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1. Descripción de la actividad
Tipo de actividad: Colaborativa
Momento de evaluación: Unidad Intermedia 1
Puntuación más alta de la actividad: 120 puntos
La actividad comienza el: jueves, 31 de La actividad finaliza el:
agosto de 2023 sábado, 30 de septiembre de 2023
Con esta actividad, se espera que logre los siguientes resultados de
aprendizaje:
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Según los datos del anexo 1 – Ejercicio 2, aplicando:
• Criterio de Laplace
• Wald – criterio pesimista
• Criterio optimista
• Criterio de Hurwicz
• Criterio salvaje
• Analizar las alternativas de soluciones para dar una conclusión acorde
al sistema productivo al que se refiere.
• Encontrar el valor del juego de suma cero para dos personas utilizando
la estrategia Maximin - Minimax.
• Usando Excel, formule como un problema de programación lineal a través de
Excel Solver Addin y analice el punto de silla de la situación dada.
• Encontrar las probabilidades del juego y determinar el valor del juego de
suma cero para dos personas.
• Interpretar los resultados del valor del juego e indicar qué ciudad debe visitar
cada candidato según las condiciones del problema.
Empresa 2
Estrategia
S1 S2 S3
S1 19 10 21
Empresa 1
S2 16 18 13
BCN
Programa
Noticiario de
decoración
Repetición 10 -5
CNP de la comedia
Noticiario 8 9
Programa
de 4 7
decoración
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• Comprueba si el juego tiene una solución de estrategia pura utilizando el
criterio maximin-minimax.
• Determine la solución óptima del juego para los dos jugadores a través del
método gráfico, indique el valor del juego y las probabilidades para cada
estrategia de cada jugador. Utilice la herramienta Geogebra para gráficos (Anexo
2).
• Interpretar los resultados del valor del juego y las estrategias de cada
jugador para la toma de decisiones según las condiciones del problema.
Para el desarrollo de la actividad considerar que:
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• Encontrar el valor del juego de suma cero para dos personas utilizando
la estrategia Maximin – Minimax.
• Usando Excel, formule como un problema de programación lineal a través de
Excel Solver y analice el punto de silla de la situación dada.
• Encontrar las probabilidades del juego y determinar el valor del juego de
suma cero para dos personas.
• Interpretar los resultados del valor del juego e indicar qué ciudad debe visitar
cada candidato según las condiciones del problema.
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Ejercicio 3.Juegos de suma cero para dos personas
• Encontrar el valor del juego de suma cero para dos personas utilizando
la estrategia Maximin – Minimax.
• Usando Excel, formule como un problema de programación lineal a través de
Excel Solver y analice el punto de silla de la situación dada.
• Encontrar las probabilidades del juego y determinar el valor del juego de
suma cero para dos personas.
• Interpretar los resultados del valor del juego e indicar qué ciudad debe visitar
cada candidato según las condiciones del problema.
• Todos los miembros del grupo deben participar con sus aportes en el
desarrollo de la actividad.
• Sólo los miembros del grupo que participaron con contribuciones durante el
tiempo asignado para la actividad deben ser incluidos como autores del
producto presentado.
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Tenga en cuenta que todos los productos escritos individuales o colaborativos deben
cumplir con las reglas ortográficas y las condiciones de presentación definidas en
esta guía de actividades.
En cuanto al uso de referencias, considere que el producto de esta actividad debe
cumplir con el estilo APA.
En cualquier caso, asegúrate de cumplir con las reglas y evitar el plagio
académico. Puede revisar sus productos escritos utilizando la herramienta Turnitin
que se encuentra en el campus virtual.
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3. Plantilla de rúbrica de evaluación
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