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paladín lv.

1 Soldado jorge daniel


CLASE Y NIVEL TRANSFONDO NOMBRE DEL JUGADOR
pistovampi
Dracónido Neutral Bueno 0
NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

INSPIRACIÓN
CLASE DE e vElOcidad
FUERZA ARMADURA

+2 11 0 30
BONIFICADOR POR
COMPETENCIA

15 RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de golpe máximos 11


+2 Fuerza
DESTREZA 11
0 Destreza

0 +1 Constitución
0 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
Inteligencia

10 ■ +2 Sabiduría
■ +3 Carisma
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
+1
0 Acrobacias (des) Total ÉXITOS
13 +2 Atletismo (Fue)
D10 FALLOS
SALVACIONES
0 C. Arcano (Int)
DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
e +3 Engaño(Car)
0 Historia(Int)
0 NOMBRE BONIFICADOR daÑO/TIPO
+3 Interpretación (Car) Linaje dracónico
+3 Intimidación (Car)
Verde - Veneno - Cono de 15 pies (salvación
10 de Constitución)
0 Investigación (Int) Ataque de aliento. Puedes usar tu acción
SABIDURÍA 0 Juego de Manos(Des) para exhalar energía destructiva. Cuando
usas tu arma de aliento, todas las criaturas
■ +2 Medicina (Sab) que se encuentren en el área de la
+2 0 Naturaleza (Int) exhalación deben hacer una tirada de
+2 salvación, según determine tu antepasado
Percepción(Sab)
14 dragón. Si la criatura falla la tirada, recibe 2d6
+2 Perspicacia (Sab) puntos de daño, y si tiene éxito, la mitad. El
■ +3 Persuasión (Car) daño aumenta a 3d6 en el nivel 6, a 4d6 en el
CARISMA nivel 11 y a 5d6 en el nivel 16.
0 Religión (Int) -IMPONER LAS MANOS
+3 0 Sigilo (Des) Tu toque sagrado puede curar heridas.
+2 Tienes una reserva de poder curativo que se
Supervivencia (Sab)
recupera cuando terminas un descanso largo.
16 +2 T. con Animales(Sab) Como acción, puedes tocar a una criatura y
extraer poder de la reserva para hacer que
SKILLS ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS esta recupere puntos de golpe hasta la
cantidad máxima que quede en tu reserva.
ARMADURA ESCUDO: CA -SENTIDOS DIVINOS
12 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
Para tus sentidos, la presencia de un gran
PC
mal se percibe como un hedor nocivo,
mientras que un bien poderoso es como
PP música celestial. Como acción, puedes abrir
tus sentidos para detectar tales fuerzas.
Sabes de qué tipo es , pero no su identidad .
PE Dentro del mismo radio, también puedes
detectar la presencia de cualquier lugar u
objeto que haya sido bendecido o
PO
desacralizado, como con el conjuro
Sacralizar.
PPT Cuando termines un descanso largo,
recuperas todos los usos que hayas gastado.
-

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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EDAD ALTURA PESO

NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO


PERSONAJE

NOMBRE

SÍMBOLO

ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES

RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES

HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO

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Paladín
APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE ATAQUE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS DE CONJURO
DE CONJUROS

0 TRUCOS 3 6

NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

1 7
PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE

DO

4
SPELLS KNOWN

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DESCRIPCIÓN DE CONJUROS
TRANSFONDO

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