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MAGNITUD FÍSICA

Una magnitud física es una cantidad medible de un sistema físico a la que


se le pueden asignar distintos valores como resultado de una medición o
una relación de medidas.
Las magnitudes físicas se miden usando un patrón que tenga bien
definida esa magnitud, y tomando como unidad la cantidad de esa propiedad que
posea el objeto patrón. Por ejemplo, se considera que el patrón principal de
longitud es el metro en el Sistema Internacional de Unidades.
Existen magnitudes básicas y derivadas, que constituyen ejemplos de
magnitudes físicas: la masa, la longitud, el tiempo, la carga eléctrica, la densidad,
la temperatura, la velocidad, la aceleración y la energía.
En términos generales, es toda propiedad de los cuerpos o sistemas que
puede ser medida.
Las magnitudes físicas pueden ser clasificadas de acuerdo a varios
criterios:
Según su expresión matemática, las magnitudes se clasifican en
escalares, vectoriales y tensoriales.
LAS MAGNITUDES ESCALARES: son aquellas que quedan completamente
definidas por un número y las unidades utilizadas para su medida.
Las magnitudes escalares están representadas por el ente matemático más
simple, por un número. Podemos decir que poseen un módulo, pero carecen de
dirección. Su valor puede ser:
o Independiente del observador (por ejemplo: la masa, la temperatura,
la densidad, etc.)
o Depender de la posición (por ejemplo: la energía potencial),
o Un estado de movimiento del observador (por ejemplo: la energía cinética).
LAS MAGNITUDES VECTORIALES: son aquellas que quedan caracterizadas
por una cantidad (intensidad o módulo), una dirección y un sentido. En un
espacio euclidiano, de no más de tres dimensiones, un vector se representa
mediante un segmento orientado. Ejemplos de estas magnitudes son:
la velocidad, la aceleración, la fuerza, el campo eléctrico, intensidad luminosa,
etc.
VECTOR

Un vector es un segmento de una línea recta, dotado de un sentido, es


decir, orientado dentro de un plano euclidiano bidimensional o tridimensional.

Los vectores permiten representar magnitudes físicas dotadas no sólo de


intensidad, sino también de dirección, como es el caso de la fuerza, la velocidad
o el desplazamiento. Ese rasgo de contar con dirección es el que distingue a las
magnitudes vectoriales de las escalares.

Además, un vector puede representarse en un plano cartesiano mediante


un conjunto de coordenadas (x,y), o en uno tridimensional (x,y,z).

Los vectores se representan típicamente mediante una flecha dibujada


por encima del símbolo empleado.

CARACTERÍSTICAS DE UN VECTOR

Los vectores, representados gráficamente, poseen las siguientes características:

Dirección. Definida como la recta sobre la cual se traza el vector, continuada


infinitamente en el espacio.

Módulo o amplitud. La longitud gráfica que equivale, dentro de un plano, a la


magnitud del vector expresada numéricamente.

Sentido. Representado por la punta de la flecha que gráficamente representa al


vector, indica el lugar geométrico hacia el cual se dirige el vector.

Punto de aplicación. Correspondiente al lugar o punto geométrico en donde inicia


el vector gráficamente.

Nombre o denominación. Representado mediante una letra que acompaña al


vector gráficamente representado, y que coincide con la magnitud que expresa
o con la suma de los puntos de inicio y fin de su valor.
REPRESENTACIÓN DE VECTORES EN EL PLANO

Representación en forma cartesiana / par ordenado

Cualquier vector en el plano puede ser representado por sus dos componentes
cartesianas (también llamadas rectangulares).
Por ejemplo si tenemos en el plano un vector llamado “A”, podemos representarlo
mediante sus dos componentes AX y AY, que corresponden a los valores sobre
sus dos ejes cartesianos X e Y respectivamente.

A su vez este vector “A” es equivalente a la suma de dos vectores


perpendiculares, cada uno de ellos formado por una componente del vector
original (AX y AY) y cero en la otra componente.
Representación en forma polar

También podemos representar un vector de dos dimensiones indicando su


módulo (o longitud) y su ángulo con respecto al eje horizontal tomado en sentido
antihorario. Esta forma de representar vectores se denomina polar.

El valor indicado como módulo corresponde a la longitud de la flecha y no a las


longitudes sobre los ejes como en el caso de la representación en forma
cartesiana.

El módulo del vector se suele expresar como un número positivo y el sentido se


modifica sumando o restando 180°.

El ángulo puede estar expresado tanto en grados como en radianes.

Si el ángulo es mayor a 360° se restan 360° una o más veces hasta obtener un
ángulo menor.
CONVERSIONES

Para convertir de un sistema a otro, se resuelve el triángulo:

DE CARTESIANAS A POLARES

Si tienes un punto en coordenadas cartesianas (x,y) y lo quieres en


coordenadas polares (r,θ), necesitas resolver un triángulo del que conoces dos
lados.

Ejemplo: ¿qué es (12,5) en coordenadas polares?

Usamos el teorema de Pitágoras para calcular el lado largo (la hipotenusa):

r2 = 122 + 52

r = √ (122 + 52)

r = √ (144 + 25) = √ (169) = 13

Usa la función tangente para calcular el ángulo:

tan( θ ) = 5 / 12

θ = atan( 5 / 12 ) = 22,6°
Así que las fórmulas para convertir coordenadas cartesianas (x,y) a polares
(r,θ) son:

r = √ (x2 + y2)

θ = atan( y / x )

DE POLARES A CARTESIANAS

Si tienes un punto en coordenadas polares (r, θ) y lo quieres en coordenadas


cartesianas (x,y) necesitas resolver un triángulo del que conoces el lado largo y
un ángulo:

Ejemplo: ¿qué es (13, 23 °) en coordenadas cartesianas?

Usamos la función coseno para x: cos( 23 °) = x / 13


Cambiamos de orden y resolvemos: x = 13 × cos( 23 °) = 13 × 0,921 = 11,98

Usamos la función seno para y: sin( 23 °) = y / 13


Cambiamos de orden y resolvemos: y = 13 × sin( 23 °) = 13 × 0,391 = 5,08

Así que las fórmulas para convertir coordenadas polares (r,θ) a cartesianas
(x,y) son:

x = r × cos( θ )

y = r × sin( θ )
SUMA DE VECTORES

La operación de suma de dos o más vectores da como resultado otro vector.


Para realizar la suma de vectores existen distintos métodos, ya sea de manera
algebraica o mediante el uso de geometría analítica.
El método algebraico es conocido como método directo.
Los métodos usando geometría analítica son conocidos como, el método del
polígono que es utilizado para sumar más de dos vectores, el método del
triángulo es el caso particular del método del polígono cuando únicamente se
suman dos vectores, y el método del paralelogramo igualmente para sumar dos
vectores.

MÉTODO ALGEBRAICO

1MÉTODO DIRECTO

Para sumar dos o más vectores se suman sus respectivas componentes de


cada vector.
En el caso de dos vectores, la suma se realiza de la siguiente forma:

Ejemplo

MÉTODOS CON GEOMETRÍA ANALÍTICA

1MÉTODO DEL TRIÁNGULO


Para sumar dos vectores libres y se escogen como representantes dos
vectores tales que el extremo de uno coincida con el origen del otro vector.

2MÉTODO DEL PARALELOGRAMO

Se toman como representantes dos vectores con el origen en común, se


trazan rectas paralelas a los vectores obteniéndose un paralelogramo cuya
diagonal coincide con la suma de los vectores.

3MÉTODO DEL POLÍGONO

El método del polígono es utilizado cuando queremos sumar más de dos


vectores, y consiste en colocar un vector a continuación del otro, de modo que
el extremo de uno coincida con el origen del otro, y así sucesivamente, hasta
colocar todos los vectores, la resultante será el vector que cierra el polígono, es
decir, es aquel que va desde el inicio del primero al extremo del último vector.
RESTA DE VECTORES

La operación de resta de dos o más vectores da como resultado otro vector.


Para realizar la resta de vectores existen distintos métodos, ya sea de manera
algebraica o mediante el uso de geometría analítica.
El método algebraico es conocido como método directo.
Los métodos usando geometría analítica son conocidos como, el método del
polígono que es utilizado para restar más de dos vectores, el método del
triángulo es el caso particular del método del polígono cuando únicamente se
restan dos vectores, y el método del paralelogramo igualmente para restar dos
vectores.

MÉTODO ALGEBRAICO

1Método directo

Para restar dos vectores libres y se suma con el opuesto de .

Las componentes del vector resta se obtienen restando las componentes de los
vectores.

Ejemplo
MÉTODOS CON GEOMETRÍA ANALÍTICA

1MÉTODO DEL TRIÁNGULO

Para restar dos vectores libres y se escogen como representantes dos


vectores tales que el extremo de uno coincida con el origen del otro vector.

2MÉTODO DEL PARALELOGRAMO

Se toman como representantes dos vectores con el origen en común, se


trazan rectas paralelas a los vectores obteniéndose un paralelogramo cuya
diagonal coincide con la suma de los vectores.

3MÉTODO DEL POLÍGONO

El método del polígono es utilizado cuando queremos restar más de dos


vectores, y consiste en colocar un vector a continuación del otro, de modo que
el extremo de uno coincida con el origen del otro, y así sucesivamente, hasta
colocar todos los vectores, la resultante será el vector que cierra el polígono, es
decir, es aquel que va desde el inicio del primero al extremo del último vector.
PRODUCTO ENTRE VECTORES

Un vector puede multiplicarse por otro vector pero no puede dividirse entre
otro vector. Hay dos tipos de productos de vectores que se utilizan ampliamente
en la física y la ingeniería.

PRODUCTO VECTORIAL O PRODUCTO CRUZ:


Es una operación entre dos vectores en un espacio tridimensional.
El resultado es un vector perpendicular a los vectores que se multiplican,
y por lo tanto normal al plano que los contiene, cuyo sentido varía de acuerdo al
ángulo formado entre estos dos vectores,
PRODUCTO ESCALAR O PRODUCTO PUNTO:
El producto escalar de dos vectores da como resultado un número (un
escalar), como su nombre lo indica.
Los productos escalares se utilizan para definir las relaciones de trabajo y
energía. Por ejemplo, el trabajo que una fuerza (un vector) realiza sobre un
objeto y provoca su desplazamiento (un vector) se define como un producto
escalar del vector de fuerza por el vector de desplazamiento.

Existen dos maneras equivalentes de obtener el producto escalar de dos


vectores y . Estas se describen a continuación:

1 Si conocemos el módulo de ambos vectores y el ángulo que forman entre


ellos, entonces el producto escalar se obtiene mediante
2 Si conocemos los componentes de los vectores y ,
entonces el producto escalar está dado por

Ejemplos

1 consideremos los vectores y . Asimismo, el ángulo entre


los vectores es .

Para calcular el producto escalar, primero debemos encontrar el módulo


de y :

De este modo, el producto escalar está dado por

2 repetiremos el ejemplo anterior con y . Sin embargo,


ahora utilizaremos la otra fórmula:

Notemos que el resultado fue el mismo sin importar la fórmula que utilizáramos.

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