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En esta pequeña guía quiero dejar claro que es mi experiencia personal y que, dependiendo a los personajes con 8vo sentido, cosmos y otras variables cada quien
puede realizar sus modificaciones personales ya que no todos tenemos los mismo y configurado de la misma manera, aun así espero les sirva, grande VALHALLA.
Los personajes los iremos clasificando de acuerdo a cada nivel, y pondré alternativas de equipos populares y los links a dichos videos y formaciones ya que no son
de mi propiedad o invención, son de muchos youtubers muy conocidos que a su vez van recopilando información
NIVEL 1 La “Araña bestia”, realiza ataques en área nada mas comenzar, bloquea el consumo de energía en tus unidades cada cierta cantidad de turnos y
realiza contraataques.
NIVEL 2 El “Orbe copión”, copiara a su unidad mas fuerte hasta 5 veces así que se recomienda llevar una unidad de soporte a tope de poder, ataca cada
cierto numero de turnos con un ataque de área y puede bloquear una unidad cada cierto número de turnos.
NIVEL 3 El Jefe final es el que pega más fuerte y en el que tienen que tener más precisión para intentar que siempre les de la esfera negra, cada golpe al
jefe hace rotar la esfera y siempre atacara con la esfera que este a la izquierda desde nuestra perspectiva al lado del jefe, llegado a cierto nivel de
perdida de vida creara un agujero negro en toda la base de la cancha donde tendrá algunos efectos de anulación de daño.
GUIA ESPACIO ASTRAL EXPERTO/GRAN MAESTRO
PERSONAJES
Esta es la alineación que yo use para cada jefe, cabe mencionar que las COSMOS
alineaciones están completamente libres a cambios radicales y
Es muy importante que tengan sets de cosmos guardados en favoritos.
modificaciones.
ALINEACION FINAL
https://www.youtube.com/watch?v=WyYyno_HAy0
Para la jefa final, la mecanica donde hace girar las esferas será la mas
problemática hasta acostumbrarnos, tenemos que ser cautelosos, siendo que
generalmente después de cada ataque de ella para que la esfera negra quede
a su alcance máximo podemos darle 3 ataques por eso esta alineación
funciona tan perfectamente
RONDA 1
Enredadera June
El BOSS ataca a kiki Y se repite hasta matarlo, Si cuando shiryu consuma mucha energía queda
muy poco para daidalos, seiya y marin, priorizar de acuerdo a la vida, su team
Curamos con marin
puede aguantar una ronda sin curarse pero es peligroso, nunca de mas de 3
RONDA 2 ataques por ronda, a no ser ya calculen todo lo que vaya a pasar, además, en
experto una vez le bajan una tercera parte mas o menos de vida al Boss va a
Enredadera de June hacer su agujero negro, allí tienen que calcular con quien toca pegar, pueden
Pegamos pedrada con kiki ATAQUE1 intercalar cuando sea necesario o atacar con marin y cargar con kiki, no
olviden siempre solo 3 ataques a partir del ataque del jefe hasta su próximo
Cubrimos con escudo a kiki turno.
Robamos ataque con Daidalos ATAQUE2 Les dejo el enlace de la estrategia que use del canal Lord Camus
Debilitamiento Seiya ATAQUE3 https://www.youtube.com/watch?v=sUdhUmOzr5o&t=1165s
BOSS ataca a marin pero shiryu desvía a el, hay mucho chance que el daño pueden buscarlo en su canal de Youtube LORD CAMUS el video con el nombre
sea 0 por su pasiva “ASTRAL EXPERTO MUY FACIL”
Curamos con Marin esta estrategia empieza en el minuto 18, déjenle like y suscríbanse
RONDA 3
Enredadera June
ALINEACION FINAL
OTRAS OPCIONES
Las alineaciones mas fuertes son usando a Shaka arayashiki para que el jefe
se mate a si mismo al matar a tu equipo usando la sangre, Dohko para
fulminar al boss de un sopapo, lo mismo con Aioros y su flechazo mágico pero
yo opte por esta estrategia al no tener ninguno de los mencionados, mucha
suerte chicos, y para que vean que no miento si es posible pasar con esta
alineación XD, les dejo mi victoria.