Está en la página 1de 6

Traducido del inglés al español - www.onlinedoctranslator.

com

mas
Las nor
Objetivo
Deshazte de todas tus cartas, lo más rápido posible, antes de que tu cerebro
sea devorado por elHordade Zomb'animals.

Configuración
Al comienzo de cada ronda:

1 Baraja las 50 cartas.

2 Reparte 1 juego de 3 cartas a cada jugador.

Una vez que cada jugador haya recibido un conjunto de 3 cartas, debe elegir 2 cartas para tener
en la mano y 1 para colocar en su tarjetero. este sera suCementerio .

Haz este paso 3 veces.Al comienzo del juego, cada jugador debe tener 6 cartas en la mano y 3
cartas en suCementerio. de un jugadorCementeriotodas las cartas se colocan en el titular de la
tarjeta frente a ellas, de modo que solo ese jugador pueda verlas.

3 Haz un mazo con las cartas restantes y colócalas boca abajo en el centro de la mesa.
Este será elReservas. Las hordas descartadas a lo largo del juego se colocarán a un
lado para formar elDescartar pila.

4Cada jugador recibe 9 chips cerebrales.(solo al inicio del juego).


¿Cómo jugar?
Los jugadores juegan por turnos, en el sentido de las agujas del reloj. En el turno de cada jugador,DEBE:

AJuega una o más cartas del mismo número..

BAgregue a su mano hasta que tenga al menos 3 cartas, usando las cartas en suCementerio
si es necesario.

A Jugando a las cartas de una mano

Durante su turno, cada jugadorDEBEañadir una o más cartas de su mano a la Horda (la
pila de cartas boca arriba en el centro de la mesa, al lado delReservas).

El jugador puede jugar unSOLTEROtarjeta oMÚLTIPLES TARJETAS IDENTICAS!

cartas jugadasdebeser unnúmero más altoque la carta superior de laHorda. Si la


Horda está vacía, el jugador puede comenzar la pila con el número de su elección.

Ejemplo: La carta superior de la Horda es7. El jugador puede agregar


una carta o varias cartas idénticas de su mano, con el valor de 8a19.
Si el jugador juega varias cartas del mismo número

El jugador deja una carta encima de laHorday coloca las otras cartas en las manos de sus
oponentes.Cementerio(el jugador puede distribuir las cartas entre las de sus oponentes
cementerioscomo quieran).

Si el jugador no puede o no quiere jugar ninguna carta en laHorda:

1 Se descartan todas las cartas de laHorda.


2 Pierden un cerebro.Si es el último, el juego termina de inmediato.
3 Sacan 2 cartas de laReservas, mantiene 1 en la mano y coloca el otro en
suCementerio.Si la pila de reserva está vacía, el jugador baraja todas las cartas de la pila de descarte para

formar una nueva pila de reserva.

4 Luego toman su turno normalmente, comenzando una nueva Horda.

B Sumar a una mano


Si el jugador tienemenos de 3 cartas en su manodespués de completar el pasoA ,pueden
agregar a su mano recogiendo el número necesario de cartas de suCementerio.

Si el jugador no tiene suficientes cartas en su Cementerio, toma lo que tenga.


izquierda, hasta suCementerioesta vacio.Si el jugador ya tiene 3 cartas o más, se salta este paso.

IMPORTANTE:si un jugador olvida agregar a su mano y el siguiente jugador ya comenzó


su turno... mala suerte. El jugador entonces jugará con las cartas que tiene en la mano y
no agregará a su mano hasta el final de su próximo turno.
Final redondo
Una ronda termina tan pronto como un jugador se deshace de todas sus cartas al final de su
turno, tanto de su Cementerio como de su mano.Esto significa que si la última carta del jugador
requiere una tirada de dado, primero debeaplicarel resultado. Mmm…

Cada oponentepierde inmediatamente 1 Cerebro por carta YCementerio.

Juega una nueva ronda si es necesario.Celui ayant le moins decerveaux


comienza la nouvelle manche.En cas d'égalité, vous pouvez vous mettre
d'accord selon la méthode de votre choix... ou faire un ShiFuMi.

Juego terminado
El juego termina tan pronto como un jugador pierde todos sus cerebros*.

El jugador con más cerebro es el ganador.Si hay un empate... bueno, ¡es un empate!

Nota: La ronda no termina si un jugador pierde su


último cerebro en medio de una ronda.
Tarjetas especiales
Las Cartas “Sly Zomb'animals” tienen un efecto especial:

Los jugadores pueden jugar varias cartas especiales del mismo valor numérico a la vez. En este caso, la
potencia solo se aplica una vez. El jugador deja una carta encima de la Horda y reparte las demás entre
los Cementerios de sus oponentes a voluntad.

0 Mosquito:El 0 siempre se puede jugar,


independientemente del valor de la carta superior 8 S pedir:El siguiente jugador solo puede
jugar una carta que sea menor que8.
en el Horda.

11 tiene menos de 3 cartas en su mano, agrega a su mano de las cartasSienelsujugador


Ratón:Al jugar el11, el jugador descarta la Horda y toma otro turno.

Cementerioantes de volver a jugar.

Las cartas de “Marshmallow”con un : tira los dados y aplica el efecto apropiado!

En el siguiente orden: 1-Tira el dado.2-Aplicar el efecto (si corresponde).3-Agregue tarjetas a la mano si es necesario.
4.Fin de turno.

Coloca una carta de tu mano en la de Cada jugador agrega 1 carta de la Reserva a su


un oponente.Cementerio. Cementerio,incluido el jugador que tiró el
dado.

Robar un cerebro de un oponente. Gana un cerebro de laReservas


+1
Intercambia cementerios O manos con un Juega de nuevo.Si el jugador no puede, se
oponente.Es imposible cambiar tu le considera un jugador que “no puede o
cementerio por uno vacío. no quiere jugar a las cartas…” ¡Uy!

También podría gustarte