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Las actividades recreativas, son acciones que permiten que una persona se entretenga o se divierta. Se trata de
actividades que un individuo no realiza por obligación, sino que las lleva a cabo porque le generan placer. Por lo
tanto, las actividades recreativas son todas aquellas acciones que tienen el objetivo de divertir a quien la realiza.
Por ejemplo: un partido de fútbol familiar para aprovechar la ida al parque y no una competición en la que se
consideren los resultados.
Por ejemplo, utilizamos el razonamiento lógico matemático todo el día: cuando calculamos el tiempo para llegar a
un lugar, o cuando hacemos cálculos para comprar algo; todo el día estamos razonando situaciones que requieren
aplicar las matemáticas.
Según Piaget (citado en Andonegui, 2004) el conocimiento lógico-matemático es el que construye el niño al
relacionar las experiencias obtenidas en la manipulación de los objetos. Por lo que el enseñar al alumno a
reflexionar y a pensar es de suma importancia ya que permite mejorar su desarrollo intelectual.
RELACION ENTRE AMBOS CONCEPTOS
El juego tres en raya se puede expresar en forma natural y espontánea como una actividad recreativa, pero
además el juego requiere de nuestra parte racional, social, de nuestra creatividad.
Con este juego, aparte de trabajar la velocidad de reacción, de desplazamiento y gestual, estamos también
trabajando el pensamiento motriz, la inteligencia y la percepción entre otras muchas habilidades.
El Tre s en Raya estamos tra baja ndo mien tras juga mos la:
En e ste ca so , nue stro s oj os an alizan la s fich as y el ma rco gene ral del jueg o (casi lla s
ocu pada s, ca silla s lib re s…). Po r otro lado y al mi smo tie mpo , nuestras mano s eje cu ta n de
fo rma coo rdi nada y si mul tán ea según la informa ción visual ob te nida , e s de cir, con la s
man os colo camos la fi cha .
Concentra ció n
Es un jueg o que requi ere de nue stra atención y con cen traci ón pa ra el abo rar estra te gia .
Nuestra pl ena a ten ció n va muchas veces a compaña das de mo men to s de silen cio .
Esta mo s ta n co nce ntrad os elabo rand o la e stra te gia a segui r y lo s pa sos a dar que el
sile nci o se ha ce con la escena de juego .
La in certi dumbre de mo vimien to s del op onen te nos ofre ce re sol ve r pro ble mas
con stan ten te me nte y en la dedu cción de sus mo vimi entos esta mos trabaj ando el
ra zona mien to , la dedu cción y la predicció n.
Destrezas e mocional es
La pa cien cia de la espera, el pe rde r o gana r, el di sfru te del jue go o el víncu lo que se crea
con el otro jugado r son va ria s de stre zas que se trab ajamos de fo rma na tu ral mien tras
pra cticamo s el Tre s en Raya .
Conceptos ma te máticos
El concepto de can tid ad (tres) y el afi anzami ento de con cep to s co mo a rrib a-abajo ,
ve rtical -ho ri zon tal , diagon al…
El desarrollo del pensamiento lógico-matemático es un factor clave puesto que el niño está constantemente
creando relaciones entre los objetos manipulados, estableciendo características.