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ATRIBUTOS
Físico 5
H O J A D E P E R S O N A J E
Precisión 4
Lógica 3
NOMBRE
Empatía 3
Aron Lundström
EDAD/GRUPO DE EDAD ARQUETIPO
Joven Vagabundo
MOTIVACIÓN
RECURSOS 1
Sacar a luz secretos sobrenaturales
TRAUMA
Destrozado
PJ 2:
MENTALES Enfadado
PJ 3:
Asustado
PJ 4:
Desesperado
Destrozado
TALENTOS REVELAC. Y DEFECTOS
Desconfiado
HABILIDADES
Trucos de Trotamundos
Viajado Agilidad (Físico) 1
Combate C/C (Físico) 2
Fuerza (Físico) 2
VENTAJAS EQUIPO BONIF.
Combate a Dist. (Precisión)
Investigación (Lógica)
EXPERIENCIA
- DESCONFIADO: Ignora estados mentales al realizar pruebas de VIGILANCIA.
- TRUCOS DE TROTAMUNDOS: Obtienes +2 en SIGILO al intentar esconderte o esconder
un objeto de un humano adinerado.
- VIAJADO: Una vez por misterio, puedes realizar una prueba de MANIPULACIÓN para
crear un PNJ que se encuentra en la zona y al que has conocido antes. El máster decide cómo
ha cambiado desde la última vez que os visteis y qué piensa ahora de ti. Si fallas la prueba, el
personaje es hostil o necesita desesperadamente tu ayuda.