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Fuerza 0 INSPIRACIÓN
Cada vez que vengo a un lugar nuevo, colecciono
x Destreza
FUERZA
rumores locales y difundo chismes. Mi carácter se
+4
0
amarga si no soy el centro de atención.
Constitución +1 +2 BONIFICADOR DE COMPETENCIA
10 Inteligencia +1
0
DESTREZA
Sabiduría
x Carisma +4
13 +2 25 RASGOS DE PERSONALIDAD
+2
CA INICIATIVA VELOCIDAD Creatividad. El mundo está necesitado de ideas
TIRADAS DE SALVACIÓN nuevas y acciones audaces. (Caótico)
Puntos de Golpe Máximos 9
15 x Acrobacias +4
Arcanos +1 IDEALES
CONSTITUCIÓN
Atletismo 0 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES
+1
Mi instrumento es mi posesión más preciada y
x Engañar +4 me recuerda a alguien que amo.
12 x Historia +3
x Interpretación +4 PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
INTELIGENCIA
Intimidar +2
Tengo problemas para mantener mis verdaderos
+1 Investigación +1 Total 1d8
ÉXITOS sentimientos ocultos. Mi afilada lengua me suele
meter en líos.
FALLOS
Juego de Manos +2
13
Medicina 0 DADOS DE GOLPE
SALVACIONES
DE MUERTE DEFECTOS
SABIDURÍA Naturaleza +1
0 Percepción 0
Daga
NOMBRE BONIF.
+2
DAÑO/TIPO
1d4 perforante
Gnomo de los bosques:
- Visión en la oscuridad
Perspicacia 0 Ballesta ligera +4 1d8+2 perforante - Astucia de gnomo
10 x Persuasión +4 - Ilusionista Natural
- Hablar con las Bestias Pequeñas
Religión +1 Bardo Nivel 1:
CARISMA
- Inspiración bárdica: Dado de bardo: 1d6
+2
+2 Sigilo
Supervivencia 0
- Lanzamiento de conjuros
- Lanzamiento ritual
- Cuero CA 11
10 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
- Paquete de artista
Competencias:
- Armadura ligera, Armas sencillas,
Instrumentos musicales
- Ballesta de mano, Espada corta, Espada
larga, Estoque, Kit de disfraz
Idiomas:
Común
Visión en la oscuridad: Al estar acostumbrado a la vida subterránea, tienes una visión superior en la
oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz
brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo
tonos de gris.
Astucia de gnomo: Tienes ventaja en todas las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma
contra magia.
Ilusionista Natural: Conoces el truco ilusión menor. Inteligencia es tu característica para realizar el conjuro.
Hablar con las Bestias Pequeñas: A través de sonidos y gestos, puedes comunicar ideas simples a
bestias Pequeñas o más pequeñas. Los gnomos de los bosques aman a los animales y frecuentemente
tienen ardillas, tejones, conejos, topos, pájaros carpinteros y otras criaturas como adoradas mascotas.
Inspiración bárdica: Usa una acción adicional otorga un dado de inspiración de bardo a una criatura a
menos de 60 pies. En los 10 minutos siguientes, puede sumar el dado a una prueba de característica,
tirada de ataque o TS. Puedes usarlo tantas veces como tu mod. de Carisma (mínimo 1) / descanso
largo.
- Dado de bardo: 1d6
APARIENCIA Lanzamiento de conjuros: Has aprendido a desenmarañar y a remodelar el tejido de la realidad en
armonía con tus deseos y la música. Tus conjuros forman parte de tu vasto repertorio, son magia que
puedes aplicar a diferentes situaciones.
Lanzamiento ritual: Puedes lanzar cualquier conjuro de bardo que conozcas como si fuera un ritual si
tiene la etiqueta «ritual».
ESPACIOS DE CONJURO
NIVEL 1 NIVEL 2 NIVEL 3 NIVEL 4 NIVEL 5 NIVEL 6 NIVEL 7 NIVEL 8 NIVEL 9 CONJUROS TRUCOS
2 4 2
CONOCIDOS CONOCIDOS