Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
. 35 Lords:
Dorso Frontal de un
de los Lords Lord Mercader
Mezcla las losetas de Localización y forma un mazo bocabajo junto al tablero
INDICADOR DE EXPLORACIÓN 4 de juego.
Luego, revela la loseta superior del mazo.
. 20 Localizaciones:
EL CONSEJO
Frontal de una Localización
6 Ponse muestra.
la ficha de Amenaza sobre el Indicador de Amenaza . como
1 Conspirar en la Corte (Opcional): Puedes gastar una o más Cada Raza está compuesta por las siguientes 13 cartas: una carta de valor 5, dos
Perlas para traer nuevos Lords a la Corte. cartas de valor 4, tres cartas de valor 3, tres cartas de valor 2, y cuatro de valor 1.
¡Y 6 Monstruos!
2 Realizar una Acción (Obligatorio): Debes escoger una de las
siguientes tres acciones:
Explorar las Profundidades
Pedir Ayuda al Consejo
Reclutar un Lord Cuando exploras, se revelan cartas de una en una de la parte superior del mazo
de Exploración y se colocan en el Indicador de Exploración del tablero,
3 Controlar una Localización (Obligatorio): Al ganar una
tercera Llave, debes tomar el control de una Localización.
comenzando por la casilla más cercana al mazo, y continuando hacia la derecha.
Cada vez que reveles una carta, debes proceder de la siguiente manera:
Si la carta revelada es un Aliado:
DEBES ofrecer a los demás jugadores la oportunidad de comprarte esta carta
1 Conspirar en la Corte
Al comienzo de tu turno, puedes pagar una Perla al Tesoro y añadir un Lord
de Aliado: pregunta a cada jugador por orden de turno en sentido horario.
Cada jugador puede bien pasar o comprar el Aliado.
a una de las casillas vacías en la Corte (la más alejada del mazo de El primer jugador que decida comprar la carta te paga a ti su coste. Luego,
Lords).Puedes realizar esta acción tantas veces como desees (siempre que añaden la carta a su mano.
puedas pagar y haya casillas vacías). Si no hay casillas vacías en la Corte o si el El coste de compra de un Aliado aumenta durante tu turno. El primer Aliado
mazo de Lords está agotado, entonces no puedes Conspirar en la Corte. comprado cuesta 1 Perla. El segundo cuesta 2 Perlas, y el tercero 3 Perlas.
¡No importa que jugador compre los Aliados!
Los Soldados no son muy populares y aportan menos Puntos de Los Magos tienen el talento para obtener favores de las Razas
Influencia pero sus Poderes son muy útiles contra tus oponentes. Aliadas.
Los Cultivadores no tienen Poderes, pero aportan muchos Los Mercaderes te proporcionaran las preciosas Perlas, sin
Puntos de Influencia al cultivar Sargassos – las nutritivas algas las cuales te resultará muy complicado dominar tu destino.
codiciadas por todos.
Los Políticos tienen pocos escrúpulos y no gustan a nadie. Los Embajadores te permitirán ganar más fácilmente el
Pero resultan muy útiles para influir en el control sobre los control de las Localizaciones más deseadas.
Lords.
Todas las cartas de Aliado usadas para reclutar un Lord se colocan en la pila de Reponer la Corte:
descartes de Exploración, excepto la carta de valor más bajo. Este aliado se Después de reclutar un Lord, los Lords restantes se desplazan hacia la derecha,
convierte en “afiliado” a tu causa: colócalo bocarriba frente a ti. Si descartas de modo que las casillas vacías estén lo más cerca posible al mazo de Lords. Si
varios Aliados con el mismo valor más bajo, tú decides con cuál te quedas. quedan al menos tres Lords en la Corte, el Lord reclutado no se repone de forma
inmediata. Pero, si solo quedaran 2 Lords, obtienes dos Perlas (como se indica
Los Aliados afiliados permanecen frente a ti el resto de la partida. No pueden en el tablero), y debes reponer todas las casillas vacías en la Corte, con nuevas
ser usados para reclutar Lords pero aportan Puntos de Influencia en el recuento cartas de Lord tomadas de la parte superior del mazo de Lords.
final.
El Fin de la Partida
La partida finaliza cuando ocurre algo de lo siguiente:
Algún jugador recluta su 7º Lord;
O
Algún jugador recluta un Lord y la Corte debe ser rellena, pero no quedan
suficientes cartas de Lord como para reponer completamente la Corte.
En total,sumando A+B+C+D,
¡el jugador finaliza con 91 Puntos de Influencia!
Diccionario Aclaraciones
Afiliar: colocar frente a ti el Aliado más débil usado para un reclutamiento. Comandante (Commander): cuando es reclutado por un
jugador, todos sus rivales comprueban el número de Aliados en
Aliado: carta del mazo de Exploración que representa un calamar, caballito de sus respectivas manos. Los rivales con más de 6 Aliados en la
mar, crustáceo, medusa o cangrejo, con valores de 1 a 5. mano descartan el exceso (ellos eligen qué cartas descartar).
Amenaza: Mientras el Comandante esté Libre enfrente de su propietario,
Ficha de Amenaza: ficha en el Indicador de Amenaza. Su posición determina la los rivales pueden seguir añadiendo Aliados a su mano
recompense recibida por un jugador al luchar contra un Monstruo. (explorando las profundidades, o con ayuda del Consejo). Pero
al final de sus turnos, deben elegir qué Aliados descartar si han
Indicador de Amenaza: casillas por la que se mueve el Indicador de Amenaza. superado el límite de 6 Aliados en su mano.
Consejo: área del tablero donde, Raza por Raza, se agrupan los Aliados
rechazados durante la fase de Exploración.
Corte: área del tablero donde se colocan los Lords esperando ser reclutados. Asesino (Assassin): los Lords objetivo del Asesino se rotan 90º para
indicar que SÓLO sus Puntos de Influencia se contabilizan al final de
Explorar: revelar una a una las cartas del mazo de Exploración y colocarlas la partida, mientras que su Poder y Llaves que tuvieran dejan de tener
en su correspondiente casilla del tablero (Indicador de Exploración) para efecto.
encontrar al Aliado más adecuado para tu propósito. Sin embargo, los Lords atacados por el Asesino siguen siendo libres, y
pueden ser descartados por los efectos de un Traidor (Traitor) o
Gremio: todas las cartas de Lord de la misma especialidad. Hay 6 Gremios: soldados Maquinador (Schemer). El Lord que a continuación entrase en juego
en rojo, mercaderes en verde, políticos en azul, magos en violeta, cultivadores en como substituto ya no se ve afectado por el Asesino, y por tanto
amarillo y los embajadores son multicolor.
puede usar cualquier Poder o Llave que posea.
Libre: cualquier Lord que esté frente a un jugador y que no se use para
controlar una Localización se considera “libre”. Entrenador (Trainer): Cuando un jugador elija luchar
Llave: ficha que se gana luchando contra Monstruos o símbolo impreso en algunas contra un Monstruo cuando la ficha de Amenaza esté en la
primera posición del Indicador de Amenaza, ese jugador
cartas de Lord. Un jugador debe tener 3 Llaves para controlar una Localización. recibe igualmente la recompensa de esa posición.
Localización: losetas que representan lugares estratégicos de Abyss. Ofrecen
bonificaciones de Puntos de Influencia a aquellos que las controlen con sus Lords.
Lord: carta que representa una de las principales criaturas del Abismo, con
increíbles poderes. Maestro de Magia (Master of Magic): cuando se recluta:
Monstruo: 1 - Las condiciones de reclutamiento se cumplen. Como
consecuencia, se afilia el Aliado más débil.
Monstruo: carta del mazo de Exploración que representa a un monstruo. 2 - Es a partir de ENTONCES que el Lord y su Poder entran en
Ficha de Monstruo: ficha ganada tras combatir contra un Monstruo, y que juego. Así, su Poder sólo afecta a FUTUROS reclutamientos,
vale 2, 3 o 4 Puntos de Influencia. pues el Aliado afiliado durante su reclutamiento se afilió antes
que el Maestro de la Magia entrara en juego.
Perla: moneda de uso en el juego. Traidor y Maquinador (Traitor and Schemer): cuando un
Poder: ventaja que otorga un Lord cuando es reclutado. jugador reclute uno de estos dos Lords, ese jugador puede
usar su Poder sobre cualquier otro de sus Lords libres, es
Puntos de Influencia: puntos de victoria. decir, sobre alguno no usado para controlar una
Raza: todas las cartas de Aliado de un tipo dado. Hay 5 Razas: cangrejos en rojo, Localización. Específicamente, los Lords afectados por el
Asesino también pueden ser objetivo del Traidor y
crustáceos en verde, calamares en azul, medusas en violeta y caballito de mar Maquinador (ver Asesino). El jugador puede usar
en amarillo. inmediatamente el Poder del nuevo Lord aparecido como
Reclutar: pagar el coste necesario para colocar frente a ti uno de los Lords que se reemplazo.
encuentran en ese momento en la Corte. Autores: Bruno Cathala and Charles Chevallier.
Tesoro: reserva de Perlas usadas como almacén. Ilustrador: Xavier Collette.
Traducción al inglés: Eric Harlaux.
Revisión en inglés: Eric & Stephanie Franklin.
Edición inglesa: William Niebling.
Traducción al Castellano: Marc “Carquinyoli” Civit
Revisión y Maquetación Castellano: Jaime “Almilcar” Devesa