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Nintendo recortó su previsión de beneficio neto anual, señalando que

la escasez global de chips había afectado la venta de videoconsolas


en los primeros nueve meses del año fiscal.
Nintendo recortó su previsión de beneficio neto anual, anunció este martes la
empresa, señalando que la escasez global de chips había afectado la venta de
videoconsolas en los primeros nueve meses del año fiscal.

El gigante japonés también rebajó la previsión de ventas de su consola Switch a 18


millones respecto al objetivo anterior de 19 millones.

Nintendo indicó que nuevos juegos como "Pokémon escarlata y Pokémon púrpura"
o "Splatoon 3" habían funcionado bien, pero que la venta de consolas cayó un 21%
entre abril y diciembre "principalmente debido a la escasez de semiconductores y
otros componentes".

Esto afectó de rebote a las ventas de videojuegos, que cayeron un 4% en términos


interanuales, agregó Nintendo.

La compañía con sede en Kioto espera un beneficio neto para el año fiscal 2022-23 de
370,000 millones de yenes (unos 2,800 millones de dólares), contra 400,000 millones
de yenes previstos anteriormente.

En el ejercicio 2020-21, la firma registró un beneficio récord de 480,000 millones de


yenes, gracias al estallido de la demanda de videojuegos durante los confinamientos
del Covid-19, y casi igualó esa cifra en el último año fiscal.

Pero las ventas de la videoconsola Switch, lanzada en 2017, así como la de sus
versiones Lite y OLED, se ralentizan a medida que la máquina empieza a quedar
obsoleta.

Hideki Yasuda, de la firma de análisis Toyo Securities, dijo a la AFP que "sería una
gran sorpresa si Nintendo aumenta la producción de Switch" en este momento del
ciclo de vida de la consola.
Sin embargo, también señaló que "es todavía demasiado temprano para hablar de la
próxima videoconsola" del grupo.

Nintendo Company, es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación y


desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos y juegos de cartas con
sede en Kioto Japon Su origen se remonta a 1889, cuando comenzó a operar
como Nintendo Koppai tras ser fundada por el artesano Fusajiro Yamauchi con el
objetivo de producir y comercializar naipes hanafunda Tras incursionar en varias
líneas de negocio durante la década de 1960 y adquirir una personalidad
jurídica de empresa de capital abierto bajo la denominación actual, en 1977 distribuyó
su primera videoconsola en Japón, la Color TV Game 15.678

Sus productos incluyen algunas de las consolas y títulos más influyentes y exitosos en
la industria de los videojuegos, como la Nintendo Entertainment System, la Super
Nintendo Entertainment System,9 la Wii y la Game Boy;13 así como los
juegos Donkey Kong (1981), Super Mario Bros. (1985), The Legend of
Zelda (1986), Metroid (1986), Fire Emblem (1990), Star Fox (1993) y Pokémon Red y
Blue (1996), que dieron origen a sus correspondientes franquicias.

TOYO SECURITIES CO., LTD. es una empresa con sede en Japón que se dedica
principalmente al negocio de las inversiones y los servicios financieros. La Compañía
se dedica principalmente a la negociación de valores, la compraventa de valores, la
suscripción y venta de valores, la solicitud y venta de valores, así como el manejo de
otros productos financieros. Además, la Compañía también participa en el
establecimiento de oficinas de venta centradas en el mercado nacional de comercio de
productos financieros, así como en la prestación de servicios financieros y de
inversión.
AFP “Nintendo recortó su previsión de beneficio neto anual, señalando que la escasez
global de chips había afectado la venta de videoconsolas en los primeros nueve
meses del año fiscal.

RECUPERADO DE: https://www.eleconomista.com.mx/mercados/Nintendo-rebaja-su-


prevision-de-beneficios-por-la-escasez-de-chips-20230207-0030.html

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