Está en la página 1de 3

Buja nvl 1 Pillo

CLASE & NIVEL TRASFONDO NOMBRE JUGADOR


Helena, La Hija de las Sombras
Elfa del Bosque Caotico Neutral
NOMBRE PERSONAJE RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA

INSPIRACIÓN
FUERZA
14 1 35'
0 2 BONO COMPETENCIA CA INICIATIVA VELOCIDAD

10 RASGOS DE PERSONALIDAD
Puntos de golpe 9/15/21/27
Fuerza maximos
DESTREZA
Destreza
Constitución
+2 Inteligencia PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES

14 ● Sabiduría
● Carisma
CONSTITUCIÓN
TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE VIDA TEMPORALES VÍNCULO
+1 total
Acrobacias (Des)
13 ● Arcanos (Int )
Atletismo (Fue)
DADOS DE GOLPE DEFECTOS
INTELIGENCIA
Engañar (Car)
Interpretar (Car)
+2 Intimidar(Car)
NOMBRE BONO ATQ. dAÑO/TIPO

Disparo Arcano +4 Visión en la Oscuridad 60'


14 Investigación (Int ) Sentidos Agudos
Medicina (Sab) Arco Largo +4 1d8+2/Perforante Sangre de Fata: Tienes ventaja en
SABIDURÍA ● Naturaleza (Int) todas las tiradas de salvación
Dagas contra encantamientos y no puedes
Historia (Int )
+1 ● Juego de manos(Des)
quedar dormido
Trance: Quedas en un estado de
● Percepción (Sab )
12 semiconsciencia durante 4h para
Perspicacia (Sab ) descansar lo mismo que un
CARISMA Persuadir (Car ) humano el doble de horas.
Religión (Int ) Mascara de la Naturaleza: Puedes
+2 ● Sigilo (Des ) usar un ligero efecto natural para
esconderte (Ejemplo en oscuridad
Supervivencia(Sab )
14 ligera o en lluvia)
Trato animal (Sab )
Patron de Otro Mundo: Señora de
ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS las Hadas. Presencia de Hada:
Como accion todo aquel que este a
SABIDURÍA PASIVA (PERCEPCIÓN)
10' o menos de ti debe hacer una
PC Arco Largo con 20 tirada de Salvación de Carisma Cd
flechas. Foco Arcano. 12. o quedaran encantados hasta
PP Pack Estudioso. Cuero el final del siguiente turno.
Comun, Elfo 10
Tachonado, Baston y 2 Pacto de Magia: Feerico.
Competencia con Espadas y PE
dagas. Los Secretos de la Ciudad:
Arcos tanto Largos como Cuchillo pequeño, Mapa Conoces la ciudad como la palma
Cortos. de la Ciudad donde de tu mano, conoces lugares
PO 60 Creciste, una Mascota secretos, alcantarillas y puedes por
Competencia con Armas un módico precio conseguir
Raton, Un token de tus
Sencilas y Armaduras PPT
Padres, un set de ropas secretos de gentes.
Ligeras. normales, y un cinto con
una bolsa con 10pp
OTRAS COMPETENCIAS Y LENGUAJES EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS
EDAD PESO ALTURA

NOMBRE PERSONAJE OJOS PIEL PELO

NOMBRE

SIMBOLO

APARIENCIA DEL PERSONAJE ALIADOS & ORGANIZACIONES

Nivel 2: Invocaciones Arcanas: Lanza Arcana e Influencia


(Otorga Persuadir y Engañar)
Nivel 3: Pacto del Siervo: Puedes Invocar a tu Sucubo (Imp)
Nivel 4:

RASGOS ADICIONALES & ATRIBUTOS

TRASFONDO DEL PERSONAJE TESORO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Brujo Carisma 12 +4
CARACTERÍSTICA CD SALVACIÓN CONJUROS BONO ATAQUE
CLASE SORTÍLEGA MÁGICA CONJUROS

0 TRUCOS 3 6
Eldrich Blast
Prestidigitacion

ESPACIOS TOTALES ESPACIOS DE CONJUROS


NIVEL
GASTADOS

1 1/2/2/2 7
PREPARADO
NOMBRE DEL CONJURO

● Witch Bolt

● Charm Person
4
Unseen Servant Nvl 2
CONJUROS CONOCIDOS

2
Sugestion Nvl 3

Invisibilidad Nvl 4

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.

También podría gustarte