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Reglas
avanzadas
suplemento?
Comprendiendo la ficción
Porque la
gente
gente
quería astartes
Astartes
Otorgar las herramientas para crear ficción enfocada en astartes.
Estos son míticos, poderosos y sorprendentemente frágiles.
Cada muerte es un peso extra para el capitulo.
Reliquias
Reglas extra para poder crear reliquias poderosos en el universo de 40k de forma sencilla
y temática.
Ejemplos de Director:
Para que puedan tener una idea mas clara de como tratar ciertas situaciones y reglas.
Creación de
Astartes
Opciones extras
Nombre, trasfondo
trasfondo
y rasgos
1. Sigue los pasos uno y dos de forma
Cuando
Gastando legado
tengas experiencia de legado,
en el capitulo. extra.*
4. Comenzar con 1 rasgo extra.*
Puntajes de
de
adecuado.
Agilidad, reflejos y sigilo.
Un rasgo nuevo después de entrenar
Voluntad [VOl]
/ vivir una experiencia que los cambia.
Presencia, carisma y resistencia mental. +1 punto de habilidad (No puede
de la narrativa, etc.
Tira 2d6, esa es tu Dureza inicial.
Esta no es tu salud, representa tu ¿Y los xenos y caos?
habilidad de evitar daño, resistirlo o Sigue las mismas guías que una creación
Genéricos
1. Psyker
2. Nacido de laboratorio
3. Intocable psíquico
4. Conocedor de lo prohibido.
Especie:
1. Humano
2. Astartes
3. Aeldari
4. Drukhari
5. T'au
6. Orko
7. Ab-humano
8. Tiranido
Habilidades:
1. Acrobático
2. Atlético
3. Atento
4. Carismático
5. Mentiroso.
6. Comerciante
7. Comandante
8. Intimidante
9. Inquisitivo
10. Medicae
11. Techno-sabio:
12. Piloto:
13. fanático
14. Lingüista
15. Psycho-ciencia
16. Navegador
17. Balístico
18. Peleador
19. Educado
20. Veloz
Kit:
Astartes
TActico Asalto
Capitan Terminator
-Rifle Bolter reliquia(D10, Pen 3, M:3) -Bolter Tormenta (D8, Pen 2, Boom
Capellan Bibliotecario
equipamiento para desempeñar tu rol dentro de la ficción. Un kit de alto poder te permite
Algunos kits pueden ser tan fuertes que ya no es divertido el juego (16+)
Equipamento inicial
Armas [d20]
Daga, auto
Armadura
Arma
Escopeta o Pistola de
pistola,
1- Googles de vision
2- Equipo de
12- Microfono
18- Cadena
14- Identificador
5- Rosario imperial
20-Detector de
Memento [d10]
4-Una
1- Rosa
2-Libro
3-Un arma de
5-Una
decoración de
7-Un
6-Un cuaderno
10-Un objeto
documento
9- Insignia
lleno de
8-Pintura de tu
altamente
familiar
nombre trasfondo
censurado
Combate Avanzado
El sanguinario futuro
Combate Avanzado0
Acciones Especiales:
Se mantienen las opciones especiales del libro base, pero se agregan las siguientes que
pueden hacer una de estas como reacción antes de tirar el dado de daño:
Contra-atacar: Escoge a un atacante y haz tu dado de daño contra este después
Destruir cobertura:
Si un ataque del enemigo obtiene el resultado máximo en su tirada debilitada, tu cobertura
es destruida.
Sacrificar armadura:
Para evitar todo el daño de un enemigo, puedes gastar 1 punto permanente de tu
TEN CUIDADO: si el combate ya era brutal y difícil, esta tabla lo hará sentirse despiadado.
Si fallas una salvación de BRU, compara el daño que recibiste del ataque con la tabla de
resultados críticos.
inmenso dolor: El daño causa que tus acciones esten en desventaja y tus
1
ataques debilitados.
2
1-2, una pierna | 3-4, un brazo | 5-6, algunos órganos de tu cuerpo.
Pierdes tu turno y una extremidad esta fuera de uso hasta que recibas
5
tratamiento
9+
tu cuerpo ha sido vaporizado.
Reliquias
Poderosos Artefactos
Reliquias
¿Qué es una reliquia? Ejemplos:
Mascara de muerte de Ollinus: Carga 1
Son objetos que a través de la tecnología
mundo material.
bienestar físico por alguien que admire.
Estos contienen cargas que
gran habilidad.
PJ no tienen efecto.
Los PJs que los usan deben lograr
Director: Escuchan los rápidos pasos de los genestealers acercarse, varias docenas de estos por
las paredes, suelos y techo.
Jessica (Nathibus): ¿La puerta del corredor 4 esta abierta?
Director: Se encuentra cerrada, si la quieres abrir con la prisa que tienes, seria una salvación de
finesa.
Jessica (Nathibus): Tengo el rasgo de Tecno-sabio, ¿Cómo podría ayudarme?
Director: ¡Con ese rasgo tu conocimiento evita que tengas que tirar y en automático logras tu
acción!
Director: ¡Los disparos de las queman el aire a su alrededor! Ven a un escuadrón entero de
guardia traidora rodear la posición de Samaiel.
Jessica (Nathibus): ¿Son un destacamento o enemigos individuales?
Director: Son enemigos individuales, están bien organizados para evitar bajas masivas.
Jessica (Nathibus): ¡Su plan no será tan inteligente cuando corra contra ellos blandiendo mi
espada de poder!
Director: Adelante, tira el daño contra el enemigo mas cercano.
(Nathibus suelta un furioso ataque utilizando la ventaja de daño por su característica de fuerza,
2d8. Sus resultados fueron 3 y 7, ella se queda con el 7)
Jessica (Nathibus): 7 e ignoro 2 puntos de armadura, ¿Podrías describirme que le ocurre al
hereje?
En el sombrío futuro del siglo
o fuera de producción.
alguna forma.