Está en la página 1de 8

INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE – SEDE CENTRAL – JORNADA MAÑANA

GUÍA DE APRENDIZAJE
Guía No. 1 Período: Primero Fecha: 27 de febrero al 08 marzo de
2023
Asignatura: Tecnología e Informática Docente: Ing. Carolina Bustos Marmolejo
Grupos: 8.1, 8.2, 8.3, 8.4

COMPETENCIA COMPONENTE DBA


1. Diferencio saberes de orden científico,
artístico y social de conceptos propios de la
tecnología y la informática tales como
tecnología, procesos, productos, sistemas,
Relaciono saberes, conocimientos
Naturaleza y Evolución de servicios, artefactos, herramientas,
tecnológicos e informáticos con los
la T&I. materiales, técnica, fabricación,
conocimientos de otras disciplinas.
producción, informática, redes,
computación, programación, algoritmos,
inteligencia artificial, robótica,
biotecnología, aplicaciones, entre otros.
APRENDIZAJES ASOCIADOS AL DBA
Elaborar un (libro) diccionario tecnológico digital en canva, con los siguientes conceptos: tecnología, procesos,
productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación, producción, informática, redes,
computación, programación, algoritmos, inteligencia artificial, robótica, biotecnología, aplicaciones, normas, seguridad en
el trabajo, ergonomía, diseño, ciclo de vida de un producto, calidad, basura tecnológica.
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE ASOCIADAS AL DBA
PAS
COGNITIVAS
Procedimental Actitudinal Socio Afectivo
* Sostener una actitud positiva
Construir * Expresar adecuadamente
hacia la adquisición de nuevos
Diferenciar conceptos adecuadamente el sus emociones.
conocimientos.
propios de la tecnología y diccionario * Respetar y cumplir las
* Participar e indagar sobre los
su relación con otras tecnológico en una normas establecidas en el
temas vistos en clase.
disciplinas. herramienta digital grupo y la institución (ANCA,
* Ser responsable con sus
de los temas de TI. manual de convivencia, etc).
deberes académicos.
MOTIVACIÓN – SABERES PREVIOS
La organización en forma ascendente (A-Z) palabras en un documento.
Conocer la interfaz del software en donde realizará el diccionario tecnológico.
Consultar y leer la guía para conceptualizar las palabras a organizar.

Los datos han ocupado un lugar fundamental en los últimos años en nuestra sociedad. Las nuevas tecnologías han
permitido una globalización basada en la información en la que todo lo que ocurre en el mundo está interconectado. Por
tal razón el diccionario se convierte en un recurso didáctico para las personas para así entender mejor los conceptos de
lecturas tecnológicas actuales.
Iniciamos un proceso de conocimiento partiendo de conceptos básicos.
ACTIVIDADES DE APROPIACIÓN DEL CONOCIMIENTO
Software a utilizar colaborativamente para el desarrollo del diccionario tecnológico

Canva: Es una aplicación de edición gratuita que se puede usar computadora (o directamente
desde el teléfono móvil) y te permite crear diferentes tipos de arte. Es posible crear
invitaciones, tarjetas, currículums, presentaciones, carteles, gráficos y, por supuesto,
publicaciones para redes sociales.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE – SEDE CENTRAL – JORNADA MAÑANA
GUÍA DE APRENDIZAJE
Guía No. 1 Período: Primero Fecha: 27 de febrero al 08 marzo de
2023
Asignatura: Tecnología e Informática Docente: Ing. Carolina Bustos Marmolejo
Grupos: 8.1, 8.2, 8.3, 8.4
¿Cómo utilizarlo?
Visita: https://www.canva.com/ o descarga la aplicación Canva en tu teléfono móvil.

Tanto en el teléfono como en el escritorio de nuestro computador, es necesario crear una cuenta para que se guarden tus
creaciones.
Después de eso, en la página de inicio, aparecerán varias plantillas recomendadas por Canva en la pestaña
«Recomendado».

Además de las plantillas recomendadas, que se pueden editar, es posible crear un diseño con medidas personalizadas.
Al crear un diseño o elegir una recomendación, te dirigirá a esta página:

El ejemplo que se muestra es una plantilla de póster. En el lado izquierdo están las herramientas para crear el diseño.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE – SEDE CENTRAL – JORNADA MAÑANA
GUÍA DE APRENDIZAJE
Guía No. 1 Período: Primero Fecha: 27 de febrero al 08 marzo de
2023
Asignatura: Tecnología e Informática Docente: Ing. Carolina Bustos Marmolejo
Grupos: 8.1, 8.2, 8.3, 8.4
Al guardar, simplemente haz clic en el botón «descargar» en la esquina superior derecha o compártelo con alguien por
email o un enlace editable.
Lo interesante es poder escribir un tema en las plantillas y editar uno que esté listo. Esto ayuda a los creadores de
contenido a generar ideas e inspiraciones para nuevos artes.
En el editor también puedes crear diseños animados.

Ahora que has creado tu diseño en Canva, publícalo en las redes sociales. El primer paso es conocer el tamaño correcto
de cada arte para cada red social.
Conocer el tamaño de las publicaciones para cada red es fundamental, así evitarás que tus imágenes se distorsionen.
Como Canva permite la creación de plantillas personalizadas, es posible crear una pieza para las diferentes redes
sociales, respetando los tamaños de cada una.

Para crear el diccionario se hace necesario ir directamente a crear un ebook. Entonces:

Dale un diseño profesional a cada página de tu ebook


Al igual que en la vida real, en las librerías todos juzgamos a un libro por su portada. Y los ebooks no son la excepción.
Por eso, el diseño de tu ebook necesita ser impactante. Con Canva, puedes crear los diseños más originales y creativos
para llamar la atención de más lectores.
Una vez que alguien decida hojear tu libro, tienes que asegurarte de que, más allá de la portada, el diseño esté a la
altura. Si crees que tienes la idea perfecta para la portada, pero diseñarla sería imposible, ¡no te preocupes! Con Canva,
no necesitas experiencia en diseño. Con nuestras herramientas de arrastrar y soltar y nuestra biblioteca con cientos de
plantillas prediseñadas, crear ebooks profesionales es muy fácil.

Cómo crear una cartilla digital en 5 pasos


INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE – SEDE CENTRAL – JORNADA MAÑANA
GUÍA DE APRENDIZAJE
Guía No. 1 Período: Primero Fecha: 27 de febrero al 08 marzo de
2023
Asignatura: Tecnología e Informática Docente: Ing. Carolina Bustos Marmolejo
Grupos: 8.1, 8.2, 8.3, 8.4

Diccionario
Según la Academia Española, un diccionario es un “Libro en el que se recogen y explican de forma ordenada voces de
una o más lenguas, de una ciencia o de una materia determinada”.
Usar un diccionario va más allá de encontrar una palabra, sino que el niño debe a aprender a interpretar toda esa
información recogida en el diccionario para poder aplicarla al contexto al que se refiere.

¿Cómo se hace un diccionario?


Cuando no sabemos el significado de una palabra, la buscamos en el diccionario. En sí, es algo muy simple y a lo que
estamos acostumbrados, pero si lo piensas bien, los diccionarios son libros bastante increíbles.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE – SEDE CENTRAL – JORNADA MAÑANA
GUÍA DE APRENDIZAJE
Guía No. 1 Período: Primero Fecha: 27 de febrero al 08 marzo de
2023
Asignatura: Tecnología e Informática Docente: Ing. Carolina Bustos Marmolejo
Grupos: 8.1, 8.2, 8.3, 8.4
Algunos aspectos a tener en cuenta:
✔ Entrada. Los diccionarios definen y clasifican las distintas palabras de la lengua ordenadas alfabéticamente. Cada
una de estas palabras es una entrada al diccionario. Es importante que el usuario se fije cómo aparece la palabra
de la entrada: generalmente se destaca en un tipo de letra mayor, o en negrita, en color o con un recuadro, y con la
respectiva sangría.
✔ Voces guía: Son las palabras que se encuentran en la parte superior de cada página, ayudando en la búsqueda de
la voz que se necesite y guiando las letras aproximadas de los términos de dicha página.
✔ Definición. Es el aspecto central de un diccionario, ya que la mayoría de las consultas se realizan para buscar una
palabra cuyo significado se desconoce. Es necesario que estén redactadas con un lenguaje claro y accesible al
nivel de sus lectores.
✔ Ejemplos. Si bien se ha considerado la definición como el aspecto central del diccionario, en las últimas décadas
se ha valorado positivamente la presencia de ejemplos. Con el ejemplo se acaba de completar la información que
la definición a veces deja incompleta; se ven las palabras utilizadas en un contexto y no aisladas, como las
presenta el diccionario, y se aportan datos culturales y sociales que no tienen cabida en la definición.

Existen varios tipos de diccionarios:


✔ Diccionarios bilingües
✔ Diccionarios normativos
✔ Diccionarios técnicos
✔ Diccionarios de uso
✔ Diccionarios de sinónimos y antónimos
✔ Diccionarios etimológicos
✔ Diccionarios ideológicos
✔ Diccionarios enciclopédicos

En esta guía nos concentraremos en el Diccionario Técnico, que es un diccionario especializado y recogen todo el
vocabulario relacionado con una disciplina, técnica, arte, etc. Son muy buenos cuando se realiza un trabajo específico de
investigación de una disciplina determinada. En este tipo de diccionarios podemos encontrar todo el vocabulario al
respecto que podamos necesitar y que, seguramente, no conocías.

En nuestro caso el Diccionario es técnico y enfocado a la asignatura de Tecnología e Informática, con palabras que serán
usadas a lo largo del año lectivo.

Conceptos
Tecnología. Es la aplicación de un conjunto de conocimientos y
habilidades con un claro objetivo: conseguir una solución que permita
al ser humano desde resolver un problema determinado hasta el
lograr satisfacer una necesidad en un ámbito concreto.
Procesos. Un proceso es un conjunto de procedimientos o funciones
que tienen uno o más objetivos. Los programas y aplicaciones
informáticos pueden ejecutar más de un proceso simultáneamente,
ayudados o no por un procesador con múltiples núcleos.
Productos. Un producto es un objeto que surge después de un
proceso de fabricación. Los productos, por lo general, son creados para su comercialización en el mercado: deben, por lo
tanto, satisfacer alguna necesidad de las personas, que acudirán a la oferta mercantil a buscarlos.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE – SEDE CENTRAL – JORNADA MAÑANA
GUÍA DE APRENDIZAJE
Guía No. 1 Período: Primero Fecha: 27 de febrero al 08 marzo de
2023
Asignatura: Tecnología e Informática Docente: Ing. Carolina Bustos Marmolejo
Grupos: 8.1, 8.2, 8.3, 8.4
Sistemas. Un sistema es módulo ordenado de elementos que se encuentran interrelacionados y que interactúan entre
sí. El concepto se utiliza tanto para definir a un conjunto de conceptos como a objetos reales dotados de organización.
Servicios. La palabra servicio define a la actividad y consecuencia de servir (un verbo que se emplea para dar nombre a
la condición de alguien que está a disposición de otro para hacer lo que éste exige u ordena). Se suele entender por
servicio a un cúmulo de tareas desarrolladas por una compañía para satisfacer las exigencias de sus clientes. De este
modo, el servicio podría presentarse como un bien de carácter no material.
Artefactos. Un artefacto es una máquina o un aparato creado con un propósito técnico específico. Los artefactos tienen
diversas complejidades, ya que una vasija puede ser considerada como un artefacto al igual que una máquina
electrónica.
Herramientas. Una herramienta es un instrumento que permite desarrollar ciertos trabajos. También son los utensilios
específicos que utilizan las personas u otros trabajadores para el desarrollo de sus tareas especializadas. Las
herramientas pueden ser tangibles e intangibles.
Materiales. Complementos necesarios para llevar a cabo una labor o elementos imprescindibles en una determinada
acción.
Técnica. Es un conjunto de procedimientos reglamentados y pautas que se utiliza como medio para llegar a un cierto fin.
Fabricación. Suele implicar una transformación de una o más materias primas para crear un producto susceptible de
comercialización o utilización. Este procesamiento se puede realizar a través de máquinas o mediante el trabajo manual
Producción. Hace referencia a la acción de generar, al objeto producido, al modo en que se llevó a cabo el proceso. Es
la actividad que aporta valor agregado por creación y suministro de bienes y servicios, es decir, consiste en la creación
de productos o servicios y, al mismo tiempo, la creación de valor.
Informática. Se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada
(captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados).
Redes. Un conjunto de elementos interconectados y organizados para lograr un fin u objetivo común.
Computación. La noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo general como sinónimo de informática.
Programación. Es la acción y efecto de programar. Este verbo tiene varios usos: se refiere a idear y ordenar las
acciones que se realizarán en el marco de un proyecto; al anuncio de las partes que componen un acto o espectáculo; a
la preparación de máquinas para que cumplan con una cierta tarea en un momento determinado; a la elaboración de
programas para la resolución de problemas mediante ordenadores; y a la preparación de los datos necesarios para
obtener una solución de un problema a través de una calculadora electrónica, por ejemplo.
Algoritmos. Es un grupo finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite solucionar un
determinado problema. Se trata de una serie de instrucciones o reglas establecidas que, por medio de una sucesión de
pasos, permiten arribar a un resultado o solución.
Inteligencia artificial. Consiste en el diseño de procesos que, al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen
resultados que maximizan una cierta medida de rendimiento.
Robótica. Es la ciencia y la técnica que está involucrada en el diseño, la fabricación y la utilización de robots.
Biotecnología. Es el uso de tecnologías en organismos vivos para la elaboración y mejora de determinados productos
como los alimentos y los medicamentos.
Aplicaciones. Es un tipo de software que permite al usuario realizar uno o más tipos de trabajo.
Normas. Son aquellas reglas o pautas de comportamiento que se establecen para poner en práctica y alcanzar una
convivencia armoniosa y respetuosa.
Seguridad en el trabajo. También llamada seguridad industrial. Requiere de la protección de los trabajadores (con las
vestimentas necesarias, por ejemplo) y su monitoreo médico, la implementación de controles técnicos y la formación
vinculada al control de riesgos.
Ergonomía. Hace referencia al estudio de los datos biológicos y tecnológicos que permiten la adaptación entre el
hombre y las máquinas o los objetos.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE – SEDE CENTRAL – JORNADA MAÑANA
GUÍA DE APRENDIZAJE
Guía No. 1 Período: Primero Fecha: 27 de febrero al 08 marzo de
2023
Asignatura: Tecnología e Informática Docente: Ing. Carolina Bustos Marmolejo
Grupos: 8.1, 8.2, 8.3, 8.4
Diseño. Se refiere a un boceto, bosquejo o esquema que se realiza, ya sea mentalmente o en un soporte material, antes
de concretar la producción de algo. El término también se emplea para referirse a la apariencia de ciertos productos en
cuanto a sus líneas, forma y funcionalidades.
Ciclo de vida de un producto. Analiza las condiciones de un producto en el mercado. Esto supone que un producto
pasa por diversas etapas desde su nacimiento hasta su fin (cuando deja de producirse). En la ingeniería y la informática,
el ciclo de desarrollo es el periodo que comienza con la implementación de un estándar tecnológico y finaliza con el
desarrollo de nuevas herramientas más eficientes.
Calidad. Se refiere a la capacidad que posee un objeto para satisfacer necesidades implícitas o explícitas según un
parámetro, un cumplimiento de requisitos de calidad.
Basura tecnológica. E-waste, se conoce todos aquellos desechos de aparatos electrónicos, como televisores,
computadoras, teléfonos celulares, cámaras, impresoras, etc., cuya vida útil se ha agotado, bien por deterioro, bien por
obsolescencia, y que tienen un proceso de eliminación específica, pues están fabricados con componentes que pueden
ser muy peligrosos o dañinos para el medio ambiente y para el ser humano si no son correctamente manipulados,
reciclados o eliminados.
Webgrafía:
✔ https://getbuzzmonitor.com/es/blog/que-es-canva-y-como-nos-puede-ayudar-a-crear-contenido-para-redes-sociales/
#:~:text=Canva%20es%20una%20aplicaci%C3%B3n%20de,supuesto%2C%20publicaciones%20para%20redes%2
0sociales.
✔ https://www.canva.com/es_co/crear/ebooks/
✔ https://www.univision.com/explora/como-se-hace-un-diccionario
✔ https://definicion.de/
✔ https://www.significados.com/

PRÁCTICA – TRANSFERENCIA
ACTIVIDAD DE APLICACIÓN Y APLICACIÓN PARA LA VIDA
Conceptos previos a la clase
Estudiar los conceptos previamente a la clase encontrados en esta guìa en las ACTIVIDADES DE APROPIACIÓN DEL
CONOCIMIENTO .
Actividades
Elaborar un diccionario digital (Canva) de tecnología incluyendo conceptos desarrollados en el área: tecnología,
procesos, productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación, producción,
informática, redes, computación, programación, algoritmos, inteligencia artificial, robótica, biotecnología, aplicaciones,
normas, seguridad en el trabajo, ergonomía, diseño, ciclo de vida de un producto, calidad, basura tecnológica.
Se debe tener en cuenta de cómo se hace un diccionario.
Le adjuntamos una imagen por palabra y un ejemplo.
Aplicación para la vida
Reflexiónar: ¿Cómo emplear estos conceptos en otras disciplinas?.

Manos a la Obra!
APOYO AUDIOVISUAL
Cómo crear un Ebook en Canva: https://www.youtube.com/watch?v=Od6anUcv8q4
PRODUCCIÓN EVALUATIVA
Se calificará:
✔ Evidencia de estudio previo de la guìa.
✔ Participaciòn en clase con la reflexión.
✔ Registrarse en canva
INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE – SEDE CENTRAL – JORNADA MAÑANA
GUÍA DE APRENDIZAJE
Guía No. 1 Período: Primero Fecha: 27 de febrero al 08 marzo de
2023
Asignatura: Tecnología e Informática Docente: Ing. Carolina Bustos Marmolejo
Grupos: 8.1, 8.2, 8.3, 8.4
✔ Trabajo colaborativo en canva
✔ Trabajo en equipo.
✔ Diseño y creación del Ebook “Diccionario”
✔ Responsabilidad en la entrega de la actividad.

También podría gustarte