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TÍTULO DEL APRENDIZAJE: Fortaleciendo nuestras necesidades de aprendizaje en el área de Educación por el trabajo “CREANDO NOVEDOSOS DISEÑOS DE ARTESANÍA PARA
MEJORAR LA ECONOMÍA DE NUESTRAS FAMILIAS”
I. DATOS INFORMATIVOS:
COMPETENCIA Y INSTRUMENTO
ÁREA DESEMPEÑO PRECISADO CRITERIO DE EVALUACION EVIDENCIA DE APRENDIZAJE
CAPACIDADES DE EVAL
Recoge en equipo información sobre necesidades o Plantea la pregunta retadora Redactar el reto o desafío.
problemas de un grupo de usuarios de su entorno al Identifica los diferentes trabajos artesanales de su
GESTIONA para identificar el desafío.
localidad, provincia, región y país.
plantear un reto o desafío acerca de creación de Utiliza la metodología del design
PROYECTOS DE artesanías novedosas para mejorar la economía de los thinking para organizar el Aplicamos la técnica el punto de vista POV acerca
EMPRENDIMIENTO artesanos, a partir de su campo de interés. proceso de elaboración de la de diseño de artesanía para mejorar su economía.
Aplicamos la técnica del ¿Cómo podríamos
ECONÓMICO Recoge en equipo información, la organiza y sintetiza artesanía.
nosotros? acerca de diseño de artesanía para
sobre necesidades o problemas de un grupo de Utiliza la técnica de la entrevista
SOCIAL. usuarios de su entorno y definimos el problema acerca para desarrollar la fase mejorar su economía.
de creación de artesanías novedosas para mejorar la empatizar.
Crea propuesta de economía de los artesanos a partir de su campo de Define el problema utilizando la
valor interés empleando como entrevistas grupales técnica del POV y del ¿Cómo Rubrica
estructuradas y otras. podríamos nosotros …?
EDUCACIÓN Acompaña y orienta a sus compañeros para que Genera ideas creativas e innovadoras utilizando la
Trabaja cooperativamente como Escala de
PARA EL Trabaja mejoren sus desempeños asumiendo con
parte del grupo presentando
técnica de “dibujo en grupo” valoración
TRABAJO cooperativamente para responsabilidad distintos roles dentro del equipo al
propuestas.
lograr objetivos y aplicar la técnica de lluvia de ideas para generar ideas
Utiliza adecuadamente la Lista de cotejo
metas creativas y propone alternativas de solución a conflictos
técnica lluvia de ideas.
inesperados.
Representa en un dibujo el prototipo para
Selecciona procesos de producción de un bien o
Desarrolla el prototipo utilizando empatizar, o sea, aquel que representa la idea-
Aplica habilidades servicios pertinentes y las representa a través de
la técnica del dibujo teniendo en solución para iniciar la conversación.
técnicas prototipos para empatizar y evaluar y emplea con
cuenta la idea ganadora. Realiza el prototipo para evaluar tomando en
pericia habilidades técnicas.
cuenta las recomendaciones e incorporado.
Evalúa y mejora el prototipo Aplica la técnica del “Test del usuario” para la
Evalúa los resultados Elabora instrumentos de recojo de información como la
teniendo en cuenta las criticas e evaluación de su prototipo.
del proyecto de técnica del test del usuario para evaluar el prototipo en
ideas nuevas e innovadoras de Reconoce que el prototipo es el resultado de todo
emprendimiento el proceso y el resultado del proyecto.
los usuarios (as). el proceso llevado a cabo en las fases.
V. COMPETENCIA TRANSVERSAL
Para el docente:
Miniguía: una introducción al Design Thinking, Institute of Design at Stanford, traducido al español por Participa LAB Design
https://bit.ly/3hrAuCQ
Design Thinking para Educadores
https://bit.ly/3k1k5qh
Para el estudiante:
Miniguía: una introducción al Design Thinking, Institute of Design at Stanford, traducido al español por Participa LAB Design
https://bit.ly/3hrAuCQ
Design Thinking para Educadores
https://bit.ly/3k1k5qh
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Prof. LADY ISMINIO VASQUEZ
Imprevistos de unidad.
17,18 juegos deportivos.
11 presentacion de pintura
12 día de la madre.