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Este documento describe las 7 necesidades humanas según el análisis transaccional, incluyendo la necesidad de estructuración del tiempo. Luego, explica las 6 formas de estructurar el tiempo según Berne en 1964, proporcionando un ejemplo para cada una. Finalmente, define el tiempo de meta como el lapso requerido para alcanzar un objetivo, y el tiempo de reloj como un lapso determinado medido en unidades como segundos u horas.
Este documento describe las 7 necesidades humanas según el análisis transaccional, incluyendo la necesidad de estructuración del tiempo. Luego, explica las 6 formas de estructurar el tiempo según Berne en 1964, proporcionando un ejemplo para cada una. Finalmente, define el tiempo de meta como el lapso requerido para alcanzar un objetivo, y el tiempo de reloj como un lapso determinado medido en unidades como segundos u horas.
Este documento describe las 7 necesidades humanas según el análisis transaccional, incluyendo la necesidad de estructuración del tiempo. Luego, explica las 6 formas de estructurar el tiempo según Berne en 1964, proporcionando un ejemplo para cada una. Finalmente, define el tiempo de meta como el lapso requerido para alcanzar un objetivo, y el tiempo de reloj como un lapso determinado medido en unidades como segundos u horas.
A. Defina los 7 hambres desde al análisis transaccional
1. De estímulos, (caricias físicas), así como de estímulos físicos (sonidos, luz olores, sabores, sensaciones físicas) para percibir las cuales están programados nuestros receptores corporales. 2. De reconocimiento, aceptación social de nuestra existencia como seres constituyentes de los diversos grupos que pertenecemos. 3. De estructuración del tiempo para evitar la incertidumbre en cuanto a que hacer, el aburrimiento, y asegurar los estímulos requeridos. 4. De posición existencial para comunicarnos y actuar de acuerdo a las expectativas de nuestros grupos de pertenencia. 5. De incidentes sucesos novedosos, que rompan la monotonía y nos proveen una dosis mínima de stress. 6. De sexo para disminuir la tensión del deseo sexual, gozar de las caricias físicas de la relación sexual del orgasmo, así como la relajación consiguiente (es mejor que los somníferos). 7. De liderazgo tener quien nos conduzcan al cumplimiento de nuestras metas y nos apoye en ese proceso.
B. De un ejemplo de cada una de las 6 formas de la estructuración del
tiempo Las 6 formas de estructuración del tiempo según Berne en 1964: 1. Aislamiento, en esta forma no se realiza el contacto social es decir que no hay transacciones. Ejemplo: Una familia (mamá, papá y dos hijos) se va de vacaciones de verano, pero el hijo mayor no puede disfrutar de toda la maravilla que hay en las bellas playas de norte del Perú, porque esta pensando como habrá salido en último semestre de la universidad, porque no quiere decepcionar a su familia. 2. Rituales, son conjuntos de transacciones simples complementarias (es decir solo interviene un solo estado del Yo) estereotipadas. Por lo general se originan en pautas culturales de generación en generación. Ejemplo: Pedro caminando por la calle, se encuentra a su madrina Juanita y le dice lo siguiente. Buenos días, ¿cómo está usted hoy madrina? 3. Actividad, cuando el objetivo es hacer algo , están abocados a cualquier tipo de tarea, estamos en actividad. En este caso las transacciones son programadas habitualmente por el adulto, tiene lugar de adulto a adulto, en contacto con la realidad persiguen hasta cumplir el objetivo. Ejemplo: Renato y Juan, todos los fines de semana se van a visitar a sus amigos del colegio, entre todos alquilan por un hora la cancha de futbol, y en menos de 10 minutos comienzan a divertirse jugando un partido. 4. Pasatiempos, son simples charlas: transacciones complementarias superficiales entre dos o más personas, alrededor de un centro de interés común. Su objetivo es llenar un lapso de tiempo de un modo o más o menos placentero, manteniendo un contacto social superficial. Aquí existe cierto acuerdo tácito sobre el tema a tocar, si no se cumple, se interrumpe el pasatiempo. Ejemplo: el Sr. Peter y sus amigos asisten a un evento social, donde se está subastando una casa antigua, el Sr. Peter está muy interesado en comprar con sus amigos. 5. Juegos psicológicos, son una serie de transacciones ulteriores que progresan hacia un resultado previsible, tienen un propósito encubierto, si bien inconscientes. Ejemplo: una adolescente se queja que la ropa no le queda, que esta gorda; estos comentarios siempre son dichos por sus amigas y su madre (nivel social), ella misma lo fomenta inconscientemente por tiene miedo que su novio la puede dejar en cualquier momento por estar “GORDA” (nivel del juego psicológico). ¿Cómo lo fomenta?, realizando dietas excesivas y full gimnasio, dándose ella misma caricias agresivas, como: son una cerda, nadie te va a querer por estar hecha una marrana. 6. Intimidad, se comparten las emociones, sensaciones y pensamientos abiertos, sin defensas, confiando plenamente el uno en el otro. Ejemplo: C. Defina que es tiempo de meta y que es tiempo de reloj Tiempo de meta, se refiere al lapso requerido para alcanzar un objetivo, y la acción termina cuando esto esta logrado. Tiempo de reloj, asigna determinado lapso para la acción: segundos, horas, años.