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HUMANIDADES
DEPARTAMENTO DE IDIOMAS EXTRANGEROS LICENCIATURA EN LA
ENSEÑANZA DEL INGLÉS Y LENGUAS MODERNAS.
PSICOPEDAGOGIA.
PROCESOS COGNITIVOS
CONTENIDO
PRESENTACIÓN ......................................................................................................... 2
1. SENSACIÓN ......................................................................................................... 4
2. PERCEPCIÓN ....................................................................................................... 6
3. MEMORIA ............................................................................................................. 7
4. ATENCIÓN .......................................................................................................... 17
5. PENSAMIENTO Y LENGUAJE .......................................................................... 19
6. IMAGINACIÓN .................................................................................................... 26
DOCUMENTALES..................................................................................................... 27
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS: ......................................................................... 28
PRESENTACIÓN
Estimado (a) estudiante, le invito a dar lectura a este texto en el que encontrará
información sobre los procesos cognoscitivos relacionado al aprendizaje, en total, siete
procesos cognoscitivos, con sus definiciones, relación con el aprendizaje y diversas
estrategias para potenciarlo.
Si tiene alguna duda, puede exponerla a su Docente.
Atte.
Jacqueline Meléndez
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PROCESOS COGNOSCITIVOS
Los procesos cognitivos, “son estructuras o mecanismos mentales” (Banyard 1995: 14)
que se ponen en funcionamiento cuando el hombre observa, lee, escucha, mira. Los
procesos cognitivos desempeñan un papel fundamental en la vida diaria. El hombre,
todo el tiempo, está percibiendo, atendiendo, pensando y utilizando la memoria y el
lenguaje. Juntos, estos procesos cognitivos constituyen la base a partir de la cual se
entiende el mundo. También subyacen al funcionamiento cognitivo más sofisticado
como lo es la lectura, la comprensión social o las creencias.
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1. SENSACIÓN
A. ¿Qué es la Sensación?
Sensación, se define como la experiencia de la estimulación sensorial, en un proceso
cognoscitivo básico. Las sensaciones, que incluyen olores, imágenes, sonidos,
sabores, equilibrio, tacto y dolor, son los datos puros de la experiencia. Nuestros
diversos órganos sensoriales son bombardeados de manera continua por pedazos de
información, que compiten por atención y entre sí mismos, con tan poco sentido como
las piezas de un rompecabezas gigantesco.
Receptores de las sensaciones:
Visión: En el caso de los seres humanos, la visión califica como el sentido más
importante. El 70% de los receptores sensoriales de nuestro cuerpo se localizan
en los ojos (Ackerman, 1995). Para identificar objetos en el ambiente por el medio
del tacto o el gusto tenemos que estar en contacto directo; para oler o escuchar
cosas podemos estar alejados. Con la visión podemos percibir el menor detalle
de los objetos cercanos, captar amplios panoramas de campos abiertos y
montañas distantes o mirar las estrellas situadas a cientos de años luz. En
realidad no “vemos” con nuestros ojos sino con el encéfalo. Los mensajes del ojo
deben seguir su camino al encéfalo para que ocurra la visión.
Gusto: Los seres humanos son omnívoros (lo que significa que comemos de
todo). Aunque los gustos varían ampliamente de una cultura a otra, es difícil que
haya algún grupo, en algún lugar del planeta, que no haya declarado “delicioso”.
Para entender el gusto, debemos distinguirlo primero del sabor. El sabor de la
comida surge de una combinación compleja de gusto y olfato. Si se tapa la nariz
mientras come, desaparece la mayor parte del sabor de la comida, aunque todavía
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reconoce las cualidades básicas del gusto: dulce, ácido, salado y amargo. En
otras palabras, tiene el gusto, pero no el sabor. Las células receptoras para el
sentido del gusto se localizan en las papilas gustativas, la mayoría de las cuales
se encuentran en la punta, los lados y la parte posterior de la lengua. Un adulto
tiene alrededor de 10,000 papilas gustativas (Bartoshuk, 1993).
Tacto: Mediante el cual se recibe el contacto o la presión de las cosas sobre la
piel y se distinguen ciertas cualidades que tienen, como la forma, el tamaño, la
textura, la dureza o la temperatura.
Sentidos cinestésicos y vestibulares: Los sentidos cinestésicos proporcionan
información acerca de la rapidez y dirección de nuestro movimiento en el espacio.
De manera más específica, transmiten información sobre el movimiento de los
músculos, los cambios de postura y la tensión de músculos y articulaciones.
Los niños aprenden de forma natural con todos los sentidos. Desde el nacimiento,
los sentidos son importantes e imprescindibles para el ser humano, ya que facilitan
el proceso del aprendizaje, debido a que a través de los diferentes sentidos se
recibe la información del exterior. De esta información se selecciona la más
relevante.
Dentro del proceso de aprendizaje los educadores deben detectar las fortalezas y
debilidades de sus estudiantes respecto a la información que pueden recibir a
través de las sensaciones. Imagine que en su clase un estudiante no recibe
información visual, lo que significa que tiene esta discapacidad, usted como
educador debe crear diferentes escenarios para abarcar todas las capacidades
de los estudiantes.
El aprendizaje tiene lugar cuando la mente es capaz de reunir la información de
todos los sentidos y hacer una conexión con diferentes procesos cognoscitivos.
Utilizar muchos sentidos para adquirir información ayuda a que el aprendizaje sea
más efectivo, para niños y adultos.
La vida de relación con el mundo que rodea al niño se inicia a través de los
sentidos y por las sensaciones comienza su mente a construir sus propias
ideas por eso, desde el principio, es necesaria la guía en la interpretación de
las impresiones sensitivas, en la aclaración de la información recibida.
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Fomentar la adquisición del conocimiento mediante la programación y
desarrollo de actividades multisensoriales que permitan la manipulación y la
experimentación ya sea mediante objetos durante un juego o aprovechando
los recursos que ofrece el entorno.
Utilizar diferentes formas de presentar contenidos. Recuerde que sus
estudiantes recibirán la información a través de diferentes sensaciones, haga
su clase diversa y tome en cuenta la información visual, auditiva, olfativa y las
experiencias directas.
2. PERCEPCIÓN
A. ¿Qué es Percepción?
Es un proceso cognoscitivo básico que consiste en descifrar patrones
significativos en el cumulo de la información sensorial. Nuestros sentidos nos
proporcionan datos puros acerca del ambiente; a menos que interpretemos esta
información, el mundo no sería otra cosa que “una confusión tronante y
zumbante”, como dijo William James (1890). La percepción tiene lugar en el
encéfalo. Usando la información sensorial como materia prima, el encéfalo crea
experiencias perceptuales que van más allá de lo que sentimos directamente.
La percepción es una combinación de información de nuestros sentidos, la
experiencia previa y el cableado de nuestro encéfalo.
La percepción es cómo se interpreta y se entiende la información que se ha
recibido a través de los sentidos. La percepción involucra la decodificación
cerebral y el encontrar algún sentido a la información que se está recibiendo, de
forma que pueda operarse con ella o almacenarse. “El acto de percibir es el
resultado de reunir y coordinar los datos que nos suministran los sentidos externos
(sensaciones) (Balsebre, citado por Franco, 2007: 83). Según Marina (1998), la
percepción implica “coger información y dar sentido” (p. 110). Esto significa que la
información no involucra sólo el acto de ver, leer, oír, sino también la comprensión
e interpretación de relaciones.
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La percepción, es un proceso único y personal que da lugar a una única, personal
y especifica visión del mundo (“cada cabeza es un mundo”). Una realidad
construida por cada mente.
Para construir el aprendizaje, primero se debe organizar la información captada
por los sentidos (sensación) y relacionarla con los conocimientos de nuestra
memoria. La percepción por lo tanto nos permite acceder a los conocimientos,
interpretarlos y prepararlos para la construcción del contenido y del aprendizaje.
3. MEMORIA
A. ¿Qué es la Memoria?
La memoria es un proceso neurocognitivo que permite registrar, codificar,
consolidar, almacenar, acceder y recuperar la información. También ha sido
definida como la capacidad humana para recordar, conservar y reproducir la
información recibida (Luria, 1982). Se considera un proceso cognoscitivo básico.
Tipos de memoria:
La memoria de corto plazo (MCP)
Retiene la información en la que estamos pensando o de la que estamos al tanto
en cualquier momento dado (Stern, 1985). Originalmente, William James la llamó
memoria primaria (1890; Waugh y Norman, 1960). Cuando usted escucha una
conversación o una pieza musical, cuando ve un ballet o un partido de tenis,
cuando toma conciencia de un calambre en la pierna o de un dolor de cabeza, en
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todos esos casos está usando la MCP para retener y pensar en la nueva
información que proviene de los registros sensoriales. Así que la MCP tiene dos
tareas principales: almacenar brevemente la nueva información y trabajar en ella.
La MCP se llama en ocasiones memoria de trabajo para enfatizar el componente
activo o de trabajo de este sistema de memoria (Baddeley y Hitch, 1994; Nairne,
2003). La investigación sugiere que la MCP puede retener tanta información como
la que es posible repetir o repasar entre 1.5 y 2 segundos (Baddeley, 1986, 2002).
Para obtener una idea más clara de los límites de la MCP, lea una sola vez el
primer renglón de letras de la siguiente lista. Luego cierre los ojos y trate de
recordar las letras en la secuencia correcta. Repita este procedimiento para cada
renglón sucesivo:
1. C X W
2. M N K T Y
3. R P J H B Z S
4. G B M P V Q F J D
5. E G Q W J P B R H K A
Al igual que a la mayoría de la gente, probablemente los renglones 1 y 2 le
resultaron bastante sencillos, el renglón 3 un poco más difícil, el renglón 4
sumamente difícil y el renglón 5 imposible de recordar después de una sola
lectura. Esto le dará una idea de la limitada capacidad de la MCP.
Pero los límites de la MCP dependen, en parte, del material implicado. Trate de
leer el siguiente conjunto de 12 letras una sola vez y vea si puede repetirlas:
TJYFAVMCFKIB.
¿Cuántas letras pudo recordar? De seguro no las 12. Pero si le pidieran que
recordara más bien las 12 letras siguientes:
TV FBI JFK YMCA
¿Podría hacerlo? Casi con certeza la respuesta es afirmativa. Son las mismas 12
letras que antes, pero están agrupadas en cuatro diferentes “palabras”
significativas. Se llama segmentación a la organización de la información de modo
que encaje en unidades significativas (Gobet et al., 2001). Las 12 letras fueron
segmentadas en cuatro elementos significativos que la MCP es capaz de manejar
con facilidad; por eso es posible repetir esos elementos en menos de dos
segundos.
He aquí otro ejemplo de segmentación. Trate de recordar esta lista de números
106619451812 Recordar 12 dígitos separados suele ser muy difícil, pero trate de
segmentar la lista en tres grupos de cuatro: 1066 1945 1812
Al segmentar las palabras en oraciones o fragmentos de una oración, podemos
procesar una cantidad aun mayor de información en la MCP (Baddeley, 1994;
Carter, Hardy y Hardy, 2001). Por ejemplo, suponga que quiere recordar la
siguiente lista de palabras: árbol, canción, sombrero, gorrión, caja, lila, gato. Una
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estrategia sería agrupar tantas palabras como fuera posible en frases u oraciones:
“El gorrión en el árbol canta una canción”; “un sombrero lila en la caja”, “el gato en
el sombrero”. Pero ¿no hay un límite en esta estrategia? ¿Sería tan sencillo
recordar cinco oraciones por un tiempo breve como cinco palabras aisladas?
Simon (1974) encontró que a medida que se incrementa el tamaño de cada
segmento individual, disminuye el número de segmentos que pueden ser
retenidos en la MCP. Así, la MCP puede manejar fácilmente cinco letras o
palabras no relacionadas al mismo tiempo, pero es mucho más difícil recordar
cinco oraciones no relacionadas.
Ponga ahora algo de música y trate de aprender los renglones de letras.
Encontrará que la música no interfiere mucho, si acaso lo hace, con el aprendizaje
de las letras. Un hecho interesante es que cuando dos tareas de memoria se
presentan en diferentes modalidades sensoriales (por ejemplo, visual y auditiva),
es menos probable que se interfieran entre sí que si son de la misma modalidad
(Cocchini, Logie, Sala, MacPherson y Baddeley, 2002). Esto sugiere la existencia
de sistemas de memoria de trabajo de dominio específico que pueden operar al
mismo tiempo con muy poca interferencia.
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1968) estudió el ahora famoso caso del paciente H. M., un joven al que se le
extirpó una parte del encéfalo para controlar los graves ataques epilépticos que
padecía. La cirugía redujo considerablemente la frecuencia y severidad de los
ataques, pero lo dejó con un nuevo problema. Al parecer, H. M. no podía formar
nuevos recuerdos. Podían presentarle a alguien una y otra vez, y siempre era
como si acabara de conocer a la persona. Podía leer la misma revista día tras día
y no recordar que la había visto antes. Los viejos recuerdos estaban intactos:
recordaba cosas que había aprendido mucho antes de la operación, pero no podía
aprender nada nuevo. ¡O así parecía!
El fenómeno de la punta de la lengua. Todos hemos tenido la experiencia de
saber una palabra y no ser capaces de recordarla. Esto se denomina el
fenómeno de la punta de la lengua (Brown y McNeil, 1966; Hamberger y Seidel,
2003; Schwartz, 2002). Aunque todos experimentamos el fenómeno de la punta
de la lengua, esas experiencias se hacen más frecuentes en situaciones
estresantes y a medida que la gente envejece (White y Abrams, 2002). Más aún,
mientras se experimenta el fenómeno de la punta de la lengua vienen a la mente
otras palabras (por lo regular con un sonido o significado similar al de la palabra
que está buscando) y esas palabras a menudo interfieren y sabotean su intento
de recordar la palabra deseada. Cuanto más se esfuerce, peor se vuelve el
fenómeno de la punta de la lengua. La mejor manera de recordar una palabra
bloqueada es dejar de intentar recordarla. La mayoría de las veces, la palabra
que buscaba le vendrá a la cabeza minutos o incluso horas después de que dejó
de buscarla conscientemente (Schwartz, 2002). (Si quiere experimentar el
fenómeno de la punta de la lengua, trate de recordar el nombre de los siete
enanos de Blanca Nieves.)
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su ubicación si piensa “G-47. Mi tío Genaro tiene 47 años”. En conclusión, no
recordaremos la información por mucho tiempo si en primer lugar no la
aprendimos bien.
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demostrado en la investigación usando otras drogas como la cafeína (Keleman
y Creeley, 2003). Sin embargo, debe quedar claro que esos estudios no
demuestran que encontrarse en un estado inducido por drogas mejore la
memoria; por el contrario, encontrarse en un estado de intoxicación reduce
considerablemente la efectividad global de la memoria. La investigación sobre
la memoria dependiente del estado simplemente demuestra que el estado
fisiológico vigente durante el aprendizaje puede actuar como señal durante el
recuerdo. Sin embargo, los mejores resultados ocurren cuando la persona está
sobria y alerta durante el aprendizaje y el recuerdo.
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5. Mantenga la concentración. Prestar cercana atención a los detalles,
concentrarse en el entorno, las emociones y otros elementos asociados con
un evento le ayudarán a recordarlo con mayor claridad.
7. Use imágenes mentales. Las imágenes son una ayuda excelente para
recordar información de la memoria. Siempre que sea posible forme imágenes
mentales de datos, personas, palabras o actividades que desea recordar. Por
ejemplo, para recordar que el apellido de alguien es Vidrio, imagine a esa
persona sosteniendo un vidrio o viendo a través de uno. Si quiere recordar que
un amigo vive en la calle de Lisboa, imagínelo caminando por las calles de esa
ciudad. Si tiene una secuencia de paradas que hacer, imagínese dejando cada
lugar y dirigiéndose al siguiente. Los oradores griegos y romanos usaban una
técnica mnemónica similar para memorizar los discursos largos. Visitaban una
casa o un templo grande y caminaban por las habitaciones en un orden
específico, advirtiendo el lugar en que se encontraban objetos particulares en
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cada habitación. Cuando los oradores habían memorizado el plano del edificio
y sus contenidos, se imaginaban recorriendo los cuartos y colocando
imágenes del material que debían recordar en diferentes puntos de las
habitaciones. Para recuperar el material en la secuencia apropiada durante el
discurso, los oradores se imaginaban recorriendo las habitaciones en orden y,
por asociación, recordaban cada línea de su discurso al encontrar cada objeto
en cada cuarto.
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su memoria, tenga en mente que el olvido no siempre es algo malo. Casi todos
hemos tenido experiencias que quisiéramos olvidar, y olvidarlas sería una
bendición. Un estudio de niños, cuya vida familiar había sido tan turbulenta
que tuvieron que ser internados por un tiempo en una clínica de orientación
infantil, encontró que cambiar o “reescribir” sus recuerdos de la niñez temprana
hacía menos inconveniente una vida difícil y llena de desventajas. Por ejemplo,
cuando se entrevistó a esos niños 30 años después, los que recordaban
erróneamente que su niñez había sido bastante normal fueron también los que
pudieron desarrollar una vida convencional y básicamente estable (Robins et
al., 1985). El olvido es a veces una bendición más que una maldición.
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4. ATENCIÓN
A. ¿Qué es la Atención?
La atención es considerada una función primordial en los procesos cognitivos del
ser humano, es un proceso cognoscitivo básico. Sin ella, prácticamente sería
imposible realizar cualquier tipo de actividad, por lo cual se puede decir que está
implicada en todos los procesos perceptuales y cognitivos.
Las personas son bombardeadas por un número infinito de señales externas e
internas, cuya entrada la atención, ajusta con respecto a la capacidad disponible
del individuo, facilitando la selección de lo relevante y la asignación del
procesamiento cognoscitivo apropiado para esos datos. Por lo tanto, la atención
actúa como una compuerta para el flujo de información que llega al cerebro
(Cohen et aL, 1993; Posner y Dehaene, 1994), y ejecuta, en suma, “la selección
de información para el procesamiento y la acción conscientes, así como el
mantenimiento del estado de alerta requerido para el procesamiento atento”
(Posner y Bourke, 1999: 122).
De acuerdo con Portellano y Garcia (2014), la atención se entiende como un
sistema funcional que filtra la información compleja, multimodal, jerárquica y
dinámica que genera la posibilidad de selección, orientación y control de estímulos
relevantes para llevar a cabo de manera óptima una tarea especifica.
Se da cuando el receptor empieza a captar activamente lo que ve lo que oye y,
comienza a fijarse en ello o en una parte de ello, en lugar de observar o escuchar
simplemente de pasada. Esto se debe a que el individuo puede dividir su atención
de modo que pueda hacer más de una cosa al mismo tiempo. Para ello adquiere
destrezas y desarrolla rutinas automáticas que le permiten realizar una serie de
tareas sin prestar, según parece, mucha atención.
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Una de las principales preocupaciones por parte de los docentes es la presencia
de problemas relacionados con la atención. Al considerarse la base para el
desarrollo de otros procesos cognitivos, la influencia en el proceso de enseñanza-
aprendizaje es innegable, debido a que un problema atencional, afectará de
manera significativa el rendimiento académico a corto y largo plazo de los
estudiantes.
Por lo tanto, se debe tener en cuenta la capacidad limitada de la atención. Es
decir, hay que conocer el límite de estímulos y tiempo que tienen las personas
dentro del aula. La capacidad atencional va aumentando a lo largo del desarrollo.
En consecuencia, no se puede tener el mismo nivel de exigencia en los niños más
pequeños que en los adolescentes.
Bien se debe considerar que una persona motivada va a tener una mejor
disposición atencional. Como resultado, le va a ser más fácil enfocar y mantener
la atención, logrando un aprendizaje significativo.
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Es decisivo el significado informativo que se le da a lo que se muestra. Es
decir, hay que darle sentido a lo que se está enseñando, un propósito. Además,
debe hacerse de manera clara y adaptada al nivel de desarrollo de los
estudiantes permitiendo que entiendan y asimilen los conceptos.
Durante las clases expositivas, implemente una dinámica que llame la atención
de todo el grupo, no prolongue demasiado tiempo la clase, dejando que
permanezcan en el mismo sitio.
5. PENSAMIENTO Y LENGUAJE
A. ¿Qué es el Pensamiento?
El teléfono suena y es su amiga María. “¡Estaba pensando en ti!” usted exclama.
¿Exactamente a qué se refiere cuando dice que estaba pensando en ella? Quizá
estuviera hablándose en silencio acerca de ella mientras desempacaba la bolsa
de víveres, con pensamientos como “Quiero llamarle a María en la noche” o “Me
gustaría parecerme a ella”. Una imagen de ella cruzaba por su mente,
probablemente su rostro, pero quizá también el sonido de su voz. Tal vez
comparaba a María con otra amiga, usando diversos conceptos o categorías como
mujer, amable, divertida, fuerte, atenta, dinámica, gentil. El lenguaje, las imágenes
y los conceptos son los principales bloques de construcción del pensamiento.
El pensamiento puede definirse como el manejo de las representaciones mentales
de la información. Una representación puede adquirir la forma de una palabra, de
una imagen visual, de un sonido o de datos en cualquier otra modalidad. El
pensamiento transforma una determinada representación de la información en
formas nuevas y diferentes para responder interrogantes, resolver problemas o
alcanzar objetivo.
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Albert Einstein confiaba mucho en su capacidad de visualización para entender
fenómenos que más tarde describía en complejas fórmulas matemáticas.
B. ¿Qué es el Lenguaje?
El lenguaje humano es un sistema flexible de símbolos que nos permite comunicar
nuestras ideas, pensamientos y sentimientos. A diferencia de la comunicación
animal, el lenguaje humano es semántico o con significado: podemos intercambiar
información detallada acerca de todo tipo de objetos y acontecimientos,
sentimientos e ideas. Podemos decir a otros no sólo “¡Cuidado!” sino también por
qué. El lenguaje humano se caracteriza también por el desplazamiento: nos libera
del aquí y ahora, de modo que podemos comunicar tiempo y espacio a gente que
nunca estuvo en el lugar o tuvo la experiencia que describimos. Al enfrentar un
problema, podemos considerar soluciones alternativas, estimar sus
consecuencias y sopesar en la cabeza los costos y beneficios de diferentes
acciones antes de hacer cualquier cosa.
De esta forma, personas de culturas diferentes con idiomas muy distintos piensan
en algunas cosas, como el color, de manera muy similar, incluso si su idioma
carece de palabras para esas cosas. El idioma en realidad influye en el
pensamiento, pero no parece restringirlo en la medida que creían algunos
deterministas lingüísticos. Más aún, la experiencia y el pensamiento en realidad
ejercen influencia sobre el idioma. Por ejemplo, los esquiadores angloparlantes,
al darse cuenta de que diferentes texturas de la nieve afectan su carrera cuesta
abajo, han acuñado términos diferenciados para la nieve como polvo, grano y
hielo. La proliferación de las computadoras personales y la Internet ha inspirado
un vocabulario propio, como disco duro, RAM, gigabytes, software, en línea y CD-
ROM. En resumen, la gente crea nuevas palabras cuando las necesita, así que la
experiencia da forma al lenguaje. Si los Hopi hubieran sufrido bombardeos aéreos,
probablemente habrían creado palabras para distinguir a una mariposa de un
bombardero.
La gente crea palabras para capturar aspectos importantes de sus experiencias
y, en cierta medida, las palabras moldean la forma y las cosas en las que piensa
la gente. Pero las personas también pueden pensar en cosas para las que no
tienen palabras. La experiencia moldea el lenguaje y éste, a su vez, afecta la
experiencia posterior.
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contenidos y a través del segundo se expondrán y socializarán esas ideas.
Algunos temas importantes para tomar en cuenta es la forma en la que los
estudiantes resuelven los retos o desafíos a los que se enfrentan en el contexto
educativo, en torno al aprendizaje y pensamiento se pueden destacar:
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cuyo funcionamiento está garantizado (llamado algoritmo), o bien, los
enfoques prácticos conocidos como heurística.
Ensayo y error. El ensayo y error es una estrategia que funciona mejor cuando
sólo se dispone de opciones limitadas. Por ejemplo, si sólo tiene tres o cuatro
llaves de donde elegir, el ensayo y error es la mejor forma de averiguar cuál
abre la puerta de la cochera de un amigo. Sin embargo, en la mayoría de los
casos, el ensayo y error desperdicia tiempo porque hay demasiadas opciones
diferentes que probar. Es mejor eliminar las aproximaciones improductivas y
centrarse directamente en un enfoque que funcione. Consideremos algunas
estrategias alternativas.
Recuperación de la información. Un enfoque consiste en recuperar de la
memoria de largo plazo información acerca de cómo se resolvió un problema
en el pasado. La recuperación de la información es una opción de especial
importancia cuando se necesita una solución rápida. Por ejemplo, los pilotos
simplemente memorizan la velocidad más baja a la que puede volar un avión
antes de perder sustentación.
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más manejables, cada una de las cuales es más sencilla de resolver que el
problema como un todo (Reed, 1996).
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4. Piense de manera flexible. Esforzarse por ser más flexible y creativo es una
táctica excelente para adquirir destreza en la solución de problemas. Muchos
problemas requieren pensamiento original. Por ejemplo, piense en cuántas formas
inusuales puede utilizarse un ladrillo. Los problemas que no tienen una única
solución correcta y que requieren una aproximación flexible e inventiva requieren
un pensamiento divergente, es decir, un pensamiento que implica la generación
de muchas posibles respuestas diferentes. En contraste, el pensamiento
convergente es un pensamiento que estrecha su enfoque en una dirección
particular, asumiendo que sólo existe una solución o, cuando mucho, un número
limitado de soluciones correctas. No debería sorprenderle saber que muchas
escuelas de administración e ingeniería enfatizan las habilidades de pensamiento
divergente para fomentar una solución de problemas más creativa.
6. IMAGINACIÓN
A. ¿Qué es la imaginación?
Es la capacidad de crear escenarios mentales y que le permite al ser humano
trascender las limitaciones impuestas por la naturaleza para descubrir estrategias
de las que beneficiarse. La facultad de imaginar es tan potente para el ser humano
que motiva una respuesta dentro del cerebro muy similar a la que se apreciaría
en el caso de que el hecho estuviera pasando realmente frente a él.
El docente juega un papel crucial en el aula puesto que es quien trabaja para
lograr que el estudiante adquiera un aprendizaje significativo. Al despertar la
imaginación se activa la emoción y la memoria (lo cual eleva la posibilidad de un
aprendizaje a largo plazo).
“La imaginación es más importante que el conocimiento, porque mientras el
conocimiento marca todo lo que está ahí, la imaginación apunta a todo lo que va
a estar”. Einstein.
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será un adulto creativo, capaz de resolver problemas y de destacar en aquello que
decida hacer.
La imaginación permite al estudiante conectarse emocionalmente con lo que está
aprendiendo. De esta manera, lo que se estudia se vuelve memorable.
Sacar ventaja de la imaginación significa estar disponible a romper con todo lo
establecido, es la posibilidad de ver más allá y forjar un nuevo orden de
experiencia. En el momento que se logra esto, se alcanza un grado de liberación
tal que permite ver no sólo lo que una cosa es, sino también lo que una cosa
puede y debería ser.
En todo proceso de enseñanza y aprendizaje es necesario dejar atrás cosas y
estar listo para buscar cosas nuevas. El sentido de la educación debe estar ligado
a esta clase de conciencia, el cual tiene un fuerte vínculo con el desarrollo de la
imaginación.
Buscar que el aprendizaje ocurra, que el niño o adulto realmente comprenda
aquello que aprendió y no lo olvide. Además, propone un proceso educativo más
amigable, en el que los estudiantes adquieran confianza en sus conocimientos y,
por ende, en ellos mismos. El proceso es más divertido no sólo para los
estudiantes sino también para los educadores, pues implica un desafío importante
planificar la unidad de estudio de forma imaginativa, logrando la expectación de
los estudiantes.
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VISUALICE LOS SIGUIENTES DOCUMENTALES:
Documental sobre Sensación y Percepción:
https://youtu.be/gRuG8XWm3BQ
Documental sobre procesos cognitivos:
https://youtu.be/Gm3E4sJM6io
Documental sobre Recordar y Olvidar:
https://youtu.be/IwbSjXS49KM
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
García González, E. L. (2015). Psicología general (3a. ed.). México D.F, México: Grupo
Editorial Patria.
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