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DISEÑO DE LA OBRA
OBJETIVOS
CONTENIDOS
METODOLOGÍA
COMPETENCIAS CLAVE
PROCEDIMIENTOS
RECURSOS Y MATERIALES
ESPACIOS
PARTICIPANTES
VISITAS Y PUBLICIDAD
“Todo progreso nos catapulta hacia una búsqueda infinita de ese sujeto que es nuestra
propia mirada retrospectiva sobre las transiciones de las que somos testigos”
La pieza huérfana. Relatos de la paleo-tecnología. Víctor del Río.
Hoy podemos afirmar, sin riesgo a equivocarnos, que si los dos artistas plásticos más importantes
del siglo XX a nivel mundial, han sido Pablo Picasso y Andy Warhol, entonces sus dos obras
más famosas son, el Guernika y el retrato de Marilyn, respectivamente. Puede que esta última
estuviera reñida durante dos o tres décadas con la lata de sopa de tomate Campbell’s, pero
consideramos que con el tiempo, y sobre todo más allá del ámbito local de consumo
norteamericano, la imagen de Marilyn de Warhol, ha transcendido más que de sobra, a fronteras,
modas, corrientes artísticas, generaciones, y al paso que vamos, puede que el siglo XXII sea vista
como una especie de Mona Lisa de la centuria anterior.
Fotografía: Genious
Andy Warhol no fue el único en retratar a Marilyn, pero es cierto que la suya se ha convertido en
la representación más famosa. Además de muchos fotógrafos, otros tantos artistas como Roy
Lichtenstein, Mel Ramos, Romero Britto –todos compañeros de generación y movimiento
artístico- o más recientemente Ron English o Doris Levinstein, la tomaron como punto de
partida y materia de sus obras, lo que muestra que la carga simbólica –icónica y sexual- los
elementos constructivos –los rasgos propios de sus rostro - y el contenido conceptual de la
constante actualización de su imagen, se proyecta a lo largo del tiempo y de sus distintas
referencias culturales, como un asunto propio del arte, como lo han sido a lo largo de la historia,
la parábolas bíblicas, la narrativa de los mitos griegos, o más recientemente, los súper héroes del
cine y de los cómics y sus distintas problemáticas, o los temas de contenido social de artistas
urbanos como Obey o el mismísimo Banksy.
Pero nuestra intención aquí no es profundizar sobre la esencia conceptual que subyace en esta
imagen, a su proceso histórico, o cómo ha determinado al resto de movimientos artísticos y
creativos posteriores, no ajenos a su importancia. Si no mostrar cómo gracias al mito preexi stente
de Marilyn Monroe primero, a la reelaboración que llevó a cabo Andy Warhol después, a través
del uso indiscriminado de su Polaroid y de la capacidad reproductiva de la serigrafía, y por último,
producto también de la digitalización y la ingente proliferación de cámaras y dispositivos digitales,
así como la posibilidad que ofrecen las redes sociales de difusión de las imágenes, hemos
pasado rápidamente del mito sexual de Marilyn Monroe a su propio icono pop, para llegar en la
actualidad a la pura y si ntética forma plana de un símbolo casi reducido al nivel de iconicidad de
un pictograma.
En el presente trabajo nuestro objetivo de plasmar una imagen icónica del siglo XX y ya del
XXI, reformulando su contenido como proyecto de creatividad y utilizando la inteligencia
emocional para a través del trabajo en grupo, y subrayando el papel de la mujer en nuestra
sociedad actual y el del arte urbano como herramientas para re-significar espacios y lugares
comunes y a su vez proyectar una idea de puesta en valor del mismo y de su respeto al
compartirlo.
Y ya que estamos en el hoy, y en el ahora, tanto si Norma Jean Baker, la persona, o Marilyn
Monroe, el personaje, como Andrew Warhola, la persona, o Andy Warhol, el personaje, vivieran
en la actualidad, ambos serían con toda seguridad youtubers e intagramers. O lo que es lo mismo
–influencers- influenciadores y usuarios de instagram, por citar dos de las redes sociales más
conocidas. Y además su legión de seguidores e imitadoras se contarían por millones en los cinco
continentes. Y que a propósito, no es necesario explicar demasiado aquí, que esto consistiría en
publicar y publicitar sus fotos, su vida y la cara más friendly –amigable- de sus existencias.
Porque no olvidemos que si Marilyn Monroe fue no solo un producto, si no el producto por
antonomasia del star system de una época, al que toda su maquinaria se empleó a fondo para
darle la relevancia necesaria, Andy Warhol, por su parte, siendo ya rico y bastante conocido en
el Nueva York de entonces, creó su propio personaje, como de alguna manera ya había hecho
antes Salvador Dalí, pero en su caso, para hacerse inmensamente rico y tan famoso o más que
las estrellas a las que tanto admiraba y de las que se rodeaba, trascendiendo a todas ellas, en un
continuo juego de fagocitación mutua, para llegar a convertirse ambos en iconos, pero que sin su
intervención jamás habría sido posible.
Todo esto poniendo de relieve, que si la Gioconda es enormemente más conocida que el propio
Leonardo da Vinci, el retrato serigrafiado de Marilyn, es incontablemente más famoso que el
propio Andy Warhol. Y estamos convencidos, que en unas decenas o centenas de años, estas
diferencias se irán acrecentando. Podemos constatar entonces, que si preguntamos a nuestros
abuelos o a nuestros alumnos más jóvenes –por tratar con un segmento de población lo más
dispar posible en edad- por la identidad, si les mostramos cualquiera de las imágenes –iconos- de
Marilyn que ha producido hasta ahora el arte, es muy probable que las respuestas sean muy
similares, independientemente del nivel socio cultural de la persona a la que preguntemos. Y a
buen seguro todas irán en la línea de que es una mujer muy famosa y muy cotizada.
Probablemente actriz o cantante. Una estrella, en definitiva. Pero que es, no que era. Lo que nos
vuelve a demostrar la vigencia de su arquetipo, su presencia bien reconocible en una iconosfera
común, lograda a base ser repetida por los distintos métodos de reproducción de la imagen y sus
continuas auto-referencias.
Andy Warhol se valía de su Polaroid –una de las primeras del mercado - para retratar a sus
estrellas favoritas, y a partir de ahí crear sus serigrafías, por las que ha pasado a la historia. A su
cámara no le daba un uso vacacional ni veraniego, sino completamente pragmático.
En cuanto a la iconicidad del resultado de nuestro trabajo sobre la imagen de Marilyn Monroe a
partir de la versión pop de Warhol, y una vez entendido y asumido por todos que dicha iconicidad
se estable en grados a partir de la teoría de la imagen, la cual nos dice, que si esta define el
grado de realismo que encontramos en una imagen, de tal manera que el grado 12 sería la misma
persona o cosa, y que el grado 1 sería una firma o una letra de esa misma cosa o persona,
nuestra Marilyn 2.808, estaría situada entre un grado 4 y 6; el que corresponde a los dibujos
animados, cómics, y cierta figuración. Pero lo más importante de todo esto es el icono que
emerge de esa iconicidad, que no es más que el símbolo que mantiene una relación clara de
semejanza con lo que representa. Que en este caso, y habiendo dejado muy atrás el de símbolo
sexual, lo que vemos es una representación intemporal de belleza. Femenina, sí, pero universal; y
actualizada a través del pixelado y de su representación en un espacio público. Se pone de
relieve la preeminencia del valor estético.
Obra de Roy Lichtenstein
Y por último, y como objetivo subsiguiente, no podemos dejar de mencionar en esta introducción
al Proyecto Marilyn 2.808, el hecho fundamental de llevar a cabo la obra en gran formato
(350x354cm), pero sobre todo el hacerlo en uno de los muros exteriores del centro. Lo que
supone el asumir al menos tres valores fundamentales. Primero, la apropiación convenida
previamente y no agresiva, de un espacio común a toda la comunidad educativa actual y futura.
Segundo, la re-significación de este espacio, que antes pasaba por ser uno cualquiera, y
dotarlo de todos los contenidos y argumentos expuestos hasta ahora, y que para aquellas
personas que no han participado en la realización del proyecto, al menos disfrutan ahora de la
preeminencia de su valor estético, como se ha señala antes. Y tercero, en la realización de obras
de arte urbano se produce un último efecto de respeto por estas obras y el espacio en que se
ubican, y de manera espontánea, sin lugar a la disuasión o a la penalización para aquellos que
las ensuciaran, garabatearan o deterioraran, se produce una tácita expresión de consideración
por las mismas, que va mucho más allá de las motivaciones de las personas que las hicieron, y
que se diferencian absolutamente de esas otras expresiones de puro vandalismo que solo
ensucian y llenan de ruido visual muchas de nuestras calles, plazas, parques, trenes y demás
mobiliario urbano.
Por todo lo anterior consideramos que hoy, Norma Jean Baker, conocida como Marilyn Monroe,
tendría 93 años. No sabemos qué alegrías y tristezas, que éxitos y fracasos, le habría deparado
su vida, pero lo que sí sabemos es que gracias a su imagen, y cómo nos ha llegado hasta hoy
gracias entre otros a Andy Warhol, nos ha servido para reflexionar sobre muchos aspectos muy
relevantes de la actualidad, pero sobre todo para homenajear a su figura primero, luego al valor
del trabajo en grupo, después a todas las mujeres emancipadas, y por último a la apropiación de
un espacio sin contenido –no lugar- para visibilizarlo a través de una obra de arte urbano, con un
nuevo y edificante significado.
Emilio Méndez (Emilio Papel)
Profesor de Secundaria, Escritor y Artista multidisciplinar. www.emiliopapel.blogspot.com
¿Puede haber acto creativo sin emoción? ¿Qué relación existe entre emociones y
creatividad?
A través de las emociones nos sentimos en armonía y ‘sintonizamos’ con nuestro propio ser y en
nuestras relaciones inter-personales e intra-personales. Nos disociamos al experimentar
emociones destructivas o cuando entra en conflicto lo que pensamos con lo que sentimos y el
modo en que actuamos. Las emociones impregnan nuestra existencia y aunque hay cierto
empeño en ignorarlo... son determinantes en la vida diaria de las escuelas, en el ‘clima del
aula’, en cómo se enseña y se aprende y en dejar fluir (o no) la creatividad.
Desde la materia de Educación, Plástica, Visual y audiovisual (EPV y A) prestamos cada vez
mayor atención a la influencia de las emociones en el aprendizaje y al desarrollo de la
capacidad creativa. Queremos ayudar y orientar a los estudiantes para que desarrollen su
creatividad, a que 'piensen creativamente' y ejerciten 'maneras creativas de pensar'. En suma: a
desarrollar la competencia creativa. Por otra parte, hay una necesidad de enseñarles a
gestionar y dominar sus emociones, desarrollar su competencia emocional.
Pero la cuestión va más allá; emociones y creatividad aparecen en una telaraña de términos
como mente, conciencia, cognición, sentimientos, intuición, motivación e inteligencias múltiples…
No existe un ‘lado creativo’ del cerebro y no es posible educar separando pensamiento y emoción
Nuestra creatividad depende de las interrelaciones entre ambos lados y, más específicamente,
de la intensidad de conexiones entre ambos hemisferios.
Con este proyecto, una vez asimilados los conocimientos previos del POP-ART y de MARILYN,
hemos utilizado nuestra Inteligencia emocional para desarrollar la creatividad tanto individual
como en grupo y buscar las estrategias necesarias para conseguir los objetivos planteados.
DISEÑO DE LA ACTIVIDAD
Este proyecto lo han realizado 11 ALUMNAS y 11 ALUMNOS de 15-16 AÑOS.
Dos grupos de 4º ESO: 4º A-B y PRAGE, en la materia de EPVyA (Plástica)
Una vez que los alumnos eligieron la obra “MARILYN” de Andy Warhol dentro del movimiento
artístico llamado POP- ART, buscamos el lugar para representarla.
En esta ocasión, la pared seleccionada se encuentra en el exterior del edificio del Instituto. Más
concretamente en una de las paredes del parking de profesores y personal del centro.
Es una de las mayores del IES, mide 400x400 cm, lo cual nos daba la libertad para realizar un
gran Mural. Visible a gran distancia.
La dificultad de esta pared es que es de ladrillo visto, lo que impide pintarla con facilidad.
Ya habíamos realizado unos años antes una obra sobre ladrillo dividiendo los ladrillos en tres
partes y resultó muy efectiva.
Aquí es donde a través de la tormenta de ideas (brainstorming) entra en juego la creatividad,
porque los alumnos y alumnas están muy motivados para realizar este proyecto, sus emociones
dirigen ya su pensamiento creativo para buscar las soluciones al objetivo planteado.
La idea más original, elegida por todos fue representarla en una cuadrícula.
Una malla de Pixeles, un gran mosaico de colores. Simplificando estos colores a seis. Cinco
colores para el pelo, cuello y fondo. Y blanco para la cara. El color negro sólo para las líneas que
formarían la cuadrícula.
Este trabajo se realizaría en equipo. Y los alumnos que no estuvieran participando servirían de
apoyo a los demás.
Partimos de otra obra que ya realizamos anteriormente dividiendo los ladrillos en tres partes.
En esta ocasión la idea era dividir los ladrillos en cuatro partes exactas (5x5 cm). Para así tener
en cada ladrillo cuatro cuadros de color que coincidirían exactamente con la mitad del superior
e inferior. Así lograríamos nuestras líneas rectas para la malla.
Primero pintaríamos las líneas horizontales siguiendo el cemento y después las verticales
para formar la gran malla. Por último rellenaríamos todos los cuadros de cinco colores + blanco.
A continuación hicimos una prueba del método que íbamos a utilizar para realizar la cuadrícula.
Este procedimiento fue idea de una alumna de Plástica y resultó muy efectiva: las líneas se
pintarían con Spray negro (técnica Graffiti) tapando los ladrillos con cinta de pintor, primero
pintaríamos las líneas en horizontal y luego en vertical.
Una vez realizada la cuadrícula se rellenarían de color.
Para ejecutar la Obra se calcularon todos los materiales necesarios: pinturas al agua
biodegradables, Sprays, cinta de carrocero, pinceles y brochas, recipientes, papel continuo,
cúter… Y además un andamio para poder realizar la parte alta.
Con todo esto preparado comenzó la realización de nuestra obra.
Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos del arte, de la cultura y la historia
propias y de los demás, así como el patrimonio artístico y cultural.
1- Reflexión y análisis.
2- Medición de los lugares donde se ubicará la obra.
3- Búsqueda de ideas (tormenta de ideas) e información.
Elección de la mejor idea y fase de dibujo sobre papel.
4- Uso del ordenador para realizar el diseño final y la maqueta.
5- Fase de Pruebas y elección de la técnica.
6- Fase de realización de la Obra: Líneas y rellenado de color
7- Realización de fotografías de todo el proceso.
8- Vídeo “Making off” de todo el proceso
La interacción en el aula y fuera de ella, es decir, la relación que se ha establecido entre profesor
y alumnos, así como la que han desarrollado los alumnos entre sí, ha sido orientada para que
exista un clima de respeto mutuo, integración, confianza y participación democrática,
favoreciendo la iniciativa personal y la igualdad real entre los alumnos para así poder
expresarse espontánea y libremente, tanto en el campo verbal como en el plástico.
De esta forma, se ha facilitado tanto el trabajo individual como el de grupo, así como el
intercambio de conocimientos, experiencias y opiniones, tan enriquecedor en todo proceso
educativo.
Otro aspecto importante que he tenido en cuenta ha sido la opinión de los alumnos en relación
con su actuación y con la actuación del profesor dentro del aula, propiciando un ambiente que ha
favorecido siempre la comunicación y se han aceptado aquellas críticas que han mejorado todo el
proceso de enseñanza-aprendizaje.
El diálogo con los alumnos, tanto individual como colectivamente lo he utilizado como estrategia
para corregir errores, tanto conceptuales como procedimentales. Este diálogo sirve igualmente
para que el alumno sienta apreciado su trabajo, así como para que conozca sus logros y
aciertos, con lo cual, se le estimula para superar las dificultades y poder seguir avanzando en
su proceso de aprendizaje
El hecho de que la actividad no se haya vinculado sólo al aula sino también fuera de ella,
además de tener un importante valor motivacional, ha proporcionado a los alumnos la
oportunidad de progresar por sí mismos con cierta autonomía, de manera que han podido
aplicar los conocimientos adquiridos a ciertas situaciones de la realidad
Ha sido determinante la Inteligencia emocional de los alumnos a la hora de diseñar esta actividad
favoreciendo el desarrollo de su creatividad.
COMPETENCIAS CLAVE
Las fases que hemos llevado a cabo para realizar esta obra podrían explicarse de la siguiente
forma:
IDEAS Y BOCETOS. Estudio del POP ART y del artista y obra elegida.
Búsqueda de información detallada del tema. Desarrollar las ideas planteadas hasta llegar
a la mejor conclusión.
DIBUJO Y MAQUETA. Dibujar sobre papel con colores la idea seleccionada a modo de
maquetas. Pasar al ordenador mediante programas de dibujo y retoque los diseños y ver el
efecto logrado. Imprimir la maqueta final para usarla como plano.
REALIZACIÓN. Trabajar sobre las pruebas. Elegir los materiales y recursos necesarios.
Realizar la obra en sus dos partes: Líneas negras y colorear los cuadros.
Todas las actividades de este proyecto han sido realizadas por alumnos de 4º de ESO – PRAGE
del IES valle del Jerte de Plasencia a través de la asignatura de Educación Plástica, Visual y
Audiovisual. 11 Alumnas y 11 alumnos de 15-16 años.
Las sesiones están contabilizadas con los dos grupos.
ESPACIOS
Aula de Plástica
CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN
VISITAS Y PUBLICIDAD
La actividad ha sido publicita a través de las redes sociales así como en prensa y hemos recibido
la vista de varios centros de la localidad; Institutos y colegios.
BIBLIOGRAFÍA
PARED Y DISEÑO