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[Carta de Jugador] Barajar esta carta junto con las de su Barajar esta carta junto con las de su

tipo, después cada uno roba una carta tipo, después cada uno roba una carta
Barajar esta carta junto con las de su y no la muestres a sus oponentes. y no la muestres a sus oponentes.
tipo, después cada uno roba una carta
y no la muestres a sus oponentes. Tú y unos parientes muy lejanos que no Tú y unos parientes muy lejanos que no
conoces y ni siquiera hablan el mismo conoces y ni siquiera hablan el mismo
Tú y unos parientes muy lejanos que no idioma han sido heredados por otro idioma han sido heredados por otro
conoces y ni siquiera hablan el mismo pariente millonario que ninguno conocía. pariente millonario que ninguno conocía.
idioma han sido heredados por otro Él dejó unas instrucciones en el idioma Él dejó unas instrucciones en el idioma
pariente millonario que ninguno conocía. de cada uno para determinar de qué de cada uno para determinar de qué
Él dejó unas instrucciones en el idioma manera se repartirán las cajas que ha manera se repartirán las cajas que ha
de cada uno para determinar de qué heredado. Son las siguientes: heredado. Son las siguientes:
manera se repartirán las cajas que ha
heredado. Son las siguientes: Ganarás el juego si al final tienes más Ganarás el juego si al final tienes una
arañas cantidad de arañas y tesoros con una
Ganarás el juego si al final tienes más Sí al final del juego tienes más tesoros diferencia no mayor a 3.
tesoros. serás llevado a la cárcel Muestra esta carta, tú comienzas el
Sí al final del juego tienes más arañas juego,
serás devorado por ellas. 6. Se baraja el mazo de “cajas”
en una sola pila. 11. Se baraja el mazo de “cajas” en
1. Se baraja el mazo de “cajas” en 7. Cada jugador roba hasta tener una sola pila.
una sola pila. 3 cartas, selecciona 2 y pasa la 12. Cada jugador roba hasta tener
2. Cada jugador roba hasta tener otra al jugador a su izquierda. 3 cartas, selecciona 2 y pasa la
3 cartas, selecciona 2 y pasa la 8. Cada jugador roba hasta tener otra al jugador a su izquierda.
otra al jugador a su izquierda. 5 cartas, selecciona 3 y pasa 13. Cada jugador roba hasta tener
3. Cada jugador roba hasta tener las otras al jugador a su 5 cartas, selecciona 3 y pasa
5 cartas, selecciona 3 y pasa izquierda. las otras al jugador a su
las otras al jugador a su 9. Selecciona 2 cartas de tu izquierda.
izquierda. mano, ponlas boca abajo frente 14. Selecciona 2 cartas de tu
4. Selecciona 2 cartas de tu a tí, se llamará cajón. (Deberán mano, ponlas boca abajo frente
mano, ponlas boca abajo frente ser arañas o tesoros) a tí, se llamará cajón. (Deberán
a tí, se llamará cajón. (Deberán 10. En su turno, debes bajar una ser arañas o tesoros)
ser arañas o tesoros) carta de tu mano, boca abajo 15. En su turno, debes bajar una
5. En su turno, debes bajar una frente a una carta del cajón de carta de tu mano, boca abajo
carta de tu mano, boca abajo un oponente. Tu revelaras la frente a una carta del cajón de
frente a una carta del cajón de carta del cajón y tu oponente la un oponente. Tu revelaras la
un oponente. Tu revelaras la que bajaste Se resuelve como carta del cajón y tu oponente la
carta del cajón y tu oponente la sigue (Las cartas resueltas se que bajaste Se resuelve como
que bajaste Se resuelve como apilan como propiedad del sigue (Las cartas resueltas se
sigue (Las cartas resueltas se jugador): apilan como propiedad del
apilan como propiedad del i. Si se revelan dos cartas de jugador):
jugador): arañas el jugador que revele la que tenga i. Si se revelan dos cartas de
i. Si se revelan dos cartas de más arañas se queda con ambas cartas arañas el jugador que revele la que tenga
arañas el jugador que revele la que tenga reveladas. más arañas se queda con ambas cartas
más arañas se queda con ambas cartas ii.Si se revelan dos cartas de reveladas.
reveladas. tesoro, el jugador que revele el tesoro ii.Si se revelan dos cartas de
ii.Si se revelan dos cartas de con el valor más elevado se lleva ambos tesoro, el jugador que revele el tesoro
tesoro, el jugador que revele el tesoro iii. Si se revelan respectivamente con el valor más elevado se lleva ambos
con el valor más elevado se lleva ambos un tesoro y una araña cada jugador se iii. Si se revelan respectivamente
iii. Si se revelan respectivamente lleva la carta que revela. un tesoro y una araña cada jugador se
un tesoro y una araña cada jugador se lleva la carta que revela.
lleva la carta que revela. 6. El juego se termina cuando todos se
quedan sin cartas en mano. 6. El juego se termina cuando todos se
6. El juego se termina cuando todos se quedan sin cartas en mano.
quedan sin cartas en mano.

[Carta de Efecto]
[Carta de Jugador] [Carta de Jugador]

Mirón!
Gandalla!!
Juega ésta carta en cualquier momento, Carterista!
después de que los jugadores tengan su Juega ésta carta Después de que un
cajón frente a ellos. jugador ha puesto su carta frente al cajón Juega ésta carta en cualquier momento,
de otro, pero antes de que revelen después de que los jugadores tengan su
Puedes mirar una carta boca abajo del cartas. cajón frente a ellos.
cajón de un oponente y vuelve a dejarla
en su lugar. No puedes revelar a ningún Vuelve a intercambiar las cartas, cada Elige una carta al azar de un oponente,
otro jugador la carta que has visto. jugador revela la carta que bajó y no la toma esa carta y dale una carta de tu
Después de utilizar este efecto descarta del otro. mano a ese oponente.
ésta carta en la pila de tu propiedad. Después de utilizar este efecto descarta Después de utilizar este efecto descarta
ésta carta en la pila de tu propiedad. ésta carta en la pila de tu propiedad.
Si no tienes más tesoros o arañas en tu
mano y ésta fuera tu última carta,
descartala inmediatamente en tu Si no tienes más tesoros o arañas en tu Si no tienes más tesoros o arañas en tu
propiedad sin usar su efecto. mano y ésta fuera tu última carta, mano y ésta fuera tu última carta,
descartala inmediatamente en tu descartala inmediatamente en tu
Valor de la carta en la pila de propiedad sin usar su efecto. propiedad sin usar su efecto.
propiedad. 1 Tesoro.
Valor de la carta en la pila de Valor de la carta en la pila de
propiedad. 1 Tesoro, 1 Araña propiedad. 2 Tesoros 2 Arañas

[Cartas de araña]
Se requieren:
2x Arañas con valor de 2
2x Arañas con valor de 3
1x Araña con valor de 5
1x Araña con valor de 7

[Carta de Efecto]

[Carta de Efecto]
[Cartas de tesoro]
Se requieren
2x Tesoros con valor de 2
2x Tesoros con valor de 3
1x Tesoro con valor de 5
1x Tesoro con valor de 7

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