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Posibles ubicaciones (puestos de

Carrera Módulo formativo Ciclo Horas trabajo o tareas donde desarrollar


EFSRT)

MODULO I: Desarrollo de
DG I-II 128
soluciones de diseño

MÓDULO II: Diseño de


DG III-IV 128
proyectos de marca
MÓDULO II: Diseño de
DG III-IV 128
proyectos de marca

MÓDULO III: Diseño de


DG soluciones orientadas al V-VI 128
usuario
Estudios de diseño gráfico
Agencias de publicidad
Medios de comunicación
Agencias de marketing digital
Agencias de innovación y medios digitales
Empresas editoriales
Empresas de producción gráfica (imprentas)
Corporaciones Organismos Estatales Instituciones
Educativas
Nuevos emprendimientos
EXPERIENCIAS FORMATIVAS CERTUS_ CARRERA DISEÑO GRÁFICO
INDICADORES BÁSICOS A ALCANZAR

Indicadores Básicos

Realiza composiciones visuales, integrando recursos gráficos,


tipográficos y cromáticos, acordes con los cánones estéticos
planteados y a los parámetros de la sintaxis visual.

Construye una propuesta de diseño, considerando la aplicación de


técnicas digitales de representación.

Elabora un registro visual de las tendencias en el diseño, que se


relacionen con las necesidades del grupo objetivo, el proyecto y la
competencia.

Elabora recursos visuales, aplicando las técnicas de representación


analógicas y digitales, que logren reflejar el concepto planteado.

Plantea un concepto gráfico, aplicando los elementos básicos del


diseño, acordes con las características del grupo objetivo.

Diseña los elementos de la identidad visual de un producto o


servicio, a partir de la aplicación de diversas técnicas digitales y
tradicionales, así como de criterios marcarios, que sean coherentes
con la identidad corporativa.

Elabora la identidad visual de un producto o servicio, de acuerdo a


sus elementos esenciales, que cumpla su función identitaria y
diferencial, generando recordación, en concordancia con las
características del público objetivo y el mercado.

Diseña productos editoriales, de acuerdo a la solución planteada,


considerando las especificaciones técnicas, generando orden y
jerarquía visual a través de criterios de diagramación.
Identifica las características del grupo objetivo de un producto o
servicio, a través del análisis de la investigación y los requerimientos
del cliente.

Realiza un diagnóstico de la marca, considerando parámetros


visuales, el análisis de la información del cliente, el público objetivo y
el mercado.

Propone estrategias de marca, a partir de un análisis de su


posicionamiento en la mente del consumidor y el estudio de la
competencia.

Elabora el prototipo físico del empaque de un producto, de acuerdo


a sus valores de marca, los soportes materiales, la propuesta
funcional establecida y la normativa legal.

Elabora el prototipo digital de una interfaz gráfica de usuario, de


acuerdo a la solución planteada y los flujos de trabajo establecidos,
respetando el orden visual y las buenas prácticas.

Brinda soluciones de diseño, a partir del análisis de las necesidades


del usuario y los problemas planteados, aportando valor al proyecto.

Elabora un plan de prueba de experiencia del usuario, seleccionando


los métodos de trabajo, recojo de datos y las métricas de usabilidad
acordes a las características del proyecto y los recursos disponibles.

Aplica las pruebas de experiencia de usuario, a partir de una


selección de los participantes consistente con el perfil definido,
ejecutando un registro eficiente de la información, de acuerdo a las
métricas y el diseño de los métodos de recopilación de datos.

Organiza la información recogida de las pruebas de usuario,


presentándola con claridad y de acuerdo a las pautas establecidas.

Implementa las mejoras al proyecto de acuerdo a un análisis objetivo


de los resultados de las pruebas de experiencia de usuario.
TUS_ CARRERA DISEÑO GRÁFICO
ICOS A ALCANZAR

Rúbrica

Inicio Proceso

Realiza composiciones visuales, integrando solo


Realiza composiciones visuales de manera génerica,
un recursos gráficos o tipográficos o cromáticos,
de acuerdo a los parámetros de la sintaxis visual.
acordes con los parámetros de la sintaxis visual.

Construye una propuesta de diseño, sin seguir


No construye una propuesta de diseño.
especificaciones.

Elabora un registro visual de las tendencias en el


No elabora un registro visual de las tendencias en el
diseño, sin que se relacionen con las necesidades
diseño.
del grupo objetivo, el proyecto y la competencia.

Elabora recursos visuales que reflejan el concepto Elabora recursos visuales, que logren reflejar el
planteado de manera poco clara. concepto planteado.

Plantea un concepto gráfico, sin seguir las


No plantea un concepto gráfico.
características del grupo objetivo.

Diseña los elementos de la identidad visual de un


Diseña los elementos de la identidad visual de un producto o servicio, sin aplicar diversas técnicas
producto o servicio, sin aplicar una técnica digital. digitales y tradicionales, que sean coherentes con
la identidad corporativa.

Elabora la identidad visual de un producto o Elabora la identidad visual de un producto o


servicio, sin tomar en cuenta las características del servicio, en concordancia con las características
público objetivo y el mercado. del público objetivo y el mercado.

Diseña productos editoriales, considerando las


Diseña productos editoriales, sin orden ni jerarquía
especificaciones técnicas, a través de criterios de
visual a través de criterios de diagramación.
diagramación.
Identifica una característica del grupo objetivo de Identifica las características del grupo objetivo de
un producto o servicio, a través de los un producto o servicio, a través de los
requerimientos del cliente. requerimientos del cliente.

Realiza un diagnóstico de la marca, sin considerar Realiza un diagnóstico de la marca, considerando


parámetros visuales, el análisis de la información solo parámetros visuales o el público objetivo o el
del cliente, el público objetivo y el mercado. mercado.

Propone estrategias de marca, sin tomar en cuenta Propone estrategias de marca, tomando en
el estudio de la competencia. cuenta el estudio de la competencia.

Elabora el prototipo físico del empaque de un


Elabora el prototipo físico del empaque de un
producto, de acuerdo a sus valores de marca y la
producto, de manera genérica.
propuesta funcional establecida.

Elabora el prototipo digital de una interfaz gráfica


Elabora el prototipo digital de una interfaz gráfica de usuario, de acuerdo a la solución planteada y
de usuario, de manera génerica. los flujos de trabajo establecidos, sin respetar el
orden visual y las buenas prácticas.

Brinda soluciones de diseño, a partir de los


Brinda soluciones de diseño, aportando valor al
problemas planteados aportando valor al
proyecto.
proyecto.

Elabora un plan de prueba de experiencia del Elabora un plan de prueba de experiencia del
usuario, sin respetar las características del proyecto usuario, acorde a las características del proyecto y
y los recursos disponibles. los recursos disponibles.

Aplica las pruebas de experiencia de usuario,


Aplica las pruebas de experiencia de usuario de
ejecutando un registro eficiente de la
manera general, sin tomar en cuenta las métricas y
información, sin tomar en cuenta las métricas y el
el diseño de los métodos de recopilación de datos.
diseño de los métodos de recopilación de datos.

Organiza la información recogida de las pruebas


Organiza la información recogida de las pruebas de
de usuario, presentándola con de manera
usuario de manera general y desordenada.
confusa, sin respetar las pautas establecidas.

Implementa las mejoras al proyecto de manera Implementa las mejoras al proyecto de acuerdo a
genérica sin considerar las pruebas de experiencia los resultados de las pruebas de experiencia de
de usuario. usuario.
Logrado

Realiza composiciones visuales, integrando


recursos gráficos, tipográficos y cromáticos,
acordes con los cánones estéticos planteados y a
los parámetros de la sintaxis visual.

Construye una propuesta de diseño,


considerando la aplicación de técnicas digitales
de representación.

Elabora un registro visual de las tendencias en el


diseño, que se relacionen con las necesidades del
grupo objetivo, el proyecto y la competencia.

Elabora recursos visuales, aplicando las técnicas


de representación analógicas y digitales, que
logren reflejar el concepto planteado.

Plantea un concepto gráfico, aplicando los


elementos básicos del diseño, acordes con las
características del grupo objetivo.

Diseña los elementos de la identidad visual de un


producto o servicio, a partir de la aplicación de
diversas técnicas digitales y tradicionales, así
como de criterios marcarios, que sean
coherentes con la identidad corporativa.

Elabora la identidad visual de un producto o


servicio, de acuerdo a sus elementos esenciales,
que cumpla su función identitaria y diferencial,
generando recordación, en concordancia con las
características del público objetivo y el mercado.

Diseña productos editoriales, de acuerdo a la


solución planteada, considerando las
especificaciones técnicas, generando orden y
jerarquía visual a través de criterios de
diagramación.
Identifica las características del grupo objetivo de
un producto o servicio, a través del análisis de la
investigación y los requerimientos del cliente.

Realiza un diagnóstico de la marca, considerando


parámetros visuales, el análisis de la información
del cliente, el público objetivo y el mercado.

Propone estrategias de marca, a partir de un


análisis de su posicionamiento en la mente del
consumidor y el estudio de la competencia.

Elabora el prototipo físico del empaque de un


producto, de acuerdo a sus valores de marca, los
soportes materiales, la propuesta funcional
establecida y la normativa legal.

Elabora el prototipo digital de una interfaz gráfica


de usuario, de acuerdo a la solución planteada y
los flujos de trabajo establecidos, respetando el
orden visual y las buenas prácticas.

Brinda soluciones de diseño, a partir del análisis


de las necesidades del usuario y los problemas
planteados, aportando valor al proyecto.

Elabora un plan de prueba de experiencia del


usuario, seleccionando los métodos de trabajo,
recojo de datos y las métricas de usabilidad
acordes a las características del proyecto y los
recursos disponibles.

Aplica las pruebas de experiencia de usuario, a


partir de una selección de los participantes
consistente con el perfil definido, ejecutando un
registro eficiente de la información, de acuerdo a
las métricas y el diseño de los métodos de
recopilación de datos.

Organiza la información recogida de las pruebas


de usuario, presentándola con claridad y de
acuerdo a las pautas establecidas.

Implementa las mejoras al proyecto de acuerdo a


un análisis objetivo de los resultados de las
pruebas de experiencia de usuario.

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