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Este documento resume conceptos clave de la psicología del aprendizaje. Explica que el aprendizaje implica la modificación activa de esquemas cognitivos a través de la asimilación y acomodación de nueva información. También describe diferentes tipos de aprendizaje, teorías del aprendizaje como el conductismo y el gestaltismo, y procesos cognitivos como la maduración y la adaptación sensorial.
Este documento resume conceptos clave de la psicología del aprendizaje. Explica que el aprendizaje implica la modificación activa de esquemas cognitivos a través de la asimilación y acomodación de nueva información. También describe diferentes tipos de aprendizaje, teorías del aprendizaje como el conductismo y el gestaltismo, y procesos cognitivos como la maduración y la adaptación sensorial.
Este documento resume conceptos clave de la psicología del aprendizaje. Explica que el aprendizaje implica la modificación activa de esquemas cognitivos a través de la asimilación y acomodación de nueva información. También describe diferentes tipos de aprendizaje, teorías del aprendizaje como el conductismo y el gestaltismo, y procesos cognitivos como la maduración y la adaptación sensorial.
- Ramas -> Epistemología (general), Gnoseología (científico). - Conocimiento -> Aristóteles (el conocimiento surge de la experiencia, inicia con los sentidos y su captación son las imágenes), Platón. - Conocimiento como: o Acto o proceso (elementos para generar conocimiento): ▪ Sujeto cognoscente: humano consciente que se dirige a aprender el objeto. ▪ Objeto cognoscible: todo hecho o fenómeno que existe para ser aprendido. ▪ Representación: Ideas o conceptos que el sujeto capta de observar al objeto. o Producto o contenido: ▪ Representación mental que crea el sujeto. - Niveles de conocimiento: o Vulgar u ordinario -> experiencia. o Científico -> método. o Filosófico -> cuestionarse. - Características del conocimiento: o Universal: es valido para todos los sujetos. o Objetivo: no se altera el conocimiento. o Necesario: no debe haber más respuestas. o Fundamentado: se refiere a que es verificado (método científico). • Aprendizaje: proceso mediante el cual el sujeto a través de la experiencia, manipulación de objetos, interacción con otras personas que genera o construye conocimiento modificando en forma activa sus esquemas cognitivos del mundo que los rodea mediante el proceso de asimilación y acomodación. • Esquema: idea. • Asimilación: adquirir información. • Acomodación: modificar ideas o esquemas. • Cognición: procesos mentales que se utilizan para generar un aprendizaje y a su vez un conocimiento. • Tipos de aprendizaje: - Implícito: tipo de aprendizaje que se construye en un aprendizaje no intencional y el aprendiz no es consciente sobre lo que aprende. - Explicito: el aprendiz tiene intención de aprender y es consciente de lo que aprende (intención iniciativa). - Asociativo: proceso por el cual un sujeto aprende la asociación (relación: olor- persona). - No asociativo: el sujeto se habitúa a un ruido actividad, etc. - Significativo: el sujeto recoge información, selecciona, organiza y establece relaciones con el conocimiento ya existente. - Cooperativo: el aprendiz aprende no solo sino junto a sus compañeros (equipo). - Colaborativo: profesor dirige. - Emocional: aprender a conocer y gestionar las emociones de manera eficiente. - Observacional o vicario: se aprende por imitación o modelamiento. - Experiencial: basado en la experiencia. - Por descubrimiento: el aprendiz tiene un rol activo (descubrir más allá). - Memorístico: fijar conceptos en la memoria. - Receptivo: la persona solo recibe el contenido (es decir el aprendiz es pasivo). • Estilos de aprendizaje: - Método o estrategias para aprender. - Modelo de la programación neurolingüística de Bandrer y Grinder a modelo visual, auditivo y kinestésico (VAK). - Programación neurolingüística: o Le programan para realizar ciertas acciones. o Proceso terapéutico. o “NO” es llamativa para el cerebro (seductor y atractivo). o Trata de cambiar ese “no”. - Sistema visual: o Aprenden mejor cuando leen o ven la información de alguna manera. o En una conferencia prefieren leer imágenes o tomar nota. o Conducta: ▪ Es organizado, observador y tranquilo. ▪ Preocupado por su aspecto. ▪ Voz aguda y barbilla levantada. ▪ Se le ven las emociones en la cara. - Sistema auditivo: o Aprenden mejor cuando reciben las explicaciones oralmente y pueden hablar y explicar la información a otros. o Conducta: ▪ Habla solo y se distrae fácilmente. ▪ Mueve los labios al leer. ▪ Facilidad de palabra. ▪ No se preocupa bastante por su aspecto. ▪ Modula el tono y timbre de voz. ▪ Expresa emociones verbalmente. - Sistema kinestésico: o Cuando se procesa la información asociada a nuestras sensaciones y movimientos la información será significativa. o Conducta: ▪ Responde a las muestras físicas de cariño. ▪ Se mueve y gesticula mucho. ▪ Salen bien arreglados de su casa, pero inmediatamente se desalinean o marchan. ▪ Tono de voz bajo. ▪ Explica sus emociones con movimiento. • Procesos que se deben utilizar en el aprendizaje: - Maduración: o Se relaciona con el desarrollo y determina la capacidad de aprendizaje. Conjunto de procesos como la cognición, motricidad y emociones. o Tipos: ▪ Cognitiva o mental: condición optima para iniciar el proceso de aprendizaje. ▪ Matriz: maduración física (huesos, glándulas, músculos) (movimientos que realiza el cuerpo). ▪ Emocional: conjunto de actitudes que presenta una persona. - Adaptación sensorial: se centra en nuestra atención en los cambios informativos de estimulación al disminuir nuestra sensibilidad a los olores, sonidos y las sensaciones, constantes generando que la persona se habitúe a un determinado estimulo. - Fatiga: cansancio o molestia ocasionada por un esfuerzo prolongado. - Activación: consiste en hacer el aprendizaje mucho más dinámico. • Teorías del aprendizaje precedentes y actuales: - Asociacionismo: o Empirismo. o Aristóteles. o Hume. - Gestalt: o Wertheimer -> fenómeno Phi o ilusión de movimiento. ▪ Percepción: proceso inicial de la actividad mental en el cual se da una extracción y selección de la información relevante encargada de generar un estado de claridad y lucides consciente que permite el desempeño con el mundo circundante. o Leyes: ▪ Proximidad: los elementos próximos tienden a ser vistos como constituyendo una unidad antes que los elementos alejados. ▪ Semejanza: si son varios los elementos en idénticas condiciones o igualdad surge una tendencia a reunir en grupos los elementos. ▪ Tendencia al cierre: percibimos la figura completa, aunque esta esté incompleta. ▪ Figura-fondo: la organización externa e interna tiende a ser difícil de diferenciar entre el fondo y la imagen. ▪ Continuidad: los elementos y las formas mantienen una dirección. o Kaffa y Kohler. • Conductismo: - Pavlov: o Condicionamiento clásico: ▪ EI -> estimulo incondicionado. ▪ RI -> respuesta incondicionada. ▪ EN -> estimulo neutro. ▪ EC -> estimulo condicionado. ▪ RC -> respuesta condicionada. o Generalización de estímulos: a ruido que se parezca el perro actúa. o Discriminación: diferencia, es decir, se identifica el estimulo condicionado y ya lo asocia. o Extinción: donde la campana ya no provoca ninguna respuesta a la largo de un tiempo determinado. - Watson: o Menciona que el ambiente esta formado por un estímulo y una respuesta. - Thondike: o Hizo experimentos con gatos. o Aprendizaje -> ensayo – error = conducta. o Ley del efecto: ante respuestas satisfactorias se habilita y cuando no se deshabilita. o Ley del ejercicio: se fortalece con el uso. o Ley de la preparación: debe de haber una disposición por parte de la persona. • Teoría del campo: - Kurt Lewin -> P. social -> estudia el comportamiento de un individuo según su contexto. - Conflictos entre necesidades: o Cubiertas. o Real. = equilibrio/tensión. o Existentes. - Conflictos: 1) De aproximación-evitación: Supone una fuerte tendencia para aproximarse y evitarse al mismo tiempo (Tengo algo positivo y negativo a la vez). 2) De doble aproximación: Es la elección entre dos o más objetivos deseables (dos cosas o más que me gustan, pero debo elegir una). 3) De doble evitación: Son aquellas en las que hay que elegir entre alternativas indeseables (elegir entre dos cosas que no me gustan). - Estructura del espacio vital -> C= f (P A) o C -> comportamiento. o F -> función. o P -> persona. o A -> ambiente. • Campo cognoscitivo: - Piaget, Vigotsky, Broner, Ausubel (tipos de aprendizaje). - Por recepción: o Solo se recibe la información por parte del alumno. - Por descubrimiento: o El alumno o el sujeto busca nuevos resultados. - Significativo: o El alumno relaciona ideas con las ya existentes porque fueron importantes. • Aprendizaje y condicionamiento: - Pavlov -> la consecuencia se presenta de manera automática. - Thorndike -> la consecuencia es el resultado directo de la conducta (C. Instrumental). - Skinner -> C. Operante, R-C (respuesta-consecuencia). - Condicionamiento Instrumental: 1) Estimulo: puede ser cualquier objeto o evento que el organismo logre detectar. 2) Respuesta: el organismo aprende a dar una respuesta particular para obtener o evitar una consecuencia determinada. o Moldeamiento -> emisión de una respuesta. Proceso en el que se refuerzan las aproximaciones sucesivas a la respuesta deseada. o Encadenamiento -> emisión de dos o más respuestas. Consiste en el entrenamiento gradual de los organismos del sujeto para realizar secuencias complicadas de respuestas directas. 3) Consecuencia: son reforzadores de la conducta que aumentan la probabilidad de que esta se repita en un futuro. o Reforzador primario: ▪ Consisten en satisfacer necesidades fisiológicas. o Reforzador secundario: ▪ Consiste en al principio hacerlos o emparejarlos con los reforzadores primarios (dulces, dinero). • Programas de reforzamiento: 1. De razón fija (RF): o Consiste en que debe emitirse un número fijo de respuestas, antes de dar el reforzamiento. o Las veces que toque la palanca = comida. 2. De intervalo fijo (IF): o Se refuerza la primera respuesta emitida después de un lazo invariable. o Mete tiempo – 10 min. – palanca = comida. 3. De razón variable (RV): o El sujeto o el animal nunca sabe con exactitud cuando será reforzado. o Solo palanquea y pega = comida. - 3 requisitos para el condicionamiento sea eficaz: 1. Contingente: o El reforzador siempre después de la conducta (se da el ganato al momento ‘estimulo/reforzador secundario’). 2. Consistente: o Cuando y como se entrega el reforzador (lo que prometes, das). 3. Congruente: o Entre respuesta y consecuencia (si se hace como lo dijo se da el premio). • Aprendizaje y cognición: - Jean William Fritz Piaget. - Teoría psicogenética -> Pensamiento -> Esquemas -> Estructuras mentales -> Interpretan/Categorizan -> Información. - Esquemas: o Desequilibrio: nueva experiencia, asimilar. o Adaptación: asimilación, información nueva-comparada. o Adquirir información: acomodación, nueva información- modificada. - Etapas del desarrollo: 1. SENSORIOMOTORA (0-2 AÑOS) Consiste en reacciones primarias y secundarias a partir de reflejos u acciones (niño activo). Subetapas: o Esquema reflejos (0-1 mes): son conductas reflejas, por ejemplo: se le toca la mejilla y todo lo quiere agarrar o de igual manera el reflejo de prensión. o Reacciones circulares primarias (1-4 meses): vuelve a hacer lo básico una y otra vez. Surgen las conductas placenteras, por ejemplo: la succión del pulgar. o Reacciones circulares secundarias (4-8 meses): conductas placenteras hacia objetos e imitación comienza. o Coordinación de las reacciones circulares secundarias (8-12 meses): las conductas son con un fin, comprensión de la permanencia del objeto e imitación más compleja. o Reacciones circulares terciarias (12-18 meses): busca nuevos resultados. o Representación mental (18-24 meses): tiene mayor conciencia de que los objetos se pueden mover e imitan objetos no presentes. 2. PREOPERACIONAL (2-7 AÑOS): o Niño intuitivo. o Animismo -> los juguetes tienen vida (pensamiento mágico). o Juego simbólico -> consiste en que el niño representa su dinámica familiar en el juego o con los juguetes. o Juego paralelo -> hace referencia a que mas de dos niños pueden estar dentro de una habitación y cada uno de ellos juegan con cosas diferentes. o Egocentrismo. 3. OPERACIONES CONCRETAS (7-11 AÑOS): Inicia el pensamiento lógico, habilidades cognitivas como clasificación y seriación. 4. OPERACIONES FORMALES (11-20 AÑOS): El niño utiliza la lógica formal, habilidades cognitivas como razonamiento hipotético deductivo, pensamiento proporcional (metáfora). - Niños -> equilibrados y desequilibrados. • Lev Vigotsky: - Fundador del cognoscitivismo -> Teoría sociocultural -> Funciones humanas en relación con el ambiente. - Zona de desarrollo próximo: o Zona del desarrollo real -> lo que puede hacer solo. o Zona de desarrollo potencial -> lo que hace con ayuda o apoyo. o Anclaminaje (guía o ayuda para hacer algo): ▪ Instrumental: Persona con conocimientos sobre la enseñanza o actividad. ▪ Social: Persona que no posee conocimientos sobre la enseñanza o actividad. • Aprendizaje por insihgai: conocimientos previos que permite respuestas rápidas (se le prende el foco).