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Algunos de los contenidos que el proyecto Sim City Desafo Verde posibilita desarrollar y expandir son: Exploracin de conceptos de geometra a travs de la construccin de carreteras y el diseo espacial de la ciudad. Aprendizaje sobre el consumo de energa, los costos y el impacto ambiental a travs de la comparacin del uso de los combustibles fsiles, energa nuclear, elica y solar. Exploracin del anlisis de datos recopilados a travs de estadsticas de la ciudad. Correlacin entre mltiples variables.
REQUERIMIENTOS TCNICOS
Para correr el programa se necesita (por lo menos): Windows xp / vista / Windows 7 Intel 2.0 Ghz core 2 Duo / Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ 2 GB de Ram 10 Gb de espacio en el disco rgido Una lectora de DVD 512 MB tarjeta grfica como por ejemplo NVIDIA 7800 o mejor / ATI Radeon HD 2x00 o mejor / Intel Series 4 integrated graphics o mejor.
Estos escenarios simulados se han basado en la implantacin de energas de todo tipo en la ciudad y su anlisis de funcionamiento; en la importancia de los espacios naturales dentro de las ciudades; en la adecuada utilizacin energtica en las ciudades evitando gastos superfluos o innecesarios. DIFUNDIR. La tercera parte a la que se ha dado importancia ha sido la social. El alumno ha de plasmar sus investigaciones en las redes sociales, realizando una divulgacin responsable del conocimiento mediante la publicacin de los contenidos en redes como Twitter o Facebook. Adems, se propone realizar todo tipo de actividades multidisciplinarias que permitan compartir dichos conocimientos en cualquier tipo de formato digital: foto, vdeo, texto, etc.
METODOLOGA DE TRABAJO
La metodologa a utilizar ser la de clulas de trabajo o grupos. Dependiendo de la tecnologa y los recursos disponibles se podr utilizar uno o varias computadoras. Se armarn clulas de trabajo en donde cada alumno asumir un rol de trabajo especfico para un logro comn. Tales roles son: Director de economa: es el responsable de aplicar medidas que afectan el funcionamiento econmico de la ciudad. Director de relaciones sociales: es el responsable de establecer, exigir y mejorar las iniciativas que beneficien el desarrollo social de la ciudad. Director de medioambiente: es el encargado de gestionar y tomar decisiones en base a la lectura, tendencia y anlisis de los indicadores ambientales. Director de urbanismo: se encarga del diseo de la ciudad y la asignacin de los espacios para el desarrollo urbano de la misma. Director de anlisis estadstico: es quien se encargar de revisar las mtricas y estadsticas, armando reportes de la evolucin de los indicadores
D. BLOQUE FINAL. En este bloque se realizar una descripcin multimedia (fotos, videos, comentarios, etc.) realizada por todo el grupo donde se reflejen las impresiones personales y del grupo sobre el proyecto. Los objetivos evaluables son: crear el escenario, tomar datos de su construccin, analizar el resultado, redactarlo y exponerlo.
DINMICA DE TRABAJO
La descripcin siguiente es la dinmica a seguir para llevar a cabo el trabajo. La misma estar dividida en dos encuentros semanales, y un encuentro grupal por los participantes en sus hogares. Los encuentros tendrn una duracin menor a una hora. Encuentro 1 (das lunes por ejemplo): - Presentacin breve de los objetivos de la semana y breve justificacin terica de los conceptos a trabajar. (10 minutos) - Establecimiento prctico de los parmetros del juego a establecer y simular por los equipos. (15 minutos) Encuentro en hogares (a decidir por los integrantes del equipo): - Simulacin del escenario dentro del juego mediante el avance controlado de tiempo. Toma de datos por los analistas: capturas de pantalla, grficas, diversos aspectos. (30 minutos) - Elaboracin de materiales de trabajo: grficas/datos estadsticos, grficos y dibujos y grabacin del material elaborado por la junta directiva. (20 minutos) - Elaboracin y redaccin del material para la publicacin de los resultados en un Prezi1 colaborativo. (20 minutos)
Software utilizado para realizar presentaciones. Es el software ms utilizado actualmente a nivel mundial para dicho fin.
Encuentro 2 (das viernes por ejemplo): - Presentacin de los Prezis colaborativos y conclusiones de la simulacin. (10 minutos / por equipo) Las primeras dos semanas los encuentros en hogares, se realizarn en la institucin para que los alumnos aprendan como manejar el software y las simulaciones que se dan en el. Estas dos semanas son las del bloque bsico. La duracin total del proyecto es de 2 meses. Se podr amoldar a los requerimientos de la institucin. Adems se coordinar previamente la capacitacin de los docentes para la correcta puesta en marcha del proyecto.