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ESCUELA DE PSICOLOGÍA
SECCIÓN: “A”
Realizado por:
Welsy Mercado, C.I: 26,056,401
Estos factores influyen a que los individuos, estudien por estudiar, no valores las
alternativas posibles, guiarse por lo que otros hacen o dicen, consiguiendo así, el
fracaso de esa elección, en algunos casos abandonan la carrera, se cambian
constantemente y en otros casos, terminan la carrera, pero terminan ejerciendo
cualquiera otra cosa, porque se dan cuenta que eligieron algo que no genera suficiente
satisfacción.
Luego, al transcurrir la película, llega el momento del examen final, donde por
pelear para ver quien de ellos (Mike y Sullivan) era el mejor, comenten una
imprudencia, rompiendo la lata de récord de la decana de la universidad, lo que hace
que ella pruebe lo que Mike y Sullivan saben, para desecharlos. Sin embargo, a pesar
de que Mike se preparó con mucho esfuerzo, la Decana hace énfasis en que lo que él
necesita, no se aprende en los libros; lo que es todo lo contrario de Sullivan, donde la
decana hace hincapié en que él necesita estudiar, y que solo su apellido y popularidad
no son suficientes para tener éxito, siendo así expulsados del programa.
No obstante, para ellos no todo estaba perdido, porque había una competencia
llamada “Las sustolimpiadas”, donde Mike, reta a todos los grupos de asustadores en
frente de toda la universidad y a su vez haciendo un trato con la decana en que, si él y
su grupo ganaban la competencia, ella debía aceptar que se equivoco y devolverlo al
programa, donde la decana acepta el trato, ya que ella estaba convencida de que ellos
no tenían las capacidades y aptitudes para ganar. Además, en esta parte Sullivan se
integra al grupo al ver que les faltaba un competidor, y él quería quedarse en el
programa.
A lo largo del camino, venían trabajando por conocer las debilidades y las
fortalezas de cada uno del equipo y en base a eso trabajar de forma inteligente para
poder así ganar en el siguiente reto que consistía en tomar una banderita sin hacer
ruido en la biblioteca, el cual aún no logran ponerse de acuerdo, pero, afortunadamente
arman un escándalo y es así como logran distraer a la bibliotecaria, evadirla y al final
lograr ganar el reto sin salir bombeados por la bibliotecaria.
Las cosas parecían ir bien, y los chicos del grupo de fraternidad apodados los
Oozma Kappa “OK” fueron invitados a una fiesta en la que solamente fueron invitados
para ser humillados, puesto que la mayoría de los que conformaban ese grupo eran
fracasados e inadaptados, y los otros chicos universitarios eran crueles con ellos. Ese
evento generó mucho desanimo dentro del grupo, lo cual hizo que Mike se sintiera
motivado para llevar al resto de los chicos a conocer la planta de “Monster Inc.” para
mostrarles que no deben tener características específicas para poder ser lo que ellos
quisieran ser (Asustadores), y que sus diferencias los haría ganar y llegar a sus metas.
En ese momento, Mike logra hacer las paces con Sullivan y expresar que cada
uno inicio mal y se dan una nueva oportunidad para hacer mejor las cosas y es donde
inician su amistad. A raíz de esto, al fin el equipo comienza a trabajar en fortalecerse y
prepararse aún más en todos los sentidos, para establecer más confianza, usar mejor
sus habilidades y a superar todo lo que los mantenía estancados, de este modo,
logrando ganar fácilmente su siguiente reto que era, asustar niños y evitar
adolescentes, y el otro reto de las escondidas, pudiendo llegar a la gran final.
En ese juego, se puede mostrar que cada uno de los que conformaban el equipo
usaron sus habilidades, y las convirtieron en su favor. Mike, por otra parte, se sentía
nervioso por todas las palabras de las personas que lo han subestimado y
menospreciado, sin embargo, también escuchó las que, si lo motivaban y con su
motivación personal interna logro hacer su susto, volviendo así al programa. Para
finalizar, la película da un giro, puesto que Mike, se da cuenta que su simulador estaba
alterado, para que cualquier mínimo susto o ruido, el niño se asustara dando el mayor
puntaje confrontando nuevamente a Sullivan, donde éste le expresa que é l sentía
miedo de perder, puesto que no creía que Mike causara miedo.
Mike decide irse y tomar su propio camino, ya que él estaba satisfecho consigo
mismo e iniciar algo nuevo, pero Sullivan lo detiene y le dice que talvez no esta hecho
para asustar, o realmente no asusta, pero tiene otras cualidades importantes que otros
mounstros no tienen, que él “no le teme a nada”, y además, eso era algo increíble. La
decana les desea suerte, aunque no puede hacer nada por ellos.
Para finalizar, desde mi perspectiva, la película nos muestra que no solo hay una
camino para lograr los objetivos, y que además, no solo llegando a esa meta, se
podrían cumplir sus sueños y además ser feliz, así que los dos deciden iniciar en la
industria “Monsters Inc.”, trabajando como mensajeros y al pasar los años logran subir
en la escala corporativa, donde Sullivan logra ser un asustador ya que tenia el talento,
y Mike termina siendo el entrenador de los asustadores, dándose cuenta que tal vez no
estaba hecho para los sustos pero se dio cuenta que podía ser muy bueno en otra cosa
ligada su meta.
ANÁLISIS
Por otro lado, otro personaje principal, “James Sullivan”, mostró contantemente
un enfoque psicológico de la elección de carrera, el enfoque de rasgos y factores, lo
que con respecto a la teoría, las personas poseen ciertas características que son
compatibles con el cargo o elección, mostrando talento innato para desarrollar tareas y
además con la posibilidad de reforzar, sin embargo, dentro de éste personaje, además
influyen factores NO psicológicos, donde éste se ve dentro de la elección de esta
carrera de alguna manera influenciado por factores sociológicos, en éste caso familiar,
ya que provenía de una familia altamente reconocida como asustadores, profesión por
la cual, Sullivan, estaba “Luchando”, ya que al principio de la película, se notaba que el
personaje usaba su apellido en forma de alarde y mostrar que estaba “hecho” para
asustar.