Está en la página 1de 1

El Placer, ____ de diciembre de 2022

SEMANA 3: ORGANIZACIÓN DE EVENTOS: Generalidades de un Evento

Nombre.__________________________________________________________________
Grado. ______ Periodo 2.
AGENDA DE CLASE

1. Verificación de la asistencia y entrega de fotocopia con la agenda del día recordando las
normas de comportamiento en clase, como el No uso del celular, restricción de salir del
salón al baño, sólo casos especiales y justificables, que prevalezca el respeto, la
responsabilidad, la excelencia, la honestidad y la superación recordando que son los
valores institucionales y no olvidar las sanas costumbres que traemos desde casa.
2. Lluvia de ideas con la pregunta de cierre de la clase anterior y a partir de allí
resolvemos la siguiente pregunta: ¿El ciclo de atención al cliente y los momentos de la
verdad están relacionados con la organización de eventos?
3. Pasamos a resolver gamificación, una vez que lo logres toma un pantallazo y anexa en
la bitácora, para ello ingresamos al siguiente en enlace adjunto en classroom
https://view.genial.ly/5f87ac77a488bb0d916dbe87/game-breakout-organizacion-de-eventos
trabajamos en los equipos de cómputo, por grupos de la empresa didáctica.
4. En equipos de trabajo se asigna uno de los siguientes temas, para que organicen
material de exposición en aplicación canva y presentar en la siguiente clase.
● Los eventos y sus etapas: https://www.slideshare.net/laresal/los-eventos-y-sus-etapas

● Clasificación de eventos: https://prezi.com/zwa4ljmcta1c/clasificacion-de-eventos/


https://prezi.com/ub_x746injcs/tipos-de-eventos/
● Comités de un evento: https://www.slideshare.net/crismarla/los-comites-de-un-evento
https://prezi.com/p/y_qqzxn7ebzo/comites-organizacion-de-eventos/
● Memorias de un evento https://prezi.com/ylx9wf6dmhno/memoria-de-un-evento/
https://prezi.com/p/ndxuiweheq93/soportes-documentales-y-tecnologicos-necesarios-para-
un-evento/

5. Para cerrar la clase, responde la siguiente pregunta meta-cognitiva: teniendo en cuenta el


reto propuesto en el juego de gamificación: ¿Qué problemas o dificultades pueden surgir en la
organización de un evento?, resolver en el portafolio de evidencias

______________________________________________Especialidad Comercial- Gestión


Administrativa

También podría gustarte