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Escala de Juego Pre- Escolar de Knox

0 a 6 Meses 6 a 12 Meses 12 a 18 Meses

Manejo del Espacio

Motricidad Gruesa: Motricidad Gruesa: Alcanza Motricidad Gruesa: Se


Manotea, alcanza, juega con cuando esta en prono, se mantiene de pie sin apoyo,
las manos y los pies, se arrastra se mantiene se sienta, puede inclinarse
mueve para continuar las sentado, puede jugar con un y recuperar el equilibrio,
situaciones placenteras. juguete cuando esta sentado, camina con amplia base
tracciona para pararse, da sustentación, utiliza
pasos laterales sostenido. movimientos amplios
utilizando grandes grupos
musculares, lanza la pelota.

Interés: Por las personas, Interés: Sigue los objetos Interés: Práctica patrones
mira a la cara, sigue los cuando desaparecen, de movimiento básicos,
movimientos, presta atención anticipa movimientos, experimenta con el
a las voces y a los sonidos, se movimientos guiados por un movimiento, explora
explora a si mismo y a los objetivo. diferentes sensaciones
objetos que están a su moviendo los objetos (p.e.,
alcance pelotas, camiones, juegos
de arrastre).
Manejo de Materiales

Manipulación: Sostiene Manipulación: Tira, gira, Manipulación: Lanza,


objetos con las manos, lleva presiona con los dedos, inserta, empuja, tira,
juguetes a la boca, golpe, desgarra, rastrilla, toma acarrea, voltea, abre, cierra.
agita, golpea. objetos pequeños.
Construcción: Junta dos Construcción: Combina Construcción: Apila,
objetos. objetos relacionados, pone separa, junta, pequeños
objetos en un recipiente. intentos por lograr un
producto, relaciona
apropiadamente dos
objetos (p.e. tapa de la olla.
Propósito: Sensación - Usa Propósito: Acción que Propósito: Variedad en los
los materiales para mirarlos, produce efecto, juguetes de esquemas, el proceso es
tocarlos, escucharlos, olerlos causa y efecto. importante, ensayo y error,
y chuparlos. juego relacional.
Atención: Sigue con los ojos Atención: 15 segundos para Atención: Cambios
los objetos que se mueven, los objetos con detalle, 30 rápidos.
atención por 3-5 segundos. segundos para juguete visual
o auditivo.

Simulación / Simbolismo

Imitación: De expresiones Imitación: Imita acciones, Imitación: De acciones

CENTRO DE ATENCION TEMPRANA E INTERVENCION INTEGRAL, ATII.


CAROLINA MARIN MAULEN, TERAPEUTA OCUPACIONAL
faciales que observa y de emociones, sonidos y gestos simples, adultos y eventos
movimientos físicos (p.e., que observa y que son parte presentes, imita
sonrisas, pat – a – cake) imita de su repertorio, imita movimientos nuevos,
vocalizaciones. patrones de actividades relaciona esquemas
familiares. simples (p.e. pone a una
persona en un auto y la
empuja).
Dramatización: No evidente. Dramatización: No evidente. Dramatización: Comienzo
de la simulación en sí
mismo (p.e. se alimenta con
una cuchara), simulación
con objetos animados e
inanimados.
Participación

Tipo: Solitario, no hay Tipo: Interacción entre niños, Tipo: Combinación de


esfuerzo por interactuar con responde diferente a niños juego solitario y espectador,
otros niños, disfruta que lo que adultos. comienza la interacción con
levanten y lo columpien. niños compañeros.
Cooperación: Demanda Cooperación: Inicia juegos Cooperación: Busca llamar
atención personal, mas que seguirlos, muestra y la atención, pide juguetes,
interacciones sencillas con pasa objetos. indica, muestra, ofrece
quien lo cuida (cosquillas, juguetes aunque algo
jugar a esconderse). posesivo, persistente.
Humor: Sonríe. Humor: Sonríe, ríe con los Humor: Se ríe ante los
juegos físicos y al eventos incongruentes.
anticiparlos.
Lenguaje: Presta atención a Lenguaje: Usa gestos con la Lenguaje: Farfulla consigo
los sonidos y voces, intención de comunicar, mismo durante el juego,
balbucea, hace sonidos con la responde a las palabras usa gestos y palabras para
lengua entre los labios familiares y a las expresiones comunicar sus deseos, da
(razzling). faciales, reacciona a nombre a los objetos,
preguntas. saluda, responde a
peticiones simples, bromea,
exclama, protesta, combina
palabras y objetos.
Traducida de Development and current use of the Knox preeschool play scale, en “Play in
Occupational Therapy for Children” (I. Diane Parham et al) Traducción: Enrique Henny, TO
autorizado por Susan Knox para Taller Objetivos.

18 a 24 Meses 24 a 30 Meses 30 a 36 Meses (2 ½ a 3


años)

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Manejo del Espacio

Motricidad Gruesa: Corre, se Motricidad Gruesa: Motricidad Gruesa: Corre


pone en cuclillas, se trepa y Comienzo de la interacción alrededor de los obstáculos,
se baja de las sillas, sube y de todo el cuerpo en las dobla en las esquinas, se
baja escaleras sin alternancia, actividades se concentra en trepa a estructuras de
patea pelotas, maneja un auto movimientos complejos, juego, sube y baja
con las piernas. salta, se para en un pie escaleras (alternando pies),
brevemente, lanza una pelota agarra las pelotas
parado y sin caerse. atrapándolas, se para en
una punta de pies.
Interés: Medios – fines, Interés: Explora nuevos Interés: Juego rudo y de
tareas de múltiples partes. patrones de movimiento (p.e., rodar.
saltos), desordena.
Manejo de Materiales

Manipulación: Maneja Manipulación: Palpa, da Manipulación: Empareja,


juguetes mecánicos, separa golpecitos, arroja, aprieta, compara.
cuentas ensartables, ensarta llena.
cuentas.
Construcción: Usa Construcción: Garabatea, Construcción:
herramientas. ensarta cuenta, arma Combinación múltiple de
rompecabezas de 4-5 piezas, esquemas.
construye horizontal y
verticalmente.
Propósito: Prevé antes de Propósito: Importancia al Propósito: Juguetes con
actuar. proceso – menos interés en partes móviles (p.e.,
productos terminados (p.e. camiones con tolva móvil,
garabateo, apretar), planea muñecos articulados).
acciones.
Atención: Juego tranquilo por Atención: Interés intenso, Atención: 15 a 30 minutos.
5 a 10 minutos. juego tranquilo de hasta 15
minutos, juega con un objeto
o tema por 5 a 10 minutos.
Simulación / Simbolismo

Imitación: Representacional, Imitación: De las rutinas Imitación: Juguetes


encuentra maneras para adultas con mímica con representan (p.e. La
activar juguetes en imitación, juguetes (p.e. El niño muñeca se alimenta a si
imitación diferida. alimenta a una muñeca). misma), representaciones
más abstractas de los
objetos, combinación de
múltiples esquemas (p.e.,
da comida a la muñeca, la
acaricia, la acuesta).
Dramatización: Actúa sobre Dramatización: Simboliza Dramatización:
una muñeca 8p.e., la viste, la con muñecas, animales de Secuencias de episodios en
peina), acciones simuladas en peluche, amigos imaginarios, un continuo (p.e., bate una
más de un objeto o persona, representa personajes mezcla para queque, lo
combina dos o más acciones simples, elabora con detalle pone al horno, lo sirve).
en objetos simulados – actividades diarias.
imaginarios.

Participación

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Tipo: Observador, acciones Tipo: Paralelo (juega al lado Tipo: Paralelo, comienzo
simples y respuestas de otros pero el juego sigue de juego asociativo, juega
contingentes entre pares. siendo independiente), con 2 o 3 niños, juega en
disfruta la presencia de otros, compañía por 1 a 2 horas.
tímido con extraños.
Cooperación: Juegos más Cooperación: Posesivo, Cooperación: Entiende las
complejos con distintos arrebata y agarra, acapara, necesidades de otros.
adultos (al esconderse, no comparte, se resiste a que
persecuciones), manda a le quiten los juguetes,
otros para que actúen. independiente, inicia su
propio juego.
Humor: Se ríe cuando se Humor: Se ríe ante simple Humor: Se ríe ante
nombra incongruentemente a combinación de eventos combinaciones complejas
los objetos o eventos. incongruentes y el uso de las de eventos y palabras
palabras. incongruentes.
Lenguaje: Comprende las Lenguaje: Conversador, muy Lenguaje: Preguntas del
palabras de acción, solicita poca jerga, comienza a usar tipo: quién, por que,
información, se refiere a palabras para comunicar cuando, donde, etc.
personas y a objetos no ideas, información, Expresa secuencias
presentes, combina palabras preguntas, comenta acerca temporales.
juntas. de la actividad.

36 a 48 Meses (3 a 4 años) 48 a 60 Meses (4 a 5 años) 60 a 72 Meses (5 a 6


años)
Manejo del Espacio

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Motricidad Gruesa: Motricidad Gruesa: Nivel de Motricidad Gruesa: Más
Movimientos corporales más actividad se incrementa, calmado, buen control
coordinados, marcha mas puede concentrarse en una muscular y equilibrio, salta
armoniosa, salta, trepa, corre, meta en vez del movimiento, en un pie por más de 5
acelera, desacelera, salta en facilidad en la habilidad veces, avanza saltando en
un pie 3 a 5 veces, avanza motora gruesa, hace línea recta, da bote y atrapa
saltando en un pie, atrapa “malabares”. Prueba su pelota, avanza saltando, da
una pelota, lanza pelotas fuerza, hace movimientos volteretas, puede colgarse y
utilizando hombros y codos, exagerados, se encarama, separarse del suelo.
salta una distancia. galopa, trepa escalera
(vertical), atrapa una pelota
con los codos a los lados.

Interés: Todo lo que es Interés: Se enorgullece del Interés: En la realidad –


nuevo, manipulación motora trabajo (p.e. muestra y habla manipula situaciones
fina de materiales de juego, de sus productos, compara reales, hace cosas útiles
se desafía a si mismo con con los amigos, le gusta que permanencia de los
tareas difíciles. se exhiban sus dibujos), productos, “juguetes que
ideas complejas, juego rudo. funcionan de verdad”.

Manejo de Materiales
Manipulación: Actividad de Manipulación: Mejor control Manipulación: Usa
musculatura pequeña, motor fino, movimientos herramientas para hacer
martilla, ordena, inserta rápidos, fuerza, tracciones, cosas, copia, traza,
objetos pequeños, corta con arranca a tirones. combina materiales.
tijeras.

Construcción: Confecciona Construcción: Confecciona Construcción: Produce


productos sencillos, combina productos, diseños productos reconocibles, le
materiales de juego. Separa específicos evidentes, gusta la construcción de
objetos, tridimensional diseño construye estructuras pequeños objetos, atiende
es evidente. complejas, arma puzzles de a los detalles, usa los
10 piezas. productos en el juego.

Propósito: Comienza a Propósito: El producto es Propósito: Copia realidad.


mostrar interés en los muy importante y es usado
productos termindos. para expresar el yo, exagera.

Atención: Mantenida Atención: Se entretiene a si Atención: Juega con un


alrededor de 30 minutos, mismo hasta 1 hora, juega objeto único o tema más de
juega con objetos simples por con un objeto único o tema 15 minutos.
10 minutos. por 10 a 15 minutos.

Imitación: Imitación más Imitación: Compone guiones Imitación: Continua


compleja del mundo real, nuevos de adultos (p.e. construyendo nuevos temas
énfasis en el juego doméstico disfrazarse), realidad es con énfasis en la realidad –
y en animales, simbólico, importante. reconstrucción del mundo
experiencias pesadas. real.

Dramatización: Guiones Dramatización: Usa Dramatización: Secuencia


complejos para secuencias conocimiento familiar para relatos, los disfraces son

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simuladas en anticipación, construir una situación nueva importantes, escenografía,
secuencia relatos, simula con (p.e. desarrolla y expande muñecas, acciones directas
juguetes de réplica, una un sobre un tema de un en tres muñecos –
juguete para representar otro, programa de TV), representa haciéndolas interactuar,
representa muchos roles para o con otros, organiza a otras niñas y
personajes con sentimientos representa emociones más prepara escenografías para
(mayormente ira y llanto), complejas, secuencia relatos la interpretación de roles.
poco interés en disfraces y y temas desde lo doméstico a
personajes imaginarios. lo mágico, disfruta
disfrazándose, alardea.

Participación

Tipo: Juego asociativo, sin Tipo: Cooperativo, grupos de Tipo: Grupos cooperativos
organización para alcanzar 2 o 3 se organizan para de 3 a 6, organización de
una meta común, más interés lograr una meta, prefiere juegos complejos y del
en los otros que en la jugar acompañado que solo, juego dramático, juegos
actividad, disfruta los juegos grupales con reglas competitivos, comprende
compañeros, comienzo del simples. las reglas del juego limpio.
juego cooperativo, juego en
grupos.

Cooperación: Limitada, algo Cooperación: Toma turnos, Cooperación: Se aviene


de seguir turnos, pide cosas intenta controlar las para facilitar el juego en
en vez de arrebatarlas, pocos actividades de otros, grupo, rivalidad en juego
intentos de controlar a otros, mandón, fuerte sentido de la competitivo, juego con
se separa fácilmente, se une familia y del hogar, cita a sus reglas, juego colaborativo
a otros en el juego. padres como autoridades. donde se coordinan los
roles y temas para lograr
una meta.

Humor: Se ríe ante palabras Humor: Distorsiones de lo Humor: Se ríe ante los
que no tienen sentido y con familiar. significados múltiples de las
las rimas. palabras.

Lenguaje: Usa palabras para Lenguaje: Juega con Lenguaje: prominente en el


comunicarse con los palabras, inventa mentiras juego sociodramático, usa
compañeros, interesado en (fabricantes), largas palabras como parte del
nuevas palabras, canta narraciones, pregunta juego y para organizarlo,
canciones simples, usa persistentemente, se interés en el presente,
vocabulario descriptivo, comunica con compañeros conversaciones como
cambia la conversación para organizar actividades, adultos, usa términos
dependiendo de quien le presume, amenaza, hace el relacionales, canta y baila
escucha. payaso, canta canciones para representar el
completas para expresar significado de las
roles, razonamiento verbal. canciones.

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