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1 Soldado Noldvano
CLASE Y NIVEL TRANSFONDO NOMBRE DEL JUGADOR
Bell Arsonist
Tiflin Legal Maligno 0
NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE
INSPIRACIÓN
CLASE DE e vElOcidad
FUERZA ARMADURA
La vida es gris, triste y aburrida, pero
siento mucha alegria cuando algo arde en
-1 12 2 30 llamas. Me gusta ver cosas arder y puedo
BONIFICADOR POR
+2 COMPETENCIA
verlas hasta ser reducidas a cenizas.
8 RASGOS DE PERSONALIDAD
14 ■ +3 Sabiduría
Solia tener amigos y familia con mi grupo de mercenarios,
+1 Carisma pero desde que murieron, solo me queda mi grimorio
negro, no puedo perderlo de ninguna manera
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES VÍNCULOS
+1
+2 Acrobacias (des) Total 6 ÉXITOS A veces no puedo controlar mis ganas por
12 ■ +1 Atletismo (Fue) 1d6+Nv. Mago FALLOS
quemar cosas. Me convierto en alguien
bastante psicotica cuando veo algo arder.
■ +5 C. Arcano (Int) SALVACIONES
DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
e +1 Engaño(Car)
+5 Historia(Int)
+3 ■
NOMBRE BONIFICADOR daÑO/TIPO
+1 Interpretación (Car) Recuperación Arcana: Has
+1 Daga +3 1d6+1
16 Intimidación (Car) aprendido a recuperar parte de tus
■ +5 Investigación (Int) Saeta de Fuego +5 1d10 energías mágicas gracias al estudio
SABIDURÍA +2 Juego de Manos(Des) de tu libro de conjuros. Una vez por
Contacto Electrizante +5 1d8 día, cuando finalizas un descanso
+1 Medicina (Sab)
+1 +3 Naturaleza (Int) Ataques básicos regulares son
corto, puedes elegir qué espacios
de conjuros quieres recuperar. Los
+1 Percepción(Sab) con Saeta de Fuego
13 espacios de conjuros pueden tener
+1 Perspicacia (Sab)
un nivel combinado igual a la mitad
+1 Persuasión (Car) 125 de tu nivel de mago
CARISMA
+3 Religión (Int) (redondeando hacia arriba), aunque
+1 +2 Sigilo (Des) ninguno de los espacios de conjuros
+1 Supervivencia (Sab) puede ser de nivel 6 o superior.
12 +1 T. con Animales(Sab)
Rango Militar: Tienes un rango
SKILLS ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS
militar de tu carrera como soldado.
Aquellos leales a tu antigua
ARMADURA ESCUDO: CA
11 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA organización militar aún reconocen
PC Ninguna 10 tu autoridad e influencia, y se
Un Grimorio de Cuero Negro y una dirigirán a ti con respeto si son de
PP Bolsa de Componentes
Idiomas: Común, Infernal Una insignia con tu rango, un trofeo
un rango inferior. Puedes invocar tu
Armas: Dagas, Ballesta Ligera, tomado de un enemigo caído (una rango para ejercer influencia sobre
PE daga, una hoja rota o un trozo de un los demás soldados y requisar
Bastón, estandarte), un conjunto de dados
de hueso o baraja de cartas, una equipo simple o caballos para un
Armaduras: Ninguna muda de ropa común, un saco de uso temporal. Generalmente
Vehículos Terrestres, Cartas
PO
170 dormir, un Equipo de cocina, un
yesquero, 10 antorchas, raciones
también puedes tener acceso a los
PPT para 10 días y un odre. El paquete campamentos y fortalezas
también cuenta con 50 pies de amistosas en las que se
cuerda de cáñamo atada al lado de
la misma. reconozca tu rango militar.
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16 1,53 38kg
EDAD ALTURA PESO
Bell Arsonist
Negros Blanca Blanco Cenizo
NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE
NOMBRE
SÍMBOLO
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Mago
INT 13 5
APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE ATAQUE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS DE CONJURO
DE CONJUROS
0 TRUCOS 3 6
Saeta de Fuego
Contacto Electrizante
Luces Danzantes
Taumaturgia
NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS
1 3 7
PARA
NOMBRE DEL CONJURO
PRE
DO
● Armadura de Mago
● Manos Ardientes
4
● Orbe Cromatico
SPELLS KNOWN
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DESCRIPCIÓN DE CONJUROS
TRANSFONDO