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1. Carrera de sacos
Se presenta una línea de salida, los participantes se ponen en línea recta, con las dos
carrera y gana quien llegue primero a la meta, sin sacar las piernas del saco.
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Se reúnen equipos de cuatro a ocho componentes cada uno en donde estarán de cada
lado y tirarán de cada uno de los extremos. El equipo que es arrastrado hasta la otra
cuerda pierde la tirada y suma un punto negativo, el que ganó suma un positivo.
Se debe elegir quien llevará la venda, es decir, el que hará el papel de gallinita ciega
y deberá encontrar al resto. Una vez elegido debe ponerse un pañuelo en los ojos,
que no pueda ver nada, el resto de los niños se ponen en círculo alrededor de la
gallinita ciega, cogidos de las manos. La "gallinita" debe dar tres vueltas sobre sí
misma antes de empezar a buscar, para que no sepa dónde está, la gallinita debe
atrapar a alguno de los niños, que pueden moverse, pero sin soltarse de las manos.
Cuando la gallinita tenga a un niño, tiene que adivinar quién es mediante el tacto. Si
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4. Juego del limbo
Dos niños sujetarán la vara uno por cada extremo, el juego consiste en pasar por
debajo de la vara con la cara mirando al cielo mientras se baila al ritmo de la música
mientras pasas por debajo, en primer momento, la vara se sitúa en el lugar más alto
y será muy fácil la práctica, pero a medida que vayan pasando todos los
participantes la vara se irá bajando poco a poco para hacer más difícil la actividad.
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organizarán entre ellos dando un número a cada jugador (1 a 10), se traza una línea
en el suelo a la altura del árbitro o juez, que se sitúa en un extremo con el brazo
distancia del pañuelo. El juez dirá un número al azar en voz alta y el niño de cada
equipo a quien corresponda el número debe salir corriendo hasta el centro y, sin
otro equipo es el primero en llegar el niño debe perseguirle para intentar alcanzarle
antes de que regrese a la salida, o queda eliminado, por cada carrera ganada se dará
un punto, se acaba el juego una vez se haya nombrado todos los números y ganara
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Referencias:
https://multimedia.uned.ac.cr/pem/montanismo/4campismo/index.html
A, P. (2020). Juegos al aire libre para niños, 16 ideas geniales y divertidas (con vídeos).
Tiempo libre - concepto, actividades y diferencias con el ocio. (s. f.). Concepto.
https://concepto.de/tiempo-libre/