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El documento presenta un análisis de la industria de los videojuegos, incluyendo su crecimiento acelerado y un valor de mercado de casi $43 mil millones en 2020-2022. Los juegos más populares son Fortnite, Minecraft, Grand Theft Auto V, Call of Duty y FIFA. Los juegos para celulares representan el 50% del mercado. Adicionalmente, analiza los procesos creativos de juegos 2D, comenzando con la idea y el diseño de personajes y escenarios. Finalmente, examina el comportamiento de objetos
El documento presenta un análisis de la industria de los videojuegos, incluyendo su crecimiento acelerado y un valor de mercado de casi $43 mil millones en 2020-2022. Los juegos más populares son Fortnite, Minecraft, Grand Theft Auto V, Call of Duty y FIFA. Los juegos para celulares representan el 50% del mercado. Adicionalmente, analiza los procesos creativos de juegos 2D, comenzando con la idea y el diseño de personajes y escenarios. Finalmente, examina el comportamiento de objetos
El documento presenta un análisis de la industria de los videojuegos, incluyendo su crecimiento acelerado y un valor de mercado de casi $43 mil millones en 2020-2022. Los juegos más populares son Fortnite, Minecraft, Grand Theft Auto V, Call of Duty y FIFA. Los juegos para celulares representan el 50% del mercado. Adicionalmente, analiza los procesos creativos de juegos 2D, comenzando con la idea y el diseño de personajes y escenarios. Finalmente, examina el comportamiento de objetos
En el presente año, la industria de videojuegos está creciendo aceleradamente, su auge en el mundo moderno es un negocio que esta sostenida por varias marcas que buscan llegar a muchos jóvenes. Se puede decir, que el ingreso en el mercado mundial de juegos durante la pandemia tuvo un gran aumento en el año 2020 y 2022, con un valor monetario de casi 43 mil millones de dólares, según el informe Newzoo. De igual manera, con el tema de los registros usuarios se alcanzó una cifra de 2.700 millones de jugadores en donde se espera que seguirá creciendo en todo el mundo. Podemos decir, que los juegos predominantes durante esta etapa, son el Fornite, Minecraft, Grand Theft Auto V, Call of Duty Moder Warzone, Fifa y Roblox. Sin embargo, hay un dato estadístico también importante donde los juegos en celular presentan un valor alto de 50%, en comparación con los juegos PC games con un 21 %, consola games 28% y broswer games 1%. En el cual, dice muchas cosas la predominancia de los juegos en Android en celulares, donde se destaca la fácil interacción del ser humano con el videojuego de forma más rápida. Finalmente, la industria de los juegos seguirá evolucionando donde se pronostica que en el año 2027 seguirá generando muchos ingresos y mayor número de jugadores. 2. Análisis de los procesos creativos de juegos en 2D. El proceso creativo de los videojuegos es fundamental, que comienza con la idea especifica en mente de como será el juego a crear, en tener los elementos o el contenido adecuado para que el creador del juego de comienzo con el proceso del juego. De acuerdo, con el tipo de juego que será ambientado, donde como primer paso o inicio se diseña el aspecto de los personajes y el espacio donde se ejecutaran los hechos.
3. Análisis de comportamientos de objetos.
El comportamiento de los objetos y habilidades, comienzan con la idea planeada del mismo creador, que función tendrá dicho objeto, que movimiento tendrá que realizar, con la ayuda de las colisiones se pude decir, que proporciona el Angulo 4. Diseño de personajes y objetos para videojuegos. 5. Diseño de juegos interactivos en 2d.