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Dirección de Equipos
y Gestión del Cambio
en el proyecto.
Caso de estudio:
Misión Apolo 13
Lo ocurrido en la misión Apolo 13, tiene muchos paralelos útiles en el campo de la dirección de proyectos.
¿Cuáles son estos paralelos? Consideremos los factores que contribuyeron al éxito del programa Apolo en
su conjunto.
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Extractos del texto original de la presentación del caso de: LEARNING THE LESSONS OF APOLLO 13 - Michael S. Lines,
PMP - PM Network, Mayo 1996, pp. 25–27. Traducción al español y adaptación al caso de estudio: Juan Claudio Guarnuccio,
PMP. Actualizado en 2022 por Carles Adell, PMP.
Escoger la mejor gente. Los astronautas de la Apolo 13 fueron lo mejor de lo mejor. Seleccionados
entre los mejores pilotos militares con pruebas muy exigentes, eran las personas más altamente cualificadas
y capaces que se podía disponer. Ese nivel de excelencia se mostró cuando llegó el momento de superar los
obstáculos y alcanzar lo imposible.
Para lograr el éxito en los proyectos, también debemos buscar a las mejores personas disponibles.
Especialmente, al Director de Proyecto y el staff técnico principal. Debemos buscar especialistas con
amplia experiencia anterior. Personas que puedan superar problemas inesperados que ocurren aún en los
proyectos mejor planificados.
Apoyarlos con el mejor equipo de proyecto. No importa lo buenos que fueran los astronautas.
Nunca hubieran logrado el objetivo sin el equipo que los apoyó en su misión… De los científicos e
ingenieros que construyeron los cohetes, a los programadores que escribieron los programas de la
navegación, a las personas que diseñaron y cosieron los trajes espaciales. El éxito de las misiones Apolo
fueron el resultado del esfuerzo de miles de personas para lograr algo que alguna vez, pareció imposible.
Decimos entonces que, no es el director del proyecto sino todo el equipo de proyecto el que logra las metas.
En los grandes proyectos, se necesita una gran variedad de roles para cumplir con los objetivos de negocio
del cliente. El buen director del proyecto coordina, gestiona y convierte a estos grupos de personas en un
equipo efectivo para cumplir con los objetivos del proyecto.
Prepararse para lo inesperado. Prepararse para lo inesperado fue una parte crucial del programa
Apolo, tanto para los astronautas como para los planificadores de la misión. Todos ellos sabían que
exploraban territorio desconocido y por lo tanto, debían prepararse para situaciones contingentes que
pudieran surgir. Su entrenamiento para lo inesperado, junto con recursos redundantes y la ingeniería de sus
naves espaciales para esas contingencias, permitió que los astronautas del Apolo 13 pudieran sobrevivir.
En todos los proyectos, prepararse para lo desconocido comienza con la planificación y documentación del
proyecto para tener en cuenta las posibilidades conocidas y desconocidas. Debe existir plan de gestión de
riesgos desde el inicio del proyecto y actualizado a lo largo del ciclo de vida del proyecto para que el
proyecto esté preparado como sea posible en caso que pueda surgir cualquier problema (tecnológico o de
otro tipo).
Sin embargo, incluso cuando se toman todas las precauciones y se ha hecho toda la planificación,
formación e ingeniería, todavía puede presentarse "Murphy". Allí aparece lo mejor o lo peor de los
integrantes de un equipo de proyectos, tanto en materia de habilidades, compromiso, capacidad de reacción,
actuación en equipo, etc.
PREGUNTA ENUNCIADO
Debes plantear en un mapa mental el rol, estatus, poder, habilidades blandas,
personalidad y estilo de liderazgo, (usando los documentos Material Base, Estándar para
la Dirección de Proyectos y el PMBOK® 7º ed.), de los siguientes personajes:
Gene Kranz
Jim Lovel
N° 1
Fred Haise
Jack Swigert
Ken Mattingly
¿Consideras que la NASA fomenta una “Cultura de Equipo” adecuada para el desarrollo
de la misión? (Razónalo y arguméntalo basándote en el punto 2.2.2 del PMBOK® 7ª ed).
N° 7
3.3 Bibliografía
Para aprovechar el aprendizaje, es suficiente con que utilices: el Estándar para la Dirección de Proyectos
(incluido en el mismo documento que el PMBOK®), el PMBOK® y el documento Material Base. Tu
observación y análisis basados en lo que estamos aprendiendo en esta asignatura y en el MPM son
suficientes para que hagas un buen trabajo.
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Apolo 13 - Año 1995 – Duración: 140 min. – País: Estados Unidos – Director: Ron Howard – Productora: Imagine Entertainment
Para contestar la pregunta nº1 y solo para esta pregunta, utilizarás el software MindManager. (Ya
has encontrado información acerca de este software en punto 3.2 Recursos de este ejercicio).
Debéis responder esta pregunta creado un mapa mental. Un mapa mental es una técnica para
representar datos de forma visual. El diagrama no tiene una forma exacta, puede ser en forma de
árbol, cascada, etc, y en base a como quieras representar la información que tienes que exponer
para contestar la pregunta nº 1.
En esta pregunta se puntuará tanto la claridad y originalidad de la exposición del mapa mental
utilizando los diferentes recursos que te ofrece MindManager, como la calidad y acierto de la
respuesta.
El formato de entrega de la pregunta nº1 debe ser en un documento independiente al resto de
preguntas, con la extensión de MindManager (.mmap) y con el nombre GX-FH Mapa
mental.mmap donde [X] es el número de tu grupo.
No se corregirá la pregunta nº 1 si esta no ha sido contestada usando el software MindManager.
Deberás subir el archivo en el espacio: “Actividades de Evaluación” de la plataforma