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Motion Graphics
Motion Graphics
I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN
5. Clave: 40581
El propósito de la unidad de aprendizaje Motion Graphics es brindarle al alumno los conocimientos técnicos para la creación de
gráficos como elementos de reforzamiento para enriquecer su discurso audiovisual. Se encuentra en la etapa disciplinaria del plan
de estudios, es de carácter obligatorio, no presenta seriaciones, sin embargo, se recomienda cursar previamente las unidades de
aprendizaje de “Imagen Digital” y “Edición”; y pertenece al área de conocimiento de Postproducción.
Crear animaciones en 2D, utilizando técnicas de gráfica vectorial y mapa de bits y elementos visuales digitales profesionales, para
integrarse como elemento del producto audiovisual, con actitud creativa y responsable.
1. Portafolio que integre las prácticas realizadas durante el curso en una nube digital de video, en este portafolio vienen los clips de
Render ya finalizados y comprimidos digitalmente. (Prácticas de movimiento, gráficos animados híbridos de 2D y 2.5D, animaciones
con efectos, evaluaciones. En estos trabajos se muestran las necesidades competentes del mercado actual)
2. Videoclip final que contenga 2 o más técnicas vistas en clase, utilizando una base musical que servirá como guía del movimiento
a crear, el archivo deberá ser una compresión de video final para su proyección ante el grupo.
V. DESARROLLO POR UNIDADES
UNIDAD I. Movimientos y objetos básicos
Competencia:
Crear animaciones, utilizando las herramientas básicas de manipulación, para modificar las propiedades esenciales de los objetos,
con una actitud creativa, responsable y puntual.
Competencia:
Crear animaciones en 2.5 dimensiones, utilizando las herramientas de 3 ejes de movimiento, para la manipulación de cámaras
digitales y modificación de propiedades que permitan generar la sensación de profundidad y perspectiva, con actitud autocrítica y
creativa.
Competencia:
Crear animaciones, utilizando funciones de mezclado, expresiones y sonido, para conseguir efectos visuales avanzados, de manera
creativa y analítica.
Nota: Al cierre de las prácticas se desarrollarán las evidencias del apartado IV del PUA (Portafolio de evidencias y videoclip).
VII. MÉTODO DE TRABAJO
Encuadre: El primer día de clase el docente debe establecer la forma de trabajo, criterios de evaluación, calidad de los trabajos
académicos, derechos y obligaciones docente-alumno.
La evaluación será llevada a cabo de forma permanente durante el desarrollo de la unidad de aprendizaje de la siguiente manera:
Criterios de acreditación
- Para tener derecho a examen ordinario y extraordinario, el estudiante debe cumplir con los porcentajes de asistencia que
establece el Estatuto Escolar vigente.
- Calificación en escala del 0 al 100, con un mínimo aprobatorio de 60.
Criterios de evaluación
- Prácticas…….…..................................................................………………....40%
- Participación …..................................................................…………………..10%
- Exámenes parciales (exámenes prácticos al cierre de cada unidad)...........20%
- Videoclip…….…………..................................................................……….....20%
- Portafolio de evidencias…..................................................................………10%
Total………………………….....................................................................…100%
IX. REFERENCIAS
Básicas Complementarias
Crook, I. (2017). Fundamentos del motion graphics. Brarda, M. (2016). Motion Graphics Design. Gustavo Gil.
Promopress.
Motion, C. (2021). ChachoMotion. [Video].
Gallardo, Y. (2018). Curso de After Effects cc 2019 – completo https://www.youtube.com/c/CHACHOMOTION/videos
[video]. https://www.youtube.com/watch?v=ao3kYGUCvDg
Motion, C. (2021). ¿Miedo al After Effects? ¡¡Epic-tutorial básico y
Shaoqiang, W. (2017). Motion Graphics - 100 Design projects completo para principiantes!! [Video].
you can´t miss. Promopress. https://www.youtube.com/watch?v=Mp7OXu6ofqE
El docente que imparta la unidad de aprendizaje de Motion Graphics debe contar con título de Licenciado en Medios Audiovisuales o
en ciencias de la comunicación y con experiencia docente universitaria, con conocimientos en el área de la animación de gráficos
para audiovisual, conocimiento y manipulación digital de archivos, así como el traslado y manejo de archivos para internet, con
actitud creativa, responsable y pro-activo.