Los Dragones Negros Adultos son depredadores poderosos que habitan en pantanos y tierras desoladas, con cuerpos cubiertos de escamas negras y una mirada penetrante y malévola. Tienen gran fuerza, resistencia al ácido e inteligencia, y pueden atacar con mordiscos, garras o aliento de ácido, volverse invisibles y crear áreas devastadoras de ácido o emitir rugidos aterradores.
Los Dragones Negros Adultos son depredadores poderosos que habitan en pantanos y tierras desoladas, con cuerpos cubiertos de escamas negras y una mirada penetrante y malévola. Tienen gran fuerza, resistencia al ácido e inteligencia, y pueden atacar con mordiscos, garras o aliento de ácido, volverse invisibles y crear áreas devastadoras de ácido o emitir rugidos aterradores.
Los Dragones Negros Adultos son depredadores poderosos que habitan en pantanos y tierras desoladas, con cuerpos cubiertos de escamas negras y una mirada penetrante y malévola. Tienen gran fuerza, resistencia al ácido e inteligencia, y pueden atacar con mordiscos, garras o aliento de ácido, volverse invisibles y crear áreas devastadoras de ácido o emitir rugidos aterradores.
Los Dragones Negros Adultos son depredadores astutos y mortíferos que acechan en pantanos y tierras desoladas. Sus cuerpos imponentes están cubiertos de escamas negras y su mirada es penetrante y malévola. A medida que envejecen, aumenta su poder y ferocidad, convirtiéndolos en adversarios formidables. Estadísticas: • Clase de Armadura: 19 (natural) • Puntos de Golpe: 195 (17d12 + 85) • Velocidad: 60 pies (caminar, nadar, volar) • Fuerza: 21 (+5) • Destreza: 14 (+2) • Constitución: 21 (+5) • Inteligencia: 16 (+3) • Sabiduría: 16 (+3) • Carisma: 18 (+4) Habilidades: • Sentidos: Percepción pasiva 19 • Inmunidades: Ácido • Resistencias: Ácido • Vulnerabilidades: Ninguna • Idiomas: Dracónico, Común Acciones: • Mordisco: Ataque cuerpo a cuerpo con arma natural, alcance 10 pies, un objetivo. Golpe: 21 (2d10 + 5) de daño perforante. • Aliento de Ácido (Recarga 5-6): El dragón exhala ácido en un cono de 60 pies. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 18, sufriendo 66 (12d10) de daño de ácido en caso de fallar, o la mitad de ese daño en caso de éxito. • Garras: Ataque cuerpo a cuerpo con arma natural, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 20 (2d6 + 5) de daño cortante. Reacciones: • Sigilo de las Sombras: El dragón puede usar su reacción para volverse invisible hasta el comienzo de su próximo turno o hasta que realice un ataque. Legendarias: • Ácido Devorador (3/Día): El dragón puede crear un área de ácido devastador en un radio de 20 pies alrededor de sí mismo. Cualquier criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 18, sufriendo 42 (12d6) de daño de ácido en caso de fallar, o la mitad de ese daño en caso de éxito. La zona persiste durante 1 minuto. • Terror Aterrador (2/Día): El dragón emite un rugido aterrador. Cada criatura en un radio de 120 pies que lo escuche debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría CD 18 o quedar asustada durante 1 minuto.