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Escala de Juego Pre-escolar de Knox

Nombre del niño:


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Fecha de Nacimiento: ____________________Fecha de Evaluación:
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Escala de Juego Pre-escolar de Knox
0 a 6 meses 6 a 12 meses 12 a 18 meses
Manejo de Espacio
Motricidad Gruesa: manotear , Motricidad Gruesa: Alcanza cuando esta Motricidad gruesa: se mantiene de pie sin apoyo , se sienta
alcanza, Juega con las manos y los en prono, se arrastra, se mantiene sentado, puede inclinarse y recuperar el equilibrio, camina, con amplia
pies , se mueve Para continuar las puede jugar con un juguete cuando está base de sustentación, utiliza movimientos amplios utilizando
situaciones placenteras sentado , tracciona grandes grupos musculares, lanza la pelota.
para pararse, da pasos laterales sostenido
Interés: por las personas, mira a la Interés: sigue los objetos cuando Interés: Practica patrones de movimientos básicos,
cara, sigue los movimientos, presta desaparecen, anticipan movimientos , experimenta con el movimiento, explora diferentes
atención a las voces y a los sonidos, movimientos guiados por un objetivo. sensaciones moviendo los objetos (p.e., pelotas, camiones ,
se explora a sí mismo a los objetos juegos de arrastre)
que están a su alcance.
Manejo de Materiales
Manipulación: sostiene objetos con Manipulación: tira gira, presiona con los Manipulación: lanza , separa , empuja, tira, acarrea, voltea,
las manos , lleva juguetes a la boca , dedos, desgarra, rastrilla, toma objetos abre, cierra.
golpea, agita, golpea. pequeños.
Construcción: junta dos objetos Construcción: combina objetos Construcción: apila , separa, junta, pequeños intentos por
relacionados, pone objetos en un recipiente lograr un producto relaciona apropiadamente dos objetos(p.e.
tapa en la olla)
Propósito: sensación-Usa los Propósito: acción que produce efecto, Propósito: variedad en los esquemas, el procesos es
materiales para mirarlos, tocarlos, juguetes de causa y efecto. importante , ensayo y error juego relacional
escucharlos, olerlos y chuparlos.
Atención: sigue con los ojos los Atención: 15 segundos para los objetos Atención: cambios rápidos.
objetos que se mueven, atención por con detalle, 30 segundos para juguetes
3-5 segundos. visuales o auditivos.
Simulación / Simbolismo
Imitación: de expresiones faciales que Imitación: imita acciones, emociones, Imitación: de acciones simples, adultos y eventos presentes,
observan y de movimientos físicos sonidos y gestos que observa y que no son imita movimientos nuevos, relaciona esquemas simples (p.e.
(p.e., sonrisa, pat-a-cake), imita parte de su repertorio, imita patrones de pone a una persona en un auto y la empuja)
vocalizaciones. actividades familiares.
Dramatización: no evidente Dramatización: no evidente Dramatización: comienzo de la simulación en sí mismo (p.e.
se alimenta con una cuchara), simulación con objetos
animados e inanimados.
Participación
Tipo: Solitario, no hay esfuerzo por Tipo: interacción entre niños, responde Tipo: comunicación de juego solitario y espectador, comienza
interactuar con otros niños, disfruta diferentes a niños que a adultos la interacción con niños compañeros
que lo levanten y lo columpien

Cooperación: demanda atención Cooperación: inicio juego más que Cooperación: busca llamar la atención, pide juguetes, indica,
personal, interacciones sencillas con seguirlos, muestra y pasa objetos ofrece juguetes aunque algo posesivo persistente.
quien lo cuida (cosquillas, jugar, a
esconderse.
Humor: sonríe Humor: sonríe, ríe con los juegos físicos y Humor: se ríe antes los eventos incongruentes.
al anticiparlos.
Lenguaje: presta atención a los Lenguaje usa gestos con la intención de Lenguaje: farfulla consigo mismo durante el juego , usa
sonidos y voces, balbucea, hace comunicar, responde a las palabras gestos y palabras para comunicar sus deseos da nombre a los
sonidos con la lengua entre labios. familiares y a las expresiones faciales, objetos, saluda, responde a peticiones simples, bromea,
(razzling) reacciona a preguntas exclama , protesta, combina palabras y objetos
Escala de Juego Pre-escolar de Knox
18 a 24 meses 24 a 30 meses 30 a 36 meses (21/2 a 3 años)
Manejo de Espacio
Motricidad Gruesa : corre , se pone Motricidad Gruesa : comienzo de la Motricidad Gruesa: corre alrededor de los obstáculos , dobla
en cuclillas se trepa y se baja escaleras interacción de todo el cuerpo en las en las esquinas, se trepa a estructuras de juegos y baja
sin alternancia, patea pelotas, maneja actividades se concentra en movimientos escaleras (alternando pies ) , agarra las pelotas arrapándolas,
un auto con las piernas complejos, salta se para en un pie se para en punta de pies
brevemente , lanza una pelota parado y sin
caerse
Interés : Medios – fines, tareas de Interés : Explora nuevos patrones de Interés: juego rudo y de rodar
múltiples partes movimiento (p.e., salto) , desordena
Manejo de Materiales
Manipulación: maneja juguetes Manipulación: palpa da golpecitos, arroja, Manipulación: empareja, compara.
mecánicos, separa cuantas ensartadle, aprieta, llena
ensarta cuenta
Construcción: usa herramientas Construcción: garabatea, ensarta cuentas Construcción: combinación múltiple de esquenas
arma rompecabezas de 4-5 piezas,
construye horizontal y verticalmente.
Propósito: prevé antes de actuar Propósito: importancia al proceso – menos Propósito: juguetes con parte móviles (p.e., camiones con
interés en productos terminados (p.e. tolva móvil,, muñecos articulados)
garabateo, apretar), planea acciones
Atención: juego tranquilo por 5-10 Atención: interés intensos, juego tranquilo Atención: 15 a 30 minutos
minutos ; juego con un objeto por 5 de hasta 15 minutos, juega con un objeto o
minutos tema por 5 a 10 minutos
Simulación / Simbolismo
Imitación: representacional, encuentra Imitación: de las rutinas adultas con mímica Imitación: juguetes representan(p.e.,la muñeca la alimenta a si
maneras para activar juguetes en con juguetes(p.e., El niño alimenta a una misma), representaciones más abstractas de los objetos,
imitación, imitación diferida muñeca) combinación de múltiples esquemas (p.e., da comida a la
muñeca , la acaricia, la acuesta)
Dramatización: actúa sobre una Dramatización: simboliza con muñecas, Dramatización: secuencias de episodios en un continuo (p.e.
muñeca (p.e., la viste, la peina), animales de peluche, amigos imaginarios, bate una mezcla para queque, lo pone al horno, lo sirve
acciones simuladas en más de un representa personajes simples, elabora con
objetivo o persona, combina dos o más detalle actividades diarios
acciones en objetos simulados
imaginarios
Participación
Tipo: observador, acciones simples y Tipo: paralelo (juega al lado de otros pero el Tipo: paralelo, comienzo de juego asociativo, juega con 2 o 3
respuesta contingentes entre pares juego sigue siendo independiente). Disfruta niños, juegos en compañía por 1 a 2 horas
la presencia de otros, tímido con extraños
Cooperación: juegos más con distintos Cooperación: positivo y agarra, acapara no Cooperación: entiende las necesidades de otros
adultos ( al esconderse, comparte se resiste a que le quiten los
persecuciones), manda a otros para juguetes, independiente, indicia su propio
que actúen juego
Humor: se ríe cuando se nombra Humor: se ríe antes la simple combinación Humor: se ríe ante combinaciones complejas de eventos y
incongruentemente a los objetos o de eventos incongruentes y el uso de las palabras incongruentes
eventos palabras
Lenguaje: comprende las palabras de Lenguaje: conversador , muy poca jerga, Lenguaje: pregunta del tipo : quien , porque, porque, cuando ,
acción , solicita información, se refiere a comienza a usar palabra para comunicar donde, etc. Expresa secuencias temporales.
personas y a objetos no presentes , ideas, información , preguntas, comenta
combina palabras juntas acerca de la actividad
Escala de Juego Pre-escolar de Knox
36 a 48 meses (3 a 4 años) 48 a 60 meses (4 a 5 años) 60 a 72 meses (5 a 6 años)
Manejo de Espacio
Motricidad gruesa: movimientos corporales Motricidad Gruesa: nivel de actividad se incrementa, Motricidad gruesa: más calmado, buen
más coordinados, marchar más armoniosa, puede concentrarse en una meta en vez del control muscular y equilibrio, salta un pie
salsa, tropa, corre, desacelera, salta en un movimiento , facilidad en la habilidad motora gruesa más de 5 veces saltando en línea recta, da
pie 3 a 5 veces , avanza saltando en un pie, hace “malabares” prueba su fuerza, hace movimientos brote y atrapa pelota, avanza saltando, da
atrapa una pelota, lanza pelotas utilizando exagerados , se encarama, galopa, trepa escaleras volteretas, puede colgarse y separarse del
hombros y codos, salta una distancia (vertical), atrapa una pelota con los codos a los lados. suelo
Interés: todo lo que es nuevo , manipulación Interés: se enorgullece del trabajo (p.e., muestra y Interés: en la realidad manipula situaciones
motora fina de materiales materiales de había de sus productos, compara con los amigos, l reales, hace cosas útiles permanencia de los
juega, se desafía a sí mismo con tareas gusta que se exhiban sus dibujos), ideas complejas, productos, juguetes que funcionan de
difíciles juego rudo. verdad.
Manejo de Materiales
Manipulación: actividad de musculatura Manipulación: mejor control motor fino movimientos Manipulación: usa herramientas para hacer
pequeña, martilla, ordena , ordena, inserta rápidos, fuerza, tracciones arranca a tirones cosas, copia , traza, combina materiales
objetos pequeños, corta con tijeras
Construcción: confecciona productos Construcción: confecciona productos, diseños Construcción: produce productos
sencillos, combina materiales de juego, específicos evidentes, construye estructuras reconocibles le gusta la construcción de
separa objetivos, tridimensional, diseño es complejas arma puzzles de 10 piezas pequeños objetos , atiende a los detalles,
evidente usa los productos en le juego
Propósito: comienza a mostrar interés en Propósito: el producto es muy importante y es usado Propósito: copia realidad
los productos terminados para expresar el yo, exagera
Atención: mantiene alrededor de 30 Atención: se entretiene a sí mismo hasta 1 hora, Atención: juega con un objeto único o tema
minutos, juega con objetos simples por 10 juega con un objetos único o tema por 10 a 15 minutos más de 15 minutos
minutos
Simulación / Simbolismo
Imitación: imitación más compleja del Imitación: compone guiones nuevos de adultos (p.e., Imitación: continua construyendo nuevos
mundo real , énfasis en el juego doméstico y Disfrazarse) , realidad importante temas con énfasis en la realidad
en animales, simbólico, experiencias reconstrucción real
pasadas
Dramatización: guiones complejos para Dramatización: usa conocimiento familiar para Dramatización: secuencia relatos los
secuencias simuladas en anticipación, construir una situación nueva (p.e., desarrolla y disfraces son importantes, escenografita
secuencias relatos simula con representar expande sobre un tema de un programa de T.V.), muñeca, acciones directa en tres muñecas
otro representa muchos personajes con representa roles para o con otros ,representa haciéndolas interactuar, organiza a otros
sentimientos ( mayormente ira y llanto), poco emociones más complejas, secuencias relatos y temas niños y prepara escenografías para la
interés en disfraces y personajes imaginarios desde lo domestico a lo mágico, disfruta interpretación de roles
disfrazándose.
Participación
Tipo: juego asociado, sin organización para Tipo: cooperativo , grupo de 2 o 3 se organizan para Tipo: grupo cooperativos de 3 o 6 ,
alcanzar una meta común, más interés en los lograr una mea, prefiere jugar acompañado que solo, organización de juegos complejos y del
otros que en la actividad disfruta los juegos grupales con reglas simples juego dramático , juegos competitivos,
compañeros, comienzo del juego comprende las reglas del juego limpio
cooperativo, juego en grupo
Cooperativo: limitada algo de seguir turnos, Cooperativo: toma turno , intenta controlar las Cooperativo: Se aviene para facilitar el
pide cosas en vez de arrebatarlas pocos actividades de otros, mandón, fuente sentido de la juego en grupo , rivalidad en juego
intentos de controlar a otros , se separa familia y del hogar , cita a sus padres como competitivo , juego con reglas, juego
fácilmente, se une a otros en el juego autoridades colaborativo donde se coordinan donde se
coordina los roles y temas para lograr una
meta
Humor: ríe antes palabras que no tienen Humor: distorsiones de lo familiar Humor: se ríe antes los significados
sentido y con las rimas múltiples de las palabras
Lenguaje: usa palabras para comunicarse Lenguaje: juega con palabras, inventa mentiras Lenguaje: prominente en el juego
con los compañeros, interesados en nuevas (fabricantes) ,largas narraciones, preguntas sociodramático , usa palabras como parte el
palabras , canta canciones simple , usa persistentemente ,se comunica con compañeros para juego y para organizarlo, interés en el
vocabulario descriptivo, cambia la organizar actividades, presume, amenaza , hace el presente , conversaciones como adultos, usa
conversación dependiendo de quien le payaso, canta canciones completas ,usa palabras términos relacionados, canta y baila para
escucha para expresar roles razonamiento verbal representar el significado de las canciones
Resultados y Observaciones

Manejo del espacio:


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Manejo de Materiales:
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Simulación / Simbolismo:
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Participación:
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Conclusión
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Firma Terapeuta Ocupacional

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