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Lobo Invernal

Bestia Mediano, No alineado

Armor Class 14
Hit Points 65 (9d10+20)
Speed 32ft.

STR DEX CON INT WIS CHA


18 (+4) 13 (+1) 14 (+2) 7 (-2) 12 (+1) 8 (-1)

Habilidades: Percepción +5, Sigilo +3


Inmunidades al daño: Frío
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas Común, feérico, idioma de lobos
Valor de desafío: 3 (700 PX)

Olfato y oído agudizados. El lobo tiene ventaja en las


pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en
el olfato o en el oído.
Tácticas de manada. El lobo tiene ventaja en las
tiradas de ataque que haga contra una criatura si
hay al menos uno de sus aliados lobos a 5 pies o
menos de la criatura y si el aliado no está
incapacitado. Los miembros de tu familia se
consideran lobos.
Camuflaje en la nieve. El lobo tiene ventaja en las
pruebas de Destreza (Sigilo) que haga para
esconderse en terrenos nevados.

Acciones
Multiataque. El lobo invernal puede realizar dos
ataques, un garrazo y un mordisco. Los ataques se
consideran mágicos si no lo hacían ya.
Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al
ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11
(2d6+4) puntos de daño perforante. Si el objetivo
es una criatura, debe superar una tirada de salvación
de Fuerza CD 14 para no quedar tumbado.
Garrazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al
ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8
(1d8+4) puntos de daño cortante.
Aliento de frío (recarga 5-6). El lobo exhala un
estallido de viento helador en un cono de 15 pies.
Cada criatura que se encuentre en esa área debe
realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15;
si falla, recibe 18 (4d8) puntos de daño por frío y,
si tiene éxito, la mitad.

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