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PROYECTO DE INVESTIGACIÓN
de
Encarnación- Paraguay
2022
Dictamen de evaluación del proyecto
Visto lo estipulado en el Manual de Investigación de la Universidad
Autónoma de Encarnación (UNAE) referente a los procesos de evaluación,
tras la evaluación de la 1ª instancia (Orientador), la validación de la 2ª
instancia (decanato y CIDUNAE), la evaluación de la 3ª instancia
(Evaluador) y la presentación oral, se resuelve que el Proyecto de
Investigación presentado el___/____/______ en San Juan de Paraná y
titulado Implementar los juego didácticos para el desarrollo del
pensamiento lógico-matemático en los niños realizado por Mariana
Giménez resulta aprobado con calificación final ________________
(número y letra).
Descargo fundamentado:
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Firmas, aclaraciones y CI miembros de la mesa
1.__________________________________
2. __________________________________
3.__________________________________
4. __________________________________
Sello Unidad Académica
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Índice
Contenido
1. INTRODUCCIÓN....................................................................................................................4
MARCO TEÓRICO..........................................................................................................................5
1.1 El juego y su paso por la historia............................................................................................5
3. PREGUNTAS, OBJETIVOS........................................................................................................20
4. METODOLOGÍA (ABORDAJE, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS)...................................................21
5. CRONOGRAMA DE EJECUCIÓN DE TRABAJO..........................................................................22
6. REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA:.................................................................................................26
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1. INTRODUCCIÓN.
En la sociedad actual se necesita de seres humanos lógicos, críticos, reflexivos
con la capacidad de resolver problemas que se le presentan en la vida diaria para
poder transformar positivamente su entorno.
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De manera que se considera necesario e importante el analizar las técnicas de
juego que deben ser aplicadas al estudiante para que el aprendizaje de la lógica-
matemática sea efectivo en ellos, puesto que es unas de las bases de formación
académica del estudiante.
Por esta razón es necesario que desde el Nivel Inicial se apliquen estrategias
didácticas, que permiten presentar los temas de forma divertida y atractiva,
generando experiencias significativas y más importante aún lograr el desarrollo
del pensamiento Logico-matematico en los niños.
MARCO TEÓRICO.
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Las actividades que tienen como base el juego, cumplen una función importante
en la socialización y aprendizaje, esto es porque el juego se ha convertido en un
elemento indispensable en el desarrollo evolutivo de los niños quienes
manifiestan su reconocimiento del entorno físico y social mediante actividades
lúdicas.
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de habilidades básicas como la lógica matemáticas que le servirán en niveles
educativos superiores esto afectara de forma directa su carrera en cuanto a la
adquisición de conocimientos matemáticos.
Los resultados del Tercer Estudio Regional Comparativo y Explicativo (TERCE)
realizado por el Laboratorio Latinoamericano de Evaluación de la Calidad de la
Educación (LLECE) en los que se evaluó el rendimiento académico de
estudiantes del tercer y sexto grado en las áreas de matemática, lengua y
ciencias, según el informe nacional del TERCE Paraguay se ubica en la
categoría bajo la media regional en todas las áreas.
Las evaluaciones realizadas a los estudiantes, tanto a nivel nacional como
internacional en los que participo Paraguay indican bajos resultados que se
mantienen hace dos décadas. Los estudiantes paraguayos no alcanzan los
resultados mínimos al finalizar los ciclos de la educación lo que trae como
resultado limitadas oportunidades.
Como afirma el TERCE los resultados demuestran que se deben buscar nuevas
estrategias para abordar el desarrollo de las clases, para obtener mejor
rendimiento del pensamiento lógico matemático en los estudiantes y que puedan
alcanzar el nivel requerido para los años superiores.
A nivel Nacional a pesar de que se ha venido presentando cambios en los
procesos didácticos que se deben desarrollar en el aula, que garantizan
aprendizajes significativos los cambios han sido lentos. Cada docente tiene su
forma especial de comprensión profesional motivo por el cual los procesos
didácticos, no tienen transcendencia.
El juego ha venido siendo considerado como una actividad, carente de seriedad,
es por eso que algunos docentes no incluyen en sus clases la implementación de
los juegos como estrategia, desconociendo estudios a nivel de la psicología y las
didácticas de las matemáticas que han venido demostrando que el juego en el
desarrollo de las habilidades matemáticas en los niños es la semilla que estimula
futuros, favoreciendo el desarrollo cognitivo.
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Según Piaget la inteligencia es una forma de adaptarse al entorno, el juego es la
relación entre el entorno y el niño, es una manera de conocerlo adaptarlo y de
construirlo por sí mismo.
Mediante la existencia del juego en su vida ira desarrollando inteligencia,
imaginación, asimilación, capacidades sensorio motrices, simbólicas y de
razonamiento, el juego ira evolucionando de acuerdo a la capacidad y
habilidades que el niño ira adquiriendo.
Piaget afirma que el desarrollo intelectual es un proceso en que las ideas se van
reestructurando y mejorando, como resultado de una relación del individuo con
el ambiente, en este proceso el conocimiento se construye como consecuencia de
dos procesos que son la asimilación y la acomodación (Piaget 1976).
La asimilación: es un proceso mental por el cual el individuo utiliza o manipula
parte del ambiente para incorporarlo y modificar las actividades, ósea lo nuevo
que va integrando a su mente y comprenderlo.
La acomodación: implica la modificación de esquema existentes para recibir un
aprendizaje nuevo complementando los conocimientos que ya posee.
Piaget considera que se puede lograr cierto aprendizaje siempre y cuando se le
postulen y pongan en practica estrategias novedosas para desarrollar todas sus
potencialidades, respetando las características y los intereses de los niños.
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La habilidad que van adquiriendo es la observación en donde van a identificar
las características de los objetos, otras es la de comparación, ordenación y
seriación del pensamiento lógico matemático al utilizar el razonamiento va a
coordinar, comparar, estructurar son los que mas se desarrollan en esta edad.
Una herramienta es algo que nos ayuda a resolver problemas, un instrumento
que facilita la ejecución de una acción, esta herramienta que es el juego irá
ampliando sus habilidades y capacidades que favorecerán su desempeño en el
futuro.
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Para lograr el desarrollo de la lógica matemática en primer lugar se requiere de
la construcción de estructuras internas y manejos de las nociones espaciales que
son la relación del niño con el objeto. El docente debe acompañar el proceso de
aprendizaje es ahí en donde el juego tiene un papel importante a través de las
actividades que se planean en una situación didáctica, esto va a permitir que el
niño vea las actividades matemáticas de una forma mas divertida y esto lleva
consigo aprendizaje más significativo.
En la etapa de preescolar sobre sale el juego simbólico, imitar o representar
cualquier situación sea real o ficticia, a la hora de la utilización de materiales
concretos es importante darles un espacio de juego libre para que se familiaricen
con el objeto mediante la manipulación libre, mas tarde el material didáctico
podrá usarse con un propósito especifico (Escoto2013).
Para Cervantes (2013) el pensamiento lógico matemático, permite acercar al
niño a través de la experiencia significativa y la construcción de su propio
conocimiento a partir del juego y la interacción de los objetos, aquí se corrobora
que el niño debe tener un acercamiento directo con los objetos para que se dé
una construcción en el pensamiento lógico matemático, además se añade la
importancia de las experiencias del medio y la orientación del adulto.
Es importante brindar al niño la posibilidad de trabajar a nivel concreto, ya que
la actividad mental deriva de la manipulación de los objetos, por medio de ellas
establecen relaciones lógicas convirtiéndose en un valioso soporte para apoyar el
proceso.
En el contexto educativo la matemática es un área que interviene
simultáneamente en dos direcciones; por una parte, se encarga del progreso de
las habilidades y las destrezas que adquiere el niño para resolver problemas de la
vida cotidiana y, por otra, desarrolla el pensamiento lógico, por tanto, existen
diferentes rutas para conseguir que los infantes sean agentes activos en la
construcción de conocimiento (Pinzón 2017).
Con lo mencionado anteriormente se puede describir al pensamiento lógico
matemático como la capacidad que tiene el niño para pensar y dar significado a
las nociones de: clasificación, seriación, agrupación, numeración y
representación simbólica de número, comprendiendo conceptos relacionados con
esquemas y técnicas ordenadas (Chávez 2017). De acuerdo con el autor el
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razonamiento lógico matemático requiere de la claridad del pensamiento, de la
contante ejercitación y de la capacidad de argumentación para poder llegar a la
solución de un problema.
Según Soto (2011) el juego puede utilizarse como una herramienta didáctica que
puede desarrollar el pensamiento y la habilidad, es la base para el desarrollo de
las funciones y capacidades preparatorias necesarias para la maduración.
De acuerdo con el mismo, el juego se puede utilizar en la sala de clase como una
estrategia para el abordaje de los temas que se quieren dar en la sala de clase,
como introducción para que el niño se sienta atraído y motivado por saber mas
sobre el tema que se quiere dar y de esta forma favorecer el desarrollo del
pensamiento lógico-matemático.
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Garrido, (2010) afirma que las actividades lúdicas permiten al niño explorar el
mundo, desarrollar la imaginación, inteligencia, pensamiento crítico y disfrutar a
través del juego. Es decir que mediante el juego los niños van desarrollando
diferentes habilidades que permitirán que se vayan adaptando y conociendo la
realidad de la vida cotidiana y poder en un futuro resolver problemas que se le
presenten.
Las investigaciones sobre las características humanas tanto físicas como
mentales coinciden en señalar que; la educación durante los primeros años de
vida es de vital importancia ya que es este, el periodo más decisivo en el
desarrollo individual de cada ser, depende de el estimulo que recibe para poder
lograr el optimo desarrollo de todas las habilidades y por ende del pensamiento
lógico-matemático que es uno de los mas importantes para facilitar el
aprendizaje del futuro.
Llevar a la práctica lo que la teoría dice con respecto al uso del juego en los
procesos didácticos desde la perspectiva de Suarez (2010), Como señala el autor
las clases que se van a desarrollar en el aula deben ser participativas, dinámicas
para no generar aburrimiento y facilitar los procesos de aprendizaje de los
estudiantes.
Por tal motivo los docentes deben aplicar estrategias que propicien presentar los
temas de forma divertida, atractiva, dinámicas en donde capte la atención del
niño en donde el niño sienta la curiosidad de querer saber más, utilizar recursos
y juegos novedosos que llamen su atención a la hora de desarrollar un tema.
De esta forma lograr el desarrollo del pensamiento lógico-matemático en los
niños en edades inferiores facilitando los procesos cognitivos en grados de
enseñanzas superiores.
La falta de conocimientos y habilidades de los docentes en la construcción de
juegos limita también la utilización de estos, por lo tanto, en el momento de
desarrollo de clase los niños se sienten desmotivados, aburridos y no prestan la
debida atención cuando el docente está explicando.
Esto hace que predominen los métodos tradicionales y memorísticos en donde
no se estimulan el pensamiento lógico-matemático de los estudiantes de
preescolar a través de juegos o actividades lúdicas lo cual traerá como
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consecuencias, rendimientos deficientes en matemáticas a medida que estos
niños vayan avanzando en sus estudios.
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La construcción activa de conocimientos donde el aprendizaje no se limita a la
memorización de información impuesta, es más permite que la comprensión se
construya activamente desde el interior mediante la relación entre información
nueva y lo que ya se conoce esto lo señala (Carretero,1997).
Es así que se enmarca el aprendizaje significativo como una concepción de lo
que los estudiantes conocen y los nuevos aprendizajes que adquirirán. Para que
el aprendizaje de las matemáticas sea significativo no solo es suficiente con
adjuntar conocimientos a lo ya alcanzados, sino que se debe tener una
disposición positiva del estudiante hacia el aprendizaje de esta ciencia.
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3.1. Importancia del Rincón de matemáticas
Según Ovalle (2015) en su investigación menciona que el aprendizaje por
medio de rincones es transcendental, organizado en espacios individuales y
colectivos la programación de tiempos, selección de recursos y materiales a
través de rincones de aprendizajes se deben tener en cuenta su fundamentación
psicopedagógica en los principios de Piaget los cuales responden a la idea de que
los alumnos estén en constante actividad permitiendo el perfeccionamiento de
los procesos mentales, de observación, clasificación y el progreso de habilidades
por medio de los rincones de aprendizajes organizados para el desarrollo de
actividades lúdicas que favorezcan al niño. Para desarrollar esta inteligencia el
niño debe realizar actividades donde se utiliza las capacidades básicas que son
razonar o deducir, números, símbolos, resolver problemas y realizar
experimentos que resuelvan las dudas a estos problemas.
Según Piaget el carácter esencial de la lógica matemática es el de ser operatorio
que no es más que aprender por uno mismo, teoría del constructivismo el niño
construye su propio conocimiento, el juego de operaciones que suponen los
conceptos lógico-matemático no son construidos a través de los objetos
percibidos si no de acciones que se ejercen sobre esos objetos, un objeto no
indica un concepto indica la interacción que se haya en él y el resultado que esta
ofrece al usuario.
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Jugar: es la manera de aprender de los niños. El juego se constituye una
actividad fundamental ya que lo incorpora a la vida social, al trabajo en equipo,
amplían, precisan y construyen conocimientos y forman valores y actitudes.
(Lineamientos de Preescolar 1998).
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4.1. Desarrollo Intelectual de los niños en edad de preescolar.
Según Piaget (1964) al empezar el individuo su proceso cognitivo, solo será
capaz de pensar a través de la utilización y manipulación de objetos, para así
pasar ejercicios mentales simples a los más complejos.
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La finalidad de la matemáticas según el Programa del Nivel Inicial y Preescolar
es desarrollar el pensamiento lógico matemático en diversas situaciones que
permitan a los niños interpretar la realidad a partir de la intuición, el
planteamiento de problemas e hipótesis, deducciones, argumentaciones y
demostraciones; comunicarse y otras habilidades, así como el desarrollo de
métodos útiles para ordenar, cuantificar y medir hechos y fenómenos de la
realidad e intervenir conscientemente sobre ella. (Programa de Nivel Inicial,
MEC.2004).
El aprendizaje de la matemática se da en forma gradual y progresiva, acorde
con el desarrollo del pensamiento de los niños; es decir, depende de la madurez
neurológica, emocional, afectiva y corporal del niño que permitirá desarrollar y
organizar su pensamiento. Por ende, es vital que los niños experimenten
situaciones en contextos lúdicos y en interrelación con la naturaleza, que le
permitan construir nociones matemáticas, las cuales más adelante favorecerán la
apropiación de conceptos.
Las situaciones de juego que el niño experimenta ponen en evidencia nociones
que se dan en forma espontánea; además el clima de confianza creado por el
docente permitirá afianzar su autonomía en la resolución de problemas,
utilizando su propia iniciativa en perseguir sus intereses, y tener la libertad de
expresar sus ideas para el desarrollo de su pensamiento matemático. Por lo tanto,
la enseñanza de la matemática no implica acumular conocimientos
memorísticos, por lo que es inútil enseñar los números de manera mecanizada;
implica propiciar el desarrollo de nociones para la resolución de diferentes
situaciones poniendo en práctica lo aprendido. (MEC, 2004).
El promover el jugar, el movimiento, la exploración y el uso de material
concreto, sumados a un acompañamiento que deben propiciar los docentes en el
proceso de aprendizaje, posibilita el desarrollo de hábitos de trabajo, de orden,
de autonomía, seguridad, satisfacción por las acciones que realiza, de respeto, de
socialización y cooperación entre sus pares. En esta etapa, el juego se constituye
en la acción pedagógica de nuestro nivel, porque permite partir desde lo
vivencial a lo concreto (MEC, 2002).
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4.3. ¿Como deben ser las actividades lúdicas basadas en los juegos para el
aprendizaje de matemáticas en los niños? (M.E.C)
Deben ser actividades naturales que permitan que los niños aprenden sus
primeras destrezas.
Dinamizan los procesos del pensamiento, pues generan interrogantes y
motivan la búsqueda de soluciones.
Presentan desafíos y dinamizan la puesta en marcha de procesos cognitivos.
Promueven la competencia sana y actitudes de tolerancia y convivencia que
crean un clima de aprendizaje favorable.
Favorecen la comprensión y proceso de adquisición de procedimientos
matemáticos.
Posibilitan el desarrollo de capacidades y uso de estrategias heurísticas
favorables para el desarrollo del pensamiento matemático.
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5. Juegos que podemos utilizar para fomentar el desarrollo del pensamiento
lógico matemático en los niños. (M.E.C)
Nociones espaciales utilizando materiales concretos del entorno:
(adentro, afuera, grande, pequeño, alto bajo, etc.)
Rompecabezas de figuras geométricas.
Conteo utilizando pelotas, piola, tapitas, objetos de la clase.
Componentes de medida utilizando botellas de diferentes tamaños.
Seriación.
Clasificación según texturas, color, tamaños.
Caja de sorpresas: concentración.
3. PREGUNTAS, OBJETIVOS.
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¿Cuál es la reacción de los niños del preescolar, frente a la realización de juegos
didácticos en clases y su relación con el pensamiento lógico-matemático?
Objeto de Estudio:
Influencia del juego en el desarrollo del pensamiento lógico matemático en los niños.
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Población y muestra:
La población es el conjunto del grupo que conforma parte del preescolar en el Distrito
de San Juan del Paraná, se capta al total de la población, conformado por una cantidad
de veintiocho alumnos aproximadamente y un docente.
Procesamiento de dato:
El procesamiento de datos será mediante la estadística descriptiva a partir del
relevamiento de datos.
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PLAN CRONOGRAMA DE EJECUCIÓN DE TRABAJO.
GENER MESES-2022
AL DE
TRABA
JO
Actividades Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Septiembre Octubre
Principales y 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
agentes
Semanas
Elección de x x
tema
Revisión x x x x x x x x x x x x x x x x x x x
bibliográfica.
Planteamiento
del problema. x x x
Formulación de x x x
preguntas y
objetivos.
Presentación del x
tema a Cidunae.
Retorno de x
Cidunae.
Presentación del x
anteproyecto.
Modificación x x x
según
sugerencias de
la mesa
evaluadora.
Aplicación. x x x
Análisis de los x
datos obtenidos.
Presentación de x
avances a
Cidunae.
Ajustes x
requeridos por
Cidunae.
Elaboración de x x
conclusión.
Entrega del x x x
informe final del
trabajo final de
grado
Evaluación final.
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24
6. REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA:
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Académico de Estudiantes de Paraguay: Un Análisis de los Resultados del TERCE REICE. Revista
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