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Psicología
1º Grado en Podología
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Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
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Mito: Mucha gente piensa que la mayoría de las personas utilizamos solamente en 10% de nuestra capacidad
cerebral
Realidad: El cerebro se utiliza completamente de forma diferencial, especifica o más general, según los
requerimientos del medio ambiente externo e interno.
Mito: Mucha gente piensa que la adolescencia es una etapa de “tormenta y tensión”, caracterizado por conflictos
con los padres, humor inestable e incontrolable y conductas de riesgo
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Realidad: Tan sólo el 20% de los adolescentes estudiados se ajusta plenamente a este estereotipo (Offer &
Schonert-Reichl, 1992)
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Mito: La memoria humana funciona como una videocámara o un ordenador, que registra y guarda con precisión los
hechos que experimentamos.
Realidad: La memoria no es reproductiva, no reproduce exactamente los que hemos experimentado, sino que es
reconstructiva
• Reconstruimos, y posteriormente recordamos, la realidad que percibimos según nuestras propias expectativas,
deseos y motivaciones, combinando nuestra propia información y la información procedente de otras fuentes
(familiares, amigos, etc).
• La mayoría de nuestros recuerdos son reconstrucciones coherentes de la realidad que puede ir variando a lo largo
del tiempo; aunque existen recuerdos muy nítidos y estables (recuerdos flash), generalmente asociados a
experiencias emocionales significativas.
• Los recuerdos sobre experiencias a una edad inferior a 4 años son los menos fiables.
• Muchas personas han desarrollado “falsos recuerdos” (recuerdos que pensamos que son ciertos pero en realidad
nunca han ocurrido así ́ en nuestras vidas).
Mito: Mucha gente cree que la personalidad es un realidad fija e invariable que hay que alcanzar. Algunos “la
tienen” y otros “no”.
Realidad: La personalidad no es ni grande ni pequeña, simplemente es. Todos los rasgos de personalidad tienen
“puntos fuertes” y “puntos débiles”. No hay personalidad mejor o peor. La clave es cómo sabemos adaptarnos a
nuestro ambiente.
Mito: Las personas se debaten entre uno y otro polo. Unos piensan que todo está en los genes y otros, que el factor
principal es la cultura, la educación y el entorno.
Realidad: Actualmente se estima que la influencia de la herencia y el ambiente en nuestra personalidad se reparte
al 50% (Espinosa y García Rodríguez, 2004).
Mito: Conocer el origen psicológico de los problemas emocionales lleva a la resolución de estos.
Realidad: La comprensión de nuestra historia autobiográfica emocional no es necesaria ni suficiente para aliviar el
malestar psicológico. Las terapias centradas en resolver los problemas en el presente son más eficaces que aquellas
que se centran en rastrear el pasado emocional del paciente.
La terapia Cognitivo-Conductual y sus variantes presenta eficacia terapéutica empíricamente demostrada para los
siguientes trastornos:
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Mito: Mucha gente piensa que la baja autoestima es la principal causa de los problemas psicológicos.
Realidad: La mayoría de las investigaciones demuestran que la baja autoestima no está necesariamente relacionada
con una salud mental deficiente (Baumeister et al, 2003). En cualquier caso, verse a uno mismo de manera
excesivamente positiva o negativa, con respecto a cómo te ven los demás, puede resultar igualmente problemático.
Mito: Mucha gente piensa que los “opuestos se atraen mutuamente”. Las personas con personalidades, creencias y
aspectos muy distintos tienen muchas probabilidades sentirse atraídos.
Realidad: La evidencia científica dice justo lo contrario. Las personas se ven más atraídas por personas con rasgos
de personalidad, actitudes, hábitos, gustos y creencias similares que por personas con características disimilares.
++La similaridad en los rasgos de personalidad es un buen predictor de la atracción inicial por otras personas
(Lewak, Wakefield & Briggs, 1985).
Así mismo, es un buen predictor de la estabilidad en la pareja y de la felicidad (Caspi & Herbener, 1990; Lazarus,
2001).
Cuanto más similares son las actitudes de una persona a las nuestras (v.g. opinión política), más proclives somos a
que nos guste esa persona (Byrnes, 1971; Buston y Emlen, 2003).
Similaridad ≠ Igualdad.
Mito: Mucha gente piensa que los sueños tiene un simbolismo misterioso y oculto por desvelar. Los libros sobre
“interpretación de los sueños” suelen ser un best- seller.
Realidad: La evidencia científica dice que los sueños son una prolongación de la actividad mental en vigilia. La
interpretación de los contenidos oníricos suele ser mucho más directa y accesible de lo que la gente piensa
(Hobson, 2003. La farmacia de los sueños. Ed. Ariel).
Mito: Mucha gente piensa que sí, facilitado probablemente por los mitos del cine y la TV.
Realidad: A excepción de los trastornos que implican “alucinaciones de mando” y abuso de sustancias, más del 90%
de las personas con alguna enfermedad grave, incluida esquizofrenia, nunca cometen actos violentos (Hodgins et al,
1996). Además, la enfermedad mental grave probablemente explica sólo un 3- 5% de todos los delitos violentos
(Walsh, Buchanan & Fahy, 2001).
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TEMA 2: PRINCIPALES PERSPECTIVAS CONCEPTUALES EN PSICOLOGÍA
¿QUÉ ES PSICOLOGÍA?
Es el estudio científico de la conducta humana (y animal). Hay psicologías que no siguen el método científico. Nace
en 1879. Pone especial énfasis en la evidencia científica y en la obtención de datos empíricos, siguiendo las normas
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del método científfico. La conducta humana puede ser de dos tipos:
Es una combinación de biología (evolucionismo), psicopatología, fisiología y filósofa. Si una persona no hace lo que
dice, fiaros de lo que hace.
PERSPECTIVAS
BIOPSICOLÓGICA (NEUROCIENCIAS): busca conocer de qué modo el cuerpo y el cerebro originan emociones,
recuerdos y experiencias sensoriales; y hace énfasis en cómo influye la evolución y la herencia en la conducta.
Fundamentos neuro-científicos de los procesos mentales y la conducta.
PSICODINÁMICA: busca conocer de qué modo los conflictos e impulsos inconscientes afectan a la conducta; y hace
énfasis en los trastornos mentales, en el estudio de los conflictos, deseos insatisfechos y traumas infantiles.
HUMANISTA: busca conocer cómo buscamos la madurez y el crecimiento personal; y hace énfasis en los modelos
de salud mental y desarrollo del potencial humano.
CONDUCTISTA: busca conocer de qué modo se adquieren y modifican las respuestas observables; y hace énfasis en
el aprendizaje animal y humano, en la aplicación de los principios del aprendizaje a la resolución de los problemas
emocionales y otros trastornos mentales. Dio lugar a la terapia cognitivo-conductual.
COGNITIVA: busca conocer cómo procesamos, almacenamos y recuperamos la información; hace énfasis en los
procesos cognitivos: sensación, percepción, pensamiento, razonamiento, memoria y procesamiento de la
información.
RASGO Y TEMPERAMENTO: busca conocer cómo influye la personalidad en la conducta; y hace énfasis en la
personalidad y las diferencias individuales.
SOCIOCULTURAL: busca conocer de qué manera el entorno social y cultural afectan a nuestra conducta; hace
énfasis en la influencia social en los procesos mentales y la conducta, además de conocer cómo se comportan los
individuos en los grupos humano y de hacer comparaciones cross- culturales.
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TEMA 3: NEUROCIENCIA Y CONDUCTA
BASE NEURONAL
Todas las acciones, actividades, pensamientos que realizamos son posibles gracias a una base física en nuestro
organismo que lo permite y que construye el Sistema Nervioso. La unidad básica son las neuronas, que son células
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que tienen la capacidad de transmitir impulsos-mensajes a otras formando una red de más de 100.000 millones de
neuronas. Esta red se puede modificar por el aprendizaje, el crecimiento o por lesiones cerebrales.
VÍAS DE COMUNICACIÓN
• DE ABAJO A ARRIBA, (para procesar información procedente del medio: palabras, imágenes, música: Vía
Aferente).
• DE ARRIBA ABAJO, (para llevar a cabo ac-vidades diseñadas por nuestro cerebro: hablar, movernos, tocar
un instrumento: Vía Eferente).
El avance en el estudio de las relaciones entre cerebro y conducta nos ha llevado a un mejor conocimiento de los
procesos cerebrales, los neurotransmisores, la acción de los fármacos y las recientes pruebas de neuro-imagen
funcional (PET, Fmri). Esto nos está permitiendo un progresivo acercamiento a las bases fisiológicas de los procesos
cognitivos.
PERSPECTIVA NEUROCIENTÍFICA
El cerebro es capaz de “pensar”, “sentir”, “reflexionar sobre sí mismo”, crear música e interpretarla por medio de
movimientos en un instrumento, pintar, diseñar un puente o un edificio, elaborar teorías de ingeniería genética. El
pensamiento del propio cerebro o de otra persona (transmitiendo verbalmente puede modificar sentimientos),
“intuir el infinito”, o extraer reglas del funcionamiento de la naturaleza que pueden ser deducidas antes de ser
comprobadas.
Procesa una cosa cada vez, atiende al detalle, analiza el mundo a pedazos, lógico, le gustan los datos verificables en
el mundo, piensa en términos de información, piensa linealmente, el pensamiento está orientado por reglas y
basado en conocimientos previos, piensa convergentemente usando todos los datos para crear información,
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controla y orienta el lenguaje con gramática y sintaxis, divide y ve diferencias en los datos, los analiza, sabe como
hacer algo y está dispuesto a esperar que los planes se desenvuelvan.
Procesa todo al mismo tiempo, es simultaneo, mira la totalidad, junta las partes en un todo, analógico,
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comparativo, abierto a los aspectos cualita-vos del mundo sin limitación, piensa emotivamente, piensa en términos
de imágines y globalidades, es holístico, piensa divergentemente usando lo anterior para crear nuevas ideas e
información y tiene la habilidad limitada con el lenguaje, responde al mismo como un todo.
- EL CUERPO CALLOSO: EL PUENTE: Es la vía de comunicación principal entre los dos hemisferios para controlar las
funciones cognitiva y motriz.
- LA CORTEZA CEREBRAL: LA DIFERENCIA: Gestiona las funciones cogni-vas superiores: pensamiento lógico-formal
y creativo, capacidad de abstracción, lenguaje, inteligencia y aprendizaje y memoria. También gestiona la
interpretación de la información sensorial y -ene el control, regulación e interpretación de la conducta emocional.
- LA CORTEZA PREFRONTAL: “EL MANAGER” “EL CONTROL EJECUTIVO”: Capacidad para anticipar y planificar el
futuro; se preocupa de la organización temporal de la conducta; tiene el sentido de la responsabilidad hacia sí
mismo y hacia los demás, tiene la posibilidad de adaptarse a un entorno social complejo a costa de reprimir las
propias tendencias instintivas (juicio ético y conducta social); original y crea-vo; memoria opera-va; controla la
atención y la concentración en la tarea.
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▪ Lesión prefrontal y personalidad: EL CASO DE PHINEAS CAGE. Phineas P.Cage (1823-1860) era
un capataz que trabajaba en ferrocarriles de Vermont en Nueva Inglaterra (EEUU), especializado
en explosivos y demoliciones. El 13 de sep-embre de 1848, a sus 25 años de edad, sufrió un
accidente durante la explosión al perforar un agujero en la roca, y una barra de acero de 1 m de
largo por 3 cm de ancho y 6 kilos de peso atravesó su cráneo, entrando por la mejilla izquierda y
saliendo por la parte superior, aterrizando a 30 m de distancia. Sobrevivió al accidente, pero
experimentó cambios drásticos en su personalidad.
Antes del accidente: fuerte, sano, responsable, eficiente y capaz, según fue definido por sus
jefes. Dirige equipos de trabajadores eficazmente. Buena capacidad de concentración y
resolución de problemas. Educado y socialmente competente.
Tras el accidente: inestable, irreverente, blasfemo, indiferente ante sus compañeros, impaciente
e incapaz de demorar la satisfacción de necesidades, caprichoso, falta de adecuación social.
Obsesivo: acumula cosas impulsivamente. Incapaz de acatar órdenes de trabajo y seguir ru-nas
laborales, lo que le lleva a que sea despedido reiteradamente de diversos trabajos durante el
resto de su vida.
El caso está considerado como una de las primeras evidencias cienificas que sugerían que la
lesión de los lóbulos frontales podía alterar aspectos de la personalidad, la emoción y la
interacción social.
Hanna y Antonio Damasio realizaron un estudio de simulación del daño cerebral producido
durante el accidente llegando a la conclusión de que la barra de acero produjo una lesión
selectiva en el córtex prefrontal, especialmente izquierdo, que comprometió su capacidad para
planificar el futuro, conducirse según las reglas sociales que previamente había aprendido y
tomar decisiones ventajosas para su supervivencia.
o La corteza cingulada anterior: integra información visceral, atencional y emocional: el estado interno
del organismo; vinculada al aprendizaje y la memoria opera-va; está involucrada en la expresión de la
emoción y la experiencia consciente de la emoción; tiene un papel fundamental en la gestión de la
experiencia del dolor.
- EL TÁLAMO: “LA CONSCIENCIA SENSORIAL”: Estación de paso y filtro de información. Consciencia elemental-
sensorial. Distribución y globalización informativa.
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FUNDAMENTOS NEUROBIOLÓGICOS DE LA EXPERIENCIA CONSCIENTE
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- EL SISTEMA LÍMBICO: “EL CEREBRO EMOCIONAL”
o El hipotálamo: “la estación central”: Par-cipa en algunos procesos vitales del cuerpo: control de la
frecuencia cardiaca y T.A; regula temperatura; controla sed y diuresis; hambre; lactancia y contracción
uterina (oxitocina); respuesta al dolor; niveles de placer; sa-sfacción sexual; vinculado a la ira y
comportamiento agresivo.
o El hipocampo: “la puerta de los recuerdos”: Gestión de los recuerdos emocionales. Interviene en la
consolidación y el acceso de los recuerdos a largo plazo. Par-cipa en la consolidación de los recuerdos y
ac-vidad de la memoria a largo plazo y en el aprendizaje; controla el hambre, la sed, la agresión y también
juega su papel en lo que a la orientación espacial se refiere.
o Amígdala: “el centinela”: Puerta de entrada de las emociones. Ges-ón de la conducta emocional.
Escudriña las percepciones en busca de alguna clase de amenazada, con ayuda de una señal... ¿es algo
que odio?, ¿me puede herir?, ¿lo temo? SI (manda señales al resto de estructuras cerebrales- lucha o
huida)
- LA INSULA: La parte anterior ínsula está muy relacionada con el sistema límbico y se encuentra situada
profundamente en la superficie lateral del cerebro, que separa las cortezas temporal y parietal inferior.
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ATENCIÓN
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ATENCIÓN COMO SISTEMA DE ACTIVACIÓN DEL ORGANISMO: NIVEL DE AROUSAL
Y COSNCIENCIA
La percepción consciente de palabras y sonidos está asociada una mayor activación de diferentes áreas cerebrales,
mientras que la percepción no consciente implica activación local en áreas especializadas del cerebro.
DIMENSIONES DE LA CONSCIENCIA
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FENOMENOLOGÍA DE LA CONSCIENCIA-QUALIA
1. La consciencia es personal y subjetiva: refleja las experiencias de un individuo y, por consiguiente, es difícil la
búsqueda de elementos comunes a todas las mentes.
2. La consciencia es continua, fluye como una corriente desde el nacimiento hasta la muerte, y no se puede dividir
en trozos para un análisis.
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3. La consciencia cambia constantemente: nunca se puede tener exactamente la misma idea porque la corriente de
la consciencia que proporciona el contexto para la idea está cambiando siempre.
4. La consciencia es selectiva.
5. La consciencia es funcional: la existencia de la consciencia sirve para ayudar al individuo a adaptarse al entorno.
COMPONENTES DE LA CONSCIENCIA
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Un conjunto de regiones cerebrales que están sincrónicamente más activas durante el estado de reposo que
durante la ejecución de tareas dirigidas a una meta. Vinculada a:
• Pensamiento autorreferencial
• Introspección
• Rumiación
• Fantaseo – Ensoñación - Ensimismamiento
• Atención vigilante (“Centinela”)
• Recuerdo autobiográfico
• Imaginación de situaciones futuras
• Reflexión acerca de las creencias e intenciones de los demás (Teoría de la Mente).
• Juicio moral
• Su actividad persiste bajo la anestesia general
• Presenta distintos grados de deterioro en la enfermedad de Alzheimer, en el autismo y en la
esquizofrenia.
Es un sistema anclado en el córtex prefrontal dorsolateral y el córtex parietal posterior que hace referencia a los
procesos cognitivos orientados hacia la resolución de situaciones complejas. Vinculado a:
• La Memoria de trabajo
• La orientación espaciotemporal
• La atención focalizada o sostenida
• Toma de decisiones
• La capacidad para mantener la información
• Inhibición de respuestas no deseadas
• El control de la conducta
Es una red de orden superior que actúa como un filtro y selector de los inputs que son relevantes para el sistema,
incluye la insula, el cortex cingulado. Vinculada a:
• Regulación emocional
• Regulación homeostática
• Mecanismos de recompensa cerebral
• Integración de procesos emocionales y cognitivos
• Selección de los estímulos más adecuados para guiar el comportamiento
La consciencia se basa en la capacidad del cerebro para establecer un patrón muy complejo de conectividad
funcional entre diferentes estructuras y redes neuronales. Demertzi et al. (2019) han encontrado interacciones
dinámicas muy complejas en 42 regiones específicas del cerebro que pertenecían a seis redes neuronales implicadas
en la cognición.
Aud = Red Auditiva Mot = Red motora DMN = Red Neuronal por Defecto
Sal = Red de asignación de relevancia
FP = Red Frontoparietal VIS = Red Visual En gris = conexiones inter-redes
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TEORÍA DEL AROUSAL ÓPTIMO DE H.J. EYSENCK:
Un nivel moderado de arousal cortical es percibido por los individuos como agradable y deseable.
Niveles excesivamente altos o bajos de arousal producen sensación de desagrado.
Las personas buscan lo agradable y evitan lo desagradable.
El arousal se ve influido por factores situacionales. Ambientes calmados disminuyen el arousal; ambientes
estimulantes lo incrementan.
Aquellas personas cuyo nivel de arousal es alto, tienden a seleccionar ambientes calmados para disminuir su arousal
hasta niveles agradables; mientras que aquellas personas cuyo nivel de arousal es bajo, suelen buscar ambientes
estimulantes para incrementarlo hasta niveles agradables.
TIPOS DE ATENCIÓN
1.- Focalización de la atención o atención sostenida: que es la capacidad para mantener la atención sobre un
estímulo o conjunto de estímulos sin distracciones.
2.- Atención selectiva: que es la capacidad para seleccionar o discriminar entre estímulos.
3.- Atención dividida: que es la capacidad para diversificar la atención entre dos tareas; a menudo, una adquiere
carácter primario y otro secundario o menos relevante.
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4.- Atención vigilante: que es la capacidad para atender a una tarea pero además mantener una atención difusa
como preparación para responder a cualquier otro estímulo imprevisto.
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SISTEMA DE ALERTA O AROUSAL (ALERTA)
Estructuras cerebrales implicadas: Locus Coeruleus, tálamo, sistema límbico, ganglios basales y córtex prefrontal.
Neuromodulador: Norepinefrina
Función: Atención selectiva, especialmente viso espacial y perceptiva. Atención vigilante (scanning).
Estructuras cerebrales implicadas: Córtex parietal posterior, núcleo pulvinar del tálamo y colículos superiores.
Neuromodulador: Acetilcolina.
Estructuras cerebrales implicadas: Córtex cingulado anterior, córtex prefrontal, córtex estriado.
Neuromodulador: Dopamina
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CLASIFICACIÓN SEGÚN EL GRADO DE CONTROL
Atención involuntaria: Relacionada con la aparición de un estímulo nuevo, fuerte y significativo, y desaparece casi
inmediatamente con el surgimiento de la repetición o monotonía. Tiende a ser pasiva y emocional, pues la persona
no se esfuerza ni orienta su actividad hacia el objeto o situación, ni tampoco está relacionada con sus necesidades,
intereses y motivos inmediatos. Una de sus características más importantes es la respuesta de orientación, que son
manifestaciones electrofisiológicas, motoras y vasculares que se dan ante estímulos fuertes y novedosos, tal
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respuesta es innata.
Atención Voluntaria: Ubicar todos los sentidos hacia un solo objeto específico eliminando los que están alrededor.
Se forma a partir de la experiencia. Puede dirigirse y mantenerse sin dificultad incluso cuando existen determinados
inconvenientes (estímulos externos, estados especiales del organismo o pensamientos). Lo esencial es una
organización determinada de la actividad. Se desarrolla en la niñez con la adquisición del lenguaje y las exigencias
escolares. En una primera instancia el lenguaje de los padres controla la atención del niño aún involuntaria. Una vez
que el niño adquiere la capacidad de señalar objetos, nombrarlos y puede interiorizar su lenguaje, será capaz de
trasladar su atención de manera voluntaria e independiente de los adultos. La atención voluntaria se desarrolla a
partir de la atención involuntaria, y con la actividad propia del hombre se pasa de una a otra constantemente
DETERMINANTES DE LA ATENCIÓN
• Externos: Los factores externos son los que proceden del medio y posibilitan que el individuo mantenga la
atención hacia los Es que se le proponen.
• Internos (personales): Dependen del individuo, son propios de él y condicionan aún más, no sólo la capacidad y
desarrollo de la atención, sino también su rendimiento.
FACTORES EXTERNOS
•Intensidad del estimulo: un sonido de gran intensidad es capaz de atraer nuestra atención
• Tamaño: La publicidad lo emplea con gran eficacia este principio. Sin embargo, se ha logrado descubrir que el
tamaño posee menos atractivo que el cambio o que la potencia del estímulo.
• Movimiento: El desplazamiento de la imagen (ya sea real o aparente) provoca una reacción y tiene un gran poder
para atraer la atención.
• Organización estructurada: Los estímulos que se presentan deben estar organizados y jerarquizados, de manera
que posibiliten recibir correctamente la información
• Repetición: Un estimulo débil, pero que se repite constantemente, puede llegar a tener un impacto de gran fuerza
en la atención. Es muy utilizado en anuncios comerciales.
• Contraste: Cuando un estímulo contrasta con los que le rodean llama más la atención. Puede haber dos
situaciones:
– El contraste por aparición, en la que el estímulo contrasta porque no estaba presente hasta ese momento
– El contraste por extinción, donde el contraste lo provoca el hecho de darse cuenta de que ya no está.
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FACTORES INTERNOS
• Necesidades: Se relaciona con las necesidades que experimenta el individuo al momento de recibir la
estimulación. (p.ej. sí una persona se encuentra sedienta, es seguro que le atraerán más intensamente los estímulos
relacionados con la satisfacción de su necesidad.)
• Intereses: Aquello que atrae tu atención en función de los intereses. (P ej., un aficionado al alpinismo se sentirá
fuertemente atraído por una vista de montañas nevadas, mientras que un biólogo será atrapado por la imagen de
una especie en peligro de extinción.)
• Motivaciones y objetivos
• Nuestros recursos atencionales o capacidades para procesar información son limitados por lo que los
recursos deben distribuirse entre las tareas que realizamos en un momento dado
• El sistema cognitivo intenta contrarrestar las limitaciones de la atención haciendo que determinadas
tareas o procesos se conviertan en automáticos.
• Así conseguimos hacer dos cosas a la vez, porque cada una está situada en un procesamiento distinto:
automático y controlado
• No son dos procesos dicotómicos sino que se mueven en un continuo. Hay procesos totalmente
automatizados y otros que se producen exclusivamente sobre el control atencional
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CUANDO LA ATENCIÓN JUEGA EN NUESTRA CONTRA: LOS SESGOS ATENCIONALES
Los individuos que presentan alto riesgo de ansiedad muestran un alto nivel de hipervigilancia:
Los individuos ansiosos suelen tender a explorar ampliamente su entorno (scanning) hasta que detectan una
estimulación amenazante, una vez procesada, focalizan su atención en la misma. Además, los individuos con un
rasgo alto de ansiedad presentan (Eysenck, Macleod y Mathews, 1987; Eyseck, 1992):
Los sesgos cognitivos (atencionales, interpretativos y de memoria) son mayores cuando los individuos se
encuentran bajo condiciones de estrés o realizando tareas que provocan elevados estados de ansiedad.
PERCEPCIÓN
PSICOLOGÍA DE LA GESTALT
La palabra alemana Gestalt significa “configuración”, “forma”, “totalidad”. Entre las figuras más reconocidas de la
Psicología de la Gestalt se encuentran:
Max Wertheimer (1880-1943), Kurt Koffka (1886-1941), Wolfgang Köhler (1887-1967) y Kurt Lewin (1890-1947).
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Todos ellos tuvieron que huir de la Alemania nazi a EE. UU., donde terminaron de desarrollar sus investigaciones.
PRINCIPIOS TEÓRICOS
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El todo es una resultante isomórfica de la estructura física del estímulo y la estructura neuronal (isomorfismo
psicofísico).
El todo permanece a pesar de las partes (ley de la autonomía).
El significado y función de las partes depende frecuentemente del todo que forman las partes.
El cerebro actúa sobre la información sensorial y la ordena buscando la solución más concisa, esencial y adecuada
(Prägnanz); lo que hacemos (conducta) es más producto del cerebro que determinado por el ambiente - realidad
subjetiva- (Koffka, 1935).
Cada suceso físico experimentado hace surgir una actividad específica en el cerebro (proceso de memoria). Cuando
el suceso desaparece, la actividad cerebral también, pero queda un remanente del proceso de memoria (traza de
memoria). Una vez formada la traza, todas las subsiguientes experiencias relacionadas implicarán una interacción
entre el proceso y la traza de memoria. Por ello, tendemos a recordar la “esencia” de las cosas, no las cosas en sí
mismas (Koffka, 1935).
El cerebro tiende siempre a un equilibrio. La existencia de un problema que hay que resolver, rompe ese equilibrio y
crea una tensión que motiva al organismo a buscar la solución. El organismo resuelve problemas explorando
perceptivamente de forma reiterada el entorno hasta que alcanza la solución. El organismo llega “ver” la solución al
problema antes de actuar (Tanteo cognitivo versus tanteo conductual).
El organismo aprende principios o relaciones entre los estímulos, no respuestas específicas a situaciones específicas.
Una vez aprendido el principio o la relación, lo aplica a situaciones similares: es decir, se produce una transposición
(Köhler, 1947), o generalización según el conductismo.
La solución de problemas reestablece la armonía cognitiva y resulta reforzante en sí mismo; por lo que la resolución
de problemas son personalmente satisfactorios y están gobernados por el refuerzo intrínseco en vez del extrínseco
(Wertheimer, 1945).
Relación Figura-Fondo: El tipo más básico de percepción es la división del campo perceptivo en dos partes: la figura,
que es clara, está unificada y es objeto de atención, y el fondo, que es difuso y consiste en cualquier cosa sobre la
que no se presta atención. El efecto puede ser reversible cambiando el foco atencional.
Ley de la Prägnanz (Esencia, concisión): Todas las experiencias cognitivas tenderán a ser tan organizadas, simétricas,
simples y regulares como lo puedan ser; es decir, tan buena como lo permitan sus condiciones. Cuanto más sencillo
y estable sea un objeto mejor será percibido.
Constancia perceptiva: tendencia a responder a los objetos como si fueran el mismo objeto, a pesar de que la
estimulación real que reciben los sentidos pueda variar considerablemente.
Ley del Cierre: Las formas cerradas y acabadas son más estables visualmente, lo que hace que tendamos a "cerrar" y
a completar con la imaginación las formas percibidas buscando la mejor organización posible.
Ley de la Similitud - Los objetos similares tienden a ser percibidos como unidad. La semejanza depende de la forma,
el tamaño, el color y el brillo de los elementos.
Ley de agrupación o Proximidad: Los estímulos que están juntos tienden a agruparse como una unidad perceptiva.
Ley de Continuidad: Según esta ley, nuestro cerébro percibe como parte de una misma figura aquellos elementos
que tienen una buena continuidad de forma. Así pues, si miramos el gráfico, vemos que la figura central esta
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Principio de inclusión: cuando existe más de una figura, somos más propensos a ver la figura que contiene la mayor
cantidad de estímulos. Si una figura más pequeña está incluida dentro de una más grande, tendemos a ver primero
la más grande y no la más pequeña.
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Ley del destino común: varios elementos moviéndose en la misma dirección son percibidos como un único
elemento.
Ley de la experiencia: nuestras percepciones vienen dadas por el conjunto de valores y educación adquiridos
previamente junto con los principios anteriores citados.
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TEMA 5: EMOCIONES
Son una serie de reacciones de los individuos ante situaciones relevantes (peligro, amenaza, daño, pérdida, éxito,
etc.…), de carácter universal (emociones básicas) que producen cambios en la experiencia afectiva, activación
fisiológica y expresión emocional. Todas cumplen una función: adaptativa, motivcional, social.
ELEMENTOS DE LA EMOCIÓN
TIPOS DE EMOCIONES
NEGATIVAS: básicas (miedo-ansiedad, tristeza, asco) y secundarias (vergüenza, odio, celos, envidia, etc.…).
POSITIVAS: básicas (alegría) y secundarias (felicidad, curiosidad, deseo, adoración, orgullo, etc.…).
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ESTRUCTURA AFECTIVA DE LAS EMOCIONES
Las emociones a menudo se experimentan directamente en el cuerpo. Este nexo entre las emociones y los estados
corporales se refleja en la forma como hablamos de las emociones:
“ Mantener la cabeza fría”, “ Romper el corazón “, “ Tener mariposas en el estómago “, etc...
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Las emociones son sistemas especializados de operación que coordinan los cambios perceptivos, fisiológicos,
cogni0vos y conductuales que se organizan para dar respuesta a determinadas situaciones. Existen dos 0pos de
emociones:
Emociones de autopreservación: dirigidas a la supervivencia del individuo (miedo, ansiedad, tristeza, ira, asco).
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Emociones sociales: dirigidas a la supervivencia del grupo, de la especie (amor, celos, vergüenza, odio, culpa, etc.…)
MIEDOS EVOLUTIVOS
OTRAS EMOCIONES
TRISTEZA/DEPRESIÓN: Inhibe la acción peligrosa o ineficaz en situaciones inalcanzables, cuando los recursos son
insuficientes o faltan estrategias viables. Permite detener al organismo para reflexionar sobre cambios de
estrategias y recuperarse de las pérdidas.
ASCO: Evitación de inges0ón de alimentos potencialmente dañinos para la especie.
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La emoción y el aro usual dependen de la forma en que el individuo construye la situación a par0r de sus valores,
creencias, compromisos y obje0vos. Los procesos cognitivos son necesarios para la génesis de una emoción
(emoción y cognición man0enen una relación de causalidad bidireccional).
Parte de una teoría del estrés. La causa más común del estrés es la ac0vación emocional. Por ello la necesidad de
estudiar las emociones.
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ANTE UNA DETERMINADA SITUACIÓN, EL INDIVIDUO REALIZA DOS PROCESOS.
EVALUACIÓN: proceso evaluativo que determina porqué y hasta qué punto una relación individuo- entorno es
estresante. Existen dos tipos de valoración:
Primaria: valoración de las consecuencias que la situación pueden acarrearme. Puede ser irrelevante (no supone
implicaciones para el individuo), benigno-positiva (consecuencias posi0vas, ya que logran o man0enen bienestar) y
estresante (daño o pérdida, amenaza o desaho). Amenaza suele ir acompañada de emociones nega0vas como el
miedo o la ira. Desaho supone valoración de las fuerzas para ganar y genera emociones posi0vas como regocijo o
impaciencia.
Secundaria: valoración de las estrategias para afrontar la situación (información, recursos, apoyo familiar, etc.…) y
las consecuencias de su uso. La valoración de la eficacia de la sestrategias de afrontamiento, la posibilidad de aplicar
de forma efectiva una estrategia determinada y la valoración de las consecuencias de utilizar una estrategia
determinada en un contexto determinado.
AFRONTAMENTO
Proceso a través del cual el individuo maneja las demandas de la relación individuo-ambiente que evalúa como
estresantes y las emociones que ello genera. Existen diferentes 0pos:
Activo: moviliza esfuerzos para los distintos tipos de solución de la situación (reevaluación positiva, planificación,
desarrollo personal, concentración en la tarea, resolver el problema, expresión emocional). Pasivo: se basa en no
hacer nada directamente sobre la situación, sólo esperar a que cambien las condiciones (reacción depresiva,
conformismo, control emocional, refrenar afrontamiento, búsqueda de apoyo social, apoyo social emocional).
Evitativo: evitar o huir de la situación y/o sus consecuencias (negación, desconexión mental, distanciamiento, evitar
afrontamiento, desconexión comportamental, respuesta palia0va).
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Actividad movilizada:
Cognitiva: pensamientos automá0cos, regencias irracionales, razonamientos, imágenes mentales, valoración sobre
la situación.
Conductual: conductas específicas manifiestas, hábitos, pe0ción de información, búsqueda de apoyo social, etc…
ESTILOS DE AFRONTAMIENTO
Afrontamiento activo:
-Reevaluación positiva: Crear un nuevo significado de la situación del problema, intentando sacar todo lo positivo
que tenga la situación.
-Planificación: Aproximación por objetivos y submetas de forma analítica y racional al problema.
-Desarrollo personal: Valorar el afrontamiento del problema como un aprendizaje positivo.
-Concentración en la tarea: Centrarse activamente en la búsqueda de información para valorar y afrontar
eficazmente el problema.
-Resolver el problema: Acciones directas y racionales para solucionar las situaciones problema.
-Expresión emocional: Comunicación fluida con los demás sobre el problema y cómo solucionarlo.
Afrontamiento pasivo:
- Reacción depresiva: Sentirse desbordado por la situación y pesimista acerca de los resultados que se esperan de la
misma.
- Conformismo: actitud de pasividad, percepción de falta de control personal sobre las consecuencias del problema
y la aceptación de las consecuencias que puedan producirse.
- Control emocional: regular y ocultar los propios sentimientos.
- Refrenar afrontamiento: aplazar confortar el problema hasta que no se produzca una mayor y mejor (“perfecta”)
información sobre el problema.
- Búsqueda de apoyo social: buscar en los demás información y consejo sobre cómo resolver el problema (para no
hacerlo nosotros mismos).
- Apoyo social emocional: búsqueda en los demás de apoyo y comprensión para la situación en la que estamos
envueltos.
Afrontamiento Evitativo:
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IMPACTO PSICOLÓGICO DEL COVID-19
CUARENTENA: Restricción temporal del movimiento de las personas que 4enen riesgo potencial de ser contagiadas
y enfermar, con el fin de reducir el riesgo de infectarse e infectar a otros.
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AISLAMIENTO: Separación de las personas contagiadas de aquellas personas que no están enfermas.
IMPACTO GENERAL
Miedo, confusión.
Estado de ánimo deprimido, depresión.
Fatiga emocional, embotamiento emocional.
Ansiedad y estrés.
Ira e irritabilidad.
Insomnio o hipersomnia.
Estrés agudo y postraumá4co.
Duelo complicado.
Incremento del consumo de tabaco y alcohol - abuso y dependencia.
Evitación de lugares cerrados concurridos.
Evitación de lugares públicos.
Estado de hipervigilancia.
Distanciamiento social - más fácil de establecer en unas sociedades que en otras.
Mantenimiento de conductas repetitivas, que pueden a patrones de obsesión-compulsión: excesivo lavado de
manos, limpieza, evitación de contacto con gérmenes, etc.
Cuanto más se prolongue la cuarentena mayor impacto sobre la salud mental, especialmente sintomatología
postraumática, conductas de evitación e ira.
Incremento del miedo a infectarse infectar a los familiares y seres queridos.
Frustración, aburrimiento y sensación de aislamiento del resto del mundo.
Frustración, ansiedad e ira ante la falta de productos básicos de alimentación y de salud, ante la imposibilidad de la
atención médica regular.
La información por parte de las autoridades sanitarias: poca, inexacta, falta de claridad en las pautas de actuación,
falta de transparencia sobre la severidad de la pandemia, predictores del empeoramiento psicológico.
Lugar de confinamiento: casa de 30m2 vs. Chalet con piscina. Bajo nivel de ingresos económicos.
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Pérdida del poder adquisi4vo, reducción drás4ca de los ingresos económicos, pérdida del trabajo. Resultó un factor
de riesgo en el agravamiento de la ansiedad, la ira, y sintomatología postraumá4ca meses después del
desconfinamiento.
La es4gma4zación por parte de los demás, especialmente hacia los profesionales de la salud implicados en la lucha
contra el virus. La falta de polí4cas educa4vas en la población agravó este problema.
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ESTRATEGIAS PARA MITIGAR EL IMPACTO PSICOLÓGICO
Estudio con 1.407 profesionales. Datos recabados mediante Google forms en Mayo de 2020: El 24.7% (348 de 1407)
informaron de síntomas de estrés agudo.
FACTORES DE RIESGO: mujer, no acceso a los. EPIS, riesgo laboral percibido (contagios, etc) El 53.6% (754 de 1407)
informaron de mala salud general.
FACTORES DE RIESGO: mujer, trabajar en zonas de altas tasas de infección, no ser escuchado por los colegas, estrés
laboral, riesgo de transmitir la infección a otros.
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TEMA 6: ANSIEDAD Y ANSIEDAD CLÍNICA
Respuestas cognitivas de ansiedad: pensamientos, sensaciones e imágenes mentales (por ejemplo: inseguridad,
dificultad para concentrarse, preocupación, miedo, etc.…).
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Respuestas fisiológicas de ansiedad: respuestas somáticas (por ejemplo: diarrea, dolor abdominal respiración
rápida, problemas sexuales, dificultad para dormir y pesadillas, etc...).
Respuestas motoras de ansiedad: conductas observables (por ejemplo: tartamudeo, hiperac:vidad, movimientos
torpes, consumo de alcohol o tabaco, etc...).
Las personas que altos niveles de ansiedad presentan mayor número de alergias, cefaleas, hipertensión, etc.
ANSIEDAD CLÍNICA
Hablamos de ansiedad clínica cuando la respuesta emocional de ansiedad aumenta excesivamente en cuanto a su
frecuencia, intensidad y duración dando lugar a la aparición de limitaciones en la capacidad de adaptación del
individuo a su medio ambiente.
El 76% de los individuos que presentan un diagnóstico de trastorno por ansiedad a lo largo de sus vidas tendrá un
diagnóstico adicional por ansiedad o depresión.
Más del 50% de los pacientes diagnosticados con depresión también presentan al menos un transtorno de
ansiedad.
Más del 50% de los pacientes con diagnóstico primario de algún trastorno de ansiedad también posee algún
trastorno depresivo.
Entre los trastornos de ansiedad existe una alta tasa comorbilidad (Michael, Zetsche & Margraf, 2007):
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TRANSTORNOS DE ANSIEDAD
FOBIA ESPECÍFICA
Presencia de ansiedad clínicamente significa:va como respuesta a la exposición a situaciones u objetos específicos
temidos, lo que suele dar lugar a conductas de evitación. Tipos de esOmulos fóbicos:
Sangre-inyección-herida: miedo a la sangre, miedo a las inyecciones y transfusiones, miedo a otra atención médica
invasiva, miedo a una lesión, etc...
Otras: situaciones que pueden derivar en ahogo o vómitos; en niños (por ejemplo: sonidos ruidosos o personajes
disfrazados)
Miedo o ansiedad intensa en una o más situaciones sociales en las que el individuo está expuesto al posible examen
por parte de otras personas. Algunos ejemplos son las interacciones sociales (por ejemplo: mantener una
conversación), ser observado y actuar delante de otras personas. Tipología según Heimberg:
TRASTORNO PÁNICO
Ataques de pánico imprevistos recurrentes. Un ataque de pánico es la aparición súbita de miedo intenso o de
malestar intenso que alcanza su máxima expresión en minutos y durante este tiempo se producen cuatro (o más)
de los síntomas siguientes:
1. Palpitaciones, golpeteo del corazón o aceleración de la frecuencia cardiaca.
2. Sudoración.
3. Temblor o sacudidas.
4. Sensación de dificultad para respirar o de asfixia.
5. Sensación de ahogo.
6. Dolor o moles:as en el tórax.
7. Náuseas o malestar abdominal.
8. Sensación de mareo, inestabilidad, aturdimiento o desmayo.
9. Escalofríos o sensación de calor.
10. Parestesias (sensación de entumecimiento o de hormigueo).
11. Desrealización (sensación de irrealidad) o despersonalización (separarse de uno mismo).
12. Miedo a perder el control o de volverse loco.
13. Miedo a morir.
Al menos a uno de los ataques le ha seguido un mes (o más) de uno o los dos hechos siguientes: inquietud o
preocupación con:nua cerca de otros ataques de pánico o de sus consecuencias/ un cambio significa:vo de mala
adaptación en el comportamiento relacionado con los ataques.
AGORAFOBIA
Miedo o ansiedad intensa acerca de dos (o más) de las cinco situaciones siguientes:
1. Uso del transporte público.
2. Estar en espacios abiertos.
3. Estar en si:os cerrados.
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4. Hacer cola o estar en medio de una mul:tud.
5. Estar fuera de casa solo.
El individuo teme o evita estas situaciones debido a la idea de que escapar podría ser diccil o podría no disponer de
ayuda si aparecen síntomas :po pánico u otros síntomas incapacitantes o embarazosos.
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Ansiedad y preocupación excesiva (an:cipación aprensiva), que se produce durante más días de los que ha estado
ausente durante un mínimo de seis meses, en relación con diversos sucesos o acTIvidades. Al individuo le es diccil
controlar la preocupación. La ansiedad y la preocupación se asocian a tres (o más) de los seis síntomas siguientes:
TRASTORNO OBSESIVO-COMPULSIVO
Presencia de obsesiones, compulsiones o ambas. Las obsesiones se definen por pensamientos o impulsos que se
experimentan en algún momento del trastorno y suelen causar ansiedad o malestar importante; el sujeto intenta
ignorar o suprimir estos pensamientos o neutralizarlos con otro pensamiento.
Las compulsiones se definen por comportamientos o actos mentales repetitivos que realiza el sujeto como
respuesta a una obsesión; el objetivo de los comportamientos es prevenir o disminuir la ansiedad o malestar.
Las obsesiones o compulsiones requieren cuyo tiempo o causan malestar clínicamente significativo.
ACONTECIMIENTOS TRAUMÁTICOS
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G. Estas alteraciones provocan malestar clínico significativo o deterioro social, laboral o de otras áreas importantes
de la actividad del individuo.
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SUBTIPO DISOCIATIVO
Los síntomas cumplen los criterios para el trastorno de estrés postraumá:co y, además, en respuesta al factor de
estrés, el individuo experimenta síntomas persistentes o recurrentes de una de las caracterís:cas siguientes:
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Despersonalización: experiencia recurrentes de un sen:miento de desapego y como si uno mismo fuera un
observador externo del propio proceso mental o corporal.
TEPT Y PREVALENCIA
Encuesta internacional con 68.894 participantes de 24 países, explorando 29 traumas vitales. El 70,4% de los
encuestados sufrieron uno o más traumas en algún momento de sus vidas. Como media, cada persona estuvo
expuesta cinco veces a dos tipos de traumas diferentes a lo largo de sus vidas. Los traumas más comunes entre la
población general son ser testigo de traumas que les ocurren a los seres queridos, los accidentes de tráfico y la
muerte inesperada de un ser querido. Los traumas cuya sintomatología es más persistente en el tiempo son los
relacionados con la violencia csica y violencia sexual en pareja.
Las mujeres sufren más traumas relacionados con violencia sexual y los varones más relacionados con accidentes de
tráfico y violencia csica. Las personas expuestas a traumas en edades tempranas: tienen más riesgo de sufrir
traumas subsecuentes. La exposición a la violencia está asociada a una vulnerabilidad generalizada a desarrollar
traumas subsecuentes. La duración media de los síntomas postraumático es de 6 años.
Respecto al abuso sexual: transtornos gastrointestinales (síndrome del intes:no irritable, diarrea, etc.), dolor
crónico de origen inespecífico, convulsiones de origen psicógeno, dolor de suelo pélvico crónico. Respecto a la
violación: fibromialgia, dolor de suelo pélvico, trastornos gastrointes:nales.
FLEXIBILIDAD PSICOLÓGICA
Capacidad de adaptación a las demandas situacionales cambiantes. Reconfigurar los recursos mentales.
Saber cambiar de perspectiva. Capacidad para mantener el equilibrio entre los deseos y las necesidades en
diferentes ámbitos de la vida.
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TEMA 7: ESTRÉS
ESTRESORES PSICOSOCIALES
- Cambios Mayores o estresores únicos: implican cambios dramá7cos en las condiciones de vida de las personas. Por
ejemplo; estresores bélicos, terrorismo, migración y desarraigo, problemas graves de salud o catástrofes naturales.
- Cambios Menores o acontecimientos vitales estresantes: sucesos altamente significa7vos para el individuo que
cambian las condiciones de vida. Por ejemplo; vida en pareja, paternidad-maternidad, relaciones interpersonales,
ambientales, laborales, económicos, legales, lesiones o enfermedad incapacitante o embarazo no deseado, ataque
Dsico o sexual.
ESTRESORES BIOGÉNICOS
- Reacciones alérgicas: alégrenos ambientales, por inges7ón de alimentos, etc, que implican drás7cos cambios en el
Sistema Inmune.
ESTRESORES AGUDOS
Un estresor da lugar una serie de cambios en la vida, el proceso de adaptación a dichos cambios y su finalización
pueden ser variables.
ESTRESORES CRÓNICOS
Afectan al individuo a lo largo de su vida, forzando a cambios drás7cos en su iden7dad o rol social, se desconoce su
finalización o si tendrá fin.
ESTRESORES DISTANTES
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Experiencias traumátIcas que ocurrieron en el pasado y que han finalizado, pero que aún tiene efecto potencial para
producir estrés significativo e incapacitante ante estÍmulos discriminatorios.
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SÍNDROME GENERAL DE ADAPTACIÓN
COGNITIVOS: incapacidad para tomar decisiones, falta de concentración, bloqueos mentales, olvidos, alta
sensibilidad.
CONDUCTUALES: predisposición a los accidentes, consumo de alcohol, etc...., exceso o déficit en alimentación, alta
excitabilidad, explosiones emocionales desmedidas, comportamientos impulsivos, incapacidad para descansar.
FISIOLÓGICOS: elevación de glucosa, elevación de la frecuencia cardiaca y la presión arterial, sudoración, dilatación
pupilas, sequedad de boca, respiración entrecortada y agitada.
MODELO DE EVERLY
ALOSTASIS: se refiere al estado adapta7vo de responder a un reto. CARGA ALOSTÁTICA: es el impacto Dsico
acumulado de esa adaptación.
La carga alostática es “el precio que paga el cuerpo por verse forzado a adaptarse a situaciones psicosociales o
Dsicas adversas, y representa la presencia de un exceso de alostasis, o el funcionamiento ineficiente de los sistemas
de respuesta de la alostasis, los cuales deben encenderse y luego apagarse de nuevo una vez que termina la
situación estresante.
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DEFINICIÓN
La ira puede ser definida como una emoción negativa que incluye irritación, enfado y rabia como componentes
subje2vos, acompañados de un patrón de respuesta fisiológico caracterizado por el incremento de los niveles de
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ac2vación del S.N. Simpá2co y del sistema endocrino, aumento de la tensión muscular y respuestas motoras que
implican una expresión facial caracterís2ca y comportamientos agresivos.
Está principalmente asociada a situaciones interpersonales valoradas por el individuo como una violación
injus2ficada e intencional de sus expecta2vas o de su territorio personal. El mecanismo básico. De afrontamiento es
la respuesta de lucha o ataque.
Taquicardia/palpitaciones...
Percepción del bombeo sanguíneo especialmente. Accesos de calor.
Enrojecimiento cutáneo.
Tensión muscular facial y posturas.
Temblor.
Sudoración palmar.
Molestias digestivas.
En un estudio epidemiológico en USA, con una muestra representa2va adulta de 34.653 par2cipantes, encontraron:
Prevalencia vida de Ira inapropiada = 7,81%
Definida como: (1) estallidos de ira por cuestiones nimias y dificultades para controlarla (2) estallidos
temperamentales hasta llegar a perder el control (3) lanzar objetos o pegar a otras personas como consecuencia de
la ira.
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el podcast para entender que la vida da mas vueltas que la silla de un peluquero
Existen riesgos parentales para el desarrollo apropiado de la ira como, por ejemplo, progenitor con trastorno
afectivo, progenitor con problemas de consumo de sustancias, progenitor con problemas de conducta. Existen
acontecimientos adversos en la vida adulta que facilitan el desarrollo de ira inapropiada como el
acoso/abuso/violación sexual, ataque Osico, palizas por desconocidos o por la pareja, convivir con un alcohólico/a.
También existen trastornos de personalidad asociados a la ira inapropiada (trastorno límite de personalidad,
esquizo`pico, narcisista, histriónico, déficit de atención/hiperac2vidad, antisocial, etc.)
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TRASTORNOS DESTRUCTIVOS DEL CONTROL DE LOS IMPULSOS Y DE LA CONDUCTA
Un patrón de enfado/irritabilidad, discusiones/ac2tud desafiante o venga2va que dura por lo menos seis meses, que
se manifiesta por lo menos con cuatro síntomas de cualquiera de las categorías siguientes y que se exhibe durante
la interacción por lo menos con un individuo que no sea un hermano (pierde la calma, se molesta con facilidad,
discute a menudo con la autoridad, molesta y culpa a los demás de sus errores, ha sido rencoroso o venga2vo por lo
menos dos veces en los úl2mos seis meses).
Arrebatos recurrentes en el comportamiento que reflejan una falta de control de los impulsos de agresividad
manifestado con agresión verbal, estos arrebatos no son premeditados y provocan malestar en el individuo, además
suele tener una edad cronológica de seis años por lo menos.
Ira: estado emocional caracterizado por sen2mientos de enojo o enfado de intensidad variable. Hos2lidad: ac2tud
persistente de valoración nega2va de y hacia los demás.
Agresión: conducta dirigida a causar daño a personas o cosas.
COMPONENTES DE LA IRA
Estado de Ira: intensidad de los sentimientos de irse y el grado en que el sujeto siente que está experimentando su
ira en un momento determinado.
Expresión Externa: frecuencia con que los sen2mientos de ira son expresados verbalmente o a través de conductas
agresivas Osicas.
Expresión Interna: frecuencia con la que los sen2mientos de ira son experimentados, pero no son expresados hacia
afuera (suprimidos)
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el podcast para entender que la vida da mas vueltas que la silla de un peluquero
Control Externo: frecuencia con la que la persona controla la expresión de los sen2mientos de ira evitando su
manifestación hacia personas u objetos del entorno.
Control Interno: frecuencia con que la persona intenta controlar sus sen2mientos de ira mediante el sosiego y la
moderación en las situaciones enojosas.
Tanto la expresión de la ira externa e interna están relacionadas con el mantenimiento y exacerbación de:
Accidentes cardiovasculares.
Infarto de miocardio (ira externa).
Angina de pecho.
Hipertensión arterial (ira interna).
Presión arterial diastólica crónicamente elevada (ira interna). Aterosclerosis.
1. La ansiedad y la ira conllevan vigilancia y exploración del medio e implican la ac2vación del S.N.Simpático, que
influye sobre la reac2vidad cardiovascular, el sistema inmune y el endocrino.
2. La ansiedad y la ira dan lugar a conductas y es2los de vida poco saludables, incluyendo alto consumo de alcohol,
cafeína y tabaco, alteraciones del sueño, falta de ejercicio, bajo cumplimiento de prescripciones médicas, etc.
3. La ansiedad y la ira se asocian con caracterís2cas psicosociales que afectan a la vulnerabilidad, a la enfermedad,
como bajo apoyo social y alta conflic2vidad interpersonal.
4. Ansiedad e ira son expresiones de factores cons2tucionales o biológicos encubiertos como la hiperreac2vidad del
Sistema Nervioso o de los niveles de serotonina cerebral.
R.- Reaccionar lo antes posible, iden2ficando y registrando aquellas situaciones que producen enfado, irritabilidad o
ira.
A.- Advertir o identificar los primeros síntomas o indicadores de la reacción de ira como “signo de alarma” que hay
que modificar.
A.- Anotar cuáles han sido las estrategias de afrontamiento más acertadas y exitosas.
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Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
TEMA 9: TRISTEZA-DEPRESIÓN
Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
Valoración nega$va de sí mismo (“he decepcionado a todos”).
Sentimientos de inferioridad (“los demás valen más que yo”).
Sentimientos de culpabilidad ante el fracaso.
Visión negativa del presente (“todo me sale mal”).
Visión negativa del futuro.
Dificultades de concentración.
Dificultades para tomar decisiones.
Dolor músculo-esquelético.
Dolor articular.
Moles$as gastrointes$nales.
Taquicardia y palpitaciones.
Sensación de ahogo.
Alteraciones del sueño.
Deseo sexual disminuido o inexistente.
Dificultades para relajarse.
Sensación de fatiga y cansancios generalizados.
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DEPRESIÓN: UNA CRISIS GLOBAL (2012)
La depresión afecta alrededor de 350 millones de personas en todo el mundo. Para el 2020, la depresión será la
segunda causa de incapacidad a nivel mundial. Para 2030 se cree que será la mayor responsable de carga de
enfermedad. Los casos severos de depresión pueden llevar al suicidio. Se es$ma que se producen alrededor de
3.000 suicidios al día en todo el mundo y que, por cada suicida, se producen 20 casos o más de personas que lo
intentan.
Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
FACTORES DE RIESGO: que aumentan la probabilidad de sufrir depresión:
DEPRESIÓN MAYOR
Presencia de cinco o más síntomas durante un periodo de 2 semanas que representa un cambio respecto a la
actividad previa.
1. Estado de ánimo depresivo la mayor parte del día, casi cada día.
2. Disminución acusada del interés o de la capacidad para el placer.
3. Pérdida importante de peso o aumento de peso con hiperfagia.
4. Insomnio o hipersomnia.
5. Agitación o enlentecimiento psicomotor.
6. Fa$ga o pérdida de energía.
7. Sen$mientos de inu$lidad y culpa excesivos.
8. Disminución de la capacidad para pensar o concentrarse.
9. Pensamiento recurrente de muerte e ideación suicida.
El suicidio es la primera causa de muerte no natural es España. En 2018 se registraron 3.539 casos de suicidios
(2.619 varones y 920 mujeres).
Fallecen 10 personas al día, el doble que por accidente de tráfico y 80 veces más que por violencia de género.
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MITO: La mayoría de los suicidios suceden repen$namente, sin advertencia previa.
REALIDAD: La mayoría de los suicidios han ido precedidos de signos de advertencia verbal o conductual. En 8 de
cada 10 casos de suicidio exisian advertencias previas. Muy pocos son inadver$dos.
Reservados todos los derechos. No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
MITO: Quien haya sido suicida alguna vez, nunca dejará de serlo.
REALIDAD: El pensamiento suicida es principalmente situacional, la depresión-indefensión puede ser crónica.
FACTORES DE RIESGO
Baja autoes$ma.
Baja percepción de apoyo social y emocional. Pesimismo...
Desesperanza.
Depresión.
Falta de habilidades sociales adecuadas. Inadecuado control de impulsos
EN ADOLESCENTES
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Tres cuartas partes de las diferencias entre los países, y también entre regiones, se explican por las diferencias en
seis variables claves (negrita las más importantes):
• Ingresos económicos.
• El apoyo social.
• Los años de esperanza de vida saludable.
• La libertad percibida para tomar decisiones de vida.
• La generosidad.
• Percepción de corrupción.
BIENESTAR SUBJETIVO
Los elementos positivos son: la felicidad, la sonrisa o la risa, el placer, la sensación de seguridad en la noche, la
sensación es haber descansado bien, y el sentirse interesado.
Los elementos negativos son: la ira, preocupación, tristeza, depresión, estrés y dolor.
Las emociones posiCvas surgen de encontrar el significado posiCvo de las cosas. Las personas encuentran
significados posiCvos de los acontecimientos y actividades coCdianas reestructurando y dotando de un valor
posiCvo dichos acontecimientos y actividades.
• El juicio hacia los demás y uno mismo es más indulgente. • Se codifican y recuperan mejor los recuerdos posiCvos.
• Amplía el campo visual (reduce sesgos cogniCvos).
• Genera un pensamiento más flexible y creaCvo.
• Genera más repertorios de conducta.
• Reduce la duda.
• Se generan conductas altruistas.
• Permite contrarrestar afectos negaCvos.
• Se tolera mejor el dolor Msico.
• Favorece la resistencia ante las adversidades.
• Permite el cambio por razones posiCvas, no como huida.
Los resultados indican que el pensamiento positivo reduce el estrés y puede actuar como factor protector, incluso
en ancianos con alto riesgo de demencia.
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DEFINICIÓN DE SALUD (OMS 1946)
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• Coherencia social: Percibir que el mundo social Cene lógica y es coherente y predecible.
• Integración social: SenCrse parte de la sociedad y senCrse apoyado y con elementos a comparCr.
• Contribución social: Percepción de que uno contribuye con algo valioso para la sociedad en general.
• Actualización social: Tener la sensación de que la sociedad es un marco que crece y se desarrolla
permitiendo además el crecimiento y la actualización personal.
• Aceptación social: Tener acCtitudes positivas hacia la gente. SenCr que el mundo no es un lugar hostil y
cruel.
SABIDURÍA Y CONOCIMIENTO:
CORAJE:
HUMANIDAD:
JUSTICIA:
• Justicia: tratar a todo el mundo de la misma forma de acuerdo con las nociones de jusCcia y equidad.
• Liderazgo: organizar actividades de grupo y conseguir que se lleven a cabo.
• Trabajo en equipo: trabajar bien como miembro de un grupo o equipo.
TEMPLANZA:
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TRANSCENDENCIA:
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• Espiritualidad: tener creencias coherentes sobre un propósito más alto, que uno forma parte de un todo
universal, y un sentido en la vida.
"Los hombres olvidan siempre que la felicidad humana es una disposición de la mente y no una condición de las
circunstancias “: John Locke.
"La felicidad no se produce por grandes golpes de fortuna, que ocurren raras veces, sino por pequeñas ventajas que
ocurren todos los días”: Benjamin Franklin.
"El secreto de la felicidad no está en hacer siempre lo que se quiere sino en querer siempre lo que se hace”: Léon
Tolstoï.
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o La intensidad o fuerza con que se realiza.
o La finalización de un comportamiento.
Común a todas las especies. Desde el nacimiento está funcionalmente relacionada con la subsistencia del individuo
y de la especie. Determinados por factores gené&cos, mantenimiento de la homeostasis del organismo y búsqueda
de placer y evitación del displacer. Incluyen: hambre, sed, curiosidad, sueño, sexo (reproducción).
Característicos de la especie humana. Determinados por factores de aprendizaje, desarrollo personal, procesos
cognitivos e interacción social. Incluyen:
• Motivos de filiación: Matrimonio, pareja, familia.
• Motivos interpersonales: Aspecto Msico, pertenencia a grupos, reconocimiento y aprobación social, amistad,
liderazgo, conciencia social, idealismo.
•Motivos intrapersonales: Bienestar Msico y psicológico, estabilidad y seguridad, orden, logro, autosuficiencia,
carrera profesional, poder, finanzas, conocimiento, crea&vidad, esté&ca, entretenimiento y diversión, significado
superior o transcendente.
Autorrealización: Es la necesidad psicológica más elevada del ser humano, se halla en la cima de las jerarquías, y es
a través de su satisfacción que se encuentra una jus<ficación o un sentido válido a la vida mediante el desarrollo
potencial de una actividad.
Estima: De uno mismo: respeto a uno mismo, confianza, competencia, maestría, logros, independencia y libertad.
De los demás: necesidad de atención, aprecio, reconocimiento, reputación, estatus, dignidad, etc.
Sociales: Amar y ser amado/a, compar<r la vida con alguien, sensación de pertenencia a un grupo y aceptación
social.
A medida que se sa&sface una necesidad inferior se puede abordar el siguiente nivel en la jerarquía o pirámide, o
crecimiento personal.
Autorrealización: Seres humanos que a juicio de Maslow han alcanzado este nivel: Einstein, Gandhi, William James
o Freud. Las personas autorrealizadas están:
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Sólo las necesidades no sa&sfechas influyen en el comportamiento de todas las personas, pues la necesidad
sa&sfecha no genera comportamiento alguno.
Las necesidades fisiológicas nacen con la persona, el resto de las necesidades surgen con el transcurso del &empo.
A medida que la persona logra controlar sus necesidades básicas aparecen gradualmente necesidades de orden
superior; no todos los individuos sienten necesidad de autorrealización, debido a que es una conquista individual.
Las necesidades más elevadas no surgen en la medida en que las más bajas van siendo sa&sfechas. Pueden ser
concomitantes pero las básicas predominarán sobre las superiores.
Las necesidades básicas requieren para su sa&sfacción un ciclo mo&vador rela&vamente corto, en contraposición,
las necesidades superiores requieren de un ciclo más largo.
Carl Rogers orientó los principios de la Psicología Humanista hacia el estudio de las relaciones humanas y la
intervención terapéu&ca. Las relaciones humanas pueden ser más posi&vas si la persona adquiere una serie de
valores y ac&tudes básicas:
✓ Congruencia: Aquello que siento interiormente es aquello que expreso; es decir soy yo mismo interior
y exteriormente. OJO: ¡hay que saberse expresar según el contexto en el que interactuamos y a las
personas a las que nos dirigimos!
✓ Aceptar a las otras personas tal y como son, sin pretender cambiarlas.
• Confiar en la propia experiencia: cuando el individuo siente que una actividad es valiosa,
efectivamente vale la pena llevar al cabo.
• La opinión de los demás es relativa: el significado de las críticas y elogios de los demás sólo
puede ser sopesado por uno mismo.
• La realidad no es absoluta, depende en gran medida de nuestra propia experiencia.
• Es importante centrase, disfrutar y encontrar armonía en cada experiencia de nuestra vida.
• Los problemas no son hostiles, permiten acercarnos a la verdad.
• Compartir y expresar los sentimientos nos hace únicos.
• Generalmente, las personas se orientan en una dirección positiva.
• Debemos aceptar que la vida es un proceso dinámico y cambiante.
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SISTEMA MOTIVACIONAL
APETITIVO: Aquellos es`mulos, conductas y consecuentes que generan placer y bienestar, conllevando conductas
de aproximación.
AVERSIVO Aquellos es`mulos, conductas y consecuentes que generan displacer y malestar, conllevando conductas
de evitación.
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Nuestra(s) conducta (s) se ve mo&vada por la obtención de placer y la evitación del displacer.
ORIENTACIÓN MOTIVACIONAL
MOTIVACIÓN INTRÍNSECA: El individuo ejecuta la conducta por el interés que suscita o por el disfrute que
proporciona (determinantes internos).
MOTIVACIÓN EXTRÍNSECA: El individuo se comporta para obtener una recompensa o evitar un castigo
(determinantes externos).
A lo largo del desarrollo como individuos solemos ir reduciendo las conductas motivadas extrínsecamente e
incrementando aquellas motivadas intrínsecamente.
PLANES: Al evaluar una situación, si la representación ideal (“debe ser”) no concuerda con la representación actual
(“lo que es”) se produce una tensión que lleva a la persona a planificar acciones para que los hechos cambien hacia
la situación ideal.
METAS: Para que una persona pueda elevar su motivación las metas deben ser difíciles, desafiantes y concretas.
EXPECTATIVAS: Evaluaciones subjetivas de la probabilidad de alcanzar una meta. Habrá una expectativa de eficacia
(¿puedo realizar la conducta?) y de resultado (¿habrá resultado positivo o no?)
Motivación de coherencia: Los seres humanos intentamos ser coherentes entre lo que pensamos y lo que hacemos.
Pero en ocasiones &ene lugar cogniciones y conductas que no son coherentes entre sí (consonantes), produce en el
individuo un estado psicológico de incoherencia (disonancia), que genera malestar y ac&vación y MOTIVA al cambio
buscando reducir la incoherencia y aumentar la consonancia.
SITUACIÓN IRRELEVANTE: Pensamiento: “ahorrar es bueno” Conducta: paseo todas las mañana durante 1 hora.
SITUACIÓN CONSONANTE: Pensamiento: “ahorrar es bueno” Conducta: procuro gastar poco dinero, sólo lo
estrictamente necesario, planificadamente.
SITUACIÓN DISONANTE: Pensamiento: “ahorrar es bueno” Conducta: juego a las tragaperras siempre que entro en
un bar a tomar algo.
SITUACIONES DE LIBRE ELECCIÓN: Ante la situación de elegir entre los alterna&vas a las que concedemos
importancia similar (Ej. Elección entre dos ves&dos o chaquetas que nos gustan), tras la elección:
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el podcast para entender que la vida da mas vueltas que la silla de un peluquero
• Aumentar los elementos consonantes con la elección realizada y disminuir los de la elección rechazada.
• No tener en cuenta elementos nega&vos de la opción elegida y posi&vos de la opción rechazada.
• Aumentar el número de elementos posi&vos consonantes con la elección.
COMPLACENCIA INDUCIDA: Ante una situación en la que nos vemos forzados a decir o hacer algo contrario a lo que
pensamos:
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• Justificar nuestro pensamiento haciéndolo consonante con la conducta realizada.
DESCONFIRMACIÓN DE LAS CREENCIAS: Cuando recibimos una información que es incompa&ble con nuestras
creencias y pensamientos:ti
• Buscamos activamente nueva información que sea consonante con nuestras creencias y actitudes previas.
JUSTIFICACIÓN DEL ESFUERZO: Cuando emprendemos una tarea o actividad que supone un esfuerzo desagradable,
aunque sea para conseguir algo deseado:
MOTIVACIÓN Y ATRIBUCIÓN
Los seres humanos tenemos predisposición a preguntarnos por las causas de los acontecimientos que nos rodean,
incluida nuestra propia conducta y la de los demás.
La atribución: operación cogni&va que consistente en una inferencia causal acerca de las razones por las que se ha
producido un determinado evento.
Sesgos atributivos:
• Sesgo hedónico o autocomplacencia: Tendencia a atribuir los éxitos a factores personales o internos y los
fracasos a causas externas. “He aprobado” o “Me han suspendido”
• Sesgo actor-observador: Tendencia a atribuir la conducta de los demás a características internas, estables
y generales y nuestra conducta a factores externos, pasajeros y específicos. “Pepe no encuentra trabajo
porque es un vago” “Yo no encuentro trabajo por culpa de la crisis económica”
• Sesgo que favorece la desesperanza y depresión: Tendencia a atribuir los éxitos a factores externos y los
fracasos a factores internos. Además:
1. Los sucesos nega&vos son atribuidos a causas estables y generales, siendo altamente valorados.
2. Los sucesos nega&vos son considerados como incontrolables, no modificables y con un
importante impacto sobre diversos aspectos de la vida
3. Los sucesos nega&vos inducen a la persona a atribuirse características negativas irremediables
que le impedirán desenvolverse normalmente en su vida.
• La atribución correcta...:
1. Debe ser específica para cada situación.
2. Implica valorar equilibradamente qué factores internos y externos determinan nuestra la
conducta o la de los demás.
3. Inestable, cambiante o modificable.
4. Discriminar qué es controlable y qué no lo es.
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IVAN P. PAVLOV (1849-1936)
Fisiólogo. Premio Nobel de Fisiología en 1904 por sus estudios de los procesos digestivos. Descubrió el Reflejo
Condicionado por casualidad cuando estudiaba el reflejo salivar como parte de su investigación sobre las leyes que
rigen la digestión.
• - Un estimulo incondicionado (recibir comida) puede provocar una respuesta incondicionada (salivar).
• - Si el estimulo incondicionado se acompaña de un es1mulo neutro (campana).
• - Comienza a desarrollarse una respuesta condicionada.
• - Tras varias repeticiones, el es1mulo condicionado por sí solo (campana)...
• - ...provocará una respuesta condicionada (salivar).
Es obvio que los disEntos Epos de hábitos fundamentados en el entrenamiento, la educación y la disciplina de
cualquier Epo no son nada más que una larga cadena de reflejos condicionados (Pavlov,1928).
1. Estímulo Incondicionado (EI): Es1mulo que elicita una respuesta de manera natural (comida).
2. Estímulo Neutro (EN): Es1mulo que no produce respuesta específica alguna, en principio.
3. Respuesta Incondicionada (RI): respuesta natural no aprendida (salivación ante la comida).
4. EsAmulo Condicionado (EC): es1mulo que elicita una respuesta asociada de forma no natural (Campana por
asociación con la comida)
5. Respuesta Condicionada (RC): Respuesta similar a la RI pero asociada a un es1mulo que originalmente no la
felicitaba.
GENERALIZACIÓN: la respuesta condicionada puede aparecer ante “es1mulos similares” al es1mulo condicionado.
Ejemplo: miedo a espacios cerrados (ascensor), puede generalizarse al metro, autobús, cine, etc.
SUMACIÓN: Las propiedades adyacentes de un es1mulo condicionado pueden provocar también respuestas
condicionadas. Ejemplo: conducta de beber con amigos; (los amigos incrementan el deseo de consumo cada vez
que los veamos).
EXTINCIÓN: Si presentamos el EC (campana) durante mucho Eempo sin ser seguido del EI (comida), la RC
(salivación) se debilita. Ejemplo: si el consumo de una sustancia (tabaco, heroína, etc) no se sigue de la sensación de
placer, se debilita la acción de consumir para obtener placer.
RECUPERACIÓN ESPONTÁNEA: Tras la exEnción, la presentación del EC seguido del EI, refuerza de nuevo la RC.
Ejemplo: tras haber dejado de fumar durante meses, el consumo de un cigarrillo en una boda puede “reestablecer”
el hábito del tabaco en poco tiempo.
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el podcast para entender que la vida da mas vueltas que la silla de un peluquero
DISCRIMINACIÓN: Aprendemos a discriminar qué es1mulos anEcipan la probabilidad de la respuesta deseada y qué
estímulos no lo hacen. Ejemplo: el que llega tarde a una cita lo hace con quien le permite el retraso, pero
didcilmente llegaría tarde a tomar un avión.
CONTRACONDICIONAMIENTO: Ante un EC provocamos una respuesta incompaEble con la RC original para debilitar
esta asociación Ejemplo: enseñar a los pacientes a relajarse ante es1mulos ansiógenos (RC original: respuesta de
ansiedad).
CONDICIONAMIENTO DE SEGUNDO ORDEN:
EI (Enfermedad)---------RI (malestar)
EC1 (Hospital)-----------RC1 (malestar)
EC2 (Olor del hospital)------RC2 (malestar) EC3 (Bata blanca)------------RC3 (malestar)
Ley del Efecto: Cuando un animal responde a un estímulo: ...el resultado puede ser satisfactorio.
La conexión entre estímulo y respuesta se fortalece. ...el resultado puede ser molesto.
-CAJA-PROBLEMA DE THORNDIKE-
1. Se encerraba un gato privado de comida en una caja problema y fuera, a la vista del animal se dejaba comida.
2. El animal podía escaparse de la caja con varios sistemas (ej. levantar perno).
3. Tras conseguir salir, se ponía de nuevo al animal en la caja y se medía el tiempo que tardaba de nuevo en salir.
Correlación negativa entre el Qempo que el gato tardaba en escaparse y el número de ensayos realizados con éxito.
Es considerado el padre del Conductivismo. Defendía la idea de que una “psicología verdaderamente cien1fica
dejaría de hablar de estados mentales [...] para centrarse en la predicción y control de la conducta” (Watson, 1913).
• - Pavlov demostró que los animales pueden aprender respuestas conductuales por condicionamiento.
• - También los humanos pueden ser condicionados para dar respuestas dsicas ante objetos o
acontecimientos
Cualquiera, sea cual sea su naturaleza, puede ser entrenado para ser cualquier cosa.
B. F. SKINNER (1904-1990)
El objeto (de mi invesEgación) ha sido descubrir las relaciones funcionales que prevalecen entre los aspectos
mensurables de la conducta y las variadas condiciones y eventos en la vida del organismo. El éxito de tal empresa
estará dado en la medida en que la conducta pueda predecirse y controlarse como resultado de las relaciones
descubiertas (Skinner, 1972, 257-258).
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COMPONENTES DEL CONDICIONAMIENTO OPERANTE
LA RESPUESTA: voluntaria y que Eene efectos sobre el ambiente que se produce (operante).
EL REFUERZO: cualquier estímulo que aumenta la probabilidad de emisión de una conducta en el futuro.
-Primario: Innatos e incondicionados. Su valor como reforzador está establecido biológicamente (comida, bebida,
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sexo, etc).
-Secundario: Aprendidos. Es1mulos neutrales que adquieren valor de reforzador al ser asociados por CC a un
refuerzo primario (dinero, elogios, calificaciones, etc).
-Generalizado: reforzadores secundarios pero asociados a una gran gama de reforzadores primarios y/o secundarios
(dinero, poder, ambición) (gran potencia y de didcil saciación).
TIPOS DE CONDICIONAMIENTO
REFUERZO POSITIVO (Recompensa): Ante la realización de una determinada conducta se presenta es1mulo
agradable.
- Consecuencia: La conducta resulta recompensada al aplicar un reforzador que produce placer- bienestar
(presencia de E+).
- Ejemplos: Un comercial recibe una comisión mayor cuantas más ventas realice (se incrementa la
conducta de venta). El elogio procedente de alguien relevante fomenta la repeEción de la conducta
elogiada. La mayoría de las conductas que realizamos para buscar placer o senErnos bien. Estudiamos
porque nos produce placer la adquisición de conocimiento.
- Consecuencia: La conducta resulta recompensada al eliminar aquello que nos produce malestar
(ausencia de E-).
- Ejemplos: Un paciente toma Ibuprofeno para su dolor de cabeza y el dolor desaparece (se incrementa la
toma de medicación porque el es1mulo aversivo – dolor - se elimina). Un sujeto drogodependiente
mantiene el consumo para evitar el síndrome de absEnencia (es1mulo aversivo). Estudiamos para evitar el
malestar que provoca “suspender”.
CASTIGO POSITIVO: Ante la realización de una determinada conducta se presenta es1mulo aversivo o desagradable.
- Ejemplos: Dar un manotazo a un niño pequeño que acerca la mano al enchufe. Regañina de los padres a
un hijo que se ha “portado mal”. Un conductor debe pagar una multa de 300 Euros por exceso de
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el podcast para entender que la vida da mas vueltas que la silla de un peluquero
velocidad. Al delincuente se le encarcela (se le priva de libertad) al realizar una conducta no aceptable por
la sociedad.
CASTIGO NEGATIVO (Extinción): Ante la realización de una determinada conducta se retira el estimulo positivo o
agradable.
- Consecuencia: La conducta deja de realizarse porque no se obtiene bienestar o placer (ausencia de E+).
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- Objetivo: Disminuir la probabilidad de ocurrencia de la conducta.
- Ejemplos: Dejar de contestar a los mensajes de móvil para que cierta persona deje de insistir en
relacionarse con nosotros. Un alumno levanta la mano y no es respondido con el fin de extinguir las
preguntas en clase. Los padres castigan a su hijo sin ver la TV durante el fin de semana por no haber
hecho los deberes.
-Los humanos aprenden a responder a reforzadores muy demorados: el cheque a fin de mes, la calificación a final
de curso, la obtención del 1tulo de Grado, etc.
-Para funcionar eficazmente debemos aprender a postergar las recompensas inmediatas en favor de las
recompensas más sólidas a largo plazo. Desde el punto de vista social los adultos más competentes son aquellos
que han aprendido a demorar los refuerzos
-La inmediatez del refuerzo influye sobre muchas de nuestras formas de conducta. Los fumadores, alcohólicos y
otros consumidores de drogas cambian el placer inmediato por el casEgo y peligro a medio o largo plazo. Prevalece
el poder del refuerzo inmediato.
PRINCIPIO DE PREMACK
Cualquier actividad puede reforzarse mediante una actividad que goza de mayor preferencia
CASTIGO
- El castigo es eficaz si es rápido, seguro y muy preciso ante situaciones muy determinadas.
- Inconvenientes:
- El castigo de una conducta debe complementarse con el refuerzo de la conducta contraria posiEva.
- El castigo rápido, consecuente y cumplido puede ser eficaz. Pero la conducta castigada puede
reaparecer si es posible evitar el casEgo uElizado como amenaza
PROGRAMAS DE REFORZAMIENTO
En la vida real no existe siempre un refuerzo constante o conEnuo. Existen dos modalidades:
-Programas de intervalo: donde la administración del refuerzo depende del paso del Eempo. Una respuesta se
refuerza sólo si se realiza transcurrida una determinada canEdad de Eempo a parEr de la úlEma presentación del
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El refuerzo conEnuo es más aconsejable para asimilar una forma de conducta: adquisición. El refuerzo parcial o
intermitente es más resistente a la exEnción: mantenimiento.
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PROGRAMAS DE INTERVALO FIJO
El refuerzo se aplica la primera vez que Eene lugar un comportamiento deseado y después de que ha transcurrido
un período de Eempo específico. Las recompensas se aplican de forma regular y fija. Favorecen una tasa de
respuesta alta y estable, pero fácil de exEnguir y didcil de mantener.
Ejemplos: Sueldo a final de mes. Las comidas en casa que suelen ser siempre a la misma hora. La hora de irse a
dormir.
Debe transcurrir una cantidad de tiempo variable o aleatorio entre la aplicación de los refuerzos.
Impide cualquier pauta consistente que ayude a anticipar el reforzamiento.
Mantiene la conducta muy estable.
Ejemplo: Examen sorpresa (es mejor llevar la materia al día porque no se sabe cuándo ocurrirá). Esperar al autobús
(unas veces llega a los 5 minutos, otras a los 20 ,́ etc).
El refuerzo se aplica la primera vez que Eene lugar la conducta deseada y tras un número específico de conductas a
realizar.
Ejemplos: El niño obEene una chuche cada vez que hace tres problemas de matemáEcas. Un regalo por la
adquisición de “x” puntos en la compra del supermercado. El carnét por puntos.
Es necesario que se produzca un número variable o aleatorio de respuestas deseadas para la aplicación del
refuerzo.
Implica una tasa de respuesta alta y estable y muy didcil de exEnguir
Ejemplos: Máquinas recreaEvas. Juegos de azar.
- Percibimos y recordamos las acciones que observamos que luego podemos ensayar mentalmente y, si
estamos motivados, las reproducimos dsicamente.
1. Atención.
2. Retención.
3. Reproducción.
4. MoEvación.
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Aprendizaje:
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TEMA 13: EL SUEÑO Y LOS SUEÑOS
INTRODUCCIÓN
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- Los peces, rep6les y anfibios 6enen períodos de inac6vidad (no 6enen sueño REM).
VIGILIA
Ondas alfa prominentes en córtex occipital con ojos cerrados o en condiciones de vigilia relajada a la hora de
dormir.
FASE 1 (ADORMILAMIENTO): Ondas Theta (4-8 Hz), movimientos oculares lentos. Reducción del tono muscular.
Trastornos asociados: Sacudidas motoras y fasciculaciones. Parálisis del sueño. Ilusiones óp6cas y alucinaciones
hipnagógicas.
FASE 2 (SUEÑO LIGERO): Supone el 50% del total de sueño fisiológico. Aparición de Husos del Sueño (11-16 Hz) y
complejos K (> 0,5 segs.) con ac6vidad theta de fondo. Descenso de la ac6vidad cardiovascular, temperatura
corporal y tensión muscular.
Trastornos asociados: Somniloquia, Bruxismo y epilepsia frontal nocturna.
FASES 3 Y 4 (SUEÑO DE ONDAS LENTAS O SUEÑO PROFUNDO): Ondas Delta (0,5–2 Hz; amplitud >75 μV),
oscilaciones lentas (<1 Hz). Asociadas al descanso y recuperación esicas. El 25% de los sueños 6enen lugar en esta
fase.
Trastornos asociados: terrores nocturnos y sonambulismo (más prevalente entre 2,5-12 años).
Supone el 20% del total del sueño fisiológico. Durante esta fase 6enen lugar el 75% de los sueños.
Llamado sueño paradójico porque la ac6vidad EEG es similar a la del estado de vigilia, predominando las frecuencias
rápidas y de bajo voltaje, beta, entremezcladas con ritmos theta (desincronización). Son gpicas de esta fase las
“ondas en dientes de sierra”. Se produce la atonía o desaparición del tono muscular excepto en los músculos
oculares y en el diafragma que man6ene el tono permi6endo la respiración. Incremento de ac6vidad cardiaca,
respiración, erección del pene.
Trastornos asociados: pesadillas y despertares nocturnos confusionales. Trastornos del comportamiento durante
REM.
1. Se extraen los patrones esenciales de las múl6ples experiencias en vigilia, que permi6rán la generalización
a nuevas pero similares situaciones.
2. Los nuevos recuerdos se incorporan a los esquemas y redes mnésicas preexistentes, relacionando nuevos
y viejos recuerdos.
3. Proceso asocia6vo y crea6vo en el cual los esquemas preexistentes se disuelven para crear nuevos
esquemas. Solución de problemas. Crea6vidad.
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EFECTOS DE LA DEPRIVACIÓN DEL SUEÑO
-Establecer horarios regulares para acostarse y levantarse, incluso los fines de semana.
-La siesta es beneficiosa esica y mentalmente entre 10- 20 minutos. Evitar en casos de trastornos del sueño
(insomnio, conciliación, despertares nocturnos, etc).
-No consumir sustancias es6mulantes (cafeína, nico6na o alcohol) mínimo 6 horas antes de irse a la cama.
-No hacer ejercício esico antes de irse a dormir (mínimo 2 horas antes de irse a la cama).
-Evitar cenas abundantes en grasa y copiosas en general.
-Establecer una ru6na de “desac6vación” antes de irse a dormir (evitar conversaciones emocionalmente
ac6vadoras, estar en la cama sin dormir, ver TV, series, etc, demasiado es6mulantes, estar con el ordenador en la
cama, etc).
-Evitar llevarse los problemas a la cama.
-La cama debe asociarse fundamentalmente con el acto de dormir y las relaciones sexuales, y no con otras
actividades es6mulantes.
-Asegurarse que el ambiente es grato y relajante (el sueño se dificulta con temperaturas superiores a 22°C, ruidos
intensos o inesperados, alta luminosidad ambiental, etc).
-El exceso de alcohol afecta especialmente a la calidad del sueño. Potencia la Fase de Ondas Lentas (sueño
profundo), y 6enden a suprimir el sueño REM, durante la primera mitad del periodo de dormición. Durante la
segunda mitad de ese periodo de sueño, la modalidad REM se incrementa y el sueño se vuelve más superficial y
menos reparador.
-Todos soñamos varias veces cada noche.
-Raramente recordamos la mayoría de los sueños porque se produce una amnesia orgánica debido a que los
circuitos de la memoria están considerablemente atenuados. Para poder recordarlos debemos ac6var los circuitos
mnésicos en estado de vigilia, despertarnos o “ser despertados” (Hobson, 2003).
-Las supuestas “guías de interpretación de los sueños” populares no son ciengficamente válidas ni fiables, porque
los sueños reflejan intereses, deseos, preocupaciones, emociones, miedos, etc, de la experiencia en vigilia
(Domhoff, 2003; Foulkes, 1985; Revonsuo, 2006; Zadra, 1996).
-Las preocupaciones que las personas expresan en los sueños son las mismas que 6enen cuando están despiertas.
Lo que sueñan refleja lo que piensan y hacen durante el día (Domhoff, 1996).
-Soñar es un proceso cogni6vo, que se diferencia de los que 6enen lugar en vigilia, por la falta de intencionalidad y
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ANÁLISIS DEL CONTENIDO DE LOS SUEÑOS
Técnicas de investigación:
- Cuestionarios.
- Entrevistas.
- Diarios de sueños (en casa).
- Despertares ad hoc en el laboratorio.
Datos del estudio clásico normaHvo de F. Snyder (1970): Durante varios años acumularon 635 sueños REM de 50
sujetos normales sanos, durante 250 noches en el laboratorio, a los que despertaban cuando se detectaba la fase
REM para que les informaran qué estaban soñando.
Cualidades sensoriales:
Imágenes visuales = 100%.
Conversaciones o monólogos = 94%.
Imágenes en color = 68% (mencionadas explícitamente, se es6ma que el porcentaje sea más alto)... Sonidos = 13%.
Tacto, olfato, gusto = 1%.
Contexto:
No familiar pero ordinario (v.g. edificio de oficinas) = 43%. Familiar (v.g. la casa del sujeto) = 38%.
Acciones co6dianas (v.g. comer, beber, conducir) = 30% . Laboratorio = 7% (mayormente en las primeras noches).
Exó6co (v.g. jungla) = 5%.
Fantás6co (v.g. otro planeta) = 1%.
Personas:
Sujeto como actor principal = 95%.
Otras personas presentes (familiares o amigos) = 35%.
Contenidos:
Credibilidad = 90%.
Actividad física = 48%.
Drama6smo = 27%.
Bizarro, extraño (fuera de lo esperado en la vida vigil) = 13%.
Emocionalidad:
Mención explícita a emociones durante el sueño = 30 % (2/3 de ellas, emociones nega6vas). Contenido sexual = 1%.
Cognición:
Valoración de lo que ocurre en el sueño = 50%.
Decidir hacer algo o no hacerlo durante el sueño = 30%. Enjuiciamiento de las mo6vación de un personaje del sueño
= 22%. Acción de recordar u olvidar algo durante el sueño = 4%.
Características formales:
Progresión temporal = 100%. Historia con coherencia = 97%. Claridad del sueño = 80%. Complejidad de la historia =
65%.
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Datos del estudio clásico normaHvo de Calvin S. Hall y Robert Van de Castle (1966): Datos norma6vos de 500
sueños de mujeres y 500 sueños de varones, sujetos sanos de clase media, estudiantes universitarios durante los
años 40 y 50 en USA. Datos replicados en estudios posteriores (Hall, Domhoff, Blick, & Weesner, 1982; Dudley and
Fungaroli, 1987; Dudley y Swank, 1990; Tonay, 1990; Domhoff, 1996 y 2005).
Aspectos generales:
- Los sueños de adultos viejos son similares a los jóvenes, excepto en que aparecen menos contenidos
referidos a agresiones y emociones nega6vas.
- Sueños con contenidos nega6vos de interacciones agresivas, desgracias, fracasos y emociones negativas
(confusión, temor, miedo, tristeza o ira): Varones = 80% Mujeres = 77%.
- Sueños sobre acciones relacionadas con comer y beber: Varones = 17% Mujeres = 17%.
- Se ha encontrado que existe una tendencia cross-cultural hacia los contenidos negativos en los sueños,
más que a los posi6vos, y que los sujetos son más víc6mas que agresores en los sueños sobre
interacciones agresivas (Domhoff, 1996 y 2005).
- Las mujeres informan más detallada y extensamente sobre sus sueños que los varones.
- Las mujeres informan de sus emociones más frecuente y explícitamente que los varones.
- Los varones sueñan el doble con otros varones (67%) que con otras mujeres (33%). Las mujeres sueñan
igualmente con varones (48%) que con mujeres (52%). Este dato se ha replicado en otros países y culturas
occidentales, pero no es universal.
- Las mujeres sueñan con caracteres familiares (familia, amigos, etc) más que los varones (58% vs 45%).
- Los varones sueñan más con otros varones no familiares que las mujeres (29% vs 15%). Ambos sueñan
igualmente con varones familiares.
- Las mujeres sueñan más con otras mujeres familiares que los varones (29% vs 16%). Ambos sueñan
igualmente con mujeres no familiares.
- Los sueños de los varones suelen incluir más interacciones agresivas con otros varones y más amistosas
con otras mujeres. Las mujeres informan de similares ra6os de interacciones agresivas y amistosas tanto
entre varones como mujeres.
- Los sueños de los varones incluyen un mayor porcentaje de agresiones esicas que las mujeres (50% vs
34%). Por su parte, las interacciones agresivas en los sueños de las mujeres 6enen que ver más con
estrategias de rechazo y exclusión (36% vs 18%). Esta tendencia se ha replicado en otros estudios cross-
culturales.
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- Sueños sobre conversaciones (hablar con otro/a): Varones = 22% Mujeres = 26%.
- Sueños con contenido sexual: Varones = 12% Mujeres = 4%. Este dato se ha replicado en otros estudios
cross-culturales. El porcentaje de contenido sexual en los sueños es bajo y contrario al estereo6po
generado a través del movimiento psicoanalí6co.
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- Sueños en escenarios desconocidos: Varones = 39% Mujeres = 22%.
El sueño lúcido es un 6po de sueño REM (Erlacher & Schredl, 2008), durante el cual el sujeto soñador es consciente
del hecho de que está soñando, pudiendo influir deliberadamente en el contenido y desarrollo de este (LaBerge,
1985).
Se estima que la mitad de la población ha experimentado al menos un sueño lúcido alguna vez en la vida, pero sólo
una de cada cinco personas lo experimentan regularmente (Schredl & Erlacher, 2011; Stepansky et al., 1998).
Aproximadamente entre el 1-2% de nuestros sueños son del 6po sueño lúcido (LaBerge, 2014; Krippner, Bogzaran &
de Carvalho, 2002). La prevalencia en niños es similar a la de los adultos, aunque los niños 6ene sueños lúcidos más
frecuentemente (Schredl, Henley-Einion, & Blagrove, 2012).
El sueño lúcido puede representar un 6po de procesamiento metacogni6vo durante el sueño (Dresler et al, 2014). A
diferencia del sueño REM no-lúcido, los sueños lúcidos incluyen intencionalidad y reflexión por parte del sujeto.
El sueño lúcido se caracteriza por elevados niveles de ac6vidad frontoparietal, que explica la presencia de
capacidades cogni6vas de alto nivel, capacidad de regulación metacogni6va y autoevaluación, control y regulación
de la atención y conducta, y vivencia emocional de la experiencia en primera persona (Stumbrys, Erlacher, Schädlich
y Schredl, 2012)
La experimentación de los sueños lúcidos es una habilidad que se puede entrenar (LaBerge y Rheingold, 1990).
Aplicaciones prácticas empíricamente validadas (Schredl, Henley-Einion, & Blagrove, 2012; Mota-Rolim y Araujo,
2013):
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TEMA 14: MEMORIA
La memoria es un sistema ac.vo que recibe, almacena, organiza, modifica y recupera la información.
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Re.ene la información sensorial que llega hasta nosotros como una copia exacta
durante unos segundos o menos. Si dicha información es selec.vamente atendida, pasará al siguiente nivel; si no es
así, se perderá (olvido). La codificación de este sistema es muy breve.
Función: Man.ene la información brevemente a la espera de entrar en la Memoria a Corto Plazo. Codificación:
Imágenes sensoriales, pero no significados.
Capacidad de almacenamiento: 12-16 ítems.
Duración: Desde 1⁄4 de segundo a pocos segundos.
Actúa como almacén temporal para can.dades pequeñas de información (unidades de 7 elementos). A menos que
esta sea importante, será pronto desalojada de la MCP. Este sistema evita el exceso de información innecesaria.
Además es el sistema donde realizamos gran parte de nuestro pensamiento (Memoria Opera.va).
Función: Control de la atención. Asigna significado a la es.mulación procedente de AIS. Realiza asociaciones entre
ideas y acontecimientos.
Codificación: Codifica la información por significados y la prepara para ser almacenada a largo plazo. Capacidad de
almacenamiento: 7 ± 2 trozos o pedazos de información.
Una vez que la información de la MCP es repe.da o reiterada pasa a la MLP, que es el almacén de nuestro
recuerdos, que son rela.vamente permanentes, dinámicos y reconstruc.vos.
PROCESO DE ALMACENAMIENTO
PROCESAMIENTO AUTOMÁTICO:
Determinado tipo de información es procesada de forma automá.ca, sin requerir esfuerzo o atención por nuestra
parte. Así procesamos información espacial, temporal y de frecuencia. Ejemplos: Dónde estaba un libro, los
acontecimientos que hemos hecho a lo largo del día en secuencia temporal, cúantas veces he visto a una persona.
Hay información que se procesa con esfuerzo, pero una vez aprendida y practicada se hace de forma automática:
lectura.
PROCESAMIENTO ESFORZADO:
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Ensayo: Cuantos más ensayos hagamos mejor codificaremos. La proporción recordada depende del .empo
dedicado al aprendizaje.
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que la acumulación en breve lapso.
– Posición serial: recuerdo mejor del primer y úl.mo material memorizado.
– Organización del material: codificaremos mejor la información si está organizada.
RECUERDO Y RECONOCIMIENTO
Por lo general, el reconocimiento es asombrosamente preciso y superior al recuerdo. Por eso las estrategias de
iden.ficación mediante fotograbas o ruedas de reconocimiento son ampliamente u.lizadas. Aunque es importante
evitar los recuerdos falsos posi.vos.
OLVIDO
- Se ha perdido o deteriorado: Procesos biológicos (Enfermedad, accidentes con daño cerebral, abuso de drogas,
etc).
- Información está en el cerebro pero no podemos acceder a ella: Procesos temporales (Edad). Procesos
emocionales (Estrés Postraumá.co)
CONGRUENCIA CON EL ESTADO EMOCIONAL: Los recuerdos congruentes con el estado emocional aparecen
cuando es mayor el recuerdo de aquella información que coincide con el estado de ánimo de los individuos (v.g.
op.mistas versus depresivos).
DEPENDENCIA DEL ESTADO EMOCIONAL: Cuando los individuos recuerdan mejor un material cualquiera en el
mismo estado que cuando lo codificaron, en comparación con un estado diferente de la fase de codificación a la
fase de recuperación.
MEMORIA AUTOBIOGRÁFICA
-La memoria autobiográfica engloba todos los recuerdos que las personas poseemos acerca de nuestras propias
vidas (Suengas, 2000).
-Los registros autobiográficos no sólo con.enen recuerdos de experiencias percibidas, sino de sen.mientos, deseos,
ac.tudes, intenciones, sueños y fantasías.
-Es frecuente recuperarlos como una sucesión de imágenes mentales con estructura narra.va. Se acompañan, por
parte de quien recuerda, de la creencia en que fueron experiencias vividas personalmente.
-Los hechos autobiográficos con una implicación emocional importante se recuerdan más detalladamente que los
hechos ru.narios, con baja implicación emocional (Talarico LaBar y Rubin, 2004).
-Períodos biográficos más habituales en personas, de más de 50 años, que informan de sus recuerdos
autobiográficos (Anderson y Conway, 1997):
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(1) Amnesia infan.l (0 a 3 años).
(2) Los primeros recuerdos corresponden a vivencias ocurridas en torno a los 3 años.
(3) La década de los 15 a los 25 años está especialmente bien representada en la memoria autobiográfica
de los adultos.
(4) El período más próximo al momento del recuerdo (Efecto de Recencia, por el cual recordamos mejor y
más frecuentemente los acontecimientos más recientes que los más alejados en el .empo).
-Los recuerdos vívidos - fotográficos (flashbulb memories) suelen ser recuerdos autobiográficos altamente
impactantes (individual y socialmente) y que nos parecen inmunes al deterioro producido por el paso del .empo.
-La inves.gación ha demostrado que su recuperación no presenta mayor exac.tud que la de cualquier otro recuerdo
autobiográfico, pero los individuos .ene mayor confianza y creencia en que son más exactos (Talarico y Rubin,
2007).
ERROR DE TRANSCURSO: Se refiere a los olvidos que se producen con el paso del tiempo.
- Ejemplo: podemos recordar los que hicimos esta mañana pero sería más dibcil hacerlo con respecto a
hace seis semanas, seis meses o seis años.
- Forma de reducirlo: La codificación ampliatoria. Sobre un evento que se desea recordar, preguntarse
deliberadamente: ¿cuáles son los rasgos dis.n.vos de esta persona?, ¿a quién se parece?, ¿semejanzas y
diferencias?
- Ejemplo: Bajo situaciones de estrés es común que la gente “pierda cosas”; ¿dónde he dejado las llaves,
las gafas, etc?.
- La información se pierde porque no llega a registrarse y procesarse porque estamos preocupados por
otros asuntos: desincronía entre a la atención y la memoria. Uno no puede recordar a lo que no ha
atendido y procesado
ERROR DE BLOQUEO: Dificultades para acceder a cierta información almacenada: “lo tengo en la punta de la
lengua”.
- Ejemplo: Todos hemos sido incapaces alguna vez de acordarnos del nombre que acompaña a un rostro o
del mtulo de una canción que suena en nuestra mente. Es más fácil bloquear la información la léxica,
par.cularmente nombres propios, que la sensorial (visual o acús.ca).
- Diversos estudios sugieren que la acción de recuperar información de la memoria puede inhibir el
posterior recuerdo de información abn, sesgando el recuerdo en una dirección (Anderson & Spellman,
1995).
- Referido a tes.gos oculares, el interrogatorio selec.vo sobre un suceso puede dificultar la evocación de
aspectos que posteriormente pueden ser importantes.
ATRIBUCIÓN ERRÓNEA: Se trata de asignar un recuerdo a una fuente equivocada: Falsos reconocimientos.
- Ejemplo: Identificación errónea por parte de un testigo ocular en un proceso de identificación (rueda,
fotos, etc).
- El testigo tenderá a elegir, de forma no deliberada, al individuo que en comparación con los demás
parezca más sospechoso, porque se basa en la identificación de rasgos generales comunes por
aproximación.
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- Clave: Pedir a los tes.gos que tomen la decisión favorable o desfavorable para cada sospechoso
inmediatamente después de verle la cara en vez de esperar a que aparezcan todos. Esto obliga al tes.go a
examinar sus recuerdos detalladamente (Wells, Malpass, Lindsay, Fisher, Turtle y Fulero, 2000).
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- Se trata de los recuerdos implantados debido a preguntas, observaciones o sugerencias induc.vas
cuando una persona está intentando evocar una experiencia pasada.
PROPENSIÓN: Alude a influencias distorsionadoras de nuestros conocimientos, sensaciones e ideas actuales sobre
las experiencias nuevas o los recuerdos más recientes de las mismas.
- Ejemplo: El individuo que reniega de las decisiones de su pasado con el conocimiento que .ene ahora.
- Ejemplo: Los recuerdos intrusivos del trastorno por estrés postraumá.co o la depresión.
Preguntas sesgadas.
El excesivo paso de .empo entre los acontecimientos ocurridos y el recuerdo de los mismos. Interrogatorios
reiterados (los primeros sesgan y limitan la información a los subsecuentes).
La edad: más vulnerable a la interpretación errónea de los acontecimientos en niños y ancianos.
Excesiva confianza en los recuerdos.
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INTRODUCCIÓN
La personalidad es una organización compleja de cogniciones, emociones y conductas que da orientaciones y pautas
(coherencia) a la vida de una persona. Como el cuerpo, la personalidad está integrada tanto por estructuras como
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por procesos y refleja tanto la naturaleza (genes) como el aprendizaje (experiencia).
Además, la personalidad engloba los efectos del pasado, incluyendo los recuerdos del pasado, así como las
construcciones del presente y del futuro. Viene dada más o menos 50% por el ambiente y el 50% por la genéJca. Por
ejemplo, los hermanos no son iguales en personalidad, ya que la genéJca es diferente en cada uno; y también
influye nuestra historia personal.
Explica la personalidad como un conjunto de rasgos. El principal instrumento de evaluación es el cuesJonario con
preguntas concretas que exigen a la persona que responda seleccionando la contestación más apropiada. La
aplicación, corrección e interpretación se realiza de forma estándar y en comparación con un grupo normativo.
Exigen un proceso de invesJgación complejo, que puede durar varios años, donde la prueba se aplica a amplias
muestras representaJvas de la población para obtener indicadores de consistencia interna, fiabilidad y validez de la
prueba.
Pueden ser:
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Estructuradas: número reducido de alternaJvas de respuesta. Los formatos más usuales son: Dicotómico
(verdadero-falso) y Escalar.
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CARACTERÍSTICAS FUNDAMENTALES DE UN TEST PSICOLÓGICO:
Objetivo: Hacer que el resultado obtenido por el sujeto sea independiente del profesional que realiza la
evaluación.
Tipificado: lo que significa que su interpretación sólo Jene senJdo a parJr de la comparación de las
puntuaciones obtenidas por el sujeto con un grupo que se establece como norma (grupo normaJvo).
La personalidad se puede medir científicamente, por tanto, no es algo subjetivo, aunque sea algo que no se puede
ver.
ESTRUCTURA DE LA PERSONALIDAD
+ NEUROTICISMO: es la sensibilidad emocional, es decir, sus emociones son muy intensas (tanto para lo
bueno como para lo malo)
+ PSICOTICISMO: es la relación con otras personas, tanto buenas como malas, aunque aquí solo se refleja
el polo negaJvo.
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HERENCIA Y AMBIENTE
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Ejemplo: significa por ejemplo que la altura al tener una heredabilidad del 0,80, el 80% se debe a factores genéJcos
y el 20% restante al ambiente.
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