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Competencia 28 Se Desenvuelve en Entornos Virtuales
Competencia 28 Se Desenvuelve en Entornos Virtuales
SE DESENVUELVE
EN ENTORNOS
VIRTUALES
N R.M. N° 668-2010- • Normas de Aplicación
Tecnologías de Información y
de
O ED que aprueba la Comunicación en los Centros de
R directiva N° 040- Recursos Tecnológicos (CRT) y en
las Aulas de Innovación Pedagógica
M 2010-ME/VMGP- (AIP) de la Instituciones Educativas
A DIGETE. de Gestión Pública.
T
I
V
• Proyecto Huascarán. Asignación de
I R.M. Nº 0364- personal docente a los Centros
D Educativos seleccionados por el
2003-ED, aprueba Proyecto Huascarán y funciones de
A
D
la directiva 003- los especialistas TIC de los órganos
intermedios
2003
Informar sobre el
cumplimiento de
los docentes en
el
aprovechamiento
de los recursos
tecnológicos.
FUNCIONES
Formular el plan de DEL Capacitar y
trabajo en el CRT ENCARGADO acompañar a los
y AIP. DEL CTR y docentes de su I.E.
DAIP en el uso de la TIC
Mantener
operativos y
disponibles los
servicios y
recursos
tecnológicos.
Asegurar el
cumplimiento de las
normas éticas,
morales y de
buenas costumbres
al emplear los
recursos
tecnológicos.
Supervisar que
los estudiantes Asegurar el
y docentes FUNCIONES DEL uso de
elaboren ENCARGADO DEL internet con
materiales CTR y DAIP fines
educativos con educativos.
uso de TIC.
Administrar el
Facebook
,pagina Web
…etc
institucional
RUTA DEL DÍA
Tema La competencia transversal en las sesiones
de Aprendizaje
Producto Diseño de Sesión de Aprendizaje integrando la
competencia transversal: Se desenvuelve en
entornos virtuales de las TIC.
Propósito Conocer e integrar las competencias,
capacidades, y desempeños de la competencia
transversal en las sesiones de aprendizaje.
RECUPERACIÓN DE SABERES PREVI
1.-¿En qué parte del Currículo Nacional esta presente las TIC?
2.-¿Qué enfoque sustenta la transversalidad de las TIC en el
CN?
3.-¿Cómo lograr el desarrollo de competencias y capacidades
del estudiante?
PERFIL DE EGRESO
El estudiante aprovecha
responsablemente las
tecnologías de la información
y de la comunicación (TIC)
para interactuar con la
información, gestionar su
comunicación y aprendizaje.
Sustento o Enfoque
Enfoques Descripción
Personaliza
entornos virtuales
Gestiona Interactúa
informació en
n del CAPACIDADES entornos
entorno virtuales
virtual
Crea objetos
virtuales en
diversos formatos
CAPACIDADE
S
PERSONALIZA GESTIONA
INTERACTÚA CREA
CAPACIDADE
S
• Su perfil
• Su reputación digital
• La apariencia y funcionalidad del
entorno
• El conjunto de sus aplicaciones y
materiales digitales
PERSONALIZA
CAPACIDADE
S
• Interpretación de tipos y
niveles de información
• La ubicación,
almacenamiento y
sistematización de
información relevante para
sus actividades
ESTUDIANTE
FUERA DE
ESCUELA
LA ESCUELA
FUERADEL
FUERA DE LA
AULA CASA
AULA CASA
http://youtube.com/watch?v=YFl4WacPmUQ
RECUPERACIÓN DE SABERES PREVI
COMPETENCIA DE
CAPACIDADES DESEMPEÑOS
COMUNICACIÓN
Escribe en nivel alfabético en torno a
los
Escribe diversos tipos Adecúa el texto
nombres de los dispositivos
tecnológicos.
de texto en su lengua a la situación
Revisa el texto con ayuda del docente,
para
materna comunicativa
ver si se ajusta al propósito.
Competencia Explora dispositivos tecnológicos como,
Transversal Personaliza computadora, Tablet,
teléfonos,
Se desenvuelve en los entornos celulares, mouse, teclados y los
utiliza
entornos virtuales virtuales en actividades específicas teniendo en
generados por las TIC cuenta criterios de seguridad y cuidado
EJEMPLO
2
Propósito de aprendizaje para quinto grado de primaria
COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEÑOS
Organiza y Escribe textos de forma coherente
Escribe diversos desarrolla las y cohesionada, ordena las ideas
tipos de texto en su ideas de forma en torno a un tema y las jerarquiza
lengua materna coherente y en ideas principales de acuerdo a
cohesionada párrafos.
Competencia Elabora documentos en
Crea objetos
Transversal Wordpad para explicar ideas,
virtuales en
Se desenvuelve en proyectos y tareas, con base en
diversos
los entornos información de diversas fuentes
formatos
virtuales generados y los comparte con sus pares.
por las TIC
Propósito de aprendizaje para segundo de
EJEMPLO
secundaria, Desarrollo Personal, Ciudadanía y
3
COMPETENCIA Cívica
CAPACIDADES DESEMPEÑOS
Participa cooperativamente en la
Convive y participa
Interactúa con planeación y ejecución de acciones en
democráticamente
todas las defensa de los derechos de la niñez.
en la búsqueda del
personas Asimismo, cumple responsablemente
bien común.
sus deberes y responsabilidades.
Competencia Participa en actividades colaborativas
Transversal en comunidades y redes virtuales como
Interactúa en
Se desenvuelve en Facebook, para intercambiar y
entornos
los entornos virtuales compartir información de manera
virtuales
generados por las individual o en grupos de trabajo de
TIC acuerdo a su contexto.
IDEA FUERZA
días siguientes.
CIERRE