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INSTITUCIONAL - 2022
ÁREA:
PCI
Área Estándar de Aprendizaje Competencia MA M J J A S O N D Capacidad Desempeños de SEGUNDO GRADO
Matemática Resuelve problemas referidos a Resuelve Traduce - Establece relaciones entre datos y una o más
acciones de juntar, separar, problemas de cantidades a acciones de agregar, quitar, avanzar, retroceder,
agregar, quitar, igualar y cantidad. expresiones juntar, separar, comparar e igualar cantidades, y las
comparar cantidades; y las X
numéricas. transforma en expresiones numéricas (modelo) de
traduce a expresiones de adición adición o sustracción con números naturales de
y sustracción, doble y mitad. hasta dos cifras.
Expresa su comprensión del valor
de posición en números de dos Comunica su - Expresa con diversas representaciones y lenguaje
cifras y los representa mediante comprensión numérico (números, signos y expresiones verbales)
equivalencias entre unidades y sobre los números su comprensión de la decena como nueva unidad en
decenas. Así también, expresa y las operaciones. el sistema de numeración decimal y el valor
mediante representaciones su posicional de una cifra en números de hasta dos
comprensión del doble y mitad de cifras.
una cantidad; usa lenguaje
X - Expresa con diversas representaciones y lenguaje
numérico. Emplea estrategias
diversas y procedimientos de numérico (números, signos y expresiones verbales)
cálculo y comparación de su comprensión del número como ordinal al
cantidades; mide y compara el ordenar objetos hasta el vigésimo lugar, de la
tiempo y la masa, usando comparación entre números y de las operaciones de
unidades no convencionales. adición y sustracción, el doble y la mitad, con
Explica por qué debe sumar o números de hasta dos cifras.
restar en una situación y su
proceso de resolución. X Usa estrategias y - Emplea estrategias y procedimientos como los
procedimientos de siguientes:
estimación y • Estrategias heurísticas.
cálculo.
• Estrategias de cálculo mental, como las
descomposiciones aditivas o el uso de analogías (70
+ 20; 70 + 9, completar a la decena más cercana,
usar dobles, sumar en vez de restar, uso de la
conmutatividad).
• Procedimientos de cálculo, como sumas o restas
con y sin canjes.
• Estrategias de comparación, que incluyen el uso
del tablero cien y otros.
- Compara en forma vivencial y concreta la masa de
objetos usando unidades no convencionales, y mide
el tiempo usando unidades convencionales (días,
Área Estándar de Aprendizaje Competencia MA M J J A S O N D Capacidad Desempeños de SEGUNDO GRADO
horarios semanales).
Argumenta - Realiza afirmaciones sobre la comparación de
afirmaciones números naturales y de la decena, y las explica con
sobre las material concreto.
X relaciones - Realiza afirmaciones sobre por qué debe sumar o
numéricas y las restar en un problema y las explica; así también,
operaciones. explica su proceso de resolución y los resultados
obtenidos.
Resuelve problemas que Resuelve Traduce datos y - Establece relaciones de equivalencias entre dos
presentan equivalencias o problemas de condiciones a grupos de hasta veinte objetos y las trasforma en
regularidades, traduciéndolas a regularidad, expresiones igualdades que contienen adiciones o sustracciones.
igualdades que contienen equivalencia y algebraicas.
X - Establece relaciones entre los datos que se repiten
operaciones de adición o de cambio. (objetos, colores, diseños, sonidos o movimientos) o
sustracción y a patrones de
repetición de dos criterios entre cantidades que aumentan o disminuyen
perceptuales y patrones aditivos. regularmente, y los transforma en patrones de
Expresa su comprensión de las repetición o patrones aditivos.
equivalencias y de cómo es un - Expresa, con lenguaje cotidiano y representaciones
patrón, usando material concreto concretas o dibujos, su comprensión de la
y diversas representaciones.
equivalencia como equilibrio o igualdad entre dos
Emplea estrategias, la
colecciones o cantidades.
descomposición de números,
cálculos sencillos para encontrar X - Describe, usando lenguaje cotidiano y repre-
equivalencias, o para continuar y sentaciones concretas y dibujos, el patrón de
crear patrones. Explica las repetición (con dos criterios perceptuales), y cómo
relaciones que encuentra en los aumentan o disminuyen los números en un patrón
patrones y lo que debe hacer aditivo con números de hasta 2 cifras.
para mantener el “equilibrio” o la
igualdad, con base en X Comunica su - Emplea estrategias heurísticas y estrategias de
experiencias y ejemplos comprensión cálculo (el conteo o la descomposición aditiva) para
concretos. sobre las encontrar equivalencias, mantener la igualdad
relaciones (“equilibrio”) o crear, continuar y completar
algebraicas. patrones. Ejemplo: El estudiante podría decir: “Si tú
tienes tres frutas y yo cinco, ¿qué podemos hacer
para que cada uno tenga el mismo número de
frutas?”.
Área Estándar de Aprendizaje Competencia MA M J J A S O N D Capacidad Desempeños de SEGUNDO GRADO
situaciones de su interés, gestión de datos medidas pardos, negros; plato favorito: cebiche, arroz con
recolecta datos a través de e estadísticas o pollo, etc.) de una población, a través de
preguntas sencillas, los registra incertidumbre. probabilísticas. pictogramas horizontales (el símbolo representa una
en listas o tablas de conteo o dos unidades) y gráficos de barras verticales
simple (frecuencia) y los organiza simples (sin escala), en situaciones cotidianas de su
en pictogramas horizontales y interés personal o de sus pares.
gráficos de barras simples. Lee la
información contenida en estas Comunica la - Expresa la ocurrencia de acontecimientos cotidianos
tablas o gráficos identificando el comprensión de usando las nociones “posible” e “imposible”.
dato o datos que tuvieron mayor los conceptos - Lee información contenida en tablas de frecuencia
o menor frecuencia y explica sus X estadísticos y simple (conteo simple), pictogramas horizontales y
decisiones basándose en la probabilísticos. gráficos de barras verticales simples; indica la mayor
información producida. Expresa
o menor frecuencia y compara los datos, los cuales
la ocurrencia de sucesos
cotidianos usando las nociones representa con material concreto y gráfico.
de posible o imposible y justifica Usa estrategias y - Recopila datos mediante preguntas y el empleo de
su respuesta. procedimientos procedimientos y recursos (material concreto y
X para recopilar y otros); los procesa y organiza en listas de datos o
procesar datos. tablas de frecuencia simple (conteo simple) para
describirlos.
Sustenta - Toma decisiones sencillas y las explica a partir de la
conclusiones o información obtenida.
decisiones con
X
base en
información
obtenida.
QUE NOS ENSEÑA CADA CAPACIDAD
ÁREA: MATEMÁTICA
COMPETENCIA 1
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
COMPETENCIA 1
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
¿Qué nos
Se relaciona
CAPACIDAD enseña? -Explica:
con
DESEMPEÑO 1
1.4. •Comparación de números y la decena
-Explica proceso de resolución del problema.
COMPETENCIA 2
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
COMPETENCIA 2
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
COMPETENCIA 2
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
¿Qué nos
CAPACIDAD enseña?
Se relaciona -Expone problemas de:
con •Equivalencia
DESEMPEÑO 1
2.4. •Patrón de repetición. Forma y color
•Equilibrio entre cantidades.
COMPETENCIA 3
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
-Simetría
¿Qué nos -Ubicación y desplazamiento con:
Se relaciona
enseña? •Material concreto.
con
DESEMPEÑO 2
•Gráfico
•Jugando en cuadriculas: fila, columna
•Cuadriculas.
•Posiciones
•Códigos
COMPETENCIA 3
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
-Formas tridimensionales:
Se relaciona •Número de puntas número de caras, formas
con de sus caras.
DESEMPEÑO 1
-Construcción de cuerpos tridimensionales:
-Formas bidimensionales:
•Número de lados
¿Qué nos •Vértices
enseña? •Lados curvos y rectos.
-Perímetro
-Problemas de perímetro
-Área de superficie
¿Qué nos Se relaciona -Unidades arbitrarias de longitud con:
CAPACIDAD enseña? con
DESEMPEÑO 2 •Objetos: clips, lápices, etc.
3.2. •Su cuerpo: cuartas, pies, pasos, brazos.
-El metro.
-La simetría con material concreto
-Construcción de figuras simétricas.
-Desplazamientos y posiciones usando
expresiones.
¿Qué nos •Arriba
enseña? •Abajo
Se relaciona •Derecha
con •Izquierda
DESEMPEÑO 3 •Códigos de flechas
-Encontrar objetos siguiendo indicaciones.
COMPETENCIA 3
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
COMPETENCIA 3
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
¿Qué nos
Se relaciona
CAPACIDAD enseña?
con -Elabora afirmaciones de semejanzas y
DESEMPEÑO 1
3.4. diferencias entre formas geométricas.
COMPETENCIA 4
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
COMPETENCIA 4
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
4.2.
Se relaciona -Lee tablas de frecuencia de doble entrada.
con -Pictogramas horizontales
¿Qué nos DESEMPEÑO 2
-Ubicación de datos en grafico de barras
enseña? verticales.
-Interpretación en pictogramas.
COMPETENCIA 4
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
-Lectura de :
¿Qué nos
Se relaciona •Tablas de frecuencia
CAPACIDAD enseña?
con •Pictogramas horizontales
DESEMPEÑO 1
4.3. •Gráfico de barras verticales
-Pictogramas con valor.
-Problemas de pictogramas.
COMPETENCIA 4
CAMPO TEMÁTICO SUGERENTE
¿Qué nos
Se relaciona -Recolección de datos y ubicación en la tabla de
CAPACIDAD enseña?
con frecuencias.
DESEMPEÑO 1
4.4. -Procesamiento y organización de datos y las
explica.