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Comparación y producción de
Comprende y explica la función de los
documentos que regulan la
reglamentos.
convivencia.
Tiempo de
Metodología Aprendizaje Servicio (AS) Un mes
aplicación
DESARROLLO DEL PROYECTO
Recursos e
ACTIVIDADES
implicaciones
Para iniciar la sesión, convocar a NN, hablar sobre los diversos juegos
que existen en el mundo, juegos tradicionales, juegos adaptados,
juegos deportivos, juegos modificados, deporte alternativo, etc.
Cuestionar, ¿Qué juegos conocen? ¿Conocen el origen de sus juegos
favoritos?
Variantes: Variar los puntajes, eliminar los puntajes y tratar de que la -Libreta y lápiz.
bola de papel caiga en el círculo del centro, usar diferentes objetos de
distintos pesos, tamaños y formas, permitir que NN propongan las
reglas y las formas de organización, etc.
Tarea:
Investigar sobre diversos juegos, pueden ser tradicionales mexicanos o
de cualquier parte del mundo, juegos modificados, deportes adaptados,
etc. La investigación debe contener:
Nombre del juego.
Instrucciones de como jugarlo.
Cantidad de jugadores que pueden jugarlo.
Materiales necesarios.
Al iniciar la sesión, indicar a los estudiantes reunirse y comentar el
resultado de la investigación que realizaron.
Propongan su juego
Solicitar a NN, formar comunidades, proponer un juego o
modificar alguno ya existente.
Tomar en cuenta ser explícitos con las reglas.
Solicitar el material correspondiente para la ejecución de su
juego.
Realizar variantes o adaptaciones a las posibilidades y -Todos los
limitaciones, como tiempo, espacio, material, número de materiales
jugadores, etc. disponibles.
Tarea:
Investigar sobre los lineamientos para elaborar una convocatoria a un
evento deportivo.
Para comenzar la sesión, solicitar a los alumnos reunirse plenaria, sobre
los deportes alternativos y juegos modificados que han realizado
durante las sesiones anteriores, comentar que los juegos logran
enriquecer sus experiencias y la mejora de su desempeño.
Invitar a NN, a participar en el siguiente deporte alternativo, también
los participantes podrán proponer algún deporte, predeporte, deporte
alternativo, juego tradicional o juego modificado.
impenetrable.
10. Si se derriba una meta se obtiene un punto. -Internet y
11. Después de la obtención de puntos o alguna infracción la pelota dispositivos
pasará al equipo contrario. multimedia para
12. Si la pelota sale del terreno de juego se lanzará la pelota al aire reproducir el video.
para ser disputada por dos jugadores.
Enlace sugerido: https://youtu.be/HnlgMf5xqag (1:15) -Libreta y lápiz.
Variantes: Todas las que las y los alumnos propongan.
Observaciones