Precio y Producción en la Competencia Monopolística y el Oligopolio Competencia Monopolística La competencia monopolística se refiere a la organización del mercado en la cual hay

muchas empresas que venden mercancías similares pero no iguales. • Productos en Competencia Monopolística son Heterogéneos. Cada empresa vende un producto que es al menos algo diferente de los productos de las demás empresas. Pocos Monopolistas porque existen muy pocos bienes que no tengan sustitutos cercanos, pocos bienes q sean enteramente homogéneos entre los productores. Supuestos Básicos. 1. Las empresas aspiran a Maximizar sus ganancias. 2. Productos de cada vendedor de un mercado de competencia monopolística es algo diferente del producto de los demás vendedores, los compradores perciben las diferencias. 3. Entrada o Salida fácilmente de un mercado. 4. Comprador y vendedor tienen perfecto conocimiento de los precios de los productos. Los productos se diferencian ligeramente uno del otro, sustituto cercano uno del otro. Decisiones de la empresa. Las interrogantes principales a las cuales debe responder son: ¿Cuánto producir? ¿Qué precio cobrar? ¿Cómo diferenciar su producto de los otros? Los productos deben ser sustitutos tecnológicamente y económicamente cercanos. • Tecnológicamente: Satisfacer la misma necesidad. • Económicamente: Similares precios.

que significa que la empresa debe bajar s precio para obtener más clientes. es un equilibrio estable porque cualquier empresa saldrá perjudicada si impone un precio superior o inferior a el P cuando P=CME. • El equilibrio final de la empresa P=CME. La empresa debe producir y vender una unidad adicional solamente si baja el precio de todas las unidades.En competencia monopolística el Ingreso Marginal es menor al precio. Dado q cada empresa produce un producto único similar pero no idéntico a los otros. el precio vigente en el corto plazo es superior al del equilibrio. no habrá otras entradas de empresas en la industria ya que los beneficios son meramente normales. . La curva de ingreso marginal bisecta la distancia horizontal entre la curva de demanda y el eje y. Cada empresa enfrenta una curva de demanda con pendiente negativa. Elección del nivel optimo. IMG = CMG Nivel de producción a corto plazo cuando P>CMEV a largo plazo cuando P>CME puede obtener una ganancia económica mayor o igual a cero. El equilibrio a corto plazo de la empresa.

• En el equilibrio a largo plazo. a) La curva de coste medio debe ser tangente a su curva de demanda. CMG<P Eficiencia económica. En el largo plazo existe una mala asignación de recursos. la competencia monopolística no utiliza los recursos de la economía para llegar a un costo medio mínimo. porque las ganancias positivas atraen nuevas empresas.• En el Largo Plazo. la empresa obtiene una ganancia económica igual a cero. b) La curva de demanda proporcional D. . debe intersectar a d a la curva de coste medio en el punto de tangencia. su entrada reduce la participación de cada empresa. IMG<P.

El oligopolio es una forma de estructura de mercado en la cual solamente unas pocas empresas están vendiendo un determinado producto. La producción es menor de lo que la sociedad idealmente quisiera. esta no podría cobrar un precio suficientemente alto como para cubrir todos sus costos por tanto no estaría en la capacidad de producir a largo plazo.La eficiencia productiva se alcanza solamente cuando los costos de producción están en su minino absoluto. Oligopolio Teorías del oligopolio. La producción de la podría incrementarse hasta que sean iguales. Desde el punto de vista del bienestar social. la competencia monopolística trae aparejado del prejuicio P>CMG. En competencia monopolística los CME son decrecientes pero no están en su mínimo. cuando la producción se realiza en el punto más bajo del CME. La empresa podría reducir su CME a un mínimo absoluto. pero esto es imposible porque las empresas deberían producir con perdida a largo plazo. cualquier acción . aumentando su producción.

producidos por las dos empresas son sustitutivos perfectos. Sean x1 y x2 los niveles de producción de las empresas 1 y 2. • Información perfecta acerca de los precios pero no respecto a las reacciones. Consecuencia de la interdependencia. desde el punto de vista de los consumidores los productos. • El producto de un oligopolio puede ser o diferente. Las curvas de demanda son limitadas para los oligopolistas. Es decir. 3. respectivamente. Difícil constituir una curva de demanda para una empresa oligopolista que produce un bien homogéneo. c) Competencia en cantidades. Existe interdependencia. La variable de elección de cada empresa es el nivel de producción. Las empresas aspiran a maximizar ganancias. b) Producto homogéneo. • Existen barreras que impiden entrar en el mercado. Modelo de Cournot. A acción de uno de seguirá la respuesta al otro. Contexto El modelo de duopolio de Cournot tiene cuatro características básicas: a) Consideramos un mercado en el que hay 2 empresas. Los hogares aspiran a maximizar su satisfacción. Los productos son pocos cada uno de ellos debe estar muy al tanto de las acciones de sus rivales y de sus reacciones ante los cambios de política de la empresa en cuestión. Supuestos.llevada a cabo por una empresa oligopolista afecta notablemente a sus empresas rivales. 2. Las decisiones y resultados dependen de cómo reacciona los rivales. 1. 1. . 3. 2. • Existen tan pocos vendedores del producto en un oligopolio que las decisiones de cada vendedor afectan las ventas. Ningún costo o beneficio externo está asociado con ningún bien.

determinado x el punto de tangencia de la recta que pasa por la producción dada la empresa B. a) Cóncavas hacia el eje a lo largo del cual mide la producción. b) Cuanto más lejos se encuentra de los ejes. En el modelo de Cournot introduce las curvas de isobeneficio. si unimos los puntos más altos tenemos la curva de reacción. En otros términos.d) Elección simultánea. Elección simultánea no significa necesariamente que las elecciones se realicen en el mismo instante de tiempo. elección secuencial junto con información imperfecta. Para A las curvas de isobeneficio los puntos más altos quedan uno a la izquierda de otro. Es decir. Para cualquier nivel de producción de B habrá un único nivel de producción que maximice los beneficios. menor es el beneficio. cada empresa tendrá que elegir su nivel de producción sin conocimiento sobre cuál será la elección del rival. Las empresas tienen que elegir simultáneamente sus niveles de producción. Un contexto equivalente sería uno en el que una empresa elige primero su nivel de producción y luego una segunda empresa elige su producción pero sin observar la decisión adoptada por la primera. Curva de reacción: muestra de que manera determina la empresa A su volumen de producción como reacción frente a la decisión de B . Las curvas de isobeneficio es el lugar geométrico de los puntos definidos por distintos niveles de producción de la empresa y su rival que rinden a la empresa el mismo nivel de beneficio.

Contexto El modelo de Bertrand se caracteriza por los siguientes elementos: 1) Consideramos una industria en la que hay 2 empresas. Curva de Une los tangencia de de ambas empresas. Bertrand llega a un equilibrio estable ya que cualquier alejamiento movimiento de fuerzas que conducirán de vuelta a ese punto. estos están más a la derecha refleja que a medida que A se desplaza hacia un nivel superior de beneficio conquista algunos clientes de B. pone en .El equilibrio de Cournot se da por la intersección de las dos cuervas de reacción. Uniendo puntos están las curvas de reacción. Modelo de Bertrand contratación: puntos de de las curvas isobeneficio El modelo de Bertrand deriva de mapas de isobeneficio convexos a los ejes de precios que nos muestra que la empresa debe reducir su precio hasta cierto nivel. 3) Competencia en precios. estable siempre y cuando la curva de reacción de A tenga mayor pendiente de B. 2) Las empresas venden un producto homogéneo. Lugar geométrico de los puntos de beneficio máximo que A puede obtener cobrando cierto precio. • Mientras más baja sea la curva de isobeneficio menor será el nivel de los beneficios. • Los puntos mínimos maximizan beneficios.

pueden modificarse sin afectar el precio y la producción de equilibrio de la empresa. Modelo de Demanda Quebrada. Ambas empresas eligen ser lideres: Guerra económica. lo relevante es que aunque una empresa juegue primero la que juegue después no observe el comportamiento de la primera. la curva de demanda para una empresa oligopolista será quebrada en el precio de mercado existente. una curva de IMG es típicamente no continua.4) Elección simultánea. la empresa ingenua actuara como seguidora. 2. Teoría del Cartel . 1. Una curva de de demanda quebrada produce una curva de ingreso marginal de dos partes. De nuevo elección simultánea no significa que la elección se realice en el mismo instante de tiempo. los cambios en los costos no siempre ocasiona cambios en los precios. La discontinuidad de la curva implica que hay un intervalo en que los costos. no cambiara mientras la empresa se mantenga en la discontinuidad de las dos porciones. ella se convertirá en la empresa líder y alcanzara el equilibrio estable. Modelo de Stackelberg. Solo una empresa es sagaz. b) Si actuara como seguidora. • Bajo una curva de demanda quebrada. Ambas empresas eligen ser seguidoras: Expectativas no materializadas. Este modelo nos dice que: Si las empresas rivales igualan las bajas de su precio pero no el aumento. Cada empresa tiene que elegir el precio para su producto sin conocer cuál es la elección de la empresa rival. Cada duopolista estima el beneficio Max: a) Si actuara como empresa líder. 5) Coste marginal constante y común para las dos empresas: c1=c2=c> 0. • En una curva de demanda quebrada.

Liderazgo de precios. 1. Distribución de mercado de un cartel. limitar la acción de fuerzas de la competencia en un mercado. Sistema de Cuotas: Sobre la cantidad de cada integrante o división geográfica. Con el propósito de maximizar ganancias. .Acuerdo formal dentro de un mercado para fijar precios. niveles de producción. zonas de venta. 2. b) Liderazgo de una gran empresa: Hay una empresa dominante con una considerable participación en el mercado total. Competencia en variables distintas al precio. Una empresa fija el precio y otras siguen por la ventaja que ello les presenta. a) Liderazgo de la empresa de bajos costos: La empresa de bajos costos fijara un precio menor a Pa será seguida por la empresa B de altos costos aunque ella no maximice beneficios a ese precio. Se fija un precio uniforme. cuotas de producción. se permite que cada empresa venda todo lo que pueda a ese precio. por objeto también tiene.

o mediante uno sobre el valor absoluto de la elasticidad precio de la demanda de e. El índice de Lerner como una medida del poder de monopolio de una empresa. para medir ese poder de monopolio se utiliza el índice de Lerner: Índice Lerner de poder de monopolio Donde: • • • * EPD = Elasticidad precio de la demanda de la empresa. El valor de L puede oscilar desde cero. hasta uno. • . CM = Costo marginal. Pm = Precio monopolista. L se determina mediante la razón de la diferencia entre el precio (P) y el costo marginar (CM) respecto al precio. El índice de Lerner mide el grado de monopolio de una empresa. Qc = Nivel de producción competitivo.Temas recientes y avanzados en la estructura del mercado. En términos cualitativos.

Dificultad de obtención de información sobre las cuotas de mercado de todas y cada una de las empresas del mercado. los servicios en horas pico) y para satisfacer la demanda de carga máxima. La teoría del mercado de contienda firma que incluso si una industria tiene una sola empresa. Valor máximo: 1. podría operar como si fuera de competencia perfecta si la entrada es totalmente gratuita y la salida no tiene costo alguno. o empresas. Cuanto mayor es L mayor es el poder de monopolio. Concentración mínima: cuando todas las empresas tienen la misma cuota. cobrarán un precio que sólo cubra el costo promedio. Índice de Herfindahl. Se llama índice de Herfindahl a la suma de las cuotas del mercado al cuadrado de las n empresas que lo componen. Ventajas: utiliza toda la información proporcionada por las cuotas de mercado de la n empresas del mercado. Teoría del mercado de contienda. Es una medida del poder de monopolio de una industria en conjunto.En una empresa completamente competitiva el precio óptimo competitivo es igual al costo marginal de dicha empresa en ese nivel de producción por lo que L = 0. De acuerdo con la fijación de precios de carga máxima. Mientras mayor sea el valor de de H será el grado de poder de monopolio de la industria. y la empresa. Propiedades • • • • Valor mínimo: 1 / n. La competencia real es menos importante que la competencia potencial. Concentración máxima. el bienestar del consumidor será mayor si las empresas cobran precios iguales al costo marginal a corto plazo para los períodos de carga máxima y de . la empresa debe incurrir en costos más altos que los de operación normal. la demanda es mayor durante ciertos períodos (por ejemplo. • FIJACIÓN DE PRECIOS Fijación de precios de carga máxima: En algunos casos. o solamente unas pocas.

De igual forma. Fijación de precios por el costo más: Cuando una empresa no posee información para fijar el precio de acuerdo con la regla de maximización de las ganancias IM = CMC. CONCEPTOS BÁSICOS La teoría de los juegos es una teoría matemática que pretende describir y predecir el comportamiento de los agentes económicos. generalmente) y después añade un margen de beneficio bruto (m) sobre el costo variable promedio con el objeto de determinar el precio de la mercancía. usualmente adopta la fijación de precios por el costo más. por lo tanto. Es el caso del comportamiento de las empresas en un mercado en el que opera un reducido número de las mismas. En otros casos. la decisión de reducir los precios dependerá de si la empresa piensa que las demás reducirán a su vez los suyos o si los mantendrán constantes. las cuales establecerán unos precios según cómo cada una suponga la reacción de las demás. y por consiguiente es consistente con la maximización de la ganancia. se estima el costo variable promedio apara un nivel de producción normal (entre el 70% y el 80% de la capacidad. Surgió a partir de un estudio pionero. La interacción entre los agentes económicos y.carga mínima. la dependencia de la adopción de decisiones racionales con respecto a las suposiciones que hace cada agente sobre las elecciones y estrategias que adoptarán los demás. en lugar de cobrar un precio constante igual al costo promedio para ambos períodos combinados. Se puede establecer una analogía entre la teoría de juegos y algunos juegos donde la estrategia de cada jugador depende de los movimientos que realicen los . En este caso. El margen de beneficio bruto tiene una relación inversa con la elasticidad precio de la demanda. Muchas decisiones dependen de las expectativas que se tengan sobre el comportamiento de los demás agentes económicos. ya clásico: Teoría de juegos y comportamiento económico (1944). de John von Neumann y Oskar Morgenstern. ha dado lugar a esta nueva rama de la teoría económica conocida como teoría de juegos. la negociación de un sindicato con los empresarios dependerá de las estrategias que adopten uno y otro en función de los procedimientos que creen adoptará el contrario.

existen varias estrategias (reacciones) abiertas para el otro jugador. en la que los dos jugadores reciben estímulos para confesar su culpabilidad. cuando se conocen las decisiones estratégicas. Se puede demostrar que algunos juegos tendrán una matriz en la que existirá un equilibrio tipo Nash (debido a John F. X e Y) la elección de X es óptima dada la de Y. Al rendimiento de todas las estrategias se le conoce como matriz de rendimiento. Un famoso ejemplo de esta situación es el del “dilema del prisionero”. A pesar de la dificultad de analizar todos estos aspectos. debido a que ésta es la estrategia que minimiza las pérdidas de B. proporcionando a todos los jugadores información sobre las distintas estrategias posibles. En esta situación. premio Nobel de Economía en 1994). El resultado de cada combinación de estrategias empleadas por los dos jugadores se conoce como rendimiento. la posibilidad de que varios “jugadores” se conviertan en aliados. pero su situación sería más afortunada si existiera una coordinación adecuada entre ellos. el equilibrio de Nash no tiene por qué desembocar en un resultado tan óptimo como el que se derivaría de una cooperación directa entre ellos. Un instrumento de análisis muy utilizado es la creación de una matriz de resultados. la matriz de resultados indica los beneficios y pérdidas de cada jugador en función de las distintas estrategias que adoptan. y la elección de Y es óptima dada la de X.demás. A seleccionará la estrategia que maximice su ganancia mínima. Así. ningún jugador puede arrepentirse de la estrategia que ha adoptado. el jugador A sabe que el jugador B siempre responderá a A con la acción que minimice las ganancias de A. Para deducir las estrategias óptimas bajo distintos supuestos sobre el comportamiento del resto. En el caso sencillo de dos jugadores. el jugador A adoptará una estrategia de maximín . Nash. los expertos en la teoría de juegos han podido identificar ciertas pautas de comportamiento comunes a distintos juegos. Como es de esperarse. En el equilibrio de Nash (en un juego con dos jugadores. porque ésa es la estrategia que minimiza las pérdidas de B. ESTRATEGIAS DE MAXIMIN Y MINIMAX Por lo general. el jugador B adoptará una estrategia de minimax que minimice las ganancias de A. anticipándose a la reacción de B. la teoría de juegos tiene que analizar distintos aspectos: las consecuencias de las distintas estrategias posibles. Es decir. el grado de compromiso entre éstos y el grado en que cada juego puede repetirse. Sin embargo. En la teoría de los juegos. para cada estrategia que adopta un jugador o empresa. .

Si confiesan ambos. pero la totalidad de la sentencia de 10 años al que no confiese. • Se denomina punto de silla a la solución o el resultado de un juego estrictamente determinado. cada uno obtiene una sentencia reducida de 5 años. Sin embargo. sin importar lo que haga el otro. EJEMPLO: DILEMA DEL PRISIONERO Se arresta a dos sospechosos por robo. la evidencia bastaría para una sentencia de 1 año por posesión de bienes robados. • Los juegos estrictamente determinados son aquellos en los cuales el maximín es igual al minimax.• Los juegos de suma cero son aquellos en los cuales las ganancias de un jugador son iguales a las pérdidas del otro. . Se interroga a cada sospechoso por separado y no se permite comunicación entre ellos. y si se les condena. cada uno recibiría una sentencia de 10 años. si ninguno confiesa. El fiscal promete impunidad al que confiese. La matriz de rendimiento para este caso sería: La mejor estrategia para cada sospechoso es confesar.

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