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I. Datos informativos:
I.1 Institución Educativa :
I.2 Lugar : Lima
I.3 Área : Educación Física
I.4 Ciclo :
I.5 Grado y sección :
I.6 Docente responsable :
I.7 Nivel :
I.8 Fecha :
Les reunimos y le decimos como desafío, ahora vamos a medir nuestra velocidad y practicaremos
actividades lúdicas para lograr mejores resultados.
Para ello:
La velocidad se mide en metros por
segundo, como, por ejemplo, al
cuantificar el valor de la velocidad
correspondiente a la acción de mover una
parte del sistema de palancas del cuerpo
en relación con otra; la velocidad hacia
delante del cuerpo al esprintar o en un
punto del despegue al saltar; y la
velocidad de los instrumentos y de las
pelotas al soltarlos o al ser golpeados. El tiempo empleado para desarrollar una cierta tarea puede
considerarse también como una medida de la velocidad del atleta. El número de repeticiones de una
tarea dentro de un corto período de tiempo puede considerarse como un índice de velocidad. La
velocidad se mide en metros por segundo, como, por ejemplo, al cuantificar el valor de la velocidad
correspondiente a la acción de mover una parte del sistema de palancas del cuerpo en relación con otra;
la velocidad hacia delante del cuerpo al esprintar o en un punto del despegue al saltar; y la velocidad de
los instrumentos y de las pelotas al soltarlos o al ser golpeados. El tiempo empleado para desarrollar
una cierta tarea puede considerarse también como una medida de la velocidad del atleta.
El número de repeticiones de una tarea dentro de un corto período de tiempo puede considerarse como
un índice de velocidad.
Variante:
¿Qué otras variantes podemos realizar al juego?
Ejemplo el juego “Mini maratón”
https://youtu.be/ZvYZTgjf5oM
Esta actividad permitirá que los estudiantes reconozcan su velocidad actual a través de una prueba en
5 metros.
Hacemos conocer el siguiente protocolo:
Delimita la zona en donde realizarán la actividad de velocidad, deben de saltar alto.
s que la carrera culmina cuando el pecho o muslo del estudiante es rosado por un cono.
Se forman dos filas de alumnos, cada una frente a una fila de conos.
A la señal, los primeros de cada fila tienen que sentarse con fuerza
en el cono, diciendo “Me siento en el cono”. Los que completen el juego más
rápido son los ganadores. El maestro deberá premiar a los ganadores.
• Tras acabar, el siguiente vuelve a poner todos los conos en su sitio y luego se
coloca en la línea de salida, ¿lo lavamos y lo guardamos en el almacén de
materiales de nuestra clase de Educación Física?
En esta última actividad volverán a correr los estudiantes, como al inicio 5 metros permitiéndoles
anotar y comparar sus resultados iniciales con los finales.
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Docente