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Dragón de Cobre Adulto

Dragón, Tipo: Latón


Estadísticas:
• Clase de Armadura: 19 (natural)
• Puntos de Golpe: 184 (16d12 + 80)
• Velocidad: 40 pies, volar 60 pies, nadar 40 pies
• Fuerza: 23 (+6)
• Destreza: 12 (+1)
• Constitución: 21 (+5)
• Inteligencia: 16 (+3)
• Sabiduría: 13 (+1)
• Carisma: 15 (+2)
Tiradas de Salvación: Fuerza +11, Destreza +6, Constitución +10, Inteligencia +8, Sabiduría +6,
Carisma +7
Habilidades:
• Percepción: Percepción pasiva 22
• Inmunidades: Ácido
• Resistencias: Fuego
• Vulnerabilidades: Ninguna
• Idiomas: Dracónico, Común
Acciones:
• Mordisco: Ataque cuerpo a cuerpo con arma natural, alcance 10 pies, un objetivo. Golpe: 17
(2d10 + 6) de daño perforante.
• Aliento de Gas Venenoso (Recarga 5-6): El dragón exhala un gas venenoso en un cono de
60 pies. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD
18, sufriendo 56 (16d6) de daño de veneno en caso de fallar, o la mitad de ese daño en caso
de éxito.
• Garras: Ataque cuerpo a cuerpo con arma natural, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 15
(2d6 + 6) de daño cortante.
Habilidades Especiales:
• Cambiar Forma: El dragón puede transformarse mágicamente en una forma humanoides o
animal, o volver a su verdadera forma. Su estadísticas son las mismas en todas las formas.
Cualquier equipo que lleve el dragón se transforma con él.
• Sentidos Aguçados: El dragón tiene ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción)
basadas en la vista y el oído.
Reacciones:
• Desviar Ataques: El dragón puede usar su reacción para desviar un ataque con éxito,
reduciendo el daño recibido en 2d6 + 6.
Legendaria:
• Trucos Bromistas (3/Día): El dragón realiza un truco o broma mágica. El efecto es a
elección del Dragón y debe estar relacionado con ilusiones o encantamientos menores.

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