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Todo el contenido que sigue a esta página fue subido por Muhammad Mustafa Hassan el 28 de mayo de 2018.
1
Universidad de Central Punjab, Lahore-54000, Pakistán
2
Universidad de Finlandia Oriental, FI-80101, Joensuu, Finlandia
{Mustafa.hassan, dr.qureshi}@ucp.edu.pk
Resumen. El problema del aprendizaje de memoria ha plagado los sistemas educativos del
mundo en desarrollo desde hace mucho tiempo. Entre los mediadores más notables se
encuentran las evaluaciones mal diseñadas, la autoridad de los docentes, las respuestas
textuales gratificantes, el gran tamaño de las clases y las diferencias individuales de los
alumnos. Los autores informan sobre el diseño y desarrollo de un hipermedia educativo
adaptativo, que interrumpe el ciclo de aprendizaje de memoria al abordar algunas de las
razones antes mencionadas. El sistema informado proporciona una experiencia de
aprendizaje personalizada para cada alumno, adaptándose sobre la base de los estilos
cognitivos y de aprendizaje. Además, las evaluaciones están diseñadas de manera que
enlazan cada aprendizaje fallido a través de rutas variadas, eliminando así las posibilidades
de aprendizaje de memoria. Además, las perturbaciones fallidas se remontan al segmento
de dominio problemático para una mayor adquisición de conocimiento. Las evaluaciones in
situ del sistema con usuarios finales (estudiantes reales de la Licenciatura en Ciencias de la
Computación) revelan una diferencia entre los grupos de control y experimental. Sin embargo, el tamaño del efecto es moderado.
1 Introducción
El problema del aprendizaje de memoria ha afectado desde hace mucho tiempo a las comunidades
educativas de todo el mundo. Los enfoques de aprendizaje adoptados por los estudiantes, en general,
tienen relación directa con la comprensión de los conceptos y el desempeño posterior [1], y el estilo de
aprendizaje memorístico, en particular, degrada la calidad del conocimiento aprendido [2]. Sin embargo,
el aprendizaje de memoria, la simple memorización, en sí mismo no es un problema. Es una técnica
de aprendizaje eficiente necesaria en algunos contextos de aprendizaje que necesitan memorización
[3], por ejemplo, recordar el alfabeto de un idioma. Sin embargo, se convierte en un problema cuando
un estudiante lo adopta como su principal estrategia de aprendizaje, aplicada a la mayoría, si no a
todos, de sus contextos de aprendizaje [3]. Dicho estudiante se ve obligado en su mayor parte a elegir
el aprendizaje de memoria porque reduce la carga cognitiva que de otro modo soportaría la comprensión
de conceptos complejos, una situación que suele surgir en las asignaturas de ciencias. Sin embargo, en el
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A largo plazo, el conocimiento aprendido a través del aprendizaje de memoria tiene menos capacidad de
retención en comparación con otros métodos de aprendizaje, como el aprendizaje significativo [4].
La investigación reciente en psicología educativa sugiere que los conceptos más abstractos se ven más
afectados negativamente por el enfoque de aprendizaje de memoria [5]. Del mismo modo, las disciplinas
relacionadas con la resolución de problemas se ven muy afectadas por esta técnica de aprendizaje [3]. El
problema, aunque persistente en todo el espectro científico, se manifiesta especialmente en matemáticas e
informática, siendo los campos de mayor abstracción aplicados a la resolución de problemas [6]. Además,
este mismo mecanismo de aprendizaje puede incluso contribuir al desarrollo del desinterés por las materias
científicas [5].
Contrariamente a la creencia popular, el aprendizaje de memoria no es abundante solo en los países en
desarrollo [5]. Incluso después de 30 años de reformas educativas en el mundo desarrollado, el problema del
aprendizaje memorístico aún prevalece en muchos países, por ejemplo, en EE. UU. y Suecia [3].
La investigación reciente dice que los estudiantes todavía eligen el aprendizaje de memoria cuando trabajan
con conceptos complejos [6]. Sin embargo, la dinámica es diferente a la del mundo en desarrollo, donde los
alumnos son capacitados para convertirse en aprendices de memoria desde una edad muy temprana [8].
Los investigadores señalan que el sistema educativo en los países en desarrollo, desde la enseñanza hasta
la evaluación, apoya el aprendizaje de memoria [9]. Los estudiantes son recompensados por la reproducción
e imitación de los conceptos dados palabra por palabra [10]. Especialmente en Pakistán, donde se lleva a
cabo esta investigación, se informa con frecuencia que los alumnos están capacitados para reproducir lo que
se les ha articulado [10]. Rara vez usan su propia intuición para resolver problemas de cualquier tipo,
simplemente aplican imitaciones de soluciones aprendidas anteriormente [8].
En este trabajo, los autores informan sobre el diseño, desarrollo y prueba de un sistema hipermedia
educativo adaptativo (AEH) para interrumpir el ciclo de aprendizaje de memoria de la repetición literal y la
reproducción de conceptos. El sistema está concebido y desarrollado para estudiantes de informática en
Pakistán y está situado en su propio contexto. El documento también informa evaluaciones in situ del primer
prototipo del sistema propuesto en un entorno real con el usuario final. El resto del informe está estructurado
de la siguiente manera. La siguiente sección revisa el trabajo relacionado, seguida de una discusión sobre la
arquitectura de la innovación propuesta. La sección 4 detalla la metodología de investigación utilizada para
experimentar con el prototipo de AEH. Los resultados del análisis se presentan en la sección 5, con discusión
en la sección 6. Finalmente, los autores concluyen el artículo en la sección 7.
2. Trabajo relacionado
Liu y Hmelo-Silver [11] informan sobre el diseño y desarrollo de hipermedia educativa para promover el
aprendizaje significativo de sistemas complejos en estudiantes de ciencias.
Argumentaron que las metodologías de aprendizaje convencionales para sistemas complejos no hacían más
que acumular la información en la cabeza de los alumnos. Para resolver el problema, se probaron dos
versiones hipermedia diferentes con estudiantes de 7º grado y maestros en formación.
Los autores encontraron que ambos tipos de hipermedia evitan el aprendizaje de memoria.
Jacobson y Archodidou desarrollaron Knowledge Mediator Framework (KMF)
[12]. Con una prueba de concepto aplicada a estudiantes de secundaria en el aprendizaje de la biología
evolutiva neodarwiniana, probaron la eficacia. Sus resultados mostraron un sig-
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mejora significativa en el progreso de los estudiantes, así como en los patrones de aprendizaje. Notaron que
los estudiantes comenzaron a desarrollar modelos similares a expertos en sus soluciones.
Aunque no en un sentido hipermedia estricto, Zydney y Grincewicz experimentaron con un entorno de
aprendizaje multimedia con videos para mejorar las habilidades de aprendizaje significativo de los estudiantes
[13]. Su estudio encontró que la cantidad de tiempo que los estudiantes pasaban con el sistema predecía
su desempeño.
Rum e Ismail [14] utilizaron herramientas metacognitivas para ayudar a los estudiantes a aprender a
programar de manera significativa. Idearon seis estrategias diferentes, aunque todas metacognitivas. Las
herramientas se implementaron con la ayuda de un hipermedia educativo. Inscribieron a 30 participantes en
el grupo experimental y 36 en el grupo de control. El grupo experimental exhibió una mejora en el rendimiento
sobre el grupo de control.
3 La innovación propuesta
No obstante, situar cada factor en el contexto del alumno es importante para un modelo de alumno
efectivo, pero algunos atributos pesan más que otros. Un aspecto importante a considerar en el caso de los
países en desarrollo es la diferencia del estilo cognitivo de los estudiantes en comparación con los de los
países desarrollados. Por lo tanto, los autores eligieron el modelo innovador-adaptador de Kirton [15], que
está más estrechamente relacionado con el aprendizaje memorístico/significativo que otros modelos
cognitivos. La postura de los autores también encuentra
donde el conocimiento del aprendiz es erróneo. Por ejemplo, la respuesta b indica que el
alumno tiene problemas para comprender las declaraciones condicionales y el operador
relacional, y la opción c puede revelar que el alumno no es bueno con el concepto de
incremento previo/posterior. Diseñar la evaluación de tal manera permite rastrear la fuente de perturbaciones.
Si un alumno tiene éxito en la evaluación, pasa al siguiente segmento de conocimiento
tomando el camino más corto posible dentro del dominio del conocimiento. Sin embargo, si
la evaluación es incorrecta, o parcialmente correcta, puede tomar uno de varios caminos
posibles. Un error importante en el aprendizaje de la lección ÿ la lleva a la subactividad ÿ1,
un problema menor a ÿ2 y un problema aún menor a ÿ3: los subíndices crecientes indican
una reducción de la magnitud del error. Si se lleva al alumno a ÿ1, una subactividad de ÿ
presentada de una manera diferente para evitar el aprendizaje de memoria, también debe
realizar la evaluación de la subactividad "Prueba ÿ1". Completar ÿ1 con éxito la regresa a la
principal ÿ. Sin embargo, si no es capaz de completar con éxito ÿ1, baja un nivel más hasta
ÿ2. Una finalización exitosa de la "Prueba ÿ2" lleva a la evaluación principal y la falla lleva un
paso más abajo hasta ÿ3. Si el alumno no puede completar el nivel más simple ÿ3, entonces
se le pide que vuelva a realizar todo el aprendizaje de la lección ÿ.
ÿ ÿÿ ÿ (1 ( ,1 (2 ()
ÿ ÿÿ (3)
Los términos de penalización en (3) son a (número de veces que el estudiante cambió las
opciones de respuesta antes de enviarla), w (número de veces que el estudiante intentó responder
la misma pregunta) y t (el tiempo que tardó el estudiante en responder, 1 en caso de límite de tiempo
predefinido (90 segundos) y 2 en caso de más tiempo), definidos respectivamente en (4), (5) y (6).
1
, (5 (ÿÿ,
ÿÿ90ÿÿ
, 11 , 30 ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ ÿ 6)
4 Metodología de la Investigación
La eficacia del primer prototipo fue probada con estudiantes de CS1 de la UCP. Todos los participantes
se inscribieron en los mismos 5 cursos, incluidos CS1, Electrónica básica, Inglés 1, Estudios sociales y
Pensamiento lógico. A los estudiantes no se les dio la opción de seleccionar las materias por sí mismos:
a los estudiantes de primer año de la UCP se les ofrece una pista prediseñada en el primer semestre.
Se incorporó al experimento la matrícula completa de 4 semestres (S15, F15, S16 y F16). En
S15, a los estudiantes se les enseñó con métodos convencionales. El proceso educativo fue
seguido de cerca y los resultados fueron registrados. Mientras tanto, los desarrolladores de
contenido crearon contenido en inglés y los desarrolladores de sistemas prepararon el primer
prototipo. Tan pronto como F15, el sistema estuvo listo para someterse a las primeras pruebas
de eficacia. El refinamiento del contenido/sistema continuó en paralelo con el control de calidad y
la corrección de errores, lo que resultó en un prototipo actualizado para S16 y una forma mejorada
adicional en F16. Los resultados de todos estos semestres fueron sometidos a análisis estadístico.
El curso elegido para el análisis fue Inglés 1, ya que el aprendizaje de una segunda lengua es un
área que se ve especialmente afectada con el mecanismo de aprendizaje memorístico. No obstante,
se puede argumentar que la construcción de vocabulario se basa en una técnica de simple
memorización, pero comprender la información de un pasaje requiere algo de pensamiento creativo.
4.1 Participantes
que se mejoró para S16 y en una forma aún mejorada para F16. Por lo tanto, el nivel de tratamiento
para los siguientes semestres fue aumentando. La Tabla 1 incluye el número total de estudiantes
en cada grupo. Los estudiantes bajo el encabezado de calificación son aquellos cuyos datos fueron
incluidos en el análisis. La inscripción tanto de S15 como de S16 se dividió en 3 secciones, mientras
que F15 y F16 tenían 10 y 11 secciones respectivamente.
Dado que todos los estudiantes pertenecían al mismo semestre del mismo programa, por lo
que se supuso que tenían un perfil similar, incluidos los conocimientos previos, las habilidades
aprendidas, los cursos tomados y el nivel de estudios ya alcanzado. Además, se inscribieron en la
UCP a través del mismo proceso/criterios de admisión, aprobaron la misma prueba de admisión y
cumplieron los mismos requisitos de ingreso, lo que garantiza un perfil de conocimiento similar en
toda la población.
El mismo equipo enseñó los 4 semestres. Sin embargo, el número de docentes contratados difirió
para cada semestre. F15 y F16, al ser más poblados, tenían más maestros comprometidos con la
enseñanza que el semestre de primavera, como se detalla en la Tabla 2.
4.2 Procedimiento
Dado que los semestres de otoño normalmente reciben más admisión, F15 y F16 tenían más
secciones en comparación con el semestre de primavera. La asignación de la sección fue por
orden de llegada. En un momento dado, solo una sección estaba abierta. Tan pronto como una
estudiante era admitida en el programa, se la asignaba a la sección abierta. Una vez que la sección
abierta había recibido suficientes inscripciones, se cerró y se abrió otra sección en línea.
Por ejemplo, el primer estudiante fue admitido en la sección A, y todos los otros 49 estudiantes
siguientes fueron asignados a esa misma sección. Una vez, la sección A tenía 50 inscripciones, se
marcó cerrada y se abrió la sección B, y así sucesivamente. Además, la asignación de docentes
para las secciones no se conocía en el momento de la inscripción de los estudiantes, por lo que no
se indujo ningún sesgo de preferencia docente.
La variable dependiente (la calificación numérica de los estudiantes) produjo 4 distribuciones, a saber,
S15 [N = 108, M = 66,93, SD = 9,49], F15 [N = 352, M = 69,71, SD = 10,77], S16 [N = 133 , M = 73.26,
SD = 10.53] y F16 [N = 486, M = 80.96, SD = 7.40], representando cronológicamente cada semestre
incluido en el estudio. El tamaño de la muestra en cada semestre varió: los autores no tenían control
sobre la inscripción. Para sorpresa de los autores, ninguna suposición de análisis paramétrico era
defendible en ninguna distribución. La prueba de Shapiro-Wilk, utilizada para probar la normalidad de
los datos en las muestras, no aceptó la
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hipótesis nula de normalidad para cualquier distribución [S15: (p = .004), F15: (p < .001), S16: (p = .007), F16: (p < .001)]. Lo mismo
se confirmó a través de la inspección visual de las gráficas QQ como se muestra en la Fig. 3. Además de la no normalidad,
apareció una gran cantidad de valores atípicos en algunas distribuciones, como se muestra en la gráfica de caja de la Fig. 4. La
suposición de homocedasticidad fue no defendible también. La prueba de homogeneidad de varianza de Leven no pudo aceptar la
hipótesis nula de varianza equivalente en las 4 distribuciones [F(3, 1075) = 16.68, p < .001].
Dado que los supuestos del análisis paramétrico no eran sostenibles, los autores optaron por la prueba de Kruskal-Wallis para
el análisis de la varianza, reportada como la prueba no paramétrica más favorecida [21]. El estadístico H de Kruskal-Wallis mostró
que había una diferencia estadísticamente significativa entre distribuciones [ÿ2 (3) = 352.02, p < .001, RS15 = 287.56, RF15 =
376.78, RS16 = 483.55, RF16 = 729.76]. Un análisis posterior con la prueba no paramétrica de Jonckheere-Terpstra para
alternativas ordenadas mostró que había una tendencia estadísticamente significativa de mediana creciente entre las distribuciones
[JJT = = 18.67, p < .001], notablemente en un orden cronológico. El mismo fue 296705.00, z confirmado por el análisis visual de la
gráfica de medias presentada en la Fig. 5. Ambas medias—las medias de la distribución original y las medias de las transformaciones
10
6 Discusión e implicaciones
El análisis estadístico de los datos generados en 4 semestres reveló datos interesantes.
Primero, la estadística H indicó diferencias en las distribuciones de calificaciones de 4 semestres.
Luego, las medias de las puntuaciones brutas resultaron estar aumentando en orden cronológico,
lo que indica un cambio positivo en el aprendizaje, evaluado a través de cuestionarios, tareas y
exámenes. Sin embargo, el cambio positivo no se atribuyó solo al azar, ya que los datos se
sometieron a métodos estadísticos corregidos por el azar, como el de la prueba de Kruskal-Wallis.
La prueba H también indicó una diferencia en las medias de las transformaciones creadas a partir
de las distribuciones de calificaciones originales. Además, la prueba de clasificación (Jonckheere-
Terpstra) indicó el mismo ordenamiento cronológico, como se observó a través del análisis visual
de las medias de las distribuciones brutas.
Los autores extraen la implicación más importante de que el aprendizaje de memoria dificulta el
aprendizaje significativo y, por lo tanto, el rendimiento y la creatividad de los estudiantes en el área
respectiva. El argumento está respaldado en la literatura, y también encuentra apoyo en el
experimento que se informa aquí. A pesar de ser una técnica de aprendizaje menos respetada, los
estudiantes se ven obligados de alguna manera a elegir el aprendizaje de memoria debido a su
capacidad para eliminar la complejidad del tema. Por el contrario, la comunidad de educadores
quiere que los alumnos aprendan cosas de manera más significativa. Sin embargo, lograr este
objetivo es difícil con las pedagogías convencionales. Los profesores pueden impartir conferencias
de formas novedosas, involucrar a los estudiantes en actividades significativas, diseñar evaluaciones
creativas, premiar la novedad y la innovación, pero administrar todo esto con un gran número de
inscritos parece difícil, si no imposible.
Una solución prometedora es el uso de sistemas AEH, que anteriormente estaban enfocados
en la experiencia de aprendizaje personalizada. Los autores sugieren que el AEH, y los módulos de
aprendizaje y evaluación, deben diseñarse de manera que obliguen a los estudiantes a abstenerse
del aprendizaje de memoria. En apoyo de su argumento, los autores han demostrado cómo se
puede diseñar e implementar un sistema AEH para interrumpir el
11
Sin embargo, no fue posible controlar todas las variables en un entorno educativo de ciencias
sociales. Sin embargo, los investigadores intentaron mantener la ejecución igual durante todos estos
años. La única diferencia inducida fue en la forma de tecnología educativa utilizada para el aprendizaje
y la evaluación. No obstante, los estudiantes también fueron cambiados durante cada período, sin
embargo, el proceso de inducción para los nuevos estudiantes siguió siendo el mismo y los estudiantes,
aunque cambiaban personalmente, pertenecían a la misma población.
AEH puede ayudar a cambiar la estrategia de aprendizaje preferida del estudiante. Un posible curso
de acción es diseñar AEH con atributos de aprendizaje situados considerando los factores que obligan
al cuerpo estudiantil a aprender a través de métodos de memoria en general. Además de los atributos
de aprendizaje y cognitivos, la gestión del aprendizaje también puede empujar a los estudiantes hacia
el aprendizaje de memoria. La gestión del aprendizaje que inculca el aprendizaje de memoria implica
1) diseñar e implementar tales actividades de aprendizaje que repiten lo mismo varias veces, 2)
diseñar e implementar evaluaciones que se responden con conceptos recordados, y 3) recompensar
por las respuestas textuales. El diseño de un AEH también deberá considerar estos factores. Los
autores han construido tal AEH con un novedoso sistema de evaluación propuesto, y los experimentos
muestran efectos positivos en el aprendizaje.
En el futuro, los autores quieren realizar más experimentos en tiempo real con el sistema para
recopilar más datos sobre la eficacia. Los autores también planean ejecutar dos temas separados, uno
con la AEH y el otro de manera convencional para comparar los resultados.
Expresiones de gratitud
Nos gustaría agradecer el apoyo y la orientación del Prof. Ashraf Iqbal, Decano de la Facultad de TI
de la Universidad de Punjab Central, Pakistán. También estamos agradecidos con The Punjab Group,
Pakistán, por financiar esta investigación.
Referencias
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