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ACTIVIDAD 5
TUTOR
Dr. Víctor Manuel Cárdenas González
PRESENTA
Deyvy Myleny Salazar Ibarra
Malla curricular
Teorías de la enseñanza
Neuropsicología de la
educación
Tecnología de evaluación
del aprendizaje
Técnica de programación
didáctica
Informe y comunicación de
la investigación
Microbiología
Biofísica
Anatomía humana
Bioquímica
Competencias
Que el estudiante aprenda a usar la programación, crear códigos, razonar de manera lógica y
Objetivo
Que el alumno realice acciones sencillas hasta lograr crear programas complejos que puedan
digital.
Temas y contenidos
podrá personalizar el trabajo más allá del modelo que le han facilitado.
Tendrán que resolver problemas reales que afectan la sociedad actual de manera ordenada,
observar y entender como funciona el mundo que les rodea, desmembrando las situaciones y
Trabajo colaborativo
Cada miembro del estudiantado aprenda a trabajar de manera colaborativa para que todo
recursos asignados.
Enfoque práctico
Que el alumnado pierda el miedo a aprender y a experimentar para buscar soluciones usando
aprendido.
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Facilitar el conocimiento de las nuevas tecnologías, así como desarrollar en los estudiantes
habilidades de programación digital sin duda alguna son habilidades básicas en la era
tecnológica.
Las primeras actividades para asimilar los fundamentos básicos de la robótica, son practicas
sencillas con dificultad graduada, esto para introducir el progresivamente la gran cantidad de
digital, etc. Para garantizar el aprendizaje, cada vez que se termine un bloque de contenidos
deben realizar el material digital que se les pida mediante practicas guiadas.
Proyectos de robótica
Cada actividad consiste en definir una situación a resolver para que por equipos de trabajo
básicos de robótica
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y tecnologías de la robótica
específicas
especifícas
optimizer su funcionamiento
robótica.
Evaluación ejemplo
de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren el uso de la inteligencia.
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Robot
3.- ¿Es cierto que la robótica es una ciencia que estudia el diseño y construcción de maquinas
capaces de desempeñar tarea realizadas por el ser humano o que requieres el uso de la
inteligencia?
Verdadero
Diagrama de actividades
AC Y DC
Es toda oposición que encuentra la corriente a su paso por un circuito eléctrico cerrado,
Batería
Metodología
STEM y constructivismo
El termino STEM por sus siglas en ingles proviene de los términos ciencia, tecnología,
ingeniería y matemáticas, es una metodología de aprendizaje que agrupa estas cuatro áreas,
sector de la ciencia y la tecnología, de este modo se busca fomentar el interés a la par que se
plano científico como tecnológico. Esto se concreta con una educación que abarca las
Estrategias
creen nuevos.
El ABP (Aprendizaje basado en proyectos), es una estrategia didáctica que busca convertir
indagación participativa que los alumnos realizan para producir un resultado final que será
Referencias
Diaz, F. Barriga, A. Lule. M. Pacheco, D. Saad, E.& Rojas, S. (2018). Metodología del diseño
https://dspace.ups.edu.ec/bitstream/123456789/21894/1/UPS-CT009575.pdf
https://observatorio.tec.mx/edu-news/educacion-stem-que-es-y-como-sacarle-provecho/
https://esemtia.com/2022/11/04/robotica-en-la-educacion/