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Codex
Hostilis vol. 1
Un suplemento de enemigos
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Hostilis
El universo de 40k esta repleto de
Recuerda:
Estos son ejemplos de enemigos, son tuyos
necesidades de tu mesa.
Índice:
Como crearlos y
que pueden hacer
Hostiles
¿Qué es un enemigo? Ideas de como hacer un
Descripción(Apariencia, actitud y
[BRU]
rasgos).
¿Tiene poderes psíquicos? Hazlo
Principios generales:
El puntaje de habilidad es 10 a menos ¿Cómo crear un efecto
y 18 es legendario.
útil.
Dureza: 3 es promedio, 6 es resistente
Considera las siguientes cosas:
y 10+ es una amenaza seria.
¿Es un efecto narrativo?
D6 es el daño base.
¿Toma lugar justamente después
jugadores es el limite.
[Tipo], [Nombre]
X Dureza, X Armadura
¿Por qué no esta X unidad?
[X BRU], [X FIN], [X VOL] Muchas unidades del juego son
cada uno.
Fuerza: Tira daño con ventaja. De tirar
armadura.
Fuego: Causa un D4 extra de daño al
final de la ronda.
Mata-titanes: No es debilitada al
ser ignorada.
Pen X: Ignora esa cantidad de
armadura de un objetivo.
Plasma: Tiras con ventaja el daño, pero
grande.
Veneno: Algunos efecto ambientales o
arma?
La habilidad debe ser una sola oración,
característica.
Esta debe tener 1 efecto positivo.
Se creativo, ¿Acaso dan ventaja al
objetivo.
Utiliza las reglas del juego de guerra y
inspiración.
Tu imaginación y tus ganas de
la TERRIBLE HUMANIDAD
EL imperium
¿Qué es El Imperium?
Es el imperio más extenso y poderoso de la galaxia. Con trillones de individuos y bastas armadas,
se ha mantenido en pie por más de 10,000 años, siempre al borde de un precipicio oscuro del cual
La regla especial:
Esta sección no tiene reglas especiales.
personal primero.
No puedes confiar en todo el mundo.
La burocracia no cobra cientos, cobra millones de vidas.
No toda la fe esta en el lugar correcto.
No todo fanatismo es religioso
Ejemplos: imperium
Destacamento,
Escoria
3 Dureza, 0 Armadura
[6 BRU], [6 FIN], [3 VOL]
Fuego de Autoarmas, cuchillos y
granadas (D8, boom)
Descripción: Criminales comunes de
ciudades colmenas.
Motivación: Poder y dinero.
Efecto especial: ¡Corran!
GObernador
3 Dureza, 2 Armadura
[6 BRU], [6 FIN], [6 VOL]
Pistola Las (D6)
Granada (D6, Boom)
Descripción: Un aristócrata con más
poder del que debería.
Motivación: Poder y estatus.
Efecto especial: La casa no olvidara
esta muerte.
Arbites
6 Dureza, 3 Armadura
[8 BRU], [6 FIN], [8 VOL]
Escopeta (D8, boom)
Electro mazo (D8, fuerza)
Mazo y escudo (D8, saca volando al
Inquisidor
imperio.
Motivación: Resolver su caso.
Efecto especial: La inquisición nunca
olvida
Asesino eversor
1-2)
Neuro guanto (D8, Fuerza)
Descripción: Maquina de matar
imparable.
Motivación: Masacrar todo.
Efecto especial: 1-2: Bio bomba | 3-4:
estimulación.
Asesino Vindicare
Asesina Callidus
estabilidad)
[6 BRU], [6 FIN], [14 VOL]
Animus Speculum (D6 estrés (D10
boom)
Granada anti-psyker (D6 estrés
terrible.
Motivación: Eliminar objetivos
psíquicos.
Efecto especial: Es casi imposible
acertar un ataque.
Vehículo, Caballero
imperial
8 Dureza, 8 Armadura
[14 BRU], [6 FIN], [8 VOL]
Misil rompe escudos (D8, Fuerza,
pen 2)
Lanza Vulcano (D10, fuerza, Pen 6)
Descripción: Una maquina divina de 20
metros de alto.
Motivación: Honor y gloria.
Efecto especial: ¡La casa no me
perdera!
Guardia imperial
La regla especial:
La Guardia Imperial puede pedir bombardeos a sus posiciones.
Cada unidad tiene acceso a las armas especiales.
Oficiales otorgan ventajas con sus ordenes.
Principios de la Guardia:
Por cada héroe que se sacrifica, hay mil cobardes.
Un general que pierde 10,000 vidas humanas en una carga aun se llamaría así mismo
"genio táctico"
Sus maquinas son aterradoras, en especial la que no puedes ver.
No es imposible convencer a un humano común que su vida vale más que esta pelea.
No siempre es "Por el emperador".
Ejemplos: Guardia imperial
Guardia Imperial
3 Dureza, 2 Armadura
[6 BRU], [6 FIN], [3 VOL]
Escoge 3:
Rifle Las (D8)
Granada (D6, Boom)
Escuadrón (Cuenta como
destacamento)
Rifle de plasma (D8, Pen 2,
plasma)
Mortero (D6, boom, no necesita
ver al enemigo)
Armas pesadas Anti-infantería
Mata-titanes)
Descripción: Un pobre diablo listo
Ogryn
6 Dureza, 3 Armadura
[10 BRU], [3 FIN], [3 VOL]
Arma destripadora (D8, boom)
Caja de Granada (D8)
Mazo y escudo (D8, saca volando al
fuerza incomparable.
Motivación: Muy estúpido como para
entender.
Efecto especial: El soltar tu fuerza física
Comisario
6 Dureza, 2 Armadura
[10 BRU], [6 FIN], [14 VOL]
Pistola bolter (D8, pen 1)
Espada de poder (D8, fuerza)
Insultos poderosos (D4 estrés)
Descripción: Un portador de la
en la cabeza.
Tempestus scion
3 Dureza, 3 Armadura
[6 BRU], [10 FIN], [6 VOL]
Arma Infernal (D8, Pen 1)
Granada (D6, Boom)
Descripción: Los guerreros de elite
de la guardia imperial.
Motivación: Seguir ordenes a toda
costa.
Efecto especial: Una retirada táctica
Ratling
3 Dureza, 1 Armadura
[3 BRU], [14 FIN], [6 VOL]
Francotirador (D10, Pen 2)
Descripción: pequeños y
escurridizos atacantes.
Motivación: eliminar su objetivo.
Efecto especial: Ocultarse es la
mejor herramienta de un
francotirador.
Ejemplos: Guardia imperial
6 Dureza, 3 Armadura
[10 BRU], [3 FIN], [6 VOL]
Cañón (D8, boom)
Storm Bolter (D8, Pen 1, boom)
Descripción: El tanque de batalla
Vehículo, Centinela
3 Dureza, 2 Armadura
[10 BRU], [10 FIN], [14 VOL]
Pistola Bolter (D8, Pen 1)
Báculo de poder (D6, Fuerza)
Descripción: Líder de miles de
Vehículo, Chimera
3 Dureza, 4 Armadura
[6 BRU], [6 FIN], [10 VOL]
Multilaser (D8, Boom)
Descripción: Un gran transporte de
personal militar.
Motivación: Mover su cargamento al
destino.
Efecto especial: 1-2: Explota y mata a
emergencia.
Ejemplos: Guardia imperial
Vehículo, Valkyria
8 Dureza, 2 Armadura
[3 BRU], [10 FIN], [6 VOL]
Multilaser (D8, boom)
Bombardeo (D6 estrés)
Descripción: Un vehículo ágil y veloz
Vehículo, Baneblade
15 Dureza, 5 Armadura
[14 BRU], [6 FIN], [10 VOL]
Mil armas (D10, boom, pen 3)
Aplastador (D10, fuerza)
Descripción: El orgullo del espíritu de la
campo de batalla.
Motivación: Servir al Emperador.
Efecto especial: Muerte o gloria.
Vehículo, Hell
hound
4 Dureza, 4 Armadura
[8 BRU], [6 FIN], [10 VOL]
Lanzallamas (D8, boom, fuego,
vehículos)
Descripción: Un vehículo de asalto
ligero y feroz.
Motivación: Quemar todo en su
camino
Efecto especial: Una explosión fatal
alrededor.
Ejemplos: Guardia imperial
General Primaris psyker
Armadura
Rifle de
D8 Plasma, Pen 2
plasma
Bolter
resultado.
Una sororita puede hacer una salvación de [VOL] y evitar el primer efecto psíquico
que sufra.
Principios de las Sororitas:
Las ordenes de las sororitas siempre son malas noticias.
Un desacuerdo de fe puede llevar a una matanza terrible.
La fe en el emperador no es uniforme.
La bondad y empatía son un privilegio que pocos pueden ganarse.
La muerte suele ser mejor alternativa que la penitencia.
Los lugares sagrados son un descanso para los heridos, y una pesadilla para los
"pecadores"
Ejemplos: Adepta Sororitas
Hermana de la
batalla
6 Dureza, 3 Armadura
[8 BRU], [6 FIN], [8 VOL]
Escoge 2:
Lanzallamas (D8, Boom, fuego)
Bolter (D8, Pen 1)
Convento (Cuenta como
destacamento)
Zeraphines (Pueden volar)
Bolter Pesado (D8, Pen 2)
Melta (D10, Fuerza, Pen 3)
Descripción: Una devota del
emperador, lista para dar su vida por
este.
Motivación: Lealtad y fe.
Efecto especial: ¡Gloria a los martirios!
Repentia
6 Dureza, 0 Armadura
[|0 BRU], [10 FIN], [8VOL]
Evisceradora (D8, Pen 2, Boom)
Descripción: Hermanas sin armadura
y enloquecidas.
Motivación: Expiación.
Efecto especial: No para de pelear
Crusado
religiosa inamovible.
Ejemplos: Adepta Sororitas
Canonesa
8 Dureza, 2 Armadura
[10 BRU], [6 FIN], [8 VOL]
Pistola bolter (D8, pen 1)
Espada-sierra (D8, Pen 1)
Descripción: Una líder espiritual para
rendiría.
Destacamento, Arco-
flagelante
Misionario
3 Dureza, 0 Armadura
[8 BRU], [8 FIN], [10 VOL]
Espada sierra (D8, Pen 1)
Descripción: Un humano de gran fe.
Motivación: Inspirar a los demás.
Efecto especial: 1-3: Potencia los
ataques de sus seguidores | 3-4:
Debilita los ataques de los opotentes.
Ejemplos: Adepta Sororitas
Vehículo, Inmolador
6 Dureza, 4 Armadura
[10 BRU], [6 FIN], [8 VOL]
Lanzallamas Inmolador (D8, Pen 2.
Boom, Fuego)
Descripción: Vehículo de santa purga
para 6 personas.
Motivación: Proteger y purgar herejes.
Efecto especial: ¡Gloriosa explosión!
Vehículo, Motor
penitente
8 Dureza, 4 Armadura
[|2 BRU], [8 FIN], [6 VOL]
Lanzallamas Pesado (D8, Boom,
Fuego)
Gritos terribles (D4 estrés)
Sierras (D10, Pen 2)
Descripción: Terrible maquina de
sufrimiento y muerte.
Motivación: Expiación.
Efecto especial: ¡PARA EL DOLOR!
Vehículo, exorcista
6 Dureza, 5 Armadura
[10 BRU], [3 FIN], [8 VOL]
Cohetes (D10, Boom)
Descripción: Un santo vehículo para
purgar a largas distancias
Motivación: Defender la fe.
Efecto especial: ¡QUE LLUEVA
FUEGO!
Adeptus mechanicus
La regla especial:
La tecnología parece fallar cuando se usan contra ellos.
Sus armas tiene cualquier característica que necesiten.
6 Dureza, 2 Armadura
[8 BRU], [6 FIN], [8 VOL]
Escoge 1 o 2
Rifle Galvánico (D8, Pen 1)
Arquebus Transuránico (D10, Pen 5)
Rifle Phosfor (D8, Boom)
Escancia radioactiva (atacarlos
destacamento)
Descripción: La vanguardia del
mechanicum.
Motivación: Defender el culto y
recuperar tecnología.
Efecto especial: El espíritu de la
6 Dureza, 3 Armadura
[|0 BRU], [3 FIN], [3 VOL]
Rifle-arc pesado (D8, Pen 2)
Arco pinza (D10, Pen, Mata-titanes)
Descripción: Un servitor de uso militar.
Motivación: Seguir protocolos.
Efecto especial: Salvaguardar la
Sicarian
8 Dureza, 2 Armadura
[6 BRU], [10 FIN], [8 VOL]
Neuroestatica (D6 Estrés)
Flechette Blaster (D8, ignora
cobertura)
Bara eléctrica (D8, fuerza)
Descripción: Unidad de eliminación de
objetivos.
Motivación: Purgar objetivos.
Efecto especial: Protocolo fallido, hora
de replantear acercamiento.
Ejemplos: Adepta mECHANICUS
Tecno-sacerdote
6 Dureza, 4 Armadura
[10 BRU], [3 FIN], [10 VOL]
Pistola Mechanicus (D8, pen 1)
Hacha Omnissian (D8, Pen 2)
Descripción: Maestro de las maquinas
engranes.
Motivación: Servir al Omnissiah.
Efecto especial: La maquina se
vengara.
Vehículo, Kastelan
6 Dureza, 4 Armadura
[10 BRU], [6 FIN], [3 VOL]
Blaster kastelan de fosforo (D10,
boom, Pen 1)
Descripción: El robot mas común de la
legión cibernética.
Motivación: Cumplir su programación
(y voluntad)
Efecto especial: Perder el control no
Electro-sacerdote
Vehículo, IRONSTRIDER
BALLISTARII
6 Dureza, 2 Armadura
[6 BRU], [10 FIN], [6 VOL]
Autocañon (D10, Pen 2. Boom)
Descripción: Vehículo de Vanguardia y
asalto.
Motivación: Eliminar objetivos
importantes.
Efecto especial: El detonador interno
se activa.
Vehículo,
Arrastradunas
Onager
8 Dureza, 4 Armadura
[12 BRU], [8 FIN], [6 VOL]
Laser erradicador (D10, Fuerza,
Pen 3)
Descripción: Maquinas caminantes de
combate pesado.
Motivación: Exterminación.
Efecto especial: La información de
Vehículo,
Arqueoptero
10 Dureza, 3 Armadura
[3 BRU], [10 FIN], [8 VOL]
2 Cogni metralletas pesadas
(D8, Pen 2)
Descripción: Un vehículo volador
antiguo y poderoso.
Motivación: Hostigar al enemigo.
Efecto especial: ¡Por el Onmissiah,
perdemos control!
Caos
La realidad es inconsistente.
que no.
La herejía se encuentra donde menos lo
esperas...
Ejemplos: Caos
Destacamento,
Cultistas
3 Dureza, 0 Armadura
[3 BRU], [3 FIN], [3 VOL]
Fuego de Autoarmas y granadas (D6,
boom)
Armas cuerpo a cuerpo (d6, boom)
Descripción: Los seguidores de los
dioses oscuros.
Motivación: Lealtad al culto.
Efecto especial: ¡SANGRE PARA EL
DIOS DE LA SANGRE!
Demonio menor
del inmaterium.
Motivación: Cumplir la voluntad de su
dios.
Efecto especial: Se desmaterializa
Guardia Traidora
3 Dureza, 2 Armadura
[6 BRU], [6 FIN], [3 VOL]
Fuego de Las (D8)
Granada (D6, Boom)
Descripción: Un pobre diablo listo para
luchar por los dioses.
Motivación: Lealtad.
Efecto especial: Llamar refuerzos nunca
es una mala idea.
Ejemplos: Caos
VEhículo, Drake
10 Dureza, 2 Armadura
[6 BRU], [10 FIN], [3 VOL]
Garras (D10, fuerza)
Lanzallamas (D8, boom, Ignora
armadura)
Descripción: Una blasfemia mecánica
voladora.
Motivación: destruir
Efecto especial: Las llamas que lo
Monstruo, Demonio
mayor
fuerza, Pen 3)
Presencia Poderosa (D10 estrés)
Descripción: Una encarnación
psyker.
Motivación: Indulgencia.
Efecto especial: Su ira ha sido
Monstruo, criatura
de caos
6 Dureza, 4 Armadura
[14 BRU], [12 FIN], [3 VOL]
Mutaciones terribles (D8)
1-2: Pen 3| 3-4: Boom | 5-6: Fuer
Presencia horrorizante (D8 estrés)
Descripción: Un ser asqueroso nacido de
warp.
Motivación: Caos total
Efecto especial: 1-4: Muere | 5-6:
Desagradable regeneración.
Ejemplos: Caos
VEhículo,
Hellbrute
6 Dureza, 5 Armadura
[10 BRU], [3 FIN], [3 VOL]
2 Bolter pesados (D10, Pen 2)
Lanza misiles (D8, boom, Pen 2)
Descripción: Una mofa mecánica.
Motivación: Destruir
Efecto especial: 1-2: Resistencia
Fenecí.
3)
Pistola de plasma (D8, plasma, pen 2)
Descripción: El líder del terrible grupo.
Motivación: Quemar la galaxia..
Efecto especial: Entrega su cuerpo a los
poderes oscuros...
Hechicero
10 Dureza, 6 Armadura
[10 BRU], [6 FIN], [12 VOL]
Báculo de poder (D8, fuerza,)
Pistola de plasma (D8, plasma,
pen 2)
Descripción: Hechicero de gran
poder. Psyker.
Motivación: Quemar la galaxia..
Efecto especial: Desea ser poseído.
Ejemplos: Caos
6 Dureza, 6 Armadura
[14 BRU], [12 FIN], [9 VOL]
Escoge 3:
Bolter (D8, Pen2)
Lanzallamas (D8, Fuego, Boom)
Pistola de plasma (D8, Pen 2, Plasma)
Icono de Caos (Otorga ventaja en salvaciones de [VOL])
Espada-sierra astartes (D8, pen 2)
Lanza podredumbre (D8, Pen 3, veneno)
Cuchillo (D6)
Armadura Terminator (A:8)
Motocicletas (+2 dureza, cuentan como vehículo)
Arma sónica (D8, Fuerza)
Presencia terrible (D6 estrés)
Jump-pack: (Les permite Volar)
Hacha-sierra pesada (D10, Pen 3)
Cañón destripador (D10, pen 2, boom)
Descripción: Los más grandes traidores más grandes de la humanidad.
Motivación: Demostrarse ante su dios.
Efecto especial: Tienen ventaja es tiradas de [BRU] para evitar su herida critica, de sufrirla
siglo
40k
ingles
o fuera de producción.
suplemento
ejemplos
reglas
especiales y ampliar tu
tu
las