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(LIBRE Y COMERCIAL)
Un software libre es un
programa con un código abierto,
el cual brinda a sus usuarios la
libertad para controlar el
programa; es decir para utilizar,
ejecutar, analizar, modificar,
copiar y distribuir la herramienta
a otros usuarios.
SOFTWARE EDUCATIVO COMERCIAL
Linux Ubuntu
LibreOffice
GIMP
Inkscape
Mozilla Firefox
SOFTWARE EDUCATIVOS COMERCIAL
Microsoft Windows
Microsoft Office
iOS
AutoCAD
Adobe Photoshop
TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVOS PARA EL APRENDIZAJE
De consulta
Ejercita dores
Cursos
Tutoriales
Simuladores
juegos interactivos
solución de problemas
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Ventajas Desventajas
Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la Requiere de una computadora que cuente con las
tecnología de punta que revoluciona los métodos de unidades lectoras correspondientes, tarjeta de sonido y
enseñanza - aprendizaje. bocinas.
Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica Requiere de un navegador y la conexión a internet.
fuente de conocimientos. Los elementos de multimedia pueden resultar
Pueden adaptar el software a las características y distractores para el estudiante.
necesidades de su grupo teniendo en cuenta el
Debido a la facilidad de búsqueda de información a
diagnóstico en el proceso de enseñanza - aprendizaje.
través de este medio, los alumnos pueden utilizarlo como
Permiten elevar la calidad del proceso docente - único recurso y dejar de consultar otras fuentes.
educativo.
Permiten controlar las tareas docentes de forma
individual o colectiva.
Muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas.
Conclusión GRACIAS
Los sistemas operativos utilizados en la escuela nos sirven como una
herramienta, que podremos utilizar al momento de explicar o reforzar un
tema, pues efectúan la realización de actividades de forma dinámica y
Y
divertida, este modo despiertan el interés en los alumnos y hace que lo que
se trata de enseñar al niño sea de manera más intrínseca y así lograr los
PÓNGAME
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objetivos y que a la vez sea divertido.
Los software educativos están diseñados para apoyar al docente en la
exposición de contenidos al grupo además que algunos pueden ser
utilizados para implementarlos en varias materias vinculando los
contenidos y según los objetivos que marque el plan de estudios pueden ser
vinculados para reforzar conocimientos de una o más materias según el
diseño y el objetivo con el que este haya sido creado.
El uso de software en el aula hace las clases más entretenidas y eficientes
de este modo despierta el interés del oyente logrando que el proceso de eduardoduenas226@gmail.com
enseñanza-aprendizaje no sea tan tedioso tanto para alumno como para el
docente.
TERCER GRADO