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Profesor:
Sección:
Fecha de evaluación: Semana 7
Ciclo académico: 2022-00
Introducción:
El aprendizaje requiere un estímulo inicial que resulte interesante y nuevo. Precisamente el
juego es la conducta que desarrolla el estudiante para aprender con el estímulo de la
curiosidad. El juego es un invento poderoso de la naturaleza, combinación de curiosidad y
placer, es el arma más poderosa de aprendizaje.
En congruencia con ello, el trabajo final que se propone consiste en la construcción de un
videojuego que permitirá consolidar lo aprendido y a la vez será un medio para
concientizar al estudiante sobre los problemas actuales de nuestra sociedad que generan
impacto en la salud pública, seguridad, bienestar, así como factores globales, culturales,
sociales, ambientales y económicos
Objetivo:
El presente documento define el trabajo final y la rúbrica que permite evaluar el logro del
curso CC67 Programación II. El objetivo del trabajo final (TF) es que los estudiantes
apliquen los conocimientos adquiridos de Programación Orientada a Objetos. Conceptos
de clases, objetos, relaciones de agregación, relaciones de herencia/polimorfismo y el uso
de componentes visuales.
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Logro del curso:
Estructura mentalmente soluciones plasmando los principios fundamentales de la
programación orientada a objetos.
Enunciado
En la actualidad, sobre todo en estos últimos dos años, las personas vemos que nuestro
planeta debe ser protegido y cuidado con más fuerza que antes. Mantener el medio
ambiente saludable o defendernos de virus peligrosos son temas que hablamos cada vez
con mayor frecuencia.
Para tomar conciencia sobre estos temas, no hay mejor forma que aprenderlos de una
forma lúdica por lo que el desarrollo de juegos temáticos va en aumento, es por ello por lo
que se le solicita elaborar un juego donde se consideren los problemas actuales que vive la
sociedad y cómo ayudar a resolverlos.
1. https://kids.nationalgeographic.com/games/action-adventure/article/recycle-
roundup-new
2. https://vibrantrecycling.ciangames.com/
3. https://martin-jacob.itch.io/can-you-save-the-world
4. https://thefento.wixsite.com/savetheseasgame
Sabiendo esto se le solicita a usted que realice UN juego que aborde un tema para ayudar
al planeta. El juego debe de abordar un tema social, ambiental, cultural o económico y
debe de cumplir con los siguientes puntos.
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Instrucciones sobre el trabajo a realizar
1. Primer Hito:
Fecha: Domingo 13 de febrero, 11:30pm.
Entregable: Deberá presentar un informe donde se detalle lo siguiente:
o Nombre del videojuego a desarrollar
o Tema escogido (social, ambiental, cultural o económico) que afrontará el
videojuego.
o Sustento teórico que el tema escogido representa un problema para el planeta.
Debe de indicar mínimo 5 referencias en la sustentación.
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o Motivación por la que escogió el tema.
o Reglas del videojuego. Incluye la explicación de los 2 niveles que tendrá el
videojuego y los personajes.
o Diseño del Diagrama de clases: El diagrama Debe tener cardinalidad, nombre de
relaciones, atributos y métodos.
o Plan de actividades obligatorio (ver ANEXO 1)
En la carátula del informe deberá indicar los nombres, códigos y carrera de cada integrante
del equipo.
2. Segundo Hito
Fecha: viernes 18 de febrero, 11:30pm.
Entregable: Deberá presentar
Informe que contenga todo lo entregado en el Hito 1.
Agregar en el informe todos los recursos de imágenes, sprites y demás recursos que
utilizará en el desarrollo del videojuego.
Codificación completa del primer nivel
3. Tercer Hito:
Fecha: miércoles 23 de febrero, 7am.
Entregable:
▪ Informe que contenga todo lo entregado en los Hitos 1 y 2.
▪ Código fuente del videojuego terminado y eliminando cualquier defecto.
▪ Incluir las imágenes y demás recursos utilizados para la elaboración del videojuego
▪ Video de presentación del trabajo realizado.
De la entrega
1. El archivo ZIP o RAR a presentar tendrá́ por nombre TF_XXXXXXXXX, en donde los
caracteres X se reemplazarán el nombre del juego que indicó en el Hito 1
Este archivo debe contener:
El informe y el código de su proyecto de aplicación.
Link del video
2. Solo se calificarán los trabajos entregados mediante el Aula virtual.
3. Estamos seguros que cada uno realizará su trabajo, sin embargo para evitar
cualquier perspicacia, le recomendamos leer el reglamento de disciplina del
alumno, en el cual se indican las faltas y las sanciones que se indican en el caso de
haber copia de trabajos.
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