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METODOLOGÍ JUSTIFICACIÓ FASES, PASOS O ETAPAS EJEMPLO DE DONDE PUEDE SER FUENTE DE
A N DE LA METODOLOGÍA. APLICADA LA METODOLOGÍA. CONSULTA
1.-Aprendizaje , Bruner (1966) 1. Plantea preguntas abiertas, que *El alumno, motivado por la curiosidad, va Bruner,J. (1966).
basado en el plantea el adquiriendo conocimientos, resolviendo Toward a Theory of
descubrimiento concepto de lleven a tus alumnos a hacerse problemas y sacando conclusiones Instruction.
aprendizaje por otras preguntas para llegar a la Cambridge, MA:
descubrimiento Al permitir al alumno trabajar con este Harvard University
para alcanzar un respuesta. Press.
aprendizaje 2. Lleva material plástico y gráfico método se:
significativo, Fomenta la creatividad, la resolución de
al aula, para que puedan
sustentado en que
a través de este los manipularlo. De esta manera, el problemas, el análisis y el pensamiento McLeod, S. A.
maestros pueden conocimiento va acompañado de crítico. Es mejor enseñándole a aprender. (2019). Bruner –
ofrecer a los learning theory in
la experiencia, y se favorece su Refuerza la autoestima y el
estudiantes más education. Simply
oportunidades de “memorización”. autoconocimiento. Psychology.
aprender por sí <www.simplypsycho
3. Fomenta que los alumnos hablen Favorece la asimilación y la conexión de lo
mismos. Así pues, logy.org/bruner.htm
el aprendizaje por entre sí, opinen, rectifiquen y aprendido. l>. [Consulta: 2
descubrimiento es hagan sus conclusiones, en lugar Logra un aprendizaje transversal, es decir, diciembre 2022].
el aprendizaje en
de dar tú la respuesta al la capacidad de aplicar los aprendizajes en
el que los
estudiantes instante. todas las facetas y circunstancias que se le
construyen por sí presenten.
mismos sus 4. Permite que los alumnos se
propios muevan por el aula o por los Actividades como experimentos,
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conocimientos, en distintos espacios del colegio, si cuestionamientos denotativos, etc.
contraste con la
enseñanza viene a cuento.
tradicional o Algunas ideas sobre dinámicas para
transmisora del
conocimiento, integrar esas claves:
donde el docente 1. Áreas de interés
pretende que la Trabajar alrededor de áreas de interés
información sea
consiste en aprender en un espacio con
simplemente
recibida por los material para manipular sobre un tema.
estudiantes 2. Proyectos
(Sprinthall y los alumnos adoptan un rol más activo,
Sprinthall, 1996;
Santrok, 2004). como el que propone el aprendizaje por
descubrimiento.
3. Experimentos
Promueven una experiencia real, en la
que los alumnos pueden observar y
registrar el desarrollo de una actividad
y su resultado.
2.-Aprendizaje Panitz (2001), en 1. Presentación de los temas a Esta metodología se puede aplicar en una GARCÍA, R.,
Colaborativo el aprendizaje investigar por el docente. Cada alumno investigación, donde los alumnos tengan TRAVER, J., Y
colaborativo los puede tomarse un tiempo para que delegar responsabilidades, desarrollar CANDELA, I.
alumnos son seleccionar la temática que más le comunicación que funcione entre ellos. (2001). APRENDIZAJE
quienes diseñan su interesaría estudiar. Para ello puede Para reunirse puede utilizar plataformas COOPERATIVO.
estructura de formular preguntas que le interesaría digitales como videollamada, google met, FUNDAMENTOS,
interacciones y responder sobre cada tema. zoom entre otras. CARACTERÍSTICAS Y
mantienen el TÉCNICAS. MADRID:
control sobre las 2. Elaboración de los grupos en CCS.
diferentes función de los intereses de cada
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decisiones que alumno.
repercuten en su PANITZ, T. (2001).
aprendizaje, 3. El docente puede presentar algún COLLABORATIVE
mientras que en el tipo de bibliografía básica u otro tipo VERSUS
AC, es el profesor de recursos para que los alumnos COOPERATIVE
quien diseña y puedan realizar la investigación. LEARNING- A
mantiene casi por COMPARISON OF THE
completo el 4. Realización por equipos de la TWO CONCEPTS
control en la investigación. En esta fase los alumnos WHICH WILL HELPS
estructura de han de: US UNDERSTAND THE
interacciones y de a. Dividir tareas. URDERLYING NATURE
los resultados que b. Localizar la información. OF INTERACTIVE
se han de obtener. c. Organizar los datos que se van LEARNING.
encontrando. DISPONIBLE EN
d. Informar a los compañeros de HTTP://HOME.CAPECO
equipo sobre los descubrimientos D.NET/~TPANITZ/
que se van haciendo.
e. Discutir y analizar los hallazgos.
f. Determinar si es necesaria más
información.
g. Interpretar e integrar sus
descubrimientos.
5. Seguimiento, regulación y
aseguramiento de la calidad de los
servicios de educación preescolar: El
juego debería ser un elemento central a
la hora de definir la calidad de la
educación preescolar. El seguimiento y
el aseguramiento de la calidad son
cruciales para garantizar una continua
mejora e identificar aquellas áreas en
las que pueden requerirse apoyos y
recursos adicionales.
4.-Aprendizaje El ABC consiste 1ª Fase: Evaluación de La educación es en el siglo XXI es de CEPEDA Dovala.
por competencia en desarrollar las necesidades competencias en donde se deben de Jesús Martín, (2004)
competencias desarrollar ciertas para alcanzar algún Metodología de la
genericas o Antes de iniciar el diseño de la nivel educativo. Enseñanza Basada en
transversales evaluación de un programa basado en Competencias. Libro
(instrumentales, competencias de alta dirección y, por por publicarse en
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interpersonales y Editorial Tópicos
sistémicas) tanto, en el momento de iniciar la Culturales Á .
necesarias y las propia planeación y diseño del mismo A.R.C.D. Editor,
competencias hay que fijar los supuestos teóricos- Saltillo, Coahuila. M
específicas previos en los que se va a basar dicha éxico. (Derechos de
(propias de cada evaluación. En ellos se debe autor e ISBN en
profesión) con el especificar trámite).
propósito de
capacitar a la · Exponer propósitos e importancias de
persona sobre los la evaluación.
conocimientos
científicos y · Papel del evaluador: tipo de
técnicos, su valuación: interna, externa, mixta.
capacidad de
aplicados en · Destinatarios, receptores de la
contextos diversos evaluación.
y complejos,
integrándolos con · Tipo de información que se va a dar.
sus propias
actitudes y valores · Diseño de investigación en la
en un modo evaluación.
propio de actuar
personal y · Utilidad, adecuación de la evaluación
profesionalmente. en el contexto a que va dirigido, lo que
en cierta medida matizará los
el programa se destinatarios y los responsables de
basa en la tomar decisiones sobre el programa,
identificación y teniendo en cuenta tanto la precedencia
determinación de de la demanda del programa como la
necesidades de la de la evaluación.
sociedad, a partir
de una evaluación
del contexto social
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2ª Fase: Especificación de
competencias
3ª Fase: Determinación de
componentes
4ª Fase: Identificación de
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procedimientos para el
desarrollo de competencias
5ª Fase: Definición y
evaluación de competencias
6ª Fase: Validación de
competencias
o Familiaridad
o Comprensión
o Aplicación