Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
CENTRO DE FORMACIÓN
UNIVERSIDAD FUNDEPOS
AUTORES
CRISTIAN JOSE VARGAS NÚÑEZ
DANIEL ESQUIVEL JIMENEZ
DENNIS GUZMAN GUZMAN
HECTOR VARGAS PORRAS
MODULO
SISTEMAS DE INFORMACION
PROFESOR
LIC. DAVID RICARDO RODRIGUEZ CALDERON
AÑO
2022
1. Problema o tema para investigar.
a. Conocer como los métodos ágiles para el desarrollo permiten la
implementación de Sistemas de Información y Aplicaciones más utilizados
en la actualidad.
2. Objetivo general y los objetivos específicos
a. General
i. Conocer las características de los métodos ágiles con el fin de poder
establecer sus ventajas y desventajas para el desarrollo de sistema de
información.
b. Específicos
i. Conocer las características de los métodos ágiles para tener una
mayor comprensión de su aplicación
ii. Conocer sobre los componentes de scrum como método ágil para el
desarrollo de sistemas de información
iii. Establecer ventajas y desventajas del uso de scrum para el desarrollo
de sistemas de información
3. Recopilación la información.
a. Conforme equipos de trabajo de no más de 4 estudiantes. (No se permite
trabajo individual) 15 min.
b. Nombren un coordinador y un secretario. 15 min.
c. Lea el material suministrado por el profesor. 120 min.
d. Investigue sobre metodologías ágiles y scrum. 120 min.
Desarrollo de trabajo de campo.
e. Cumplimente los cuadros siguientes. 30 min.
Grupo: Dos
Resumen de la investigación
Fuentes utilizadas
A. Conclusiones sobre conocer las características de los métodos ágiles para tener una
mayor comprensión de su aplicación.
B. Concusiones sobre conocer sobre los componentes de scrum como método ágil
para el desarrollo de sistemas de información
i. Componentes de Scrum
En conclusión, según lo investigado, logramos determinar que los componentes del scrum
son tres:
El equipo.
• El product owner
• El scrum master.
• El development team
Estos tres componentes van de la mano, ya que, en el equipo se conforma sus asignaciones
y responsabilidades. Los eventos y ceremonias son las reuniones que se realizan
dependiendo de cada objetivo como planeamiento, revisión y retrospectiva. Asimismo, los
artefactos complementan el proceso con su transparencia y registro de la información en los
sistemas.
De acuerdo con lo investigado, definimos que, en el uso de scrum, existen varias ventajas y
desventajas, sin embargo, consideramos como las más importantes las siguientes:
Ventajas.
Permite crear productos listos, en un menor tiempo que otras metodologías.
Ayuda para la comunicación interna, en la creación de proyectos.
Fomenta la revisión por parte del cliente, y sus necesidades pueden ser gestionadas de
manera rápida.
Reduce los riesgos, debido a la identificación anticipada mediante las reuniones que se
llevan a cabo.
Desventajas.
Sin la definición correcta de objetivos, existe la probabilidad de incurrir en errores
considerables.
Es fundamental la incorporación de personal altamente capacitado, en la ejecución de un
proyecto.
Para implementar este marco, existe la posibilidad de que la organización deba
transformarse, ya que, los procesos requieren de la interacción y el apoyo de otros
departamentos y la empresa es la encargada de que esto se gestione.
Entregables
1. Documento de Word con el trabajo
2. Presentación de PPT con conclusiones
3. Archivo de Mapa conceptual
Anexos.
1. Detalle del trabajo de investigación realizada.
2. Ilustraciones afines.
3. Referencias.
Introducción.
La gestión de proyectos.
La metodología Ágil.
La historia del método ágil se basa en la utilización de una manera tradicional para
desarrollar software, esta forma de trabajo traía consigo una serie de factores
determinantes que comprometían la entrega de los productos. Dentro de estos
factores, encontramos la carencia de comunicación entre el equipo de trabajo;
como bien sabemos, en cualquier marco que estemos, si no existe una buena
comunicación entre las partes interesadas, el resultado final no será el esperado.
Existirán brechas de calidad y retrasos en la entrega, este tipo de situaciones,
causaban impactos negativos en la organización, debido a la pérdida de clientes.
Metodología Scrum
Si bien es cierto, este marco de trabajo flexible es muy popular, ya que, puede ser
empleada en muchas ramas donde se incluyan equipos de trabajo. Este marco lo
que permite es una interacción colaborativa entre las partes interesadas, se basa
en el aprendizaje a través de experiencias, lo cual, nos permite prepararnos y auto
organizarnos en el abordaje de un caso específico; tomando como referencia las
debilidades y logros, para reforzar la mejora continua. En el ámbito de los
proyectos, los equipos de trabajo que desarrollan software son los que más
utilizan este método con mayor frecuencia, ya que, a través de herramientas,
reuniones y funciones empleadas de manera coordinada, la gestión del trabajo
será establecida de manera correcta y su estructura estará afín de acuerdo con el
objetivo planificado.
Los hitos como el final de sprint también son frecuentes y dan a los equipos la
sensación de avance tangible, esto les ayuda a mantenerse enfocados y
animados, lo que aumenta la participación y satisfacción de los empleados. Con
beneficios como este, es fácil ver porque scrum es uno de los marcos favoritos de
los equipos de topo tipo. Este marco de trabajo involucra a tres grandes
componentes de trabajo (ver anexo 3. Ilustraciones afines).
El equipo Scrum.
Los eventos.
En este marco, van a existir eventos predefinidos que van a ayudar a crear una
regularidad en el proceso, minimizando la necesidad de reuniones no definidas en
scrum. Optimizar el tiempo del equipo es su objetivo.
Artefactos de scrum.
Son aquellos elementos que van a definir en que consiste el producto, en que
estamos trabajando, que es lo que quiere el cliente. Representan el trabajo o valor
en diversas formas que son útiles para proporcionar transparencia y oportunidades
para la inspección y adaptación, definen que quiere el cliente, pero siendo visibles
para todas las partes interesadas. Se definen en dos elementos:
Lista del producto (Product Backlog). Es una lista ordenada de todo lo que se
conoce que es necesario para la elaboración del producto como envío de correos
electrónicos, sistemas de autentificación, entre otras que requiera el cliente.
Desventajas de scrum.
Personal con amplia formación. A pesar de que este marco, ofrece resultados
eficientes, de gran calidad en un periodo de tiempo considerablemente corto, esto
dependerá de la formación de su equipo de trabajo, antes de llevar a cabo un
proyecto a través de este marco, todos los integrantes deberán conocer todas las
particularidades del enfoque, solo así, se tendrá éxito.
Conclusiones
Asimismo, logramos determinar que los componentes del scrum son tres: el
equipo, los eventos y los artefactos. Estos tres componentes van de la mano, ya
que, en el equipo se conforma sus asignaciones y responsabilidades. Los eventos
y ceremonias son las reuniones que se realizan dependiendo de cada objetivo
como planeamiento, revisión y retrospectiva. Y los artefactos complementan el
proceso con su transparencia y registro de la información en los sistemas. No
obstante, evidenciamos que en el momento que no se lleven a cabo alguno de
estos componentes, se generara un margen de postergaciones que llevara a
cortar la ruta establecida para lograr con éxito la presentación de un producto final.
Por otra parte, logramos evidenciar que scrum permite que aproveches al máximo
el tiempo y los recursos, pero, debemos tomar en cuenta que siempre existirán
factores determinantes que ocasionen ventajas y desventajas al establecer un
proyecto.
Anexo 2. Ilustraciones afines.
Componentes de Scrum.