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PROGRAMACIÓN ANUAL 2019

I. DATOS GENERALES
I.1. I.E. :
I.2. UGEL :
I.3. Directora :
I.4. Subdirectora :
I.5. Área : Matemática
I.6. Nivel : Primaria
I.7. Ciclo : III ciclo
I.8. Grado y Sección : 1er Grado
I.9. Turno :
I.10. Profesores :

II. DESCRIPCIÓN GENERAL:


En el ámbito de la matemática, nos enfrentamos al reto de desarrollar las competencias y capacidades matemáticas en su relación
con la vida cotidiana; es decir, como un medio para comprender, analizar, describir, interpretar, explicar, tomar decisiones y dar
respuesta a situaciones concretas, haciendo uso de conceptos, procedimientos y herramientas matemáticas. Por tal motivo, el
enfoque del área está centrado en la resolución de problemas, este enfoque consiste en promover formas de enseñanza -
aprendizaje que dé respuesta a situaciones problemáticas cercanas a la vida real. Para eso recurre a tareas y actividades
matemáticas de progresiva dificultad, que plantean demandas cognitivas crecientes a los estudiantes, con pertinencia a sus
diferencias socio culturales. El enfoque pone énfasis en un saber actuar pertinente ante una situación problemática, presentada en
un contexto particular preciso, que moviliza una serie de recursos o saberes, a través de actividades que satisfagan determinados
criterios de calidad. La importancia de este enfoque radica en que eleva el grado de la actividad mental, propicia el desarrollo del
pensamiento creativo y contribuye al desarrollo de personalidad de los estudiantes. Esta forma de aprender matemática favorece
tanto el razonamiento e importantes operaciones del pensamiento, como el afianzamiento del auto concepto, la autoestima y el
desarrollo personal. Permite que cada estudiante se sienta capaz de resolver situaciones problemáticas y de aprender matemática,
considerándola útil y con sentido para la vida.

El área de matemática tomará como estrategias para el desarrollo de sus competencias al juego. En general, y en particular los
juegos de contenido matemático, se presentan como un excelente recurso didáctico para plantear situaciones problemáticas a los
niños. Tales estrategias permiten articular por ejemplo la actividad matemática y la actividad lúdica en contextos de interacción
grupal. Las situaciones problemáticas lúdicas son recomendables para toda la educación básica regular. En estas edades es
posible dirigir la atención y esfuerzo de los niños hacia metas de naturaleza matemática mediante el juego. El juego constituye un
valioso instrumento pedagógico para iniciar la construcción de las nociones y procedimientos matemáticos básicos. Propiciar en
los niños la resolución de situaciones problemáticas en actividades cotidianas, actividades lúdicas y con la manipulación de
material concreto permite desarrollar favorablemente su razonamiento lógico. El juego es un recurso de aprendizaje indispensable
en la iniciación a la matemática, porque facilita los aprendizajes en los niños de una manera divertida despertando el placer por
aprender y satisface su necesidad de jugar.
III. PERFILES DE EGRESO

En el Área de Matemática se consideran los siguientes:

Interpreta la realidad y toma decisiones a partir de conocimientos matemáticos que aporten a su contexto.
 El estudiante busca, sistematiza y analiza información para entender el mundo que lo rodea, resolver problemas y tomar
decisiones relacionadas con el entorno. Usa de forma flexible estrategias y conocimientos matemáticos en diversas situaciones,
a partir de los cuales elabora argumentos y comunica sus ideas mediante el lenguaje matemático, así como diversas
representaciones y recursos.

Se comunica en su lengua materna, en castellano como segunda lengua y en inglés como lengua extranjera de manera
asertiva y responsable para interactuar con otras personas en diversos contextos y con distintos propósitos.
 El estudiante usa el lenguaje para comunicarse según sus propósitos en situaciones distintas, en las que se producen y
comprenden diversos tipos de textos. Emplea recursos y estrategias en su comunicación oral, escrita, multimodal o en sistemas
alternativos y aumentativos como el braille.

Indaga y comprende el mundo natural y artificial utilizando el conocimiento científico para mejorar la calidad de vida y la
naturaleza.
 El estudiante indaga sobre el mundo natural y artificial para comprender y apreciar su estructura y funcionamiento. asume
posturas críticas y éticas para tomar decisiones informadas en ámbitos de la vida y del conocimiento relacionados con los seres
vivos, la materia y energía, biodiversidad, Tierra y universo.

Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social de manera ética, que le permiten articularse con el mundo del
trabajo y con el desarrollo social, económico y ambiental del entorno.
 El estudiante, de acuerdo a sus características, realiza proyectos de emprendimiento con ética y sentido de iniciativa, que
generan recursos económicos o valor social, cultural y ambiental con beneficios propios y colectivos, tangibles o intangibles, con
el fin de mejorar su bienestar material o subjetivo, así como las condiciones sociales, culturales o económicas de su entorno.

Aprecia manifestaciones artístico-culturales para comprender el aporte del arte a la cultura y a la sociedad, y crea
proyectos artísticos utilizando los diversos lenguajes del arte para comunicar sus ideas a otros.
 El estudiante interactúa con diversas manifestaciones artístico- culturales, desde las formas más tradicionales hasta las formas
emergentes y contemporáneas, para descifrar sus significados y comprender la contribución que hacen a la cultura y a la
sociedad.

El estudiante propicia la vida en democracia a partir del reconocimiento de sus derechos y deberes y de la comprensión
de los procesos históricos y sociales de nuestro país y del mundo.
 El estudiante actúa en la sociedad promoviendo la democracia como forma de gobierno y como un modo de convivencia social;
también, la defensa y el respeto a los derechos humanos y deberes ciudadanos. Reflexiona críticamente sobre el rol que
cumple cada persona en la sociedad y aplica en su vida los conocimientos vinculados al civismo, referidos al funcionamiento de
las instituciones, las leyes y los procedimientos de la vida política.
Practica una vida activa y saludable para su bienestar, cuida su cuerpo e interactúa respetuosamente en la práctica de
distintas actividades físicas, cotidianas o deportivas.
 El estudiante tiene una comprensión y conciencia de sí mismo. Asume un estilo de vida activo, saludable y placentero a través
de la realización de prácticas que contribuyen al desarrollo de una actitud crítica hacia el cuidado de su salud y a comprender
cómo impactan en su bienestar social, emocional, mental y físico.

IV. ENFOQUES TRANSVERSALES


 Enfoque de atención a la diversidad
 Enfoque de derecho
 Enfoque intercultural
 Enfoque ambiental
 Enfoque de bien común (valores)
 Enfoque búsqueda de la excelencia

V. CUADRO DE COMPETENCIAS

COMPETENCIAS DESCRIPCIÓN DE LOS NIVELES DEL DESARROLLO DE LA COMPETENCIA


 Resuelve problemas referidos a acciones de juntar, separar, agregar, quitar, igualar y comparar cantidades; y las traduce a
expresiones de adición y sustracción, doble y mitad. Expresa su comprensión del valor de posición en números de dos
RESUELVE PROBLEMAS cifras y los representa mediante equivalencias entre unidades y decenas. Así también, expresa mediante representaciones
DE CANTIDAD su comprensión del doble y mitad de una cantidad; usa lenguaje numérico. Emplea estrategias diversas y procedimientos
de cálculo y comparación de cantidades; mide y compara el tiempo y la masa, usando unidades no convencionales. Explica
por qué debe sumar o restar en una situación y su proceso de resolución.
 Resuelve problemas que presentan equivalencias o regularidades, traduciéndolas a igualdades que contienen operaciones
RESUELVE PROBLEMAS de adición de sustracción y a patrones de repetición de dos criterios perceptuales y patrones aditivos. Expresa su
DE REGULARIDAD, comprensión de las equivalencias y de cómo es un patrón, usando material concreto y diversas representaciones. Emplea
EQUIVALENCIA Y estrategias, la descomposición de números, cálculos sencillos para encontrar equivalencias, o para continuar y crear
CAMBIO patrones. Explica las relaciones que encuentra en los patrones y lo que debe hacer para mantener el "equilibrio" o la
igualdad, con base en experiencias y ejemplos concretos.
 Resuelve problemas en los que modela las características y datos de ubicación de los objetos del entorno a formas
RESUELVE PROBLEMAS bidimensionales y tridimensionales, sus elementos, posición y desplazamientos. Describe estas formas mediante sus
elementos: número de lados, esquinas, lados curvos y rectos; número de puntas caras, formas de sus caras, usando
DE FORMA, MOVIMIENTO
representaciones concretas y dibujos. Así también traza y describe desplazamientos y posiciones, en cuadriculados y
Y puntos de referencia usando algunos términos del lenguaje geométrico. Emplea estrategias y procedimientos basados en la
LOCALIZACIÓN manipulación, para construir objetos y medir su longitud (ancho y largo) usando unidades no convencionales. Explica
semejanzas y diferencias entre formas geométricas, así como su proceso de resolución.
RESUELVE PROBLEMAS  Resuelve problemas relacionados con datos cualitativos en situaciones de su interés, recolecta datos a través de preguntas
sencillas, los registra en listas o tablas de conteo simple (frecuencia) y los organiza en pictogramas horizontales y gráficos
DE GESTIÓN DE DATOS
de barras simples. Lee la información contenida en estas tablas o gráficos identificando el dato o datos que tuvieron mayor
E o menor frecuencia y explica sus decisiones basándose en la información producida. Expresa la ocurrencia de sucesos
INCERTIDUMBRE cotidianos usando las nociones de posible o imposible y justifica su respuesta.
BIMESTRE, NÚMERO Y TÍTULOS DE UNIDAD

UNIDAD I
UNIDAD II

UNIDAD V
UNIDAD III

UNIDAD IX
UNIDAD VI
UNIDAD IV

UNIDAD VII

UNIDAD VIII
I BIMESTRE
VI.

II BIMESTRE

III BIMESTRE

IV BIMESTRE
DURACIÓN
(sesiones)
Es transformar las relaciones entre los datos y Traduce cantidades

x
x
x
x
x
x
x
x
x
condiciones de un problema, a una expresión numérica a expresiones
(modelo). Es plantear problemas a partir de una numéricas
situación o una expresión numérica dada.

Es expresar la comprensión de los conceptos Comunica su


numéricos, las operaciones y propiedades, las unidades comprensión sobre

x
x
x
x
x
x
x
x
x
de medida, las relaciones que establece entre ellos; los números y las
usando lenguaje numérico y diversas representaciones operaciones

Es seleccionar, adaptar, combinar o crear una variedad Usa estrategias y


de estrategias, procedimientos como el cálculo mental y procedimientos de

x
x
x
x
x
x
x
x
x
escrito, la estimación, la aproximación y medición, estimación y cálculo
CANTIDAD

comparar cantidades.

Es elaborar afirmaciones sobre las posibles relaciones Argumenta


entre números naturales, enteros, racionales, reales, afirmaciones sobre

x
x
x
x
x
x
x
x
x
sus operaciones y propiedades; en base a las relaciones
RESUELVE PROBLEMAS DE

comparaciones y experiencias en las que induce numéricas y las


propiedades a partir de casos particulares. operaciones
ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES

Es transformar los datos, valores desconocidos, Traduce datos y

x
x
x
x
x
x
x
x
x
variables y relaciones de un problema a una expresión condiciones a
gráfica o algebraica (modelo). expresiones
algebraicas

Es expresar su comprensión de la noción, concepto o Comunica su


propiedades de los patrones, funciones, ecuaciones e comprensión sobre

x
x
x
x
x
x
x
x
x
inecuaciones estableciendo relaciones entre estas; las relaciones
usando lenguaje algebraico y diversas algebraicas

Es seleccionar, adaptar, combinar o crear, Usa estrategias y


procedimientos, estrategias y algunas propiedades para procedimientos para

x
x
x
x
x
x
x
x
x
simplificar o transformar ecuaciones, inecuaciones y encontrar reglas
Y CAMBIO

expresiones simbólicas que le permitan resolver generales


ecuaciones, rectas, parábolas, y diversas funciones.
SITUACIONES DE

Es elaborar afirmaciones sobre variables, reglas Argumenta


algebraicas y propiedades algebraicas, razonando de afirmaciones sobre

x
x
x
x
x
x
x
x
x
RESUELVE PROBLEMAS DE

manera inductiva para generalizar una regla y de relaciones de


REGULARIDAD, EQUIVALENCIA

manera deductiva probando y comprobando cambio y


propiedades. equivalencia

Es construir un modelo que reproduzca las Modela objetos con

x
x
x
x
x
x
x
x
x

características de los objetos, su localización y formas geométricas


movimiento, mediante formas geométricas, sus y sus
elementos y propiedades. transformaciones

Es comunicar su comprensión de las propiedades Comunica su


geométricas, sus transformaciones y la ubicación en un comprensión sobre

x
x
x
x
x
x
x
x
x

sistema de referencia; es establecer relaciones entre las formas y


estas formas, usando lenguaje geométrico. relaciones
geométricas
Competencias/ capacidades

Es seleccionar, adaptar, combinar o crear, una variedad Usa estrategias y


de estrategias, procedimientos y recursos para construir procedimientos para
x
x
x
x
x
x
x
x
x

formas geométricas, trazar rutas, medir distancias y orientarse en el


superficies, y transformar las formas bidimensionales y espacio
tridimensionales.

Es elaborar afirmaciones sobre las relaciones entre los Argumenta


elementos y las propiedades de las formas geométricas; afirmaciones sobre
SITUACIONES DE FORMA,

x
x
x
x
x
x
x
x
x
RESUELVE PROBLEMAS DE

en base a su exploración. Asimismo, justificarlas, relaciones


MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN

validarlas o refutarlas, en base a su experiencia y geométricas


conocimientos sobre propiedades

Es representar el comportamiento de un conjunto de Representa datos


datos, seleccionando tablas o gráficos estadísticos, con gráficos y
x
x
x
x
x
x
x
x
x

medidas de tendencia central, de localización o medidas estadísticas


dispersión. Reconocer variables de la población o la o probabilísticas
muestra.

Es comunicar su comprensión de conceptos estadísticos Comunica la


y probabilísticos en relación a la situación. Leer, comprensión de los
x
x
x
x
x
x
x
x
x

describir e interpretar información estadística contenida conceptos


en gráficos o tablas. estadísticos y
probabilísticos

Es seleccionar, adaptar, combinar o crear una variedad Usa estrategias y


de procedimientos, estrategias y recursos para recopilar, procedimientos para
x
x
x
x
x
x
x
x
x

procesar y analizar datos, así como el uso de técnicas recopilar y procesar


INCERTIDUMBRE

de muestreo y el cálculo. datos


GESTIÓN DE DATOS E

Es tomar decisiones, hacer predicciones o elaborar Sustenta


RESUELVE PROBLEMAS DE

conclusiones, y sustentarlas en base a la información conclusiones o


x
x
x
x
x
x
x
x
x

obtenida del procesamiento y análisis de datos. decisiones en base a


información
Duración (en
Bimestre Unidad/situación significativa Campos temáticos Productos
sesiones)
Unidad I  Arriba – abajo – encima – debajo – entre
Vivimos con responsabilidad junto a  Derecha – izquierda
nuestros amigos
 Lateralidad cruzada: izquierda – derecha
Los estudiantes de primer grado inician una
nueva etapa escolar con responsabilidad y con  Clasificación de una colección de objetos
el entusiasmo de conocer a sus compañeros.  Cuantificadores: todos, algunos y ninguno
Empezarán conociendo las nociones  Tantos como…, más que…, menos que…
Patrones con
espaciales, luego reconocen sus gustos y  Conjuntos
preferencias, en lo que se asemejan o material concreto
 Pertenece y no pertenece
diferencia y establecen lazos de respeto y
amistad formando grupos diferentes con
 Subconjunto
intereses comunes.  Patrones de repetición con criterio de sonoridad musical
 Patrones de repetición de movimientos corporales
 Ocurrencia de sucesos: a veces, siempre, nunca

Unidad II  Dentro - fuera – en el borde


 Hacia adelante – hacia atrás
Aprendemos con autonomía y libertad
 Número hasta el 9
I BIMESTRE

Todos unidos jugamos y actuamos como un  Orden de números hasta el 9, número anterior y posterior
gran equipo y con la colaboración de cada uno  Comparación y ordinalidad de números hasta el 9
Juego de memoria
de los compañeros logramos el éxito.  Adición de números hasta el 9 numérica
A medida que crecemos adquirimos mayor  Sustracción de números hasta el 9
autonomía para resolver problemas con  Resolvemos problemas
números, completar patrones con eficiencia.
 Patrones gráficos I
 Organización de datos en tablas simple

Unidad III
 Adelante – atrás – delante – entre – detrás
Demostramos amor con nuestras actitudes
 Cerca – lejos
 Los números hasta el 19 Organización de
Cada uno de nosotros tiene una persona los años de
especial en nuestra vida. En este mes tenemos  La decena: valor posicional
nacimiento de
la oportunidad de demostrarle lo mucho que la  Lectura y escritura hasta el 19
las madres del
queremos y valoramos, Por tal motivo,  Orden del número hasta el 19
sumaremos esfuerzos para conocer más de su salón en una
 Anterior y posterior tabla de doble
historia personal. Utilizando los datos
 Comparación de números hasta el 19 entrada
recabados realizamos y proponemos
diferentes situaciones matemáticas de adición,  Patrones gráficos II
sustracción, y recolección de datos y  Tablas de doble entrada
organización.
Unidad IV
 Sólidos geométricos
Aprendemos a respetar a los demás
Esta es la oportunidad de mostrar nuestro  Comparación de sólidos geométricos
agradecimiento y respeto a mi colegio y a las  Unidades de capacidad
personas que me forman cada día para ser el  Técnicas operativas de a adición hasta el 20
mejor. En mi colegio aprendo más sobre los Recta numérica
 Técnicas de la sustracción hasta el 20
números y resuelvo problemas de adición y con material
 Representación de la adición en la recta numérica reciclado
sustracción, también me divierto siguiendo
 Problemas de adición y sustracción
patrones, haciendo líneas y muchas figuras. Mi
escuela un lugar de diversión.  Patrones aditivos hasta el 20
 Gráfico de barras verticales
II BIMESTRE

 Líneas abiertas y cerradas


Unidad V  Figuras planas
Amemos nuestra cultura
 Números hasta el 49
El Perú, un país diverso en cultura, flora y Exposición de
fauna, es un lugar del cual nos sentimos  Lectura y escritura de números hasta el 49
 Uso del tablero de valor posicional lugares turísticos
orgullosos. Nuestro país nos ofrece la
oportunidad de conocer diferentes culturas,  Desarrollo de los números del Perú,
disfrutar festividades y realizar actividades presentación de
 Relación de orden hasta el 49 – Anterior y posterior
diversas… El Perú es conocido por su legado datos en gráficos
 Adición con tres sumandos
histórico y cultural. También por su deliciosa de barras.
gastronomía, la cual es difundida en eventos
 Sustracción hasta el 49
como Mistura.  Números pares e impares
 Problemas y más problemas
 Gráficos de barras horizontales
Unidad VI  Unidades arbitrarias de longitud Croquis de su
Demostremos honestidad en nuestro actuar  Unidades convencionales de longitud comunidad en
Nuestro país se caracteriza por ser cuadrícula para
 Perímetros de figuras planas
multicultural y mega diverso. Así mismo, determinar el
somos honestos al actuar. Nos organizamos  Números hasta el 99
 Orden y comparación de números hasta el 99 perímetro
para cuidar este hermoso país que nos
III BIMESTRE

alberga. Realizaremos operaciones para  Adición con canje hasta el 99


calcular el salón que ha hecho mejor campaña  Sustracción con canje hasta el 99
del cuidado de nuestro ambiente.  Operaciones combinadas de adición y sustracción
 Técnicas operativas de la adición y sustracción con
números hasta el 99
 Problemas y más problemas
 Igualdad de expresiones aditivas equivalentes
 Gráfico lineal
Unidad VII  Desplazamiento en la cuadrícula
 Ubicación en el plano cartesiano
Reciclamos para mantener limpio nuestro  Doble de un número
ambiente
 Mitad de un número
Nuestra tierra necesita de nosotros para
prevenir y parar la contaminación.  Noción de fracciones Reciclaje de
Emprendemos con alegría y le ponemos todo  Representación de fracciones botella y tapas
nuestro esfuerzo para realizar proyectos de  Comparación de fracciones
reciclaje con el fin de ayudar a nuestros  Equivalencia y canjes de monedas y billetes
prójimos. Doblamos esfuerzo y repartimos  Unidades de masa arbitraria y no arbitraria
tareas para que tengamos un buen resultado.
 Pictogramas

 Simetría de figuras planas


Unidad VIII  Centenas
Practicamos la solidaridad con nuestros  Lectura y escritura de números hasta el 999
compañeros(as)  Tablero de valor posicional
 Desarrollo de un número
El cuidado a nuestros compañeros es muy Juego de mesa
 Orden y comparación de números hasta el 999
importante, convivimos con ellos casi el mayor de adición y
 Adición hasta el 999
tiempo de nuestros días, es por eso que sustracción
 Sustracción hasta el 999
debemos de ser solidarios para mantener una
 Unidades de tiempo
IV BIMESTRE

convivencia armoniosa.
Realizamos un juego numérico con material  Las medidas de tiempo
reciclable.  Secuencia temporales
 Gráfico de relaciones: diagramas de flecha de árbol
Unidad IX
Compartimos el mensaje de paz con  Reproducción de figuras con plantillas
nuestros hermanos(as)  Recordamos los números hasta el 999
Adornos
 Refuerzo la lectura y escritura hasta el 999
En esta época de amor y alegría, realizamos navideños con
 Operaciones con números hasta el 999
actividades de compartir con nuestro prójimo. plantillas de
 Problemas de adición y sustracción figuras.
Nos convertimos en agentes difusores de la
paz para todos. Unidos como equipo
 Relaciones de parentesco
aprendemos a resolver operaciones con los  Probabilidades
números y nos divertimos mucho
VII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS

Enfoque: Resolución de problemas


Métodos: Inductivo-deductivo, activo – participativo, heurístico, descubrimiento, demostrativo, crítico, lúdico, resolución de
problemas, computarizado, analítico – sintético, expositivo – dialogado.
Técnicas: Lluvia de ideas, tándem, juegos lúdicos, aplicaciones virtuales, software matemáticos, análisis de imágenes, ensayo –
error, juego de roles, juego de frases, organizadores visuales, portafolio, trabajo cooperativo.

VIII. EVALUACIÓN

Estará dirigida al desarrollo de las competencias, capacidades y actitudes.


La evaluación será permanente y flexible, de acuerdo con las diferentes características y ritmos de aprendizaje de los alumnos(as).
Se promoverá la autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación.
Se desarrollarán actividades metacognitivas.
Se utilizarán diversas técnicas e instrumentos.

COMPETENCIA CAPACIDAD
Traduce
RESUELVE PROBLEMAS DE Comunica
CANTIDAD Usa estrategias y procedimientos
Argumenta afirmaciones
Traduce
RESUELVE PROBLEMAS DE Comunica
REGULARIDAD, EQUIVALENCIA
Y CAMBIO Usa estrategias y procedimientos
Argumenta afirmaciones
Modela
RESUELVE PROBLEMAS DE Comunica
FORMA, MOVIMIENTO Y
LOCALIZACIÓN Usa estrategias y procedimientos
Argumenta afirmaciones
Representa
RESUELVE PROBLEMAS DE Comunica
GESTIÓN DE DATOS E
INCERTIDUMBRE Usa estrategias y procedimientos
Sustenta afirmaciones

IX. MATERIALES Y RECURSOS


PARA EL DOCENTE:
- MINISTERIO DE EDUCACIÓN. (2017). Currículo Nacional.
- MINISTERIO DE EDUCACIÓN. (2016). Programación Curricular. Lima.
- MINISTERIO DE EDUCACIÓN. (2015). Rutas del aprendizaje. Fascículo de Matemática - III ciclo. Lima.
- CORBALÁN FERNANDO. Juegos matemáticos para Secundaria y Bachillerato. Editorial Síntesis S. A.
- Madrid, 1994.
- GÓMEZ CHACÓN INÉS MARÍA. Los juegos de estrategia en el currículo de matemáticas. Narcea, S. A. de Ediciones. Madrid, 1992.
- BERDICHEVSKY, P, SAGUIER, A, CASTRO, A Números en juego. Zona fantástica
- GAMBOA, Susana (1993). Aprendo jugando con los números. Buenos Aires: Bonum, 48 p.
- GARCÍA, Ginés y ÁLVAREZ, José (2007). Matemáticas. Guía práctica para la vida cotidiana. Madrid: Alianza editorial S.A., 309 p
Páginas web de Internet
- http://centros5.pntic.mec.es/cpr.de.aranjuez/foro/circo/circoinicio.htm
- http://www.gpdmatematica.org.ar/publicaciones/conferencia_salto_uruguay.pdf
- http://www.slideshare.net/renzovaldivia106/catalogo-primaria
- http://colorearyaprender.com/juego-de-orientación-espacial-para-ninos
- http://figurasgeometricasparaniosde4a5aos,blogspot.com/
- http://recursos.perueduca.pe/rutas/documentos/Primaria/Matematica-III.pdf
- http://recursos.perueduca.pe/rutas/documentos/Primaria/Matematica-IV.pdf
- http://recursos.perueduca.pe/rutas/documentos/Primaria/MatematicaV.pdf
- Revistas y periódicos
- Equipos audiovisuales

PARA EL ESTUDIANTE:
- VILA, Antoni y CALLEJO, Ma Luz (2009). Matemáticas para aprender a pensar. El papel de las creencias en la resolución de problemas. Madrid:
Narcea S.A. Ediciones, 220 p.p.
- Gómez Chacón, I. Ma (1998). MATEMÁTICAS Y CONTEXTO. Enfoques y estrategias para el aula. Madrid: Narcea S.A. de Ediciones, 72 p.p.
- DÍAZ, Adriana y otros (2010). Aventura Matemática. Buenos Aires: Aique, 192 p.
- MARTINEZ, José y ESCALANTE, Francisco (2010). 101 Tareas para desarrollar las competencias Primaria: Lengua y Matemáticas. Madrid: Grupo
editorial universitario, 144 p.p
Páginas web de internet
- http://www.actiludis.com/?p=454
- http://www.cucurrucu.com/nmeros-hasta 99/index.htm
- http://www.conmishijos.com/uploads/tareas_escolares/documentos/fichasgeometria-cerca-lejos-dentro-fuera.pdf
- http://www.mundoprimaria.com/juegos/matematicas/figuras-geometricas/1-primaria/109-juego-arriba-abajo-dentro-fuera/index.php
- http://matematica1.com/actividades-y-ejercicios-de-estadistica-para-ninos-de-primerode-primaria-en-pdf
- http://matematica1.com/desplazamiento-en-la-cuadricula-del-plano-actividades-yejercicios-de-primero-de-primaria-en-pdf/
- http://matematica1.com/series-y-secuencias-numericas-unipuntos-del-1-al-19-actividades-paraninos-del-preescolar-jardin-inicial parvulo-en-pdf/
- http://www.mundoprimaria.com/juegos/matematicas/figuras-geometricas/3-primaria/122-juegolados-vertices-angulos/index.php
- http://matematica1.com/actividades-y-ejercicios-de-estadistica-para-ninos-de-primero-de-primaria-en-pdf/
- http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~cepgr2gt1/intranet12/mat/la_decena/decena.html
- http://www.profesorenlinea.cl/primysgdo/educacionmatematica/numeracion/numeros/numeros10al19.html
- http://aulapt.files.wordpress.com/2008/02/numeros-hasta-el-50-11.pdf
- http://matematicaparajugar.galeon.com/pagina2.html

MATERIALES CONCRETOS
- Ábaco
- Regletas Cuisenaire
- Multibásico
- Sudoku
- Técnica del doblado del papel
- Geoplano
- Tablero posicional
- Legos
- Cuentas de colores
- Monedas y billetes
- Bloques lógicos
- Material reciclado
- Fichas de trabajo

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