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1. JUSTIFICACIÓN DE LA ELECCIÓN:
Así mismo, Azis (1999) alude a los medios oficiales como instrumentos de evaluación,
entrevistas y encuestas que permitan evaluar los resultados. Este proceso evaluativo es
útil para retroalimentar el curso o lección, evaluar aciertos, áreas de oportunidad, mejorar
el proceso, para que en su próxima implementación se logren mejores éxitos en el
aprendizaje del estudiante. Para William, et al. (2004) los educadores más
experimentados afirman seguir los pasos de este modelo y argumentan que teniendo
una comprensión del diseño instruccional se pueden determinar las maneras en que
estos elementos contribuyen a crear ambientes en línea.
El planeta paso por una pandemia y esto obligo a que el modo de enseñanza cambiara
a la modalidad virtual, ya superado la pandemia se ha reconocido a la enseñanza virtual
como una forma necesaria para que mucha gente continúe con su educación en todos
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los niveles, en especial en la educación superior. En este sentido he optado por elegir el
diseño instruccional ASSURE, pues por todo lo expuesto anteriormente es la que más
se adecua a la enseñanza virtual.
2. EJEMPLO:
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- Sera necesaria la participación activa de los estudiantes pues las clases son 100%
virtuales.
- Para ello será necesario la aplicación de estrategias colaborativas y la resolución
de casos.
BIBLIOGRAFIA:
Azis, H. (2003). Assure Learning Through the Use of the ASSURE Model. Office of
Information Technology at Valencia Community College. Valencia: OIT
Sarmiento, M. (2007). “La enseñanza de las matemáticas y las NTIC. Una estrategia de
formación permanente” Universitat Rovira I Virgili.
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