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Dragón Marrón Joven

Dragón, Tipo: Arena


Los Dragones Marrones Jóvenes son criaturas furtivas y astutas que acechan en desiertos y tierras
áridas. Su piel escamosa adopta tonalidades de arena y roca, camuflándolos perfectamente en su
entorno. Aunque aún no han alcanzado la plenitud de su poder, estos dragones jóvenes son maestros
de emboscadas y tácticas evasivas.
Estadísticas:
• Clase de Armadura: 17 (natural)
• Puntos de Golpe: 142 (15d10 + 60)
• Velocidad: 40 pies (caminar, cavar, volar)
• Fuerza: 22 (+6)
• Destreza: 12 (+1)
• Constitución: 18 (+4)
• Inteligencia: 12 (+1)
• Sabiduría: 14 (+2)
• Carisma: 12 (+1)
Habilidades:
• Sentidos: Percepción pasiva 14
• Inmunidades: Ninguna
• Resistencias: Ninguna
• Vulnerabilidades: Ninguna
• Idiomas: Dracónico, Terran, Común
Acciones:
• Mordisco: Ataque cuerpo a cuerpo con arma natural, alcance 10 pies, un objetivo. Golpe: 18
(2d10 + 6) de daño perforante.
• Aliento de Arena (Recarga 5-6): El dragón exhala un torbellino de arena en un cono de 30
pies. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 17,
sufriendo 45 (10d8) de daño de contusión en caso de fallar, o la mitad de ese daño en caso
de éxito.
• Garras Afiladas: Ataque cuerpo a cuerpo con arma natural, alcance 5 pies, un objetivo.
Golpe: 17 (2d8 + 6) de daño cortante.
Reacciones:
• Desviar Ataques: El dragón puede usar su reacción para agregar +4 a su Clase de Armadura
contra un ataque a distancia.
Legendaria:
• Camuflaje Arenoso (3/Día): El dragón se funde con su entorno arenoso, volviéndose
invisible hasta el inicio de su próximo turno o hasta que realice un ataque.

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